由於昨日(5月30日)有很多玩家表示看不懂小島秀夫的宣傳片內容,今天他開始非常熱心地在推特上對遊戲的部分設定做出了解釋,此次解釋涉及手掌、棍子和繩子等遊戲設定。
小島秀夫表示:「人類首先使用的工具其實是棍子,原始人用棍子趕走了猛獸等威脅,另外一種有用的工具就是繩子。而在電子遊戲史上,玩家起初僅能依靠跳躍動作來進行上下移動,因此遊戲裡的第一件被玩家使用的工具就是梯子,然後才是繩子。」
小島秀夫進一步表示:手掌在遊戲中是個重要的標識,當人們張開手掌時,人與人之間就可以通過握住彼此的手而建立聯繫,而當人們合起手掌時,它就自然而然地變成了排除他人的拳頭,兩者對立統一且不可分割。從這種意義上來看,手掌也可以比喻為「棍子」與「繩子」。
從此次小島秀夫給出的解釋來看,《死亡擱淺》在立意上可能更注重「人與人之間的聯結」,這意味著人們既可以通過相互扶持而得到共存,也有可能會因為彼此之間建立的高牆而失去聯結,從而讓世界陷入一片黑暗。
微軟Xbox部門老大確定E3發布會將有14款大作亮相通過收購第三方遊戲開發商,微軟Xbox旗下的遊戲陣容開始日漸龐大起來。從去年的E3開始,微軟已經宣布收購了多家第三方知名遊戲開發商,經過一年的準備,很快成果就將顯現。根據Xbox部門負責人今天一早發布的推特,下個月召開的2019年度E3遊戲展上,他們將開始「大秀肌肉」。
Xbox部門負責人Phil Spencer今天一早在其個人推特上透露,剛剛完成最後一次E3發布會彩排,對內容安排感覺良好。為何大佬能這麼開心呢?後面他提到了發布會上會有14款來自Xbox遊戲工作室的遊戲進行展示,而且還有有史以來最多的第一方遊戲亮相。
14款遊戲都有哪些呢?Phil Spencer並沒有給出名單,不過我們從最近幾天的情報多少可以掌握幾款遊戲的名字,比如:
《戰爭機器5》、《光環:無限》、《戰爭機器策略版》、《帝國時代123最終版》、《極限競速》、《忍者蛙》、《奧日與黑暗森林》、《神鬼寓言4》
《命運2》新章節即將公布 由Bungie工作室自行研發
前不久,我們報導了《命運2》已經完全由Bungie工作室自行發行的相關消息,而根據最新情報,《命運2》新章節內容將於2019年太平洋時間6月6日上午10點(北京時間6月7日凌晨1點)。
由於Bungie現已完全獨立,所以在接下來的《命運3》開發和發行上,Bungie將擁有完全控制權,徹底按照自己的願景和目標進行開發製作,那麼此次新章節內容也應該是Bungie自行研發而成。
義大利記者澄清《死亡擱淺》傳言 登陸PC只是個人猜測昨日(5月30日),我們提到了曾準確洩露了《死亡擱淺》發售日的義大利記者Antonio Fucito,他在最近的直播活動上表示《死亡擱淺》是一款PS4限時獨佔遊戲,這意味著限時獨佔結束後,本作還會登陸PC平臺,但是這位記者很快又對這個問題進行了澄清。
義大利記者Antonio Fucito在推特上表示:「由於之前NESbot展示的相關推文在翻譯上出現了一些問題,其中有一些內容不小心被省略了。其實,我想說的是,基於我們已經獲得的情報(2015年的聲明中並沒有Only on PS這一標籤),我們因此猜測《死亡擱淺》可能會登陸PC平臺。但是,我們不敢對此打包票,也沒有100%的把握可以確認該遊戲將登陸PC平臺,就像我先前預測的發售日期一樣,這一切都是我們基於手頭上的信息而做出的猜測。」
之前我們報導過《神界》開發商Larian Studios更新官網,放出代號為「III」的截圖。許多人眾說紛紜,有人猜測新作是《神界:原罪3》,還有人猜測是《博德之門3》?
之後有一位名為kunkken的推特用戶通過分析網站數據發現,這款新作或許就是《博德之門3》。看下圖,代碼中出現了「Baldur 's Gate Logo III」的字樣。
早先就有傳言稱《博德之門3》正在由《神界》製作組開發,但Larian表示他們和《博德之門3》沒關係。現在看來《博德之門3》很可能在秘密開發中,今年E3展上或將公布詳細情報。
就在我們以為要等到6月10日的時候,《漫威復仇者聯盟》遊戲的第一個具體細節已經透露了。正如「蜘蛛俠小隊」的Evan Filarca所發現的,E3 Colosseum 網站上列出的一些《漫威復仇者聯盟3》細節展示了即將到來的這款超級英雄混戰遊戲的部分信息。
自從被發現以來,Colosseum上對該遊戲的描述已經被刪除了,但是多虧了PCGamer,我們還是記下了相關細節。全文如下:
擁抱你的力量,加入水晶動力的開發團隊和漫威遊戲的創意團隊,他們將會專門討論即將到來的《漫威復仇者聯盟》。這就是「復仇者聯盟」遊戲體驗的定義:一個史詩般的動作冒險作品,並將電影敘事與連續的單人遊戲和合作遊戲相結合。由安德裡亞·雷內(Andrea Rene)擔任主持,團隊最多可容納四名玩家,掌握非凡的能力,根據自己的遊戲風格定製英雄,並結合各種力量,在不斷擴大的威脅下保衛持續擴張的世界。
讓我們一點一點來分析。「復仇者聯盟」遊戲被描述為「史詩般的動作冒險作品」。正如你可能知道的,動作冒險遊戲是一個非常寬泛的術語,但它通常可以這樣解釋,這款遊戲將具有某種形式的多敵人戰鬥和一套敘事系統。動作冒險作品通常以第三人稱視角體現,但這並不是板上釘釘。
基於「連續的單人和多人遊戲」這一點,這似乎是一個帶有固定敘事的在線遊戲(類似於《無主之地》,《命運》,甚至《黑暗靈魂》)。下一句話告訴我們將會有「多達四名玩家」,這意味著它並不是一款MMO遊戲。
與此同時,可定製的英雄部分似乎意味著玩家將不是扮演一個固有英雄,而是一個玩家創建的新角色。此外,這也可能只是意味著,例如,你的鋼鐵俠角色將得到進一步升級戰甲。當然,這也是懸而未決的問題。
值得慶幸的是,等待的時間沒有那麼長了。《漫威復仇者聯盟》將會出現在史克威爾E3 2019直播展示活動上,時間為6月11日周二早9點(北京時間)。
早在5月中旬,微博就有消息稱「小蟲」最新作品《蜘蛛俠:英雄遠徵》國內有望定檔6.28,今日(5月31日),蜘蛛俠系列電影官方微博正式官宣,《蜘蛛俠:英雄遠徵》國內定檔6月28日,提前北美4天上映。
索尼互娛今日向廣大PS玩家發郵件稱,8月1日起,港服PS+會員價格上漲,1個月訂閱價格提升至48港幣(約合人民幣42元),3個月訂閱價格提升至128港幣(約合人民幣113元),1年訂閱價格提升至308港幣(約合人民幣271元)。
近日,外媒GameInformer採訪了暴雪總裁J. Allen Brack,在採訪中Brack透露,開發團隊或許會考慮開發一款寵物對戰主題的手遊。
Brack表示PC平臺一直是暴雪最喜歡的遊戲平臺,而主機平臺也是暴雪遊戲的重要組成部分,移動平臺則是個巨大平臺。暴雪擁有很多遊戲、人物和故事,開發團隊希望在移動平臺上看到它們。而且魔獸已經有了一部電影,但暴雪希望能看到更多。
目前,暴雪內部已經在討論《魔獸世界》寵物對戰手遊的可能性,但現在還未找到一個正確的答案。
在主玩寵物對戰的《魔獸世界》玩家群體中,有不少人曾希望暴雪能推出類似於魔獸世界助手那樣的APP,能讓他們隨時隨地進行寵物對戰。不過從現在暴雪的討論結果來看,這個APP還遙遙無期。