-- 關鍵詞:魔獸 --
《魔獸》電影自上映以來就爭議不斷,一邊是票房大賣,海外第一輪20個市場的首映中,19個城市票房登頂,而內地很多一線城市的首映票,半個月前就售罄,甚至出現了黃牛票的現象;另一邊,國外很多影迷看完之後評價很低,影評網站「爛番茄」上的新鮮度已經跌至17%。
為什麼有人不喜歡《魔獸》電影?
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吃力不討好的遊戲電影市場
遊戲改電影,從來都是吃力不討好的事。1993年,第一部由熱門遊戲《超級瑪麗》改編的電影《超級馬裡奧兄弟》問世,上映3周後僅收穫2100萬美元的票房,不及投資成本的一半。據不完全統計,一直到2014年,有32部遊戲改編的電影,但在電影網站IMDB上的平均得分只有4.9。
圖為1993年,由遊戲改編的電影《超級馬裡奧兄弟》
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為什麼遊戲電影無法擺脫魔咒?
遊戲火則必改、改則必爛幾乎成了一種魔咒。如果把觀影方向定位成普通觀眾,保留人物,創作新劇情,往往難以得到製片商的認可,因為多半會引起遊戲玩家的不滿;如果定位成遊戲粉絲,照搬遊戲情節,電影劇情容易顯得簡單、粗糙,只剩下「真人複製」遊戲中的動畫特技為賣點。這幾乎是所有編劇們都會面臨的尷尬問題。
圖為《魔獸》主創團隊
《魔獸》電影也不例外。《魔獸》遊戲系列已經發展了二十多年,構建了一個龐大的遊戲世界,這次電影呈現的只是魔獸史詩中極小的一部分。連導演都曾開玩笑說,《魔獸》其實該拍的不是電影,而是連續劇。想在兩小時內把遊戲裡的細節設定全塞進去,幾乎不可能,最後也難免讓部分普通觀眾吐槽:元素混亂,劇情牽強平庸。
但就算有再多人不喜歡《魔獸》電影,也不用擔心它的票房……是時候讓世界見識到真正腦殘粉的力量了!
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