《鬼泣HD合集》在3月13日(今日)正式登陸PC平臺,收錄了《鬼泣》初代、《鬼泣2》、《鬼泣3:特別版》三款作品的高清重置版。許多PC玩家可能都是從4代接觸鬼泣的,因為1代和2代從未登陸過PC,3代的PC版移植也非常糟糕,這就出現了這款HD合集到底值不值得買的問題。下面當遊網小編就來簡單聊聊這款重置合集的購買建議,和這個系列是如何誕生的。
購買建議:如果真心喜歡動作遊戲、鬼泣系列的玩家,當然是非常值得首發預購的。但玩家們不能總慣著卡普空,每次拿老遊戲整理一下再賺一筆錢,,那卡婊都不用出新作了。而162元對於一款冷飯遊戲合集來說也著實不便宜,如果你不是特別熱愛鬼泣系列,或者是動作遊戲苦手的話,還是建議打折再入手吧。
聊完了購買建議,小編簡單介紹一下鬼泣系列一步步成為世界三大ACT的過程。(三大ACT為鬼泣,忍者龍劍傳,戰神,後續加入獵天使魔女,成為4大)
其實鬼泣初代一開始並不是動作遊戲,而是一款恐怖遊戲。1998年,卡普空為了籌備《生化危機4》的開發,派開發人員到西班牙就地取景,以哥德式古堡當作4代的遊戲背景,想想確實是個好點子。但等《生化危機4》的初版一出來,系列製作人三上真司一看立馬傻眼,「這TM不是我想要的效果啊。」這個初版和以往的生化危機在風格上大相逕庭,顯得非常魔幻。
這麼魔幻不適合生化啊~卡婊的《生化危機4》不得不重新開發。但他也不捨得放棄這麼優秀的初版,於是找上了曾擔任《生化危機2》總監的神谷英樹,由此開創了之後的傳奇遊戲系列——鬼泣。
鬼泣之父神谷英樹
《鬼泣》初代於2001年8月23日在PS2平臺發售,從義大利詩人但丁的著名文學作品《神曲》中汲取靈感,並將主人公命名為但丁。遊戲中,為了擊敗敵人玩家不得不練習各種華麗的連招套路,爽快的打擊感,但丁的角色魅力,哥德式的遊戲場景,都讓1代鬼泣大獲好評,大批媒體一致給出了滿分的評價,讓這款作品的首戰大功告捷,最後的銷售成績超過了200萬套。
初代的成功,讓二代的開發也提上了日程,但卡普空與「鬼泣之父」神谷英樹《鬼泣2》卻出現了意見上的不合。《鬼泣2》的開發工作也從神谷所處的第四開發部,轉移到了卡普空第一開發部,製作人將由田中剛擔任,由伊津野英昭擔任總監。
《鬼泣2》於2013年1月25日發售,故事發生在一代之後,首創了槍械切換與玉石搭配,相比前作大幅度加強了槍械的作用。但在動作方面,顯得緩慢遲鈍,遠不如一代那麼爽快流暢;一代的但丁形象富有魅力且深入人心,但二代的但丁卻總是為了耍帥而耍帥,多樣的缺點讓《鬼泣2》的口碑遭遇了滑鐵盧,MetaCritic上本作的媒體平均分僅達到68分,相比1代的94分,出現了巨大的退步。
鬼泣2的口碑遭遇了滑鐵盧
反省了前作的不足,卡普空決定將《鬼泣3》作為公司開發的重心項目,依然由二代的田中剛、伊津野英昭擔任製作人。有了之前失敗的經驗,《鬼泣3》將故事線拉回到了一代之前,玩家扮演剛成立惡魔獵人事務所的青年但丁,劇情和角色塑造方面都回歸到了頂尖水準。戰鬥系統上,劍聖、皇家護衛、詭騙師等動作風格的加入,給了玩家們更多的戰鬥手段選擇。爽快流暢的動作,精彩絕倫的BOSS戰,豐富多樣的武器,都讓三代一舉成為系列中難以逾越的經典,並被譽為「動作遊戲NO1」
以上便是《鬼泣》系列的走上動作類遊戲巔峰的背景故事,想必大家也應該知道《鬼泣HD合集》到底值不值得買了吧(畢竟裡面包含兩部動作遊戲中的標杆級作品)。如今有傳言稱鬼泣系列的正統第五代作品將於今年六月E3公布,在此之前,再來體驗一下它前三代的作品吧。《鬼泣HD》合集今日登陸Steam平臺,售價162元,支持官方中文,支持鬼泣的,再來一波吧~