國產獨立遊戲TGS大放異彩 《怪物獵人4G》東京試玩報告

2021-02-11 art9

今早,千葉地區下起了小雨。但這一點也沒擋住那些湧向海濱幕張國際中心人群的腳步。因為是一般開放日,電玩展一下就成了遊戲動漫愛好者周末的首選之地。今天的主要看點一個是日本遊戲大賞的業餘組獲獎作品的揭曉,蜜蜂網會帶您了解這些獲獎作品和製作的團隊,雖然是業餘組,但我們卻無法忽視這些脫穎而出選手們的實力。

純粹的獨立遊戲可以說都是出自個人或團體自己的興趣,而商業性質的獨立遊的表現也吸引了眾多遊戲大廠的注意。我們在場上找到了來自國內高質量開發團隊的情況。

最後,蜜蜂網有幸獲得了一次《怪物獵人4G》的試玩機會,這款備受日本玩家期待的遊戲大作究竟有著什麼樣的魔力?在預定的今年10月11日發售之前,先在Capcom精心搭建的體驗區中尋找一個啟示吧。

日本遊戲大獎——業餘組

在頒獎大會上首先優選出了11款遊戲,從他們中間會先選出6個佳作。具體情況我們簡單做如下介紹:

1、《ごほろぼ》 這是一個操作機器人的遊戲,平臺是DS。團隊來自一個6人團隊,他們是HAL大阪學校的學生。佳作一上來就是這麼年輕的團隊,著實讓人驚嘆。

2、《さんすうぱずる》這款PC遊戲的題目都來自小學的數學,獲獎者表示,製作這款遊戲獲得了很多人的幫助,還有那些休學的朋友們要振作起來,像自己一樣。

3、《數學と流れ星》是面向在手機和平板電腦上開發的遊戲,他的玩法是點擊屏幕的位置會出現行星軌跡的改變,根據數學思想來解密。名字意思是數學可以和流星般精彩的。製作者岡田 忠憲,靠其自己的能力完成了遊戲。他同時是一位在職者,他表示希望有更多的人參與進來,多來下載自己的遊戲,不然只能結束開發了。

4、《TON》具有日本的象聲詞「通」「通」「通」的含義。團隊來自東京工芸大學的8人團隊,男女各半。面向的平臺是PC。評獎人表示遊戲的平衡性好,畫面精緻。

5、《はにかむ》這是一部取材於自然環境的手機平臺作品,親近自然,與各種物種互動,4個男生團隊來自《名古屋工學院専門學校》。對自然有一種敏銳感,遊戲裡玩家會扮演一隻勤勞的蜜蜂。

6、《PluSpear》同樣來自HAL大平及阪學校及DS平臺。遊戲裡角色可以用多彩的技能來保護自己。團隊是5個男生。

個人最佳優秀獎由《數學と流れ星》的岡田忠憲獲得。在優秀作品獎中還有一款遊戲獲得了較高的評價,這就是手機平臺上的《うごかんどう》,他靠手機的感應來幫助角色逃生,背景取材於日本傳統生活的樣式,頒獎人評論道:「這款遊戲沒有業餘的感覺」團隊介紹這款遊戲從名字發布以來開發了3個月的時間。

最終,最優秀獎授予了《FRAMING》,利用氣球來通過地形的各種關卡,評委們認為遊戲設計新穎,能帶來快樂的體驗。最終還是HAL大阪學校的學生獲得這份50萬日圓的業餘組最高獎金

通過這次頒獎可以了解,日本遊戲開發產業開始注重對新一代的培養,內容上創新度高,鼓勵突出自己獨立的興趣。對自身文化的借鑑度高,呈現出的效果能獲得自身用戶的接受。今天在受業餘遊戲試玩區裡已經擠滿了玩家,要想體驗需要排很久的隊,記者已經在商務日中提前感受了一下製作者他們神奇的創新想法了。

獨立遊戲異軍突起

這次獨立遊展區,來自世界各地區的團隊都帶來了自己的產品,通過發行廠商和玩家的親身體驗一些來檢驗評估。我們也對一些遊戲有自己的感受。

在這裡我們能見到很多來自各國的和即將待發的遊戲。

跨多個平臺的作品是趨勢

本土開發團隊上乘之作

本次蜜蜂網在獨立遊戲區內發現了來自國內廠商的產品有上佳表現,這就是《劍無生》。通過禹石遊戲的CEO蔡建毅先生和CTO韓繼平先生,我們對這款遊戲有了一番了解。

《劍無生》獲得了4gamer.net和Fami通的獨立遊戲提名獎。他們的團隊成立於2012年底,《劍無生》開發了20月,已經在本月的18日開始在國內上線,工作室注重對動作遊戲的打造,使用的是虛引擎幻。

遊戲通過一根手指的滑動就可以釋放出華麗的技能,日本玩家對《劍無生》的興趣很高。

各國玩家都留下了自己提出的意見,日本玩家還希望能在其他平臺上也見到這款遊戲。

《劍無生》的特點就是運用手勢操作,和日本《白貓計劃》相較而言,更加展現出重度遊戲的故事情節和操作的深度體驗。而且強調切換敵人和切換時間這種創新的設定。這是日本玩家之前很少接觸到的,遊來的背源於三國題材,用韓先生的話來講就是「俠客大戰殭屍」。日本版將會很快看到。

欣喜的看到從中國遊戲開發者手中不斷湧現出出色的產品,在東京電玩展上展露頭角,贏得世界範圍口碑。

《怪物獵人4G》試玩

來場管的絕大部分都是日本的玩家,其中有很多都是衝著《怪物獵人4G》來的,在電玩展的首日,《怪物獵人4G》就斬獲年度遊戲大獎。這次我們就來體驗一下,這些重磅產品營造氣氛的方式,和遊戲的真實感受吧。

首先你需要在早上領「整理券」,為了領這個券,要排很長的隊,蜜蜂網記者幸運的拿到了下午2:00的試玩機會。

到了時間,你去展臺集合,還要排隊,等待進入這個設計獨特的展區。

展區外布置了你將要對戰的BOOS,。就是這條巨大的龍。

進入試玩前,會發放遊戲操作說明,進入裡面會有協助工作者全程給你鼓勁兒,帶你喊口號,幫助操作。遊戲體驗是設計成4個人一組進行團隊配合,多人聯機遊戲是日本遊戲目前的主流方向。由於場內禁止採集影像,所以只能寫下試玩的感受。

首先我和3個隊友商量決定對戰哪一個BOOS,選好角色就等待進入遊戲,時間並不長。《怪物獵人4G》在3DS上的表現值得稱道,人物和背景的立體感十足。即使將鏡頭推至自身很近的地方,也不會出現感到不真實的視角。遊戲的畫面是在虛幻的山谷中,遊戲場景表現出來的景深效果明顯,仿佛使人置身於遊戲當中。從動作的操作來看,普通攻擊和必殺技能的響應速度很流暢,即使4個人同時在一個畫面中釋放必殺依然不會出現卡頓的現象。人物多種用途的殊動作豐富,必須經過一段時間的適應才能熟練應用。在BOOS站中,難度較高,15分鐘的團隊進攻,一直在和巨龍周旋。從日本玩家可以快速展開搜索,快速轉移的情況來看都具有《怪物獵人》遊戲的經驗,說明遊戲上手度並不是那麼容易,加上遊戲的品質和現在的熱度,一定會創造銷售的佳績。多人聯機就是「改變玩法」這一主題的體現吧。

相關焦點

  • 異於主流的華麗攀升——怪物獵人:崛起試玩報告
    而就在剛進入新年不久的1月7日晚上,卡普空舉行了一場無比精彩的發布會,再次公開了怪物獵人崛起(下簡稱mhr)的新情報,並宣布將在隔天(1月8日)在eshop限時上架demo版本。剎那間,我瘋了,獵群的群友們瘋了,無數期待著本作的獵人們也瘋了。作為一個作品年限來看從2g就開始的老獵人,我義不容辭的在第一時間,進行了全面試玩(於是拖到了今天才碼下了這篇試玩報告,是真滴好玩啊!)。
  • TGS2017:《怪物獵人世界》遊俠搶先試玩 戰鬥自由度超高!
    在此次TGS上,卡普空公布了《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》的試玩演示,由於本作人氣過於爆棚,可以說
  • 《怪物獵人 崛起》試玩報告:全新系統,全新狩獵風格
    NS 首款 「《怪物獵人》系列」 新作《怪物獵人 崛起》(以下簡稱《MHR》)在一月份將迎來它的試玩版。
  • 舊時代的豐碑《怪物獵人4G》| 遊戲史上的今天
    4G(Monster Hunter 4G)》,連續三款主力大作,哪怕卡普空的工程師們有通天的本事,到了4G這代也不可能在畫面、系統和操作上再有什麼新花樣了,只能通過亞種、G級怪物等內容方面的填充讓遊戲保持吸引力。
  • 《怪物獵人崛起》試玩版什麼時候出 試玩版上線試玩時間
    導 讀 怪物獵人崛起試玩版體驗內容介紹 試玩版可以玩什麼 怪物獵人崛起試玩版即將配信,那麼試玩版可以遊玩什麼內容呢?
  • 《怪物獵人:崛起》試玩版推出,這款遊戲有什麼好玩的?
    我們知道:任天堂今年(2021年)會在Switch上推出許多遊戲大作,比如:《符文工廠5》、《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》、《超級馬裡奧3D世界+狂怒世界》等等,其中卡普空旗下的《怪物獵人》新作《怪物獵人:崛起》自然是玩家們最為期待的遊戲之一。遊戲的正式推出時間為2021年3月26日。
  • 【TGS2015】東京電玩展次日綜述: 生化危機新作領銜8款重量級遊戲曝光
    在這裡,我們整理了本次東京電玩展第二日一些大作的試玩圖片視頻等……今天是2015年東京電玩展開幕第二日,本次東京電玩展SCE,SEGA,KONAMI等各家日本遊戲大廠都帶著自己的最新產品來到了現場,玩家可以體驗到各式各類的遊戲作品。在這裡,我們整理了本次東京電玩展第二日一些大作的試玩圖片視頻等。
  • 《怪物獵人:崛起》試玩版 IGN 日本體驗報告
    《怪物獵人:崛起》(下文簡稱為《崛起》)的試玩版目前已經正式上線,支持單人和多人本地/在線遊玩。試玩版中可以體驗兩個討伐大型怪物的任務,相信不少玩家都已經上手玩到了吧。除了能夠使用全種類的武器之外,每種武器還對應提供了不同類型的各式防具以供選擇。
  • 《怪物獵人Rise》demo試玩版體驗報告:掌機和怪獵的又一次結合
    文丨me王@bigfun社區1月7日,卡普空公布了《怪物獵人Rise》的新PV和大量新內容。《怪物獵人Rise》新PV發布!「御龍」系統登場!與之一同公布的還有《怪物獵人Rise》demo試玩版將於1月8日北京時間7點配信,持續24天,直到2月1日下午4點才結束試玩。
  • 《怪物獵人崛起》試玩解析 猛漢王進化版?
    在昨天的東京電玩展(TGS)上,卡普空公布了數段《怪物獵人崛起》(以下簡稱MHR)的實機試玩動畫。儘管其中最長的一次演示也不過21分鐘,但依然信息量爆炸,提前披露了諸多本作的新要素。距離明年的3月還有一段時間,今天就讓我們徹底分析這21分鐘的視頻,尤其是對此前飽受爭議的"翔蟲"系統做分析。
  • 《怪物獵人XX》獵人的一天及體驗版試玩視頻
    獵人的一天《怪物獵人XX》NS版近日官方更新了一段視頻,名字叫做「Hunter Life——獵人的一天」。獵人以及好搭檔艾路的一天從早上整理防具開始!採取、挖礦、接受委託、升級防具、狩獵、以及和狩友一起打獵慶祝等,一個都不少!真是充實的一天啊!伴著貓娘姐妹演唱的「英雄之證」,一起來看看這段視頻吧!《怪物獵人XX》NS版將於8月25日正式發售。
  • 《怪物獵人:崛起》試玩版的秘密被揭曉
    前幾天,博士和大家分享了文章《<怪物獵人:崛起>新手入門,和大家分享四個小技巧》,介紹了《怪物獵人:崛起》試玩版中的一些遊戲技巧,比如:破解試玩版的遊玩次數限制等等。雖然目前的遊戲內容只是所謂的試玩版,但是有著許多隱藏的秘密,一些厲害的獵人就為我們揭曉了很多有趣的全新玩法和機制。
  • 《怪物獵人:崛起》試玩報告:在新生態裡操龍的神火村獵人
    《怪物獵人:崛起》是任系主機時隔6年之後的《怪物獵人》系列正統續作,而還在Switch上肝《怪物獵人XX/GU》的任系玩家們也終於盼來了新作的體驗版。《怪物獵人:崛起》體驗版配信時間為1月8日至2月1日,內容包含基礎訓練任務、御龍訓練任務、鐮鼬龍王討伐任務以及泡狐龍討伐任務。
  • 《怪物獵人:崛起》試玩才出沒幾天,玩家已經把遊戲榨乾了
    把不完整的遊戲體驗變得完整。《怪物獵人:崛起》預計於今年3月26日在Switch平臺發售。1月8日,卡普空為望穿秋水的玩家們放出了免費體驗版本,2月1日之前,所有擁有任天堂帳戶的玩家,都可登錄eShop商店下載試玩版遊戲。體驗版本僅提供了四個任務,包括兩個教學任務與兩個討伐任務。討伐任務允許玩家以單人或多人合作的形式,討伐鐮鼬龍王與泡狐龍。
  • ACG漢化組《怪物獵人XX》試玩漢化版發布
    遊戲版權:CAPCOM漢化版權:ACG漢化組 作品編號:HH-XXXX【遊戲簡介】
  • 《怪物獵人世界 Iceborne》試玩報告:強化而來的新狩獵體驗
    對於喜愛共鬥遊戲或者對於比較了解遊戲的玩家而言《怪物獵人》這個IP一定不會陌生,隨著系列多年的演化,幾乎每部作品都能為我們帶來不一樣的驚喜和體驗,系列的最新作品《怪物獵人世界》更是一度創下了諸多系列的記錄,讓這個IP更加人盡皆知,隨著去年底《怪物獵人世界 Iceborne》(後稱《冰原》)的公開,在這片新大陸上一個嶄新的「世界」又出現在了玩家面前,很明顯的是這又將是一場緊張的冒險旅程
  • 《怪物獵人崛起》試玩版搶先體驗心得,一起來當操龍大師
    在昨(7)日的官方直播後,《怪物獵人崛起》於今日正式發布試玩版,這次就讓我們來談談繼《怪物獵人世界》的成功後,《怪物獵人崛起》的種種。這次的體驗版類似《怪物獵人世界》,每個體驗版有30 次的次數限制(但有暗黑兵法:砍存檔),遊戲分為兩個教學模式「基礎訓練」與「操龍訓練」,怪物挑戰則有比較簡單鐮鼬龍王的和比較困難的泡狐龍。
  • 《怪物獵人:崛起》試玩版放出!最終能否登陸PC平臺?
    兩年前,卡普空在steam上推出了首部登陸PC端的《怪物獵人》系列作品《怪物獵人:世界》,優良的製作和遊戲設計吸引了大批從未接觸過MH的新玩家,也使得《怪物獵人》這一IP成功出圈,MH系列的下一部作品也更是備受玩家的期待。
  • 《怪物獵人:崛起》體驗版試玩報告:在新生態裡操龍的神火村獵人
    《怪物獵人:崛起》是任系主機時隔6年之後的《怪物獵人》系列正統續作,而還在Switch上肝《怪物獵人XX/GU》的任系玩家們也終於盼來了新作的體驗版。 《怪物獵人:崛起》體驗版配信時間為1月8日至2月1日,內容包含基礎訓練任務、御龍訓練任務、鐮鼬龍王討伐任務以及泡狐龍討伐任務。
  • 怪獵史上最歡樂的體驗版《怪物獵人:崛起》試玩報告
    怪物獵人系列新作《怪物獵人:崛起》上周放出了體驗版,玩法和體驗都和《怪物獵人:世界》有不少的出入。除了傳統的打怪狩獵,玩家們更是利用全新機制開發出了另類玩法。下面就和通哥一起看看這次體驗版都有些什麼新玩法吧。體驗版任務基礎信息體驗版中可以玩的任務為四個,一半是討伐任務,另一半則是教學訓練。