聊聊那些年我玩過的國產戰略遊戲

2021-02-15 U77玩家社區

導語:當steam大減價時買了《帝國時代2》HD版和dlc,中文界面和中文語音良心的使我不禁感慨,在我心中那些國產神作呢?《傲視三國》、《烽火三國2》、《三國演義3》,然後我翻出了一些盜版光碟……

國產(含臺灣)策略遊戲我第一個想到的就是三國題材遊戲,三國幾乎佔了國產策略遊戲半壁江山,我覺得一是三國文化影響深遠,二是光榮的《三國志》對遊戲行業和玩家內心有很大的影響。今天和大家分享一些不太大眾的遊戲。

傲視三國

剛要說不太大眾的,但這款遊戲必須幫它吹吹牛逼。目標軟體的《傲世三國》應該是國產戰略裡名氣比較大的,細分的話是RTS。這是咱國內第一個在E3正式展出的中國遊戲,還翻譯成外語在國外發行,裝逼宣傳的話不說了,很多人都玩過,說說它的一些好玩的地方。

對於手殘黨來說,這種戰爭遊戲我首先想的不是進攻和消滅,而是猥瑣保命,安全第一。有人說進攻就是最好的防守,但對我來說太沒安全感了,死也死在溫柔鄉裡,然而這個遊戲一上來就給我一種強烈的安全感。拋開戰役不說,普通的對戰上來先給你一座城,城裡有州府牌樓和幾個農民,和很多RTS一樣的開始,但是!!!這座城只有一個城門!想打進來進來只有攻破城門和翻越城牆(個別地圖水路不說了),我終於不用腹背受敵了,最怕像帝國紅警這種自己在大平原上周圍什麼也沒有,別人想從哪個方向蹂躪你都行。

盜版盤啊,裡面肯定不是一個遊戲

在酒館裡招募武將這個設定竟然比WAR3還早一步,當然之前很多遊戲都有這個設定了。三分天下裡可招募三種武將,有不同的武將技和造型,死了酒館裡復活,但我沒碰上過呂布,不知道2代到底有沒有,董卓我都碰到了。騎馬這個設定太牛逼了,普通馬,黑馬,還有野外的白馬,龜速金槍兵一上馬感覺比武將還帥,近戰首先消耗馬匹的生命。自己扮演君主,州府可以給武將封官和指定管理一些發展項目。

商隊這個設定很逗,真的可以看到商隊進城交易,自己也可以趁敵方商隊進城時卡住城門,免去了攻城的步驟。農民在遊戲裡太全能了,建造耕耘開採,被訓練成為士兵(瘦子刀兵升級成胖子斧兵),自帶石頭能剋人,野外尋馬尋佛頭(佛頭的設定就像帝國裡的聖物),反正這遊戲根本就是農民。還有一個設定是士氣和酒,這個就不多說了,感覺可有可無。

這遊戲有兩作,2代類似於加強版,戰役劇情還是1代豐富些。這是一款現在回頭玩依舊很牛逼的遊戲,一款會讓人折服的遊戲!

烽火三國2

再說一款遊戲,《烽火三國2》,可能有人聽說過,但玩的人很少,這遊戲算是個策略類遊戲。如果《傲世三國》是農民為根本,那這遊戲就是純武將的遊戲,根本可以一個小兵都不用造就能風生水起。

盜版盤啊,非要插盤玩裝正版

這個遊戲走正經路線我感覺實在是有些難玩,小兵太浪費資源和糧食,對面一個武將技就能讓小兵全滅,所以帶一群大將走到哪州府就吃喝到哪,吃喝回體力還給忠誠度,一個地吃窮了就換地,武將多了散出去,再讓他們把每個城裡的糧食送來。

安全第一,武將為本,選劉備妥妥的

優先幹掉鄴城的呂布可得呂布張遼

徐州的武將直接被嚇跑,張遼一人來和我野戰

就靠這個流星技能玩這遊戲呢

擁有流星技能的武將一般就被當成炮灰了,當面對敵方武將眾多且小兵太多的時候先勾引,然後帶著他們兜圈子,找好體位一個流星,小兵一般直接被清場,弱得武將也是殘血,就算自己被秒只要技能點出去了就會放出來。我方和敵方一次行最多叫出5個武將,所以需要很多炮灰武將來放武將技,最後上厲害武將來個群毆就搞定了。

只出勝利倆字就是對面一個都沒被俘虜

呂布被我嚇跑了,我完成了狗熊掰棒子式的侵略

俘虜對方武將感覺很看臉,不過後期也有一下全被降服的可能,可以選擇兩個城圍堵,但電腦在路過你的城時可能來個加速跑就過去了……

找寶物也是這遊戲的樂趣之一

遊戲裡出門很容易忘帶糧食,在大地圖糧食消耗特別大,斷糧後小兵直接死,武將扣血。偶爾城裡還有個自然災害啥的,跟水利和治理也有點關係。被俘的武將可以在監獄裡招募,打仗帶著他們可以很快的讓他們忠誠度下降。基本套路大概就是這樣,誰強先打誰,不然後期有那種打不過的強敵。我選的年代早,難度簡單,武將也比較多,沒出現的去他老家招募,或者等敵人招募到你再去打。年代太往後託武將可能會老死,然後左下跳個提示,然後就沒有然後了,不細看都看不到。小學玩的了當時很沉迷,統一後我也忘了什麼樣了,這次就是安裝一下截個圖。感謝我大xp系統!!

三國演義3

這個是臺灣出品的《三國演義3》,遊戲不能窗口化,截圖一次黑一次,切出直接就算退,估計只有98可以完美運行了。

頭像太厲害了

XP系統勉強能進遊戲,截一次圖黑一次

情懷問題直接選了劉備,臺灣遊戲人物頭像竟然是央視三國電視劇的劇照。。。這遊戲基本和光榮三國志差不過,玩法也一樣。也可以自創武將來扮演君主。

這人確定不是劉曉慶劉姥姥嗎

基本前期我就靠掠奪為生了,地理位置導致缺少各種材料來製造武器和馬匹,所以只能買。當打下一定基礎後就遷到地理位置好的地方,比如成都,文官多起來後基本不用打仗了,各種策反離間招降,不用動武就可統一。

情報介紹和三國志一樣用的圖畫

以掠奪為生

城市中可以建造設施來製造各種武器兵器,不像三國志一上來已經有一些基礎設施了。xp系統進城內和進戰鬥就會跳出,所以戰鬥場面自行腦補吧:走方框,回合制,類似《三國志10》不過多了一個運糧車,有天氣效果。

下一秒就出錯了……空地是可以隨意建造的

用詞很接地氣

掠奪的美女和名馬可以給武將提高忠誠度,最直接的可以賜婚,不過好像只能使用一次,好像……

我感覺和張飛拉開了輩分

後期可以不用打仗,直接口遁一切。武將也是會死的,出一個老人在床前交代著什麼的圖片就沒了,我趙雲就是這麼沒得,獨守孤城,不知道是老死還是病死我不清楚什麼機制。這個遊戲讓我放棄了同期的《三國志10》優先玩它,也是小學時候玩的了,我並沒有統一就被沒收了電腦,然而這遊戲現在成了遺憾。

這麼多計謀,天天派人嘴炮誰受的了

三國風雲2 

光碟裡有1代和2代,這系列並沒有3,盜版就是常常冒充有續作促進消費,然後1代我並沒有安裝過,也不知道長什麼樣……這個遊戲類似帝國時代2,不過保留很多三國遊戲都有的設定,比如糧草,長期在外就會有飢餓值還有皇帝有可能召開比武大會。遊戲分戰役和自由對戰,也是和一般即時戰略一個套路。

三國版帝國時代

就算是自由對戰也會受選擇國家的不同給定不同的武將,兵種都是一樣的,建造建築物也是敲敲敲,小兵武將都可以進大營防守。

主公大將軍師都在

戰役模式一上來就函谷關虎牢關,小兵數量很可觀,招募兵只用錢,也是因為只有糧食和錢倆樣東西。這一戰完全可以看戲,袁紹要比自己厲害的多,然而ai堪憂啊。戰場還分黑白天,跟帝國2裡的陰影是的。

黑天能看自己人看不見敵人

敵我武將接近後會觸發單挑,不接受降低士氣。單挑很像三國志10,然而武將總是兵刃相接和《三國群英傳》有點類似,而不是三國志那樣類似回合制你一下我一下。

呵呵關羽拿戟

結束時會有動畫,敢全屏嗎

殺了華雄就算攻破函谷關

然而堵住了,這ai

地圖可直接翻轉視角

遊戲中的缺點單位太難選中了只能圈,小兵有些脆弱,武將有點硬。各方面和帝國時代很接近,然而有自己不錯的玩法,在即時戰略裡加了一些策略要素。我承認我卡關玩不下去了,而且真的是卡「關」了。

帝國霸業之風雲再起

終於不說三國遊戲了,然而這遊戲也會提到……在我小學的時候,一個陽光明媚的下午,我和堂哥去逛遊戲,在數不清的盤海當中,只因多看了它一眼,買買買~~

盜版也需要插盤玩

這遊戲對於那時我來說實在是玩不明白,買回來以後根本就不知道要幹嘛,和玩過的很多遊戲都不一樣,最後只能後悔的放在了一旁,暗暗心疼那五塊錢。不過在後來接觸到《三國霸業》這款遊戲後才明白了這遊戲的機制,三國霸業等於和這遊戲是一個玩法系統上加了很多新東西,然而為了爽快和華麗我是用秘籍玩的,所以印象不多了,印象深的是我AB盤安不上又買了個新的……

三國霸業的人物原畫人設什麼的都特別帥

風雲再起遊戲開場還有動畫,這和現在網上的一些盜版單機資源不一樣,它們一般被閹割了開場和製作人員等等,容量縮減到很低, 比如紅警2。

開場動畫裡的內容在遊戲裡真感受不到

遊戲可選戰役和自由對戰,可選的君主非常的多,都是各個時代中國地界上知名度比較高的,然而並沒什麼卵用。戰役開始是從黃帝時代玩起,一個單位代表100個士兵,發展產業跟人物屬性加點似的,右側是人民情況,一般會告訴玩家他們需求什麼,都是笑臉就是安居樂業。

成吉思汗都有竟然沒有清朝皇帝

日期還挺詳細……

勝利畫面一直是黃崖關,忽略我的亂碼……

後期主城,忽略掉日期吧……

這個遊戲可以玩到很多別的遊戲玩不到的劇情,比如后羿篡位,少康王子復仇記等等這種知道的人就很少,更不要說在遊戲裡玩到有關的劇情了。然而玩過《三國霸業》的玩家在來玩這個肯定是玩不下去了,差距太大了。不過這種上下4000年(我這麼說可能是在作死)的設定很是牛逼。

總結一下

回頭看看自己玩過的SLG遊戲太多了,這裡只說了國產並能找到光碟的遊戲,還有紅警2帝國2星際魔獸3凱撒3突襲2三國群英三國志水滸傳……這些都是小學到初一那些年玩過的,八九點鐘的太陽果然戰鬥力非凡,世界歸根結底是小學生的。本來想寫一個懷舊主題,然後到最後越來越像安利,提到這些時莫名的激動想找人分享,這就組成了安利的因素。不過終究是懷舊,現在人自身的浮躁和電腦的系統已經玩不下去了,這些盜版盤我會復刻保存下來,或許是最好的記憶了。

相關焦點

  • 那些年我們玩過的經典遊戲
    那麼,有什麼遊戲能夠PK掉這些網路遊戲呢?找個機會也讓這些「10後」感受下那些年我們玩過的經典遊戲。有時就算在一塊空地上,只要有一根粉筆或樹枝,小朋友亦會在地上畫起「跳房子」的九個格,然後一起玩。5、踢毽子懷舊指數:★★★★人氣指數:★★★戰鬥指數:★道具指數:★遊戲類型:即時戰略年代:上世紀50至80年代遊戲簡介:踢毽子起源於漢代,由古代蹴鞠發展而來。
  • 懷舊篇,那些年你玩過的國產單機遊戲
    《金庸群俠傳》是由河洛工作室開發的一款中國武俠RPG遊戲,於1996年發行。本作以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行八款單機角色扮演遊戲、一款衍生經營模擬遊戲、兩款網路遊戲、一款網絡社交遊戲和一款衍生手機遊戲 。系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的遊戲獎項,被眾多玩家譽為「曠世奇作」。
  • 那些年我們一起玩過的遊戲
    那些年,我們一起玩過的遊戲,你還記得嗎?
  • 凜小姐和我們聊聊玩兒盜版遊戲那些年
    偷換概念的論點有五千多人支持,那麼端起你的啤酒,舉起盤子裡的腰子,我覺得我們該坐下聊聊了。▋你以為各種戰爭中我們被掠奪走的「正版費」,早就在光榮四君子事件中敗光了我們不買正版的,因為我們的正版費滿清政府已經給過了。這句話曾經出現在番X花園的系統盤外包裝上。也是各大論壇以愛國主義情懷綁架智慧財產權權益的勝利名言。
  • 我想跟你聊聊那些可以在遊戲機上玩的桌面遊戲
    對我來說...育碧那些其實沒怎麼下大力氣折騰的產品都挺有意思的?比如說《光之子》和《勇敢之心》這樣用UbiArt Framework引擎劍走偏鋒的小作品,比如《南方公園》這樣黑曜石製作的作品,比如幻之作品《GLOW》,比如玩過之後誰都想不起來的《From Dust》。翻找育碧做過的各式各樣奇怪遊戲曾經是我最主要的業餘消遣,而且讓我收穫頗豐。就比如今天要給各位推薦的這些,桌遊移植作品。
  • 相約九八,那些年一起玩過的網吧遊戲
    科技經典第21期,今天我們聊聊網吧裡的那些老遊戲,清波科技出品,歡迎轉載!五一當天,隨著《關於有序推進娛樂場所、網際網路上網服務營業場所復工復產的通知》發出,西安的不少網吧正式恢復營業,這也預示著全國的網吧恢復正常營業又進了一步。
  • 盤點那些遊戲廠商的當家手遊,總有一款你玩過!
    在這個亞歷山大又娛樂至上的社會,每個人手機上或多或少都會有幾款常玩的遊戲。 關於莉莉絲的最強C位,不少人在《萬國覺醒》和《劍與遠徵》之間徘徊,畢竟兩者都是實力強勁的遊戲。《萬國覺醒》早在2018年還未拿到遊戲版號時已經開啟徵戰全球之旅,這款SLG遊戲一路走高,成為國產SLG的新標杆。《萬國覺醒》去年9月登陸韓國,直接貢獻了超過3.86億元的收入。2019年度莉莉絲的一半收入來源於這款《萬國覺醒》。
  • 那些年一起玩過的遊戲
    小學同學裡有個叫王興元的,我倆還沾親,他教我玩一款名叫《霸王大陸》的遊戲,講的三國時期的故事,策略型遊戲,能存檔,比較悲催的是遊戲純日文版,只有武將單挑的時候能看見繁體中文的武將名,為了知道每個人物姓甚名誰,我們就挨個單挑,記住名字轉身就跑,後來發展到根據一排數據就能猜出這員武將是誰。
  • 那些年我們玩過的遊戲
    #現在知道學生回到家就會看手機、打網遊,我往往會告訴他們「八零後」的童年雖然沒有手機和網遊,但是我們玩過的遊戲比你們現在玩的有趣很多。那時候周末我往往在村子裡能夠玩一天彈珠,開始總是輸,後來在家裡不斷練習,終於一個上午可以贏得十幾個彈珠。那時候為了玩彈珠有時候會忘記吃飯。記得在小學校園玩彈珠時還被教導主任沒收過,但是這遊戲一直伴隨著我的童年。我感覺童年最「暴力」的遊戲是「鬥雞」。這遊戲一般是在每年的冬季開始後夥伴們就玩起來。
  • 衰神附體 我玩過的那些已經停運的遊戲
    衰神附體 我玩過的那些已經停運的遊戲作為一個從電腦房時代就接觸網路遊戲的人,我玩過的遊戲五花八門,琳琅滿目。二十年過去了,這些遊戲有得依然在發光發熱,有的卻已經灰飛煙滅,無人提及。神泣這款遊戲難度極高,怪難打,全手動,藥也貴,特別依賴組隊。但是這款遊戲的PVP相當出色。
  • 經典遊戲回顧:那些年我們打過的飛機
    想起來那是小編我第一次打飛機。我記得在FC黃卡,gameboy上我都玩過。曾今還實在窮極無聊,寫了一段代碼編了一個小蜜蜂來玩。當然,遊戲只有一關,不停地打完重來,打完重來。雷電——絢麗的子彈,特別的彈道,讓雷電特別吸引小孩子的眼球。不過我還是喜歡玩1944。1944每個飛機都有很有特點,這也為彩京的發展提供了借鑑。
  • 7080後的回憶,那些年玩過的經典電腦遊戲你還記得哪些?
    直播間主播發了一個話題,引起了大家熱烈討論,討論起了那些年經典的老遊戲都有哪些值得回憶,當然也勾起了我這個老遊戲迷的回憶,我果斷放下了手機,打開了電腦。寫點東西吧!算是留下一個美好的回憶。都是碎片化的記憶,畢竟20多年過去了,我就邊寫邊回憶。接觸電腦遊戲之前,街機遊戲非常是主流。
  • 那些年春節我們一起玩過的遊戲
    春節對於童年時代的我們來說,不僅僅意味著新衣服和壓歲錢,還意味著我們能夠盡興地玩遊戲。曾經玩過的那些經典遊戲,也成為了我們對春節最美好的記憶。
  • 那些年玩過的童年遊戲
    【捉迷藏】小時候最常玩的大概是捉迷藏,那時一喊玩遊戲,街頭巷角差不多年紀的小屁孩都聚到一塊,報名參加。小孩子真的精力無限啊,一個捉迷藏遊戲,可以玩個大半天,一群小孩從街頭藏到巷尾,從這家鑽到那家,從一個黑乎乎的角落藏到另一個陰暗暗的角落,不亦樂乎。
  • 又一波回憶殺:90後的經典單機遊戲,我居然全都玩過!
    屬於90後的玩遊戲黃金年紀已經慢慢逝去,想必各大90玩家們都開始踏進工作和社會上的浮躁,甚至有的已經成家立業了,如今在快節奏娛樂方式和年紀和當年的自己格格不入,碎片化的時間對遊戲的熱愛痴迷程度往往不如當年,作為一名遊戲玩家希望把自己在當年所玩過的遊戲僅存的一些記憶在這裡分享給大家,可能每個人所玩過的遊戲不一樣,我只是把我自己在當年所玩過的在這裡做分享,希望不被歷史所埋沒這些啟蒙經典單機遊戲
  • 專訪《混沌銀河》開發者:做單機大戰略遊戲的傳火人
    玩到某個地方標記一下,下次還可以接著拿起來玩。現在想起來,那時候做的事情就是在設計一個標準的單人戰略類桌遊了。我大學和剛工作的那幾年,接觸了電腦遊戲和主機遊戲。只要是能找到的戰略遊戲,我一定會拿來通關一次。三國志、信長的野望等光榮的所有戰略遊戲、機戰、高達G世紀、基連的野望還有後來的全面戰爭系列、P社遊戲,基本沒有一作不通關過的,加起來可能有兩三百個戰略遊戲了。
  • 你玩過劇情最好的遊戲是什麼,還記得劇情嗎?
    當然了,每個玩家對遊戲的需求和標準都是不一樣的,有些朋友喜歡挑選割草類的遊戲痛痛快快的殺時間,有些朋友喜歡挑選畫質頂級的遊戲去跑圖賞風景,有些朋友則喜歡挑選劇情優質去體會遊戲人生,都無分對錯。今天,囧王者就來講講自己玩過的那些有著豐富劇情的遊戲。這些遊戲,大家都玩過嗎?還記得劇情嗎?
  • 那些男生女生玩過的4399小遊戲
    大家好,我是小編小小遊戲人兒。今天,我要向大家介紹那些男生女生玩過的4399小遊戲。相信很多人都接觸過4399小遊戲吧,正是因為該網頁小遊戲的種類繁多且免費,吸引了許多剛剛開始接觸電腦遊戲的遊戲玩家去該網頁遊玩,小編也總結了一些你可能在4399小遊戲玩過的熱門遊戲哦。
  • 那些曾經統治過網吧的遊戲,你玩過幾個?
    活動福利 遊戲資訊看到上面藍色字了麼?關注下吧!「你是否有感覺,現在的遊戲畫面越來越好,玩法越來越多,系統越來越複雜,但是就是感覺沒有以前玩的遊戲好玩,而且從各大直播平臺上面看,那些畫面一般的老遊戲依然能佔據一席之地,也許這就是我們眼中所謂的情懷吧!」
  • 那些年,我在單機遊戲裡撩過的妹
    >謹以此文,紀念那些年我在單機遊戲裡追過的妹紙&愛過的女神們忘記是在哪篇文裡寫過,我是個遊戲宅,經常打遊戲打到四五點才睡,然後就有男生評論說,女生能玩兒什麼遊戲...和很多遊戲宅不同的是,我從來沒有玩過真正意義上的網遊,最多也就是dota、大菠蘿這樣的聯機遊戲。其他更多的時候,我只玩單機。嗯哼,我就是一個玩單機可以玩到凌晨四五點才睡的美少女。