一人一筆一江湖,六年一劍破山出,霧山五行和它背後的林魂

2020-11-17 騰訊網

2020年7月26日,由好傳動畫與六道無魚動畫工作室聯手推出的《霧山五行》在B站播出,而截至到現在,這部一共只有三集,只播出兩集的水墨風格動畫在每個平臺上都取得了9分以上的評分,而這背後,是林魂導演六年的堅持和一點一點的打磨。

2014年12月8日,歲城璃心的一段4分27秒的短片發布,這也是林魂第一次進入公眾的視野。

紅髮男子的40米大刀,把傘作為武器,在人群中閃轉騰挪的靈活胖子,金黃的油菜花田,眾多特點鮮明的人物,極其流暢且爽快的打鬥,讓當時的觀眾直呼期待,而直到現在的2020年的8月6日,依然有眾多觀眾在彈幕中,期待這部作品的正片能夠完成。

就是這樣一個酣暢淋漓的短片,是林魂從2012年開始,用上下班擠出來的時間和周末,一人一筆,用兩年的時間打造出來的一座江湖。

《歲城璃心》是我12年開始製作,每天晚上下班擠了3-4小時加上周末兩天緩慢的一點點製作……這個狀態一直持續到14年,後來我就離職專心做完最後的收尾,直到2014年12月8日在b站首發。

——林魂微博

也正是在這部短片中,林魂展現出了他的作品風格,手繪、五行、流暢熱血的打鬥風格,極具中國傳統味道的場景。

但是因為版權的原因,歲城璃心的正片,擱淺了。

之後的兩年,林魂一人一筆再次畫出了另一個江湖,那就是霧山五行。

2016年,林魂離開七瞳,成立了六道無魚工作室。

同年,霧山五行短片發布。

相比於歲城璃心在設定上的模糊,霧山五行以人為切入點,以神農發現藥為引子,以人對藥物的欲望引出毒,在藥亦毒,毒亦藥的這種辯證中,引出人心難測。

為霧山五行,奠定了設定的基礎,人與自然如何相處,人如何控制自己的欲望,人因為欲望會做出什麼樣的事情。

之後一段炫目的冰與火之歌,火屬性和冰屬性在冰面上,進行了刀戰、肉搏、屬性戰鬥,三個階段的戰鬥。

每一個動作都是凌厲到位不拖沓,沒有慢動作,沒有太多的特寫,我們看到的,是兩個人真刀真槍,拳拳到肉的一場凌厲打鬥。

林魂作品中的手繪、水墨風、拳拳到肉、流暢熱血的打鬥、五行、傳統文化內容,在霧山五行的短片中,進一步的豐富。

但是這個動畫短片,依然只是一部短片而已,據林魂導演說,這個短片只是表達自己對過往的遺憾,是個情緒化的產物,

但是短片播出後,收到了很多網友的鼓勵和期待,因此,才和十七一起,嘗試著把短片內容進行擴充,成為一個完整的故事,於是就有了我們現在所看到的霧山五行。

而在這個過程中,讓《霧山五行》能夠做下去,最終破山而出的,除了林魂,還有一個人,那就是尚遊,好傳動畫的CEO。

好傳動畫是在2011年成立的,成立初期,他們也是做一些外包項目的,雖然很想原創,但是沒有太多的機會。

多數的小說改、漫改動畫,並不允許他們對作品做太多的改動,因為有風險,這讓好傳動畫一度很迷茫,不知道到底是做原創,還是做外包。

但是現實卻並不會給他們太多的選擇。

因為他們接到的外包項目,沒有一個能成功的,原因是他們改編的太多,無奈之下,好傳動畫只能去走原創這條路。

「當時但凡有個平臺能收留我們,讓我們做漫改,我們都不會走原創的路」

在IP改編大行其道,原創動畫前景一片迷茫的時候,好傳動畫在原創的路上,越走越不自信。

剛開始,他們還能以「好的作品是可以永遠留下的」來安慰自己。

但是到了18年,團隊的不自信已經到達到了頂峰,為了找到一些自信,好傳動畫舉行了《大理寺日誌》和《霧山五行》的試映會,試映會觀眾的良好反饋,為心理狀態已經在懸崖邊上的好傳動畫打了一劑強心劑。

然後就有了好傳動畫今年的三部動畫作品,《大理寺日誌》《風雨廊橋》《霧山五行》。

而如果留意《霧山五行》,會發現,在職員名單上,林魂這個名字反覆出現了很多次。

在對六道無魚工作室的採訪中,員工們都是,有什麼搞不定了就去找導演,導演可以搞定一切。

林魂,就是霧山五行的魂。

從歲城璃心到霧山五行,林魂的一人一筆,和他的江湖,之所以能夠獲得這麼多網友的鼓勵,之所以能夠取得眾多網友的肯定,最核心的,在於他作品的獨特。

獨特到,甚至沒有外包公司都沒有辦法來跟進他們的項目。

他們的獨特,在於水墨風格化的作畫,和爽到極致的打鬥。

也正是這樣的獨特,使得《霧山五行》成為一部極具導演個人風格的作品。

這個獨特的風格讓幾乎所有的觀眾眼前一亮。

我們看多了《秦時明月》《元龍》《靈籠》等類型的3D動畫,看了幾乎是一個模子刻出來,只是更換了臉型和衣服的各式各樣的角色,看著各種各樣的慢動作打鬥。

這麼一部一人一筆畫出來的,以傳統文化為軸,以水墨風格為表,以明快流暢的打鬥為骨的作品,自然成為其中最耀眼的所在。

《霧山五行》的劇情核心,源自神農所發現的藥。

在2016年的短片中,有一段《霧山五行》的核心劇情的文字。

人,雙掌雙足地走之物,

人世,七情六慾吞噬之間,

哀怨、憎恨、嫉妒、痛苦與恐懼,

不斷侵蝕著人的精神和肉體

為拯救蒼生性命

人的先祖憑藉著勤勞與勇敢,

尋得了自然的饋贈,

用來解脫苦苦掙扎的人

他們將它稱之為,藥

然而過度依賴沉迷於藥物之中的人

逐漸失去自我

成癮與麻痺下催生出了可怕的自然報復,毒

毒物即藥物

藥物亦毒物

毒藥,藥毒終抵不過人心。

故事從人類的貪慾而起。

神農發現了藥,本意用用來解除人類的痛苦。

但是人類卻沉迷於藥所帶來的舒暢和快感,

這樣的沉迷是人類對於藥,產生的過度的依賴和渴求,

人類變的越來越貪婪,

同時,不同能力的人類,所能獲得的藥的數量和質量是不同的,

因為這些差距,人類又產生了妒忌、怨恨,

因為這些貪婪、妒忌、怨恨的人心,

藥就變成了毒。

這一點,從老六的身上,得到了全部的展示。

和其他人一樣,老六原本就是一個普通村民,在村子的大瘟疫中,因為小麒麟的鱗片泡過的井水,活了下來。

但是活下來的他,開始幫助自己的哥哥們製作、銷售聚仙丸,

在這個過程中,老六得到了更多的聚仙丸,這些聚仙丸讓老六的身體好,精神好,重要的是,腎好,這些都讓他越來越貪婪,他在地窖中要10根牛鞭讓他的這個貪婪,明顯的就像正午的太陽。

與此同時,因為他得到的聚仙丸和財富沒有他的哥哥們多,他又產生了妒忌和怨恨的情緒。

這些負面的情緒,加上孔雀眼睛,加上聚仙丸,讓他最終成為妖,並且殺死了自己的兒子。

本來是能夠治病救人的藥,因為人類的貪慾,就會變成讓人變妖的毒。

這個毒,又會引來妖獸,動畫中的妖獸,就是順著蘇小安身上的聚仙丸的氣味找到村子的。

為了保護人類,就有了要保護人類的五行,有了要鎮守大門的麒麟,以及,那些被鎮壓的妖獸。

只是妖獸為什麼被鎮壓?是如何被鎮壓的?都要等待之後的劇情了。

總的來說,故事在設定上,還是比較古老的那一套,並沒有什麼新意,而且在敘事上,多少有點不夠清晰和流暢。

懸哥要打開封印的原因,至今都還不明不白的。

在小麒麟逃跑後,在展示的劇情中,五行沒有一個人去找過,三年的時間裡,也沒有一個人去探尋過小麒麟的蹤跡,就任由小麒麟在山下的村莊裡被虐待。

但是在一些其他的部分,尤其是第二集,羽丹的小紅果,還有片尾那段刀中帶糖的胭脂盒相關劇情,都能看出導演是用了心的。

只是在編劇和敘事上,還不夠火候。

接下來,就是打鬥的動畫。

在戰鬥上,林魂把戰鬥分為三個部分,寫實、半寫實、非寫實。

這樣的戰鬥理念,據林魂導演所說,是受到了李連杰的《精武英雄》和徐克的《刀》這兩部作品的影響,

《精武英雄》中的寫實和簡潔,《刀》從表情到肢體的不羈與狂暴,被林魂導演融入到了他的戰鬥場面中。

霧山五行的戰鬥場面,從武器戰,到徒手戰,再到法術戰,一點一點的,從力度、破壞力、視覺上,不斷升級,從拳拳到肉到天火燎原、冰封萬裡,一點一點的視覺上的加碼,讓整個打鬥的過程完整且流暢。尤其是紅纓槍那個最後的一抖,看的渾身發涼。

而在動作和和場面升級的同時,配合的,是人物情緒的升級,一開始的冷麵,中段的猙獰,後段的嘶吼,這些情緒上的層次轉換,為戰鬥場面提供了更多的燃料。

讓戰鬥場面的燃和爽,能夠打動觀眾,帶動觀眾的情緒。

而且在打鬥的過程中,有非常多的小細節,這個在B站有UP主做了詳細的逐幀分析,大家可以去搜一搜。

但是在觀看的過程中,有一個問題造成了這些小細節並不能第一時間被GET到,因為太快了。

快到了眼睛跟不上的程度,這個快造就了打鬥的爽快,同時,也模糊了打鬥的細節。

總的來說,瑕不掩瑜。

最後,能看到這部等了4年的動畫最終呈現出來,還是非常開心的,看的過程中,也被這些打鬥激動到和爽到,雖然仍然有一些小問題,但是這是六道無魚這個工作室體量所帶來的必然的原因。

也是目前的國創最大的一個問題,就是,雖然有美到爆的3D建模,有寶藏一樣的傳統文化做創意庫,但是我們的國創,似乎並沒有一些很好的劇本。

希望之後,能夠看到更多好看的國創。

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