國產單機復興有你一份力!2020年國產單機遊戲作品一覽

2021-01-07 順風聊單機

前面文章提過2020年是國外3a遊戲大作井噴的一年,巧的是今年其實也是國產單機遊戲爆發的一年。在2015年徐昌隆在鳳凰的資助下打造的《俠客風雲傳》狂掃70萬銷量讓許多資本和玩家為之一振,隨後《艾希》、《中國式家長》以及《太吾繪卷》等獨立遊戲的銷量都是在100萬到200萬左右俾睨天下,讓不少玩家高呼國產遊戲即將復甦。那麼今年到底有哪些優秀的國產遊戲即將發售呢?

1、《紫塞秋風》

在2016年首宣後的《紫塞秋風》剛一出世便吸睛無數,要知道國產單機遊戲就算是到了現在20多年後其實一直是在逆水行舟,到了如今3d當道的單機遊戲時代,不論是在技術和畫面上都已經大幅落後於整個世界主流水平。市場上僅剩的《軒轅劍》和《仙劍奇俠傳》兩個大ip一直都用著u3d在敷衍玩家。

2015年的仙劍六的畫面和人物模型連01年的《最終幻想10》都拍馬不及

而正是《紫塞秋風》的出現則是證明了中國的單機遊戲實力絕對不僅僅如此。得益於此前一直進行影視cg的製作功底,《紫塞秋風》的製作方嘉元遊戲在遊戲製作上也是駕輕就熟,除了遊戲的畫面質量,連遊戲的戰鬥方式也是採用了國產極為少見的arpg(此前僅有一部3dact《流星蝴蝶劍》算箇中高手)。

《紫塞秋風》故事靈感來源於敦煌壁畫《張議潮出行圖》,將真實存在的歸義軍傳奇故事放到一個架空時代,構建起源於歷史又不拘泥於歷史的全新世界觀,一切都以真實為藍本打造,呈現山河破碎之際江湖眾生世相。在遊戲中,強調玩家的探索與收集,線索碎片般呈現,到最後匯合成一個完整劇情。(這段抄他們官方發言)可能也正因為故事是以歸義軍為背景,所以造成了即使是蘭州市官方大力支持下這個遊戲依舊沒有過審(據可靠小道消息稱本作從去年年初就已經提交審核,而且已經確保遊戲和諧程度萬無一失,但是時至今日依舊杳無音信,今年選擇在Q3steam發布只能說無奈中的無奈)。

最後說說個人看法,遊戲的畫面當然不必說,網上有官方演示視頻,線下也有各種試玩。嘿,別說你不信這玩意是用u3d引擎做的,隔壁《霸劍霄雲錄》的葉大也說他那邊程式設計師看了也不信這是u3d引擎的作品。根據可靠猜測有u3d的製作商unity在後面站臺。而且我沒記錯的話現在的《紫塞秋風》已經是推倒重做後的第二個版本,就算從2015年開始製作到現在差不多五個年頭說實在的投入至少也得個4000萬起步了,做遊戲其實就是拼速度,完工越快成本越低。不過總的來說本作的畫面質量絕對是國內當前數一數二的產品,而且還是用u3d這種「粗劣」引擎打造,更顯得難能可貴。

推薦指數五顆星

《蒼龍城》

本來只是想用《上古捲軸5》做個mod來著,結果做著做著變成虛幻4打造的遊戲。本來想整宋元戰爭來著,結果無奈做成了低魔架空朝代戰爭。所以說人生這個東西,計劃不如變化快不是。好了,廢話不多說。《蒼龍城》從宣傳初始也是同樣的備受期待,宏大的戰爭背景和華麗的畫面表現一樣讓人期待滿滿。

不過目前來說曝光的也只有畫面,根據製作人的消息來看目前遊戲如果發售進度大概也只有序章。當然這也是可以理解的,從遊戲的視頻來看出現了大量的人物模型和巨大的場景,這些東西巨費工費力也就是費錢,如果本作銷量夠好應該就可以去請外包來填充內容了。想要體驗戰爭場面以及對中國古代鎧甲樣式有興趣的玩家可以體驗體驗。

推薦指數四顆星(優化以及遊戲具體質量還要看實際表現)

《軒轅劍7》

2020年,《軒轅劍》新作又來了,無論是老「三劍」還是新「三劍」,《軒轅劍》一直是裡面最尷尬的那個。一方面是在連續出了《雲和山的彼端》以及《天之痕》兩部放在國內單機史上都排得上前十的優秀作品後後繼無力,另一方面就是過早的進入了3d時代。選擇3d不是錯,但是本來《軒轅劍》在2d那塊畫面就已經是相當弟中弟了,這次又帶頭衝3d只會讓玩家更難接受。

這種3d畫面除了讓許多妹子玩家頭暈外我想不到有啥用

當年在《仙劍》之前率先3d,這次又在《仙劍》之前率先上虛幻引擎,這樣也難怪不少玩家會把《軒轅劍》視作《仙劍》的排雷兵。

碎碎念到此為止,從目前的發布的實機視頻來看遊戲的畫面質量還是不錯的。畢竟虛幻4是一套成熟的引擎在畫面上吊錘一個封閉的u3d真的輕而易舉,當然兩者的製作成本也不可同日而語。雖然有不少人覺得曝光視頻的妹子長得太醜還是一口臺灣腔,但是昨天我看了某up主有句話說得好「醜怎麼了,人又不一定是主角呢。」這句話確實很有道理,而且似乎本作是有面部捕捉的,妹子的表情還是很生動的。

戰鬥方式也從傳統的回合制改成了act或者arpg,只是戰鬥時的動作現在看來還挺生硬,其實說實話《紫塞秋風》也有點這個毛病,前兩年的演示尤為明顯不知道這兩年怎麼樣。哦對了《軒轅劍7》的劇情又回到了墨家機關術……怎麼覺得這五個子有點眼熟呢。

推薦指數:三顆星-五顆星(薛丁格的大宇 誰也不知道他的下部作品會怎麼樣)

《亦春秋》

從2017年的首發視頻來看遊戲的質量和完成度非常之高,從畫面以及動作和配音來說都是可圈可點。《亦春秋》的亦代表「不一樣」的意思,意思是講述一個不一樣的春秋故事。沒記錯的話遊戲的劇情應該是勾踐滅吳那一段。

不過考慮到遊戲製作人上一部作品是《洛川群俠傳》,網上吃瓜群眾普遍覺得本作不怎麼靠譜,建議想購買的玩家先等等看看首批吃螃蟹玩家的評價如何再決定是否入手。

推薦指數:三星半

《霸劍霄雲錄》

前兩天剛寫了關於《霸劍霄雲錄》的文章,可能很多老玩家都對這一部比較感興趣。作為在《霸劍》群裡呆了好幾年的老人加上和製作人混熟了,其實這部作品的了解我是最多的。

《霸劍》承接《天地劫》系列的劇情,故事背景發生在《寰神結》之前十幾年,所以在本作中你依然會發現很多系列中的老面孔,不過之前也說過《天地劫》的版權依舊在智冠手中,所以本作的官方宣傳中不會提及《天地劫》的字眼,能讓一些老角色露臉已經是很難得的事了。

至於本作的畫面方面,u3d引擎懂得都懂,就別有什麼奢求了,畢竟誰都不是《紫塞秋風》。不過我發的圖中男主角的建模以及其他一些主要角色的人物建模會找其他公司外包重做,不知道到時候效果怎麼樣。目前來看最nb的還是場景方面,這個我打包票應該是目前除了《紫塞秋風》以外國產u3d中最最漂亮的場景了。

遊戲的戰鬥方式依舊和《幽城幻劍錄》一個模子,只是地圖遇怪變成明雷(大地圖依舊是暗雷)。別說為啥2020年還整回合制,是真的沒有錢呀, 遊戲從最早的1000萬預算到現在快1500萬了,如果用act需要大量的動捕還有調試,工期和預算根本拖不起的。

我個人還是希望漢堂的老粉絲能夠在不在意遊戲質量的情況下多買兩份(遊戲質量我真的不敢高估),本作其實就是新漢堂(寰典)練手以及積累資金之作(預算是某粉絲搭線某手遊公司出的錢)。

推薦指數:十顆星(實際來說最多三顆 剩下的七顆星是投給畫餅的《幽城》後續《天2》的)

本期彩蛋:

你們覺得《軒轅劍7》宣傳視頻裡的妹妹好看不?

相關焦點

  • 國產單機最後的輝煌 這部遊戲讓暴雪的《暗黑破壞神》都黯然失色
    曾經風華正茂,坐在網吧裡火熱打遊戲的你也已不再年輕。曾幾何時,國產單機遊戲也曾有過輝煌的時代,有些遊戲不但紅極一時,甚至揚名國際。那麼今天就來回顧一下那些代表了無數玩家童年,曾經給我們無數歡樂的國產單機遊戲吧。《仙劍奇俠傳》系列作為最早出現在玩家電腦之中的國產單機遊戲之一,1995年的初代《仙劍奇俠傳》影響了整整一代人。
  • 國產單機遊戲,假武俠在死去!
    根據最近新推出的2020年國產新遊銷量,根據這份榜單,2020年的國產銷量冠軍是106萬套的《槍火重生》,亞軍是105萬套手機端的《帕斯卡契約》,第三名則是售出54.7萬套的《部落與彎刀》,尾隨其後的則是《霓虹深淵》《港詭實錄》《俠隱閣》《只只大冒險》,雖然今年的國產單機沒有之前破圈的《中國式家長
  • 續作無望的十大經典國產單機遊戲|單機遊戲|動作遊戲|遊戲|戰棋...
    國內的單機遊戲市場日漸衰落,雖然這兩年依靠獨立遊戲,讓人看到了的國產單機遊戲的希望之光,但這並不足以讓國產單機遊戲市場得到長足的發展。其實國產單機遊戲並不是一直如此,在上世紀80至90年代,國產遊戲一直跟隨著世界的主流,遊戲類型多樣,經典作品頻出。但隨著盜版的衝擊和政策的改變,國產單機遊戲也逐漸日薄西山。
  • 國產單機遊戲十年前的衰弱是因盜版,而如今的衰弱又該怪誰?
    時至今日,國產單機的盜版早已不能大規模傳播,無論是法律還是輿論也幾乎都站在了正版這邊,而國產單機遊戲還依然處於復興的路上。外因可能導致行業的發展受到阻撓,但只有內因,才是問題的本質。遊戲系統的原地踏步便是創新不足的證明,雖然國內有很多獨立工作室做出了許多極具創意的遊戲,但一些老牌大廠依然秉承著放動畫、走迷宮、你一拳我一拳的保守套路,似乎只要守住當年因為經典而來的玩家基數即可,沒必要費心費力吸引新玩家。
  • 2020年上線的10款國產單機新作匯總 總會有你喜歡的
    2020年到了,在今年中,作為單機玩家又有什麼好玩的單機大作呢?下面就來為大家分享一下2020年10款國產單機大作的名單匯總,提前為大家介紹一下。【2020年上線的10款國產單機大作匯總】1.霸劍霄雲錄
  • 國產遊戲大爆發!2018年能玩到的國產單機盤點
    2018年可以說是國產單機遊戲集中爆發的一年,除《幻想三國志5》之外還有不少作品計劃在今年發售。
  • 電腦PC遊戲2020年8月份遊戲推薦:國產單機遊戲來臨,也有3A大作
    大家好,好久沒有給大家推薦遊戲了,今天給大家推薦一些新發售的電腦單機遊戲吧,這些遊戲都是個人喜歡的,不知道你們喜歡不喜歡了,現在一起來看看2020年8月份發售的電腦遊戲吧,有線是大作,有些是普通簡單有趣的單機遊戲,一起來看看吧。5.
  • 淺談國產單機遊戲《仙劍奇俠傳》的成長與興衰
    《仙劍奇俠傳》作為一款經典的國產單機遊戲,從一開始的1995年《仙劍奇俠傳1》到2020年即將發售的《仙劍奇俠傳7》,在這25年的時間裡,隨著國內外遊戲發展環境日新月異改變,仙劍系列遊戲也在自己的道路上不斷探索前行,今天筆者就來和大家聊聊《仙劍奇俠傳》系列遊戲的起源與發展。
  • 《修仙模擬器》風波給國產單機帶來哪些啟示?
    走捷徑  也許有人會說,《修仙模擬器》畢竟是一款處於搶先體驗階段的國產獨立遊戲,製作團隊也只有寥寥幾人,它應該得到更多的寬容和理解。但是有時候,這種善意和寬容,卻往往容易被貪婪者利用。  2018年對於國產單機遊戲來說,也許不能說是復興,但絕對是熱鬧的一年。
  • 國產單機遊戲還要多久才能擁有屬於自己的3A大作?
    1995年7月,由大宇資訊製作的國內單機遊戲發行,本作是《仙劍奇俠傳》系列的第一部作品並且這款遊戲也在2004也在2004年改變成由胡歌和劉亦菲主演同名電視連續劇。2020年8月《黑神話悟空》發布了13分鐘的實機演示,一時間震撼B站,許多人都稱之為「國產3A」大作。即使遊戲尚未發售,但該視頻引起的軒然大波足以說明玩家對於國產單機的期待是有多大。
  • 你來重寫國產單機史?《老闆,遊戲涼了!》上架Steam
    的遊戲上架了Steam平臺,遊戲讓玩家重回中國遊戲業剛起步的階段,引領國產單機崛起,打造一個具有全球影響力的遊戲帝國!在這過程中玩家將會體驗到真實的遊戲發展歷史,體會到國產單機遊戲發展到今天的一路艱辛。從Steam上的截圖和開發者發布的內容來看,遊戲的大體框架已經搭建完成,預計2021年發布,目前還未確定具體的上線日期。    引領國產單機遊戲崛起?
  • 國產單機求解救之路《魔塔》
    作為一款國產單機手遊,從畫面的角度來講已經算是達標水準了,在遊戲中的每個場景都有其特別的造型和獨有的怪物,而每一個公主和童話人物的外形設計也做得很有趣,再加上背景音樂,遊戲《魔塔》玩起來會讓你仿佛回到了小霸王儲存卡帶的時代。
  • 懷舊篇,那些年你玩過的國產單機遊戲
    《金庸群俠傳》是由河洛工作室開發的一款中國武俠RPG遊戲,於1996年發行。本作以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行八款單機角色扮演遊戲、一款衍生經營模擬遊戲、兩款網路遊戲、一款網絡社交遊戲和一款衍生手機遊戲 。系列首款作品發行於1995年7月,榮獲兩岸當時無數的遊戲獎項,被眾多玩家譽為「曠世奇作」。
  • 年度國產單機《軒轅劍柒》正式上線
    五年的時間,國內遊戲市場發生了翻天覆地的變化,曾經風光無垠的國產武俠單機,如今卻面臨著被市場邊緣化的危險。國產單機數量銳減、市場萎靡,讓經歷了近30年風雨的《軒轅劍》也不得不放慢腳步,好好思考今後的路該怎麼走。回合制的衰落是一個無法改變的事實,而ARPG則成為了如今單機市場的香餑餑。
  • Steam:國產武俠單機最後的排面,追憶這家遊戲工作室的前世今生
    1996年,《金庸群俠傳》橫空出世,這是一款可以載入國產單機史冊的武俠遊戲,也是國產第一部「開發世界遊戲」,推進遊戲全靠玩家自己的探索。其中,道德值的設定使得玩家既可以成為傳奇大俠,也可以成為危害武林的大魔頭。
  • 2020年將發售的10款國產優秀單機遊戲 總有一款適合你
    【來源:3DMGame】今年會有哪些優秀的國產單機遊戲將發售呢?一起來看看名單吧。軒轅劍7《軒轅劍7》是一款實時制角色扮演遊戲,是《軒轅劍》系列最新單機作品,將於2020年內發售。仙劍奇俠傳7《仙劍奇俠傳七》是《仙劍奇俠傳》系列的第九部作品,將登陸PC等平臺。2017年5月23日,《仙劍奇俠傳七》正式立項,採用虛幻4引擎打造;2018年4月25日,《仙劍奇俠傳七》首張概念海報及Logo公布;2019年5月27日,《仙劍奇俠傳七》光追演示視頻公布,這也是仙劍系列第一款支持RTX的遊戲。
  • 從仙劍七看國產單機遊戲現狀,是「套路雙標」還是「用愛發電」?
    2021年國產單機圈第一款重磅炸彈無疑是北軟的看家IP《仙劍奇俠傳》系列第七部的問世,北軟在《仙劍》首次試玩階段就貼出起步3700x加2060顯卡配置要求,這點引起了許多圈內玩家的好奇,畢竟在1080P下這個配置要求可比很多國外3A要求還高,難道第七代仙劍的畫質已經可以媲美國外頂尖3A了?
  • 2020年五款國產單機遊戲,除了仙俠武俠外,還多了些新鮮東西
    2020已經快走完上半年了,而這一年中我們也見證了不少優秀的單機遊戲的推出,比如年貨《使命召喚16》,又或者《無主之地3》等等,而其實國產單機也迎來了它的一次小井噴,在這一年中,也有五款非常值得期待的單機遊戲即將和玩家見面,筆者接下來就和各位盤點一番。
  • 為什麼《黑神話:悟空》,被譽為國產單機遊戲的希望?
    有玩家把這款遊戲稱之為國產單機遊戲的希望,其實我也這麼認為。為什麼稱它為國產單機遊戲的希望呢?有以下四點原因。遊戲中包含春夏秋冬一、內容豐富對於一款遊戲來說,最重要的就是遊戲內容。以往國產遊戲玩法單一,鮮有特別有趣的遊戲出現。
  • 國產單機略微回暖,只是開發商們搞錯了方向
    這也是宇峻奧汀繼 2009 年之後,首度公布的單機遊戲開發消息,作為一款時隔7年的經典IP再度復活,記者發現這兩年好像有不少國產單機都在誕生與孕育,相信還會有大部分遊戲將在2017年進行發布,只是方向好像搞錯了。