可能是近年最慘的3A續作?玩家狂懟頑皮狗,請願修改《最後生還者2》

2021-02-15 遊戲百曉生

2020年6月22日

今天的ACG圈

發生了些什麼事

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玩家請願頑皮狗修改《最後生還者2》劇情

昨天父親節,各位都給爸爸送上節日祝福了嗎?

作為一個合格的社交媒體小編,每逢節日蹭熱點出社交圖,已經成為了許多官方帳號的標配。
這不,剛剛發售才四天的《最後生還者2》就在今天送上了自己的父親節祝福。為了紀念父親節,今天(6月22日)凌晨,頑皮狗官方發布了一段《最後的生還者2》初期,喬爾給艾利演奏吉他的短視頻。然而,下面的評論卻徹底翻了車,說好的節日祝福,全部變成了玩家的祖安警告。為啥?還不是因為《最後生還者2》的魔改(吃了shi)的劇情——你把我家喬爾開場就寫掛了,還祝啥父親節快樂?

甚至,還有玩家還發起了修改《最後的生還者2》遊戲劇情的請願。

在請願中,發起人提到儘管《最後的生還者2》在各個方面都是一款偉大的遊戲,但是遊戲的劇情非常糟糕。

遊戲的開發商頑皮狗殺死了玩家最喜愛的角色,遊戲的主角甚至都不是艾利,請願要求頑皮狗重新製作遊戲,並包含之前預告片中出現的劇情橋段。

更有玩家製作了《最後的生還者2》DLC的設想圖:艾利找到了《龍珠》中的全部七個龍珠,藉助神龍的力量復活了喬爾……

對此,《最後生還者2》創意總監&編劇尼爾·德魯克曼再次展現了自己的強心臟,發推回應:

「如果我失去了你,我也一定會迷失我自己,父親節快樂。」

高分劇《車諾比》的編劇,即將和尼爾·德魯克曼合作改編真人版《最後生還者》的Craig Mazin也發推表示,「《最後的生還者2》是我玩過最棒的遊戲。」

emmm,商業互吹我們都懂,但是現在就真的很為劇版《最後生還者》捏一把汗是怎麼回事?

不過,玩家們鬧歸鬧,大量的玩梗+劇透反而使得《最後生還者2》的銷量一路高漲。

目前,新一周的英國實體遊戲銷量榜(截止至6月20日)正式公開,此次《最後的生還者2》位居榜首,相比於《神秘海域4》(2016年),該作以1%的優勢成為索尼在該地區周銷最好的作品。


同時,相比於《最後的生還者》,此次《最後的生還者2》同比銷量增長了76%,而且該作還超過了《集合啦!動物森友會》,成為英國地區首周銷量最佳遊戲,具體榜單如下:

1.《最後的生還者2》

2.《健身環大冒險》

3.《FIFA20》

4.《馬裡奧賽車8:豪華版》

5.《使命召喚:現代戰爭》

6.《GTA5》

7.《我的世界(Switch》

8.《世界遊戲大全51》

9.《寶可夢:盾》

10.《星球大戰絕地:隕落的武士團》

只能說,黑紅也是紅,曾經那一首感動人心的吉他曲,就只能留在心中默默重溫了。

任天堂或將逐步減少手遊開發,投入更多製作NS遊戲根據彭博社的相關報導,任天堂公司正打算逐步減少對於移動端遊戲領域的投入,這家公司先前曾對該領域有著一定的期望,但是實際結果卻不太樂觀,公司或將逐步減少手遊開發、投入,更專注於Switch遊戲。

任天堂總裁古川俊太郎在兩年前宣布,智慧型手機遊戲將成為十分具有增長潛力的領域,其業務商業價值可帶達10億美元。這一點基於他先前承諾的「每年任天堂將推出2到3款手機遊戲」。而古川俊太郎在今年5月卻提出了不同的看法,他表示:「我們不一定要在移動端遊戲領域推出更多新應用。」


今年的疫情讓手遊市場變得空前繁榮,根據Sensor Tower的數據統計,不少遊戲廠商都在此期間獲得了破紀錄式的收益。而根據Newzoo的研究調查,2020年手遊市場將達到772億美元,這個數值幾乎佔了整個遊戲產業的半壁江山。

然而,任天堂旗下手遊《超級馬力歐跑酷》卻以兩位數的跌幅迅速下降。與此同時,《集合啦!動物森友會》的成功讓Switch踏上了新的臺階。

任天堂曾經嘗試了多種手遊營收模式,例如:一次性購入即可遊玩全部內容。但是手遊業績並不理想,也沒有達到相應的市場預期。

目前,任天堂並未透露,下一財年將會推出哪些移動端應用,但其移動開發合作夥伴DeNA總裁Isao Moriyasu表示,在當前財年接近結束之前,不會推出新品。這意味著,如果玩家們期待著任天堂下一款手遊的話,可能還需要等很長時間。

PS.昨日,《集合啦!動物森友會》在遊戲中增加了捕蟲大賽的舉辦通知,捕蟲大賽將於6月27日舉辦!


此次捕蟲大賽的玩法和此前的釣魚大賽一致,在限定時間內捕捉一定數量的蟲子交給龍克斯,可以換取特定的大賽家具和裝扮,多人一起的話可以獲得額外的積分,累計獲得300積分便可以得到捕蟲大會的金獎盃。

(為了可愛的新周邊),一起來抓蟲子吧!

在索尼PS5發布會上,R星宣布《GTA5》將登陸次世代主機PS5,而沒有公布《GTA6》。為什麼呢?R星前製作人Darion Lowenstein在社交平臺上發表了自己的看法。「由於我過去曾在R星製作遊戲,很多很多人問我為什麼,在PS5發布會上,我們得到的是GTA5升級版,而不是GTA6。說實話,從開發的角度說,有很多原因。我為新主機開發過很多遊戲,真的很難。技術一直在改變,很難在新主機首發時開發一個3A遊戲。」
從某種程度上來說,對於R星來說,移植《GTA5》則是一個容易、安全的選擇。

不斷地更新一個已經存在的遊戲,讓它更美,成本就低了很多,比全新的遊戲容易多了。所以Darion Lowenstein猜測,GTA6隻是還沒有準備好,而在PS5發售的一年內,GTA5又能提供大量的收入以及每個人都喜歡的遊戲體驗,何樂而不為?行吧,你做的遊戲牛叉你說什麼都對,我只希望萬一我死了還沒能玩上GTA6,麻煩有人能燒給我,謝謝。

疑似PS5真機照洩露

國外遊戲論壇「ResetEra」有用戶洩露了一張疑似PS5在生產工廠裡的真機照。

雖然目前照片的真實性還有待進一步確認,不過也有用戶指出,照片中手捧PS5的人為「硬體工程負責人」,此臺PS5是流水線生產的第一臺PS5。

索尼目前只公布了宣傳視頻與宣傳圖片,並未展示PS5真機。那麼問題來了,今年你會買PS5還是XSX?

最後,是本周的新遊推薦和白嫖時間。

卡普空在任天堂Switch平臺推出的《生化危機》系列三部曲進行了價格調整,美服定價均從原先的單部作品29.99美金永久下調至19.99美金,三部合集售價為59.99美元。


此前沒有體驗過的玩家可以通過《生化危機:三部曲合集》一次性享受到三部經典作品的樂趣和魅力,或者選擇單獨購買其中一部作品哦,非常划算!

喜歡海綿寶寶的童鞋可以關注一下NS遊戲《海綿寶寶:比基尼島的冒險 重製版》,2020年6月23日發售,全區中文,你可以扮演海綿寶寶、派大星和珊迪,使用他們的獨特技能組合,暢玩全新的圍攻模式多人遊戲,最多可允許兩名玩家在線和離線暢玩。

另外,還有一款超級可愛的NS遊戲加入了本周的白嫖套餐,就是上周在寶可夢發布會上宣布的《Pokémon Café Mix》,一邊玩寶可夢消消樂一邊經營寶可夢咖啡廳,療愈的感覺不過如此!

手遊方面,本周也是有不少值得一玩的遊戲開服或者開啟測試。

6月22日

《劍網3:指尖江湖》全平臺公測


西山居研發匠心力作,獨特東方彩繪畫風,熱血燃鬥,公平競技!

《深淵地平線》安卓限量刪檔計費測試


一款3D戰艦擬人手遊,實時海戰是遊戲的主要玩法,玩家將化身指揮官帶領艦姬們在波瀾壯闊的海面抵禦深淵入侵!

6月23日

《獵手之王》安卓刪檔封測


網易首款新生代冷兵器騎砍亂鬥手遊。在中世紀冷兵器時代裡,你將會攜帶刀劍槍斧等武器,進行騎馬衝鋒近戰搏鬥,享受全新的開黑體驗!

《不可思議之夢蝶》全平臺上線


一款畫面清新的動作冒險解謎遊戲,玩家在遊戲中能體驗到一段精彩絕倫的旅程。

《最強蝸牛》全平臺上線


《不思議迷宮》團隊原班人馬打造,是一款放置養成探索遊戲。遊戲中,玩家將扮演一隻弱小的蝸牛,通過自身努力,成為最強生物。

6月24日

《造夢無雙》安卓不刪檔內測


帶給你不一樣的西遊之旅!神兵利器等你來打造,炫酷法寶等你來收集,呆萌寵物等你來培養。

《幽遊白書:武術會》全平臺上線


同名動畫正版授權,一款擺脫了傳統玩法的半即時卡牌遊戲,帶玩家再次重溫一遍那些經典的劇情。

《三國志幻想大陸》全平臺公測

新一代策略卡牌手遊,獨特的「無廢將」理念設計打破品階限制,全系武將均可覺醒無雙。

想看什麼類型的遊戲推薦,歡迎後臺留言給我,我們明天見啦!


Switch銷量超5300萬臺,可換裝的PS5能創新高嗎?

近年來畫面驚豔的遊戲盤點,張張都是壁紙級

分分更健康?Switch上那些考驗感情的雙人遊戲

相關焦點

  • 玩家發起《最後的生還者2》重做請願
    作為PS4主機末期的壓軸大作之一,由頑皮狗製作的《最後的生還者2》可以說飽受廣大玩家的期待,不過在本月19日發售之後,其劇情卻引起了巨大的爭議,招致廣大玩家的不滿。截至目前,各大遊戲網站的玩家評分、玩家評論都有大量的差評產生,與所有遊戲媒體一邊倒的好評形成鮮明的對比。
  • 頑皮狗發聲明解釋《最後的生還者2》無多人模式原因
    本周是《最後的生還者2》情報大爆發的一周,本作正式確定將會在2020年2月發售,還公布了最新的預告片與演示視頻。不過,今天早些時候,一則消息引起了玩家不小的情緒波動,那就是這款遊戲將不會有多人遊戲模式,這也導致頑皮狗在一瞬間陷入了輿論的漩渦。
  • 頑皮狗談《最後的生還者2》細節!不一樣的艾莉
    近日,PlayStation中文官網更新了一篇博客,是一段來自於頑皮狗總監Neil Druckmann的深度訪談,詳細的介紹了《最後的生還者2》中大量的細節。包括遊戲的最初靈感來源、艾莉的成長曆程、新感染者「跛行者」、打造逼真的遊戲玩法體驗、寫實的人類敵人等等。  以下是博客全文:  頑皮狗最近邀請了一批幸運玩家率先體驗《最後的生還者2》。
  • 《最後生還者2》TGA和金搖杆雙雙奪魁 但這合理嗎?
    至於為什麼《最後生還者2》獲獎引起了玩家如此之大的爭議,這還要從遊戲最早宣傳初期開始。《最後生還者2》在宣發初期,大量媒體爭相報導,各種預告演示片層出不窮。有了1代打下的基礎,看完預告片之後,媒體跟玩家都紛紛盛讚它會是PS4時期最優秀的一款作品。
  • 頑皮狗的下一部作品可能是《最後生還者3》,也可能是新作
    備受關注的《最後生還者 第二部》即將於本月 19 日登陸 PS4 平臺。新作發售後,頑皮狗工作室又會有哪些新項目呢? 近日,《最後生還者 第二部》的創意總監 Neil Druckmann 接受了《智族》(GQ)雜誌的採訪。
  • 為什麼《最後生還者2》的評價,在媒體和玩家間走向了兩極?
    如果你對此一無所知,且仍然打算在不受影響的情況下遊玩《最後生還者2》,那麼最好不要立即閱讀這篇文章。《最後生還者2》大概會是整個PS4世代裡爭議程度最大的第一方作品。我應該把「大概」去掉。TLOU2發售十幾個小時以後,它在評分網站Metacritic上的用戶評分已經低到了3.4分。
  • 《最後生還者2》是一款值得滿分評價的偉大神作嗎?
    無可置疑的是,頑皮狗通過遊戲作為一種數字交互形式操控玩家情緒的敘事功力在《最後生還者2》當中表現到了極致,創造了一個不斷激發兩難,反思與悔恨的故事,作為一種「文藝作品」,或者說「第九藝術」,《最後生還者2》是十分出色的,肯定是
  • 《最後生還者2》勇奪金搖杆這合理嗎?
    金搖杆獎作為從誕生至今已38年的產業類頒獎盛世,其在遊戲圈的知名度與重量相當大,今年《最後生還者2》在金搖杆獎的成績,對於頑皮狗而言,無疑是一份莫大的榮譽。但伴隨這份榮譽一同而來的,還有鋪天蓋地的謾罵。
  • PlayStation中文官網發布《最後的生還者2》大量細節
    PlayStation中文官網發布了一篇全新博客——Neil Druckmann介紹《最後的生還者2》新細節,在裡面官方詳細介紹了《最後的生還者2》最初的靈感來源 ,艾莉的成長曆程構思 ,新感染者「跛行者」,創造逼真生存體驗,人類及動物敵人寫實戰鬥等。
  • 《最後生還者2》首發三日創銷售記錄
    在過去的一周時間裡,頑皮狗的新作《最後生還者 第二部(美國末日2)》無疑是焦點遊戲,除了高漲的討論熱度,遊戲銷量也是是一個很好的證明。英國一週遊戲銷量榜現已出爐,據外媒gamesindustry報導,遊戲首發三日便創下了多項銷售紀錄,已經成為英國2020年實體版銷量最好的遊戲!
  • 《最後生還者2》斬獲年度遊戲 遊戲總監、頑皮狗發推慶祝
    《最後生還者2》斬獲年度遊戲 遊戲總監、頑皮狗發推慶祝另外他也激動地向頑皮狗的開發者們表達了祝賀與愛意,同時他也向經典曲目《Future Days》的作者Eddie Vedder表達了感謝——這首曲目在《最後生還者》中承載了滿滿回憶,而這位音樂人也在今天的頒獎儀式上演出了曲目《Future Days》。
  • 瞎聊 | 《最後的生還者2》該不該被一棒子打死?
    最近的《最後的生還者2》熱度非常之大,不是因為它讓玩家有多驚豔,而是它翻車翻得太狠。左:媒體評分,右:玩家評分未發售之前媒體給出的一水兒的高分好評,與玩家給出的糞作級別的低數形成了鮮明的對比。事情經過幾天的發酵,大家也都知道「殺死」《最後的生還者2》的是它的狗血劇情,讓玩家大失所望。
  • 當滿分神作《最後生還者2》被玩家噴成劇情糞作之後
    萬眾期待的《最後生還者2》終於正式上線了。 末日生存3A神作,電影般的劇情設置圈粉,不論你玩過還是沒玩過這款遊戲,一定都對它的鼎鼎大名多有耳聞。
  • 《最後的生還者2》無責任大猜想
    《最後的生還者2》是今年最受期待的大作之一,少的可憐的公開情報和幾段實機演示視頻讓人越看越期待,但同時也讓筆者發現了一個問題:似乎這部續作中的敵人變得更可恨了
  • 《最後生還者2》成金搖杆玩家投票最大贏家,這是傳說中的真香嗎?
    毫無意外的是,你們都在噴但媒體都喜歡的《最後生還者2》獲得 「年度遊戲」、年度最佳PlayStation遊戲、最佳敘事、最佳音效、最佳視效設計獎項五項大獎,同時頑皮狗被評為年度工作室,可以說成為了最大贏家。包括《最後生還者2》遊戲總監Neil Druckman在內的多位開發人員,在得知結果之後,發表了喜悅的獲獎感言。
  • 頑皮狗慶賀《最後生還者:第二部》發售:工作室全員開心跺腳
    頑皮狗慶賀《最後生還者:第二部》發售:工作室全員開心跺腳2》經歷了多年的製作打磨,終於在今日推出,頑皮狗官方發推慶祝。
  • 美劇版最後生還者已經預定 還是由頑皮狗尼爾擔任總監
    近日HBO的副總裁宣布最後生還者的美劇已經正式預定了HBO,最後生還者由遊戲公司頑皮狗製作,在第一代的時候評價頗高,但是在第二代的時候雖然各方面都做的非常的精細,但是由於劇情的原因和製作人高傲的態度讓遊戲的口碑和銷量都經歷了一次滑鐵盧。
  • 高爾夫引發的眾怒 《最後生還者2》究竟做錯了什麼?
    《最後生還者2》可能是整個PS4世代口碑爭議最大的遊戲。
  • 最後生還者2新預告片:恨意滿滿玩完估計會抑鬱!
    ★遊戲馬蹄鐵原創《最後生還者》系列是著名遊戲開發商頑皮狗近些年來最受關注的一款作品,由於第一部作品帶來的故事給人留下了深刻印象,因此對於其續作充滿期待。《最後生還者2》經過多次跳票,暫時決定在今年6月發售,近日官方也是再次公布了一支預告片,雖然此前開發商已經給玩家們打了預防針,表示這部作品將比一代更黑暗,更致鬱,但僅僅是看預告片就已經讓人開始不寒而慄了,尤其是在今年還處於一個全球受到疫情影響的敏感時間點。恐怕發售之後的影響力會比想像中更大。
  • 從黑神話:悟空,看最後生還者2撲街,講故事如何成為3A神作?
    而這款遊戲做得很好的一點其實是講好中國故事,如何從遊戲層面做到了文化輸出,相比之下,最後生還者2這部發售後就差評爆表,但目前在美國地區銷量卻排在了索尼發行遊戲的第三名。所以,如果黑神話:悟空要做到銷量提高,或許要從中吸取教訓,那最後生還者2有哪些缺點呢?下面和大家一起看看。