消失的名作為後來者留下了寶貴遺產《鬼武者》漫談(下)

2021-02-13 叨叨遊戲

《鬼武者3》志在歐美市場,意欲打開在海外的影響力。遊戲採用了雙主角,邀請到了知名法國演員讓.雷諾來扮演一位現代的鬼武者雅克.肖,他的身份是一位軍人。由於2004年的巴黎被幻魔入侵,雅克覺醒了鬼之力,為徹底消滅幻魔,他穿越時空和400年前的明智左馬介(仍由金城武扮演)合力與幻魔化的織田信長進行戰鬥。

單就技術和畫面來說,《鬼武者3》是一部合格的電影化遊戲。由於CG技術的進步,遊戲背景全部由多邊形來繪製,霧、雨、晴等天候表現比之前兩代的2d背景更為逼真。穿越400年時空的壯闊傳說也跳出了戰國時代的局限,展現巴黎艾菲爾鐵塔、凱旋門、香榭麗舍大街等異國風情的同時,也給玩家帶來了更多的時代氣息。

武器設定上曾經令製作人頗為頭疼,因為雅克是一位現代軍人,必然應該擅長熱兵器,但這又和系列戰鬥風格衝突。另外有《鬼泣》中但丁大劍雙槍設定的珠玉在前,必然要迴避雷同的設計。最終雅克的主武器被設定為類似軟劍的冷兵器,可以劈砍,也可以像鞭子一樣抽擊,稱為「炎蛇劍」。明智左馬介仍然使用他標誌性的日本刀,本作的緣起就是他穿越到了400年後的巴黎,機緣巧合遇到雅克.肖,兩人為拯救各自的世界攜手開啟了歷險。

《鬼武者3》增加了很多元素,也添了很多模式,但遊戲節奏把握的有些欠缺,跳來跳去的時空讓人有些割裂感。現代打一段,過去打一段,有時候都會忘記任務是什麼了。

本作在新引擎的表現可圈可點,為卡普空積累了更多的技術基礎,最終銷量為330萬。但考慮到電影級別的CG費用,兩位明星的出場費等成本,盈利並不多,這也是系列最後一次採用明星扮演的方式來製作遊戲。信長三部曲也到此結束。

2006年《新鬼武者》再次登陸PS2,這時的業界已經發生了翻天覆地的變化,全3d遊戲成為主流,更加耐玩、元素更豐富的半開放世界成為了動作遊戲的標配,這對《鬼武者》系列這樣的單線遊戲是個不小的衝擊。

新作的製作人換成了小野義德,他是卡普空另一個王牌《街頭霸王》系列的製作人。接手鬼武者項目之後,他進行了大刀闊斧的改革。

首先取消了明星代言,使用全CG製作了一位金髮的武士主角,他就是歷史上德川家康的兒子,豐臣秀吉的養子結城秀康。歷史上的結城秀康身世十分坎坷,母親是德川家康的侍女,懷孕後被正室嫉妒剝光衣服後仍在雪地等死。幸而被家臣所救,得以娩下雙生子,一子夭折,只有秀康活了下來。

3歲時才見到家康,因為聰明伶俐被家康認下。不久又作為人質被送到豐臣秀吉門下,秀吉也很喜歡他,在他成年元服時將自己的名字和家康的名字各取一字,取名羽柴秀康。後迎娶結城家的公主鶴姬,繼承家督之位,正式改名為結城秀康。關原之戰時,秀康選擇支持東軍,德川家康勝利後加封他為中納言。不久之後去世,年僅34歲。

遊戲中的結城秀康一頭金髮,身材高大,十分英俊。他使用名為「山河慟哭」的愛刀,因作戰勇猛,令敵人恐懼被稱為「灰燼之蒼鬼」。除了他之外,遊戲還有柳生茜、南光坊天海、西班牙武士羅伯特等,解鎖後都可以使用。

「一閃」延申出來更豐富的變化,彈一閃、連閃、十連技等都提高了遊戲的流暢度和可玩性,進一步發展成了動作的核心。

我始終覺得鬼武者的手感真實硬朗,帶有冷兵器的韻味。同為動作遊戲的《鬼泣》最求高速爽快感反而塑料感很濃,打擊起來沒有鬼武者系列那樣真實的反饋。當然這也是一己之見,兩個遊戲都很優秀。

《新鬼武者》是一部處在變革期的動作遊戲,它做出了很多創新,例如豐富的武器和裝備系統,這些特點在現在的動作遊戲《仁王》等裡面發揚光大,但在當時因為和前作反差過大,定位不明晰,導致遊戲遭到了滑鐵盧,僅僅銷售了64萬,令卡普空大受打擊,其後再也沒有提及過這個系列。在PS2時代風光無限的著名IP,就這樣落下了帷幕。

但鬼武者系列給後來的動作遊戲留下了很多寶貴的遺產,「一閃」在很多動作遊戲中都可以看到影子。「吸魂」設定更是成為《戰神》的核心,製作人坦承自己也是鬼武者的粉絲。但明星再也沒有過如此深入地參與過遊戲,這也許是鬼武者最後的驕傲吧。

「叨叨遊戲」是致力於switch遊戲分享和遊戲文化推廣的公眾號,會一直為大家推薦優秀遊戲。

遊戲交流請加管理員「Feiruibo」進微信群,或加群號「982353854」進QQ群。

喜歡文章請給小編加杯奶茶!

相關焦點

  • 一度得生者,豈有長不滅:《鬼武者》十五周年紀念(下)
    本作的主角為結城秀康,幼名於義丸,是德川家康與一名侍女的兒子,因母親身份低下,最初並沒有引起家康的注意,後來以人質的身份被家康過繼,成為秀吉的養子,取名為「羽柴秀康」。秀吉一度打算把秀康立為繼承人,但因為澱姬生下兒子鶴松而作罷(史學界對於澱姬的兩個兒子是否帶有秀吉血統持懷疑態度)。
  • 將逝去的明星復活在遊戲中《鬼武者》漫談(中)
    隆重推出的《鬼武者2》是卡普空的大手筆製作,遊戲延續了使用明星臉的特色,採用了已故演員松田優作來扮演。松田優作是日本一代人的記憶,人氣非常高的本格派男演員。他扮演的《人性的證明》中的偵探、《黑雨》中的黑道大佬等都給觀眾留下了深刻印象。
  • 被動作遊戲用濫了的「一閃」、「吸魂」、「變身」都來自這款遊戲:《鬼武者》漫談(上)
    《鬼泣》作為生化危機的半成品走出了自己的硬核動作道路,神谷英樹運用他的天才走出了完全不同的道路,開創了3D時代動作天尊的輝煌。而同項目下的《鬼武者》最初是作為一個名為《戰國生化危機》的項目開發的,同樣的貼圖場景,同樣的坦克式移動,同樣的固定視角,如何才能脫穎而出呢?
  • 沒有金城武的《鬼武者》還是《鬼武者》嗎?
    要知道這款遊戲比後來被玩家們津津樂道的動作天神《鬼泣》還要早發售。其實,這款在2000年初橫空出世的遊戲並非石頭裡蹦出來的猴子無父無母。而且你根本不會相信它的起源居然是卡普空頭牌IP《生化危機》。再加上《鬼武者》的製作人稻船敬二,即便《生化危機》不是《鬼武者》的爹,也足以稱兄道弟了。當時PS2剛剛上市,卡普空便決定了讓《鬼武者》這個新遊戲作為首發給索尼保駕護航,《鬼武者》憑藉著硬核爽快的「一閃」系統一炮走紅,我們的主角明智左馬介秀滿也沾了金城武的「顏值」而火遍整個日本。
  • 《黎明殺機》上線「鬼武者」DLC Steam特別好評
    」現已上線,新增加了鬼武者殺手與倖存者木村唯以及新地圖怒火聖地。「被詛咒的遺產」DLC Steam國區售價28元,支持簡體中文,目前收穫了「特別好評」。被詛咒的遺產內容 被詛咒的遺產是黎明殺機的新章節。其中包含殺手鬼武士、逃生者木村唯和一張地圖。購買此額外內容可解鎖新殺手、新逃生者及其專屬道具。
  • 人間五十年,如夢又似幻:《鬼武者》十五周年紀念(上)
    本文將追溯《鬼武者》系列的開發逸聞、時代背景、進化軌跡和歷史遺產,讓我們回到屬於一閃和吸魂的戰國時代,回到屬於鬼武者的世界。《鬼武者》:天馬行空的戰國傳奇  初代中除了左馬介外,玩家偶爾會接到操作女忍者楓的機會,2代將這一設計深化,可操作的同伴增加至四名。每一名同伴都有分支劇情,主線以小谷阿邑為核心,她的真實身份是織田信長的妹妹市姬。信長將市姬嫁給近江大名淺井長政,織田和淺井兩家結為盟友。後來由於種種原因,長政撕毀盟約,加入反對織田的「信長包圍網」,導致市姬夾在丈夫和兄長之間,陷入兩難境地,這就是本作的大背景。
  • 錄製粵劇古腔,年逾八旬粵劇名醜生葉兆柏留下寶貴財富
    錄製粵劇古腔,年逾八旬粵劇名醜生葉兆柏留下寶貴財富金羊網  作者:黃宙輝 張霖 盛春原  2020-10-22 用專業的錄音設備記錄下粵劇傳統唱腔
  • 寶貴遺產!讓我們在河清古城牆下開啟一段"百年之旅"
    寶貴遺產!讓我們在河清古城牆下開啟一段"百年之旅" 2020-12-23 16:00 來源:澎湃新聞·澎湃號·媒體
  • 遊戲存檔:一份父母留給孩子的寶貴數字遺產
    而這些記錄,就是父親留在現實世界當中的數字遺產。「文明」系列一直被玩家們戲稱為「有毒」,經常是坐在電腦旁「再來一回合」然後就發現一天過去了,不知道Bill的父親Thomas碰到的是不是這種情況。Thomas從事速記工作,具體工作內容就是在家坐在電腦旁,戴上耳機聽針對投資者的電話會議內容,一般是CEO、CFO們談論上個財政季度公司掙了多少錢,回答分析師們關於下個季度預測等諸如此類的東西,其中包含很多普通人難以理解的金融術語和縮略詞。速記要做的工作是敲擊鍵盤,將其整理為普通人能看懂的文字實錄。
  • 鬼武者1,金城武扮演的明智左馬介驚豔了世界
    鬼武者系列對於喜歡動作類遊戲的玩家來說想必不會陌生,由卡普空公司於2001年發行,故事發生在日本戰國時期,作為最大的反派,織田信長這個名字就算沒怎麼玩過遊戲的玩家也應該聽說過
  • 半月談|精準二字,是脫貧之戰的寶貴遺產
    精準二字,是脫貧之戰的寶貴遺產半月談評論員 字強2020年底,中國脫貧攻堅迎來全面收官。即將迎來全面勝利的脫貧之戰,將給我們留下怎樣的遺產?需要盤點的經驗很多,但「精準」二字,這筆寶貴的制度遺產不可或缺。2013年11月3日,習近平總書記來到湖南省湘西土家族苗族自治州花垣縣十八洞村,首次提出「精準扶貧」。他說,貧困地區要從實際出發,因地制宜,把種什麼、養什麼、從哪裡增收想明白,幫助鄉親們尋找脫貧致富的好路子。他說,要建檔立卡摸清每戶致貧原因,不能「手榴彈炸跳蚤」,要下一番「繡花」功夫。
  • 戰國武士浪漫譚:CAPCOM《鬼武者》系列十五周年紀念|愛玩網
    但這樣的製作理念,還是遭到了稻船敬二的強烈反對,作為《鬼武者》的製作人,他的願望是打造一部完全有別於他人的遊戲作品,《生化危機》不是不可以借鑑,但故事的背景和玩法則必須修改。於是《鬼武者》的初代給我們了講述了一個日本戰國時代的魔幻故事,而作為獨特玩法的「一閃」系統,也讓該作品和《生化危機》的「躲避+模糊射擊」大相逕庭。
  • 看完《鬼武者:重置版》的成就你就會明白
    點擊上邊的「機核」關注我們,這裡不止是遊戲卡普空經典遊戲鬼武者的高清復刻《鬼武者:重置版》前幾天發售了
  • 豐富歷史文化滋養 讓寶貴遺產活起來
    習近平總書記強調,文物承載燦爛文明,傳承歷史文化,維繫民族精神,是老祖宗留給我們的寶貴遺產,是加強社會主義精神文明建設的深厚滋養。沿著習近平總書記指引的方向奮力前行,推動文化繁榮興盛,是新時代賦予北京的歷史使命。
  • 勇者鬥惡龍建造者2發售日公布 | 製作人爆洛克人X9 | 鬼武者或有中文
    《鬼武者》重製版12月20日發售 或將有中文卡普空之前突然公布了《鬼武者》重製版的消息讓很多玩家驚訝萬分,不過遊戲只發布了一個預告片和一些截圖,現在卡普空發布了《鬼武者》的相關情報,其中PS4/Xbox One/NS版將於2018年12月20日發售,美版為2019年1月15日。
  • 《鬼武者》復刻,你還記得17年前大明湖畔的金城武嗎
    《鬼武者》源於街霸之父岡本吉起1997年的一個企劃,在《生化危機》取得成功之後,他想用其引擎做一款日本戰國時代背景外加忍者題材的遊戲。平臺則一波三折,起初岡本吉起想讓遊戲登陸N64DD,但因為任天堂的不斷延期,企劃就被擱置了。後來稻船敬二主動從前者處接手了這個案子,並將平臺改為了索尼PS。
  • 2017E3最受期待的10款大作:《最後生還者2》居首
    [摘要]外媒盤點了今年E3大展上最受期待的十款作品,《最後生還者2》、《賽博朋克2077》以及《鬼武者5》位居前3。E3的展會霸主地位正在受到挑戰——多家頂級發行商要麼撤展,要麼更改大型發布會的舉辦時間;而任天堂更絕,直接改成網絡直播。
  • 復刻版《鬼武者》來了,粉絲們等了十來年的續作還會遠嗎?
    初代鬼武者發售於2001年,作為PS2平臺上早期的大作之一,《鬼武者》1代也就是這次高畫質化的版本,無論是口碑還是銷量都非常出色。這個號稱是「日本戰國版生化危機」的遊戲是PS2平臺首個銷量破百萬的遊戲,其後,這個系列得以繼續推出各種續作和衍生作品,累計銷量達到800萬以上。
  • 今年E3最受期待的十款遊戲:【最後生還者 2】排第一!
    《最後生還者 2》我不知道你們怎麼想的,但我覺得把《最後生還者 2》放在第一位是沒毛病的。前作的結局在遊戲史上堪稱經典,極具傳奇性和懸念,因此玩家們對於續作必定是非常挑剔的,如果遊戲作成了狗尾續貂強行圓故事我想粉絲們是絕對不會買帳的,因此頑皮狗特意發推說,「相信我們,我們有十足的把握!」
  • 【IGN 獨家】《鬼武者:重製版》IGN 評測 6.5 分
    「冷飯王」Capcom 的新作《鬼武者:重製版》,這回還香不香?《鬼武者:重製版》已於 2019 年 1 月 15 日登陸 PS4、PC、Xbox One 和 Nintendo Switch 平臺。PS2 一向是人們心中的佳作聚集地,《鬼武者》也是其中之一。這款發布於 2001 年初的遊戲紅極一時,但是此次推出的重製版基本上啥都沒改,只是炒了炒冷飯。