SIE旗下各工作室為《最後生還者 第二部》發售送上賀圖

2021-02-07 遊戲機實用技術UCG

《最後生還者 第二部》終於正式發售了,SIE 旗下各工作室如慣例給頑皮狗送上了賀圖,包括了來自 Bend Studio,Sucker Punch,Media Molecule,《捉猴啦》團隊和《戰神》遊戲總監 Cory Barlog 的精彩聯動圖。文中均為不加水印的原圖。



Bend Studio 的最新作品是去年的殭屍生存遊戲《往日不再》,推特上發的聯動圖中,該作的主角想找艾莉搭個便車。



祝賀我們所有在@Naughty_Dog 的朋友們發布了期待已久的《最後生還者 第二部》!介意我們搭個便車嗎?



《對馬之魂》工作室 Sucker Punch 發的推特的圖中:境井仁正在吹笛子(遊戲中確實可以這樣做),和彈吉他的艾莉組成了合奏。《對馬之魂》將於 7 月 17 日發售。頑皮狗工作室也回復了對該作的期待。



熱烈祝賀我們@Naughty_Dog 的朋友發售了《最後生還者 第二部》!我們等不及一整個周末玩它了!(由 Sucker Punch 美術 @EdwardPun1 繪製!)



《Dreams》的開發商 Media Molecule 有些與眾不同,它的推特分享了一段艾莉彈吉他的動畫。當然,是用《Dreams》製作的作品,由 Media Molecule 藝術總監製作。


視頻地址:

https://www.bilibili.com/video/BV1gD4y1Q7VR/


來自 Media Molecule 的每個人,在發售日給@Naughty_Dog 送上祝賀!這是由我們的藝術總監 Kareem Ettouney 在《Dreams》中創作的。



《捉猴啦》20 周年官方帳號也發了一張圖,這個系列在 2020 年到底會不會有新作呢?


Santa Monica Studio -《戰神》


《戰神》遊戲總監 Cory Barlog 分享了一張寶麗來相機風格的圖片,據他所說,這是模仿《Stand by Me》中的一張照片。他接著寫道:「這代表了我對世界上每一個走在未知道路上的開發者的感想。我們對創造的渴望將我們所有人聯繫在一起。你們都是我的朋友,我支持你們,永遠。即使我只是在場邊歡呼。」


不會再有像我在 PlayStation 的這群朋友那樣的朋友了。天吶,會有嗎?


啊哈,我的@Naughty_Dog 的朋友們。你們的成果簡直令人吃驚。這讓我緊張,焦慮,興奮,悲傷,以及嫉妒我沒有製作它。


為你們驕傲。

由 Luke Berliner 製作。


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