《四海兄弟:最終版》遊民評測8分 黑幫故事新體驗

2021-02-15 遊民星空

這是一片森林,一片由鋼筋混凝土構成的城市森林,把天空割裂成許多份碎片。你駕車穿梭其中,槍聲、慘叫哀嚎聲總是伴隨左右。但無論鬧出多大的動靜,你依然卑微得像一隻螻蟻,只能任人擺布——這就是《四海兄弟:最終版》呈現給各位玩家的黑幫世界。



這一切都要從兩個黑幫分子鑽進計程車裡說起

作為一款時隔多年推出的重製版遊戲,《四海兄弟:最終版》的遊戲體驗與原版不可同日而語。它不僅僅用全新的遊戲引擎,打造了一個既真實又令人印象深刻的美國大都市;還增加了自由模式以及新的劇情和過場動畫,讓玩家們體驗前所未有的沉浸式黑幫文化。

無論是原版還是這次的《四海兄弟:最終版》,遊戲的劇情都會給你留下許多難忘的回憶,槍戰追車的場景固然火爆,但其實更多的還是任務完成之後開車回家的那一刻心安。有時幫內好友喝醉了酒要你送他回家,在路上又臨時改變主意想去沾花惹草,你就載著他在城市中獵豔,聽著他的酒後真言。有時奮力擺脫警察的圍追堵截,過命交情的兄弟會在路上給你由衷的建議。這種情感上的細節是如此地豐富生動,以至於遊戲中出現的每個NPC形象幾乎都十分飽滿,仿佛他們都是你身邊真實存在的人物。


一些分支任務和對話並不會直接出現,需要玩家自行探索

而《四海兄弟:最終版》在這個方面還更進一步,新增了許多劇情和過場動畫,其中最主要的篇幅都花在了主角的女朋友身上。在原作中她的出場和臺詞都比較少,現如今給她更多的鏡頭能讓玩家對這對情侶產生更多的情感聯結,也讓主角在後續劇情中做的許多決定變得更加合情合理。這些情感中的點點滴滴,也是遊戲營造沉浸感的重要環節之一。如果吹毛求疵一點的話,我覺得遊戲裡的配音不太符合人物設定,那些有著義大利血統的角色說話都是一副純正的美式口音,讓我感覺有點彆扭。


更多的情感戲並沒有影響敘事的整體節奏

在1930年代的美國,黑幫勢力十分強大。在各種機緣巧合之下,主角誤打誤撞成為了其中一份子。你所在的幫派其實並不是那種心狠手辣壞事做盡的地頭蛇,有時候也會幫助左鄰右裡。然而在敵對勢力的逼迫之下,這種生活方式越來越難以為繼,再加上犯罪活動越來越猖獗過分,整個幫派自上而下都逐漸墜入深淵。

這群人跟你出生入死情同手足,有時面對一些艱難的抉擇他們還會展現出俠骨柔情的一面。但無論怎麼說,既然選擇了踏上加入黑幫這一條路,他們就註定會越發陷入到內心的陰暗面之中。有的是貪婪,有的是背叛,每一個人背後都會深藏著見不得光的小秘密,而這些秘密終將被揭開。把他們的所作所為拼湊成完整的故事後,你會發現他們做的一切都是合乎情理髮自本心的。在思索回想的過程中,我相信許多玩家都會為此陷入對人性的沉思和感悟。

《四海兄弟:最終版》的地圖與原版在尺寸上差別不大,但地貌景觀和城市建設變得更加精緻。從熱鬧繁華的市中心,到貧困慘澹的貧民區,這座城市既有高樓也有棚屋,構成了完整的生態圈。生活在不同區域的人們,往往也存在截然不同的生活方式,比如說富人區的居民開的車和穿的衣服都光鮮亮麗。


富人區的豪宅豪車,與貧民區形成了鮮明的對比

只不過在這個世界裡能做的事情很少,在故事模式裡你基本上只能沿著劇情指定的路線進行遊戲。如果在任務中遠離了目的地,你很快就會被告知任務失敗。為此本作額外提供了一個自由模式,你可以在這個模式下盡情探索地圖中的每個角落,或是拿起武器與警察大鬧一場。而那些在地圖上有特殊記號的地標,其實許多都是劇情中的關鍵事發地,你無法與之產生互動。這會讓你很快在自由模式中感覺無事可做,只能在其中漫無目的地遊蕩。


其實你可以反抗警察的逮捕

本作並沒有很好地繼承原作那令人印象深刻的車輛系統,不但每款車的排氣都大同小異,而且車輛的轉向燈全部都被取消了。另外車輛的自動擋換擋邏輯依舊令我失望,主要體現在車輛爬坡的時候不會降檔升轉速,或者車輛高檔位下減速不會退回前一個檔位。由於你需要在各種不同路況追車或者逃跑,會遇見許多複雜的情景,此時自動擋將會成為你最大的累贅。唯一值得肯定的是,這次遊戲加入了摩託車這一全新的載具,無論是在劇情還是自由探索中,玩家們都能感受到它的魅力。


原版的狙擊關,賽車關以及許多可收集內容都保留了下來

遊戲的成長體系,也是圍繞載具系統而建的。然而讓你變得更強,成為一名老司機的原因,並不是車輛改裝或者升級,而是你越發純熟的車技。在《四海兄弟:最終版》中,幾乎每一個任務都逃不掉開車這個環節,你必須開得一手好車才能保證任務順利進行下去。只不過開啟最高難度是一種折磨,幾乎玩家們的每一次違章和超速都會招來警察,當需要追車的時候遇見警車,那種前有堵截後有追兵的感覺真的如鯁在喉。


如果不儘快適應開車手感,你就會吃盡苦頭

在之前的採訪中,遊戲製作人曾提到過本作的戰鬥系統沿用了《四海兄弟3》那一套掩體射擊和近身搏鬥。與敵人互毆的時候,拳頭或者水管這種近戰武器打在他們臉上的那一瞬間,扭曲的面部表情和恰到好處的音效都能讓你感覺,這次打架好像是自己親身經歷的。另外為了體現出初代主角不太擅長槍械,遊戲專門削弱了他的戰鬥力。只不過這在遊戲中表現得很沒有誠意,因為我覺得唯一受到影響的是,能撿到的子彈更少了,比如說我在戰鬥中撿到一支湯姆遜衝鋒鎗,經常只有不到一個彈匣的子彈。


不同武器的有效射擊範圍還是有明顯區別的

原版遊戲以當年的眼光來看,畫質已經十分驚豔。而如今,《四海兄弟:最終版》在使用了全新引擎之後,遊戲的畫面和各種細節得到了全方位的提升,為我們呈現了一個美麗繁華的美國大都市。利用今非昔比的光影效果和紋理材質,那些老爺車和1930年代的人文氛圍散發出了一種獨特的魅力,也更讓人享受沉浸其中的時光。


前驅、後驅、馬力、扭力都很有講究

雖然遊戲提供了跳過開車前往或離開任務地點這個選項,但是我依然願意開車漫遊在城市裡的每一刻。眼前車水馬龍,身邊人來人往,車輪與各種路面材質的摩擦產生不同的抓地力,一切都讓我感覺自然不違和。

《四海兄弟:最終版》是近年來劇情表現最好,製作水平最高的黑幫題材遊戲。和原作相比,這部作品不但在畫面上實現了飛躍性的進步,而且還將劇情故事進一步打磨,增加了不少新橋段使其更加耐人尋味。只不過遊戲的內容填充物依舊不足,可互動元素也比較少,以至於這個世界看起來略顯空洞。

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    其中劇情模式用時約 9 小時,完成了所有主線任務*由於劇情是《四海兄弟:最終版》的最重要組成部分,本文不含除官方已公布信息以外的劇情內容*為了便於將《四海兄弟:最終版》與《四海兄弟:失落天堂》做出對比,本文不可避免地會提到後者的遊戲內容,望見諒*更多關於遊戲基礎系統的內容,可以觀看之前的試玩報告*本評測基於 PC 平臺,僅代表個人主觀意見
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    答:《四海兄弟》三部曲各自描述了美國三個不同時期出現的黑幫勢力,它們都是故事驅動型遊戲,但同時也包含了緊張刺激的駕駛和槍戰元素。初代遊戲發生在1930年代的「迷失天堂」(該城市基於芝加哥設計),講述了年輕的計程車司機託馬斯·安吉洛(Thomas Angelo)的故事,他偶然地被捲入到犯罪事件中,隨後為了生計和個人安全加入黑幫。
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  • 《四海兄弟:最終版》IGN 8分 GameSpot 6分
    《四海兄弟:最終版》已於今日(9月25日)正式發售,登陸PC,PS4,Xbox One和Stadia。
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    20日正式發售,1代《四海兄弟最終版》則將於8月28日發售。大家可以通過購買合集或分別單獨購買以上3作,擁有Xbox One《四海兄弟3》的老玩家可以直接獲得本次《四海兄弟3最終版》。Xbox One《四海兄弟3部曲合集》定價59.9美元(約420RMB),購買地址:點擊進入。(請點擊閱讀原文跳轉)Xbox One《四海兄弟2最終版》定價29.9美元(約210RMB),購買地址:點擊進入。
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