仙俠RPG在韓國這麼有市場,屢出黑馬 | 中國出海秀

2021-02-14 遊戲茶館

整理時間:4月18日 10 點

整理範圍:韓國 Google Play 商店和 App Store 暢銷榜前 100 名

 

上榜國產遊戲如下:

 

 

仙俠類手遊在韓國這麼有市場

 

近期多款國產新遊在韓國上線,進入韓國暢銷榜Top 100名的國產多達41款。君海遊戲發行的《九州俠客傳》(韓版名《神命》)異軍突起,衝入了Google Play暢銷榜前十。

 

《九州俠客傳》今年以來,基本都在暢銷榜前十之內,最高時曾排名第五。據Sensor Tower監測數據,《九州俠客傳》96%以上的收入都源自韓國市場,每個月流水環比還在增長當中。2月遊戲海外營收環比上漲21%,3月遊戲收入繼續穩居出海遊戲收入榜第22名。

 

《九州俠客傳》(神命)在韓暢銷榜排名情況

 

國產遊戲在韓營銷普遍都會聘請明星,《九州俠客傳》也不例外,選擇了與頗具知名度的《與神同行》聯動,主演朱智勳也參與了遊戲的宣傳,目前來看效果不錯。

 

《九州俠客傳》在韓邀請了韓星朱智勳代言,並與電影《與神同行》聯動

 

《黑道風雲》表現一如既往地穩定,排名暢銷榜前列。3月《黑道風雲》在中東和歐洲地區相繼獲得商店推薦,下載量環比增長32%,進一步開闊了全球市場。目前遊戲在中東、北非表現不錯,進入了多國暢銷榜前十。

 

《明日之後》3月中旬在韓國上線,很快獲得了Google Play和App Store首頁推薦。目前在韓國下載量分別排名雙榜前三。據Sensor Tower數據,美國是《明日之後》在海外最大的市場,貢獻了30%的下載量,其次是印尼(19%)和泰國(12.5%)。但遊戲海外主要收入是由港澳臺地區貢獻,佔比70%。隨著《明日之後》全球化步伐加快,生存類遊戲題材在海外本來也非常受歡迎,看看能否再誕生開拓出一個「日本市場」。

 

 

目前來看,二次元、SLG、MMORPG、升官類RPG以及射擊類等一系列國產遊戲都能在韓國找到合適的群體,皆有不錯的表現。韓國暢銷榜Top 10中,總有那麼幾款國產遊戲。相比韓國廠商清一色的MMORPG,國產遊戲確實為韓國玩家提供了更多口味。

 

而仙俠類遊戲,如《九州俠客傳》《那一劍江湖》都成了黑馬,U.LU Games、Eyou也有多款仙俠手遊進入了韓國暢銷榜Top 100。

 

榜單上,還有大量新遊上線,不過普遍排名暢銷榜後半部。星輝遊戲的《三國群英傳:霸王之業》在韓國嘗到甜頭後,《蒼之紀元》也快速在韓國上線,上線之初也曾進入過暢銷榜Top 30,近期有明顯下滑。總體來看,由於出海手遊前赴後繼地落地韓國,去年上半年表現非常不錯的遊戲紛紛被去年下半年上線的遊戲所取代,完成了新老交替。

 

榜單概況

 

在Google Play暢銷榜上,《天堂M》排名第一,《劍靈:革命》位列第二,《天堂2》排名第三,上線一年的《黑色沙漠M》滑落至第五名。

 

據Pearl Abyss財報顯示,《黑色沙漠M》上線一年來流水突破3億美元,佔了Pearl Abyss半數以上的收入。

 

Supercell的《荒野亂鬥》排名第四。據Sensor Tower數據,《荒野亂鬥》全球上線4個月,總流水突破兩億美元。其中韓國玩家為《荒野亂鬥》貢獻了3800萬美元的收入,略低於美國(4200萬美元),排名全球第二。3月份,《荒野亂鬥》韓國地區的流水甚至超出了美國17%。

 

《七騎士》《超異域公主連結》《奇蹟:覺醒》等遊戲分別排名第六至第十。

 

GooglePlay韓國區暢銷榜前二十名

 

據App Annie發布的3月韓國手遊市場指數,《荒野亂鬥》和《天堂M》分別是下載量冠軍和收入冠軍。

 

在下載榜上,《荒野亂鬥》排名第一,足見這款遊戲在韓國有多受歡迎。Nexon的《BnB》和Good Job Games的《Color Bump 3D》排名第二和第三。騰訊《刺激戰場》下降一名排名第四。雪糕網絡的《三國志:趙雲英雄傳》和Efun發行的《我叫MT 4》兩款重度手遊進入了前十,國產休閒遊戲《Slope Run》位列第7。

 

韓國手遊市場3月下載榜

 

收入榜上,《天堂M》《劍靈:革命》和《黑色沙漠M》分別是收入前三甲。君海遊戲發行的《九州俠客傳》排名第6。

 

韓國手遊市場3月收入榜

 

韓國市場概況

 

韓國市場2018年收入56億美元,玩家數量達到2890萬,是全球第四大遊戲市場,在亞洲僅次於中國和日本市場。韓國市場比較特殊的一點是,安卓機用戶佔手機用戶的95%,正因如此韓國Google Play收入排名全球第三。

 

AppStore雖然是韓國第二大渠道,但是收入水平相比Google Play差不少,暢銷榜前5名的遊戲月流水不超過300萬,從第6名開始月流水不到100萬,從第30名開始甚至不到10萬美元。對比雙平臺暢銷榜第一名的遊戲,Google Play比App Store的月流水高出近7倍。

 

韓國用戶付費率相對較高,高付費率玩家更是佔到了13%,所以也是中國廠商出海重要落腳地點。■

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