《攻殼機動隊2.0》當你變成萬事萬物的時候,視角不是我等凡人可以體會的。

2020-10-31 sasa
我們接受我們和細胞一樣是生物,我們終將接受我們和一段代碼一樣是生物。
生命的定義將被打破重塑,也必然被打破重塑。毫無疑問。

周日一天,看了攻殼的兩部電影。包括這部2.0的和《innocence》。看完很累,傷感。 所有宏大智慧的電影,恐怕都是這個基調吧。無論如何也是快樂不起來的。

95年的故事,如果結尾悲愴就好了。或者導演把所有的悲傷留在了續集裡,留在了那個男人的生命裡。終將是孤獨,收斂的懷念。印證了那句」近在咫尺,遠在天涯「。

溫柔的男人,在他給狗餵食的時候知道撩起它的耳朵,知道一如既往地為素子披上外套。我在這一集裡才落下眼淚。

當你變成萬事萬物的時候,視角不是我等凡人可以體會的。」只要你連上網,我就在你身邊。"
續集裡素子的道別和呂克貝松的LUCY一樣,「I am everywhere."

冷酷的。迷人的。不可追逐的。



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    《攻殼機動隊》系列無論在日本還是世界動畫史上都具有很大的影響力。那麼攻殼機動隊到底是什麼?相信在此次真人版電影上映之前,這個略顯拗口的名字並不被大部分人所熟知。並不是說不可以討論愛情,只是《攻殼》作為一個裡程碑式的動畫系列作品,探討了科技人性政治宗教哲學等等話題,其中更是包含了無數人的智慧和心血,不能簡單的用愛情磨平了一切可能的對人類學的深刻探討。
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    在影片上映之際,時光網趁熱推出一篇系列觀前指南,為你揭開《攻殼機動隊》的前世今生。《攻殼機動隊》與賽博朋克提及《攻殼機動隊》就不得不接觸到賽博朋克這個名詞。《銀翼殺手》是賽博朋克的奠基之作劇場版《攻殼機動隊》也是此種類型,導演押井守更是賽博朋克電影專業戶,他的大部分編導作品都可以算作這一類型分支。《攻殼機動隊》在賽博朋克的地位不容忽視。
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  • 對比真人版,就會發現《攻殼機動隊》動漫版的偉大
    《攻殼特工隊》得到了豆瓣6.6的低分,與同檔期票房最高的《嫌疑人X的獻身》處在同一水平。在電影院困得睜不開眼睛的時候我就想,得有多大功力,才能編成一個如此無聊的故事?明明故事背景的設定十分不錯。抱著這個疑惑,我找來了1995年上映的《攻殼機動隊》,由押井守導演的動漫電影。