CC帶你玩桌遊(2)——骰子街

2021-02-16 嗨刻桌遊吧

        寧波吳彥祖嗨刻顏值擔當cc又來和大家擼桌遊了!!!話說近幾年來,中國的桌遊行業從三國殺的爆炸中冷卻後慢慢進入了穩步發展的時期,越來越多的公司開始代理漢化國外桌遊,讓我這種外語渣也可以開開心心地玩上國外老師的大作。那麼今天介紹的這款桌遊便是由我們寧波一家桌遊公司——遊戲大陸代理並漢化的一款來自日本的桌遊——骰子街。


開箱吐槽

第一手拿到骰子街,就被他的封面吸引。藍色,清爽,乾淨。碩大的骰子街設計的也挺討喜,下面的城市突出主題,代表這是一款什麼遊戲,最後是代理商以及設計者。一股濃濃的日式畫風撲面而來,這可能就是日式遊戲獨特魅力吧。


打開盒子,各種單位的錢,兩個骰子,一個印著遊戲大陸的布袋以及各種各樣的卡牌,收納簡單有效,對於我這種強迫症來說看起來十分清爽,好評!
當然這次的安利直接加上了骰子街的港口擴展,因為擴展添加與否直接影響了這款遊戲的遊戲性,機制也隨著擴展的加入變得稍有不同。接著請出我們骰子街定製桌墊,頓時覺得高大上了很多有木有??頓時很想玩這個遊戲了有木有?

遊戲流程

1.投擲骰子,結算對手餐飲業的效果(如果有的話);

2.結算自己建築物的效果(如果有的話);

3.花錢購買自己想要建造的建築;

這是一個競速類遊戲,優先建造完所有地標型建築的玩家獲得勝利。作為地標型建築當然要花很多錢才造的起啦,那怎麼賺錢呢?根據玩家建造的建築物的效果來進行,建築物一共分為4種類型(根據優先值先後來排列): 

紅色的餐飲業:從拋到這個數字的玩家手中收取收入,也就是誰拋到你的餐飲業的數字,誰就要給你錢。

藍色的基礎產業:任何人拋到所需數字時都可以觸發的效果。

綠色的第二產業:玩家自己拋到所需的數字時才可以觸發效果。

紫色的專業建築:也是玩家自己拋到所需的數字時才可以觸發效果,但是相比第二產業效果會更好。

玩家支付順序根據玩家的順位來決定,如果當前玩家觸發了餐飲業,由逆時針來進行支付,先到先得,付完為止。(我都沒錢了!你還要我怎麼樣!)

還有一個小訣竅,在玩家回合結束時,如果窮的一塊錢都沒有的話,可以向銀行領取救濟金。所以在自己的回合,儘量把自己的錢花光吧!

遊戲心得

遊戲加上港口擴展加入了不少的建築物種類,每種建築的特點都非常的明顯,餐飲業的投機倒耙(畢竟收幾次錢就可以值回了建築本身價錢),基礎產業的穩重踏實(雖然錢不多,但是重在源源不斷),第二產業的兼容性(給了玩家的更多選擇,往往有兩個數字,增大可能性),專業建築的特殊(前期會給玩家特別驚喜的好處,但是特別貴)。

作為一個輕策遊戲,難能可貴是遊戲非常好的上手性,建築效果簡單易懂,遊戲思路明確,就是賺夠足夠多的錢,增加了港口擴後隨機刷新建築機制之後,使隨機建築出現了不穩定性。遊戲思路與刷新的卡牌也息息相關,紅色產業的直接受益,後期的基礎建築加成。一條路走到黑只會自取滅亡,畢竟城市需要多元化的發展!

 

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