也許你常常在業餘時間拿著手機或抱著電腦打發時間,最好的方法也許就是玩遊戲。資訊時代所有事物都在飛速發展,遊戲也不斷在更新換代。沒準你昨天正打著「王者」,今天就開始玩「吃雞」,這些遊戲都有光明的未來,但我要向你介紹一種cytus 新的遊戲類別——音遊。
音遊即音樂遊戲,是玩家隨著音樂對硬體進行操作的遊戲,具有休閒和挑戰的兩面性。也許你曾看到別人在打「節奏大師」,那其實就是下落式音遊。
音遊往往分為下落式音遊和非下落式音遊。下落式音遊典型的像bangdream、phigros、音靈等,非下落式音遊典型的有cytus II、osu等。另外還有些複合的音遊,比如sdvx的旋鈕、iidx的盤、maimai的星星操作,這些雖然各有千秋,但他們都是音遊。
有些時候我們不得不承認,某些音遊的創意真的很強。譬如phigros的移動判定線,在某些高難度或趣味性譜面中會移動或增加,給人十分震撼的視覺效果與極高的難度。arcaea的音軌,需要玩家在點擊note時拖動,音軌在某些譜面會變得很鬼畜,令人目不暇接,需要極高的技巧才能完整點擊。muse dash或太鼓達人這種雙軌音遊極易上手,卻擁有不俗的難度天花板。這些雖然不是人玩的,但是是音遊的一大特色。
音遊的另一大特色就在於他所收錄的曲集。霓虹音遊多數會收錄v家、touhou、經典音遊原創曲、愛馬仕等曲子,而祖國音遊多數會收錄一些迫真流行歌曲。對於曲子的喜好,往往也有不同的玩家類別。對於太鼓達人,有些玩家會根據難度打一些v家曲,有的路人可能會打兩把日語的流行歌,而有的大哥會打一些765原創曲目來挑戰自己的上限。
當然,某些街機音遊也有屬於他的特殊裝備。例如作者最喜愛的太鼓達人,其中要想攀升就可以換私棒,與公棒相比更加輕便,彈性也更加充足,以及遊戲maimai所用的手套,不帶手套就會皴屏幕難以準確擊打黃條,並且裸手打歌會拆機,對於遊戲機臺來說也是不可磨滅的損失。
音遊並不普遍的原因之一就是他的獨特受眾群體。對於某些音遊來說,想要入門就是一個十足的挑戰。只有掌握了一些難以掌握的技巧才能打大多數歌,也勸退了很多新人,就像太鼓達人的「換手」。也有的音遊十分容易上手,對於不同的玩家群體都有滿足,比如舞立方。音遊的受眾層面在於玩家的積極態度與水平。如果一個遊戲裡有你喜歡的歌,也有對於你適合的難度和喜歡的玩法,那麼你有什麼理由不去喜歡他呢?
音遊最大的特點之一是他的公平性,無論是誰起步都是從0開始,無一例外。在音遊中,每一個進步都是屬於自己的收穫和精神財富。無論你的裝備多麼先進,皮膚多麼炫麗,打出的成績也只是屬於自己本人的財富,而不屬於你的任何一個裝備。音遊相較於其他遊戲最大的不同點就是你的每一個進步都是你自己的進步,而不屬於你的遊戲角色的進步。
音遊帶給自己的收穫,屬於我,同樣也屬於你。當你閒下心來不知道做什麼的時候,不乏玩一會音遊試試。