視效?剪輯?

2021-12-28 天工異彩

收錄於話題 #技術分享 4個

視效和剪輯是後期製作中非常重要的兩個環節,但你聽說過視效剪輯嗎?1923年埃德溫·鮑特導演在《火車打劫案》中,將在不同場景中發生的情節連接起來,敘述成一個影像故事,這個過程被稱之為蒙太奇(法語:Montage)。這幾乎是剪輯工作最原始的叫法,如今蒙太奇一詞的用法早已遠遠超過了他最初的含義。現在大家更熟悉的叫法,是「剪接」(Cut)或「剪輯」(Edit)。從Cut到Edit叫法的不同,是另一個工藝技術變遷的過程,即從線性剪輯到非線性剪輯的演變。與「Cut」比較,「Edit」一詞,更多包含了整理、轉換和輸出等含義,也是當下「非編」系統或剪輯軟體的最基本的功能。在影視創作中,鏡頭是基本單位,通過剪輯軟體處理這些鏡頭,剪輯師便實現了鏡頭造夢。現如今,不同剪輯師的崗位要求存在很大差異,就像是電影剪輯和視效剪輯,雖然廣義上屬於同一工種,但電影剪輯屬於敘事性剪輯,偏向於創意,意在通過聲畫講好故事;視效剪輯屬於非敘事性剪輯,意在打通剪輯與視效部門間的壁壘建立連接,對物料進行接收、整理、傳遞和轉化。視效剪輯是在視效工業化流程中,前期剪輯輸出的素材物料不能滿足後期視效製作需求時自然催生出來的一個必要的環節,現代影視工業化流程中的視效剪輯有著非常高的專業要求。

視效剪輯是整個視效製作流程的起點和終點,需要完成素材的整理、核對、命名、分發、記錄、版本控制、色彩管理等工作。在工作中會用到涉及鏡頭管理的The Foundry Hiero、Shotgun、大禹等管理軟體以及涉及到素材編輯的Premiere、Finalcut、達文西等剪輯軟體。

在項目前期,視效總監會根據場景、製作環境等因素選取一部分鏡頭交給視效剪輯進行Turnover(交接)測試,針對不同項目定製物料交接規範。之後視效剪輯會搭建VFX時間線與串場小樣的時間線工程,接下來的幾乎全部工作都會基於這兩條時間線展開。值得一提的是對於一些包含大量視效內容的項目,視效剪輯在前期會根據Storyboard和一些視頻素材合成參考,以便於導演和剪輯師更直觀的創作。進入到項目的製作環節,每日提交的Dailies(樣片)的製作都離不開視效剪輯,他們要將完成視效製作的鏡頭回批到時間線中,並對時間上的鏡頭進行管理與維護。在之前的某個科幻電影項目中,我們需要製作非常大量的視效鏡頭,而一個鏡頭有時還要修改多個版本,這就會涉及到大量的批量上傳、批量回插、導出表單等工作內容,使用一些插件降低人為操作的時間成本和失誤率,將一些步驟自動化是非常有必要的。

如圖所示,批量回插、批量上傳等插件是大禹系統的一部分,視效剪輯可以在Hiero上使用,加上Shotgun三者共同實現鏡頭管理。素材上傳到伺服器之後,會同步到Shotgun,這時可以自動生成一個包含鏡頭信息的Shot List,根據鏡頭號可以將更新的素材自動回批到視效的時間線上。

整個視效製作完成之後會將視效物料交付給I/O,以開展後續的調光工作,這時視效剪輯還需對其進行內容技術層面與效果層面的質檢。

在前期搭建VFX時間線時會質檢小樣和素材,質檢內容涵蓋編碼格式、解析度、色彩空間等內容,同時要在大禹上完成鏡頭素材、在shotgun上完成鏡頭信息的上傳工作,這一步是為保證上遊(剪輯)環節按照交接規範輸出素材。

在項目中期提交Dailies時,我們首先要進行質檢,從畫面到鏡頭信息方面都保證符合規範,因此畫面顏色、鏡頭版本等內容都是視效剪輯需要關注的。

在提交最終視效物料時,視效剪輯會根據項目質檢標準,核查鏡頭色彩、畫面長短以及是否存在花幀等情況。

作為視效與剪輯環節的樞紐,視效剪輯會牽扯到物料傳遞的問題,交付的物料要保證規範化與完整性。要知道視效剪輯Turnover的過程中,物料不僅是一條視頻或者說是簡單的時間線,而是包含Shot List、CSV文件、XML文件以及製作素材和樣片的物料包。

Turnover並非一個單向過程,而是可能會持續N輪的工作,在此過程中視效剪輯會持續跟蹤每一個視效鏡頭的數據,保證剪輯環節的任何修改都能第一時間通知到視效環節,讓視效所做的每一份工作都不會成為無用功。

每個參與創作的電影人們都希望飽含自己心血的作品能儘早跟觀眾見面,據我國的《電影管理條例》當影片合格並能夠依法取得《電影片公映許可證》後,才可進行發行、放映。影片的內容審查在拍攝剪輯之後進行,拍攝完的影片是刪是改都在內容審查這一關被確定下來。

那怎樣才能儘早讓審核的領導看到內審片呢?視效剪輯在此起到至關重要的作用。一些項目中因為鏡頭量偏多並且存在周期緊張的情況,導致內審物料無法順利完成交付,此時視效剪輯會充當合成師的角色對項目鏡頭進行分級別處理。通過AI技術對藍綠幕進行快速預合,加速內審片的製作。

今年年中上映的都市劇《北轍南轅》是我們負責全流程製作的項目,其中也有視效剪輯服務,是在極短的時間內完成內審片製作的範例。

縱觀現在的影視作品,如果你仔細觀看片尾字幕,會發現視效剪輯的身影是無處不在的,這個崗位看似微不足道實際上卻極為重要。他們會從整體上對影片製作進行把控,他們會與項目製片方進行對接,參與整體故事線的搭建,並對鏡頭進行的有效管理,他們的工作關係到整個後期製作效率、準確性乃至預算控制,是製作團隊中不可或缺的一部分。

-帥氣可愛的天工視效剪輯同事-

一部電影的上映,是成千上萬人共同努力的結果,但往往只有一小部分人能受到大家的關注,聚光燈外那些慢慢滾動在片尾的名字也是默默無聞的幕後英雄。他們不可或缺又極易被人忽略,而視效剪輯就是他們之中的一個典型。相信在不久的將來,他們能受到越來越多的關注,致敬這些「隱秘而偉大」的參與者。

相關焦點

  • 「剪輯師與視效剪輯師是兩個完全不同的職業」黃爍談「剪輯之道」
    剪輯師的首要任務是用畫面和聲⾳講好故事,而視效剪輯則更偏重於素材管理和交接。剪輯師需要面對的是導演、製片人、視效總監,視效剪輯則需要向剪輯師或者剪輯組長匯報,並與各個視效分包公司對接。▲圖片來源於網絡Q:國內有專門的特效剪輯師嗎?(如果沒有,原因是什麼)黃爍:目前我只敢說我現在的團隊裡有很好的視效剪輯師,是一直合作慢慢磨出來的。
  • 重頭戲:剪輯組與視效公司如何愉快玩耍
    需要注意的是,簡單的預合工作要儘量在剪輯系統裡完成,一是因為這樣方便之後在做VFX Pull時,可以直接調取時間線上素材的Metadata信息;二是可以馬上分辨出鏡頭裡可能會用到的視效元素(Elements),這樣在做VFX Line-up Sheet(稍後聊這個)時會更加一目了然。如果特效複雜,需要在其他軟體裡完成,那麼務必將臨時的預合成片段置於新軌之上,不要覆蓋原始素材,原因如上所述。
  • 視效總監和視效製片在電影項目中是幹什麼的?
    視效總監:您的視效製片人呢?監製姐姐:視效總監不是就是幹這個的麼?!視效總監:..所以今天我們就來明確一下視效總監(over all VFX Supervisor)和 視效製片人(VFX Producer)在整個項目中明確的工作內容是寫什麼?
  • 《羅曼蒂克消亡史》視效手記
    做了這麼久一是因為剪輯一直在調整(這個片子很難剪,看過的應該能理解),二是我們也想花更多的時間去打磨。最後呈現出來的完整效果證明一切的投入都值的。在最初的會議上導演就強調,這部戲視效的設計,畫面要很有美感。甚至沒有提太多類似「要很真實」之類的要求。(某種意義上這是不需要說的。)我們接手後沒有任何之前認可的美術或特效設定。所有場景和鏡頭都需要根據剪輯重新設計。
  • 興化影視剪輯的培訓費用
    Pr視頻剪輯難學嗎 Pr視頻剪輯技巧Pr視頻剪輯難學嗎?這幾天身邊好多小夥伴們都在問我這個問題,那今天達內影視視效培訓班就來跟大家聊聊Pr視頻剪輯,還跟大家整理了Pr視頻剪輯小技巧,趕緊跟著達內影視視效培訓班一起來看看吧!想知道Pr視頻剪輯是否難學,首先要了解Pr視頻剪輯。PR只是一個軟體,主要用於數碼影視的後期製作,是非線型編輯軟體的典範。
  • 《極速車王》又是如何完成視效預覽的
    之前在講《極速車王》剪輯時,剪輯師就說過:「我們早就知道這個片段要剪起來難度很大,所以我們準備了視覺預覽,利用視覺預覽讓我們明白故事的薄弱之處在哪裡,添加故事情節,搞明白和家裡的交切鏡頭節奏。這也成了製作組遵循的指示圖,拍攝按照視覺預覽來進行。當素材來到,我們也按照視覺預覽來剪輯。如果我們以傳統的方式拍攝,那麼可能就剪不出來了。」
  • 奧斯卡最佳剪輯、最佳音效剪輯《極速車王》: 音效剪輯與混音幕後搶先奉上
    與《寄生蟲》《1917》等影片相比,榮獲本屆奧斯卡最佳剪輯與最佳音效剪輯獎的《極速車王》此前並非是得獎熱門,但從4提2中的「命中率」來看,《極速車王》確屬贏家了。該片也是本屆奧斯卡獲獎影片中唯一一部賽車題材的電影。 電影《極速車王》的英文原版片名為《Ford v.
  • 福利:製片+視效公開課免費聽!
    【本期公開課包含製片、視效兩個方向。視頻較長,若加載緩慢,刷新即可。有疑問可掃文末二維碼找影視工業網助手。】社群已有國內外會員近600人,涵蓋導演、製片、編劇、攝影、剪輯、視效、發行、策展、影視高校教育等領域。
  • 國視無雙影視學院,剪輯專業,課程介紹!
    19:20-20:0040分鐘20:10-20:5040分鐘國士無雙影視工場系統心法一網打盡1、3*20*20*20*10的24W心法定位模式2、國士無雙影視工場三金字塔模型3、視頻製作全流程解析4、影視製造100.1工業化新模式5、國士無雙影視工場導演心法*每天晚上:各大綜藝節目的錄製剪輯專業閉門深度小班課程
  • 《正義聯盟》導演剪輯版確定明年上線,片長達4小時!
    5月21日上午,據有關媒體報導,影視劇《正義聯盟》導演扎克·施奈德宣布《正義聯盟》導演剪輯版將發行,明年在華納流媒體HBO Max
  • 《正義聯盟》導演剪輯版確定發行,將於明年上線,或長達4小時
    5月21日上午,據有關媒體報導,影視劇《正義聯盟》導演扎克·施奈德宣布《正義聯盟》導演剪輯版將發行,明年在華納流媒體HBO Max上線,或長達4小時,引發熱議。據悉,《正義聯盟》導演剪輯版可能會被分成6集播出,需要在目前的基礎上再花費2000-3000萬美金製作視效,觀眾之前可能只看過四分之一的內容,同時扎克·施奈德也感謝了影迷們的堅持,表示沒有他們重新剪輯《正義聯盟》是不可能的。
  • 視效我們到底差點什麼?專訪十年視效人高楓
    高楓 資深視效總監、視效製片人擁有11年以上影視特效製作、團隊及項目管理經驗。參與多部海內外院線電影、電視劇、製作與生產管理,熟悉全流程生產製作。曾就職Double Negative(英國)、PO 朝霆(香港)、Pixomondo(德國)、BASE FX(美國)等國際知名公司。
  • 電視劇《穿越火線》視效解析 和眾影視
    和眾影視作為視效主控公司有幸協助許宏宇導演為本劇提供了全流程的視效製作,參與製作的鏡頭總時長約273分鐘,鏡頭數總計8076個。從拍攝時期的視效跟組,到最初的概念設計,預演到資產,掃描到動作捕捉,鏡頭製作到最終完成。在許宏宇導演的領導下和眾影視始終在努力,在無數看不見的幕後付出了許多。
  • 電視劇《加油,你是最棒的》視效解析
    在製作過程中,最大的挑戰是北京堵車的戲份。VHQ視效小組利用剪輯、合成、CG投射、全三維製作、數字繪景等眾多技術方法,拼湊出了一場場北京堵車的實際畫面。飛機內部的場景製作,在與導演和製片方反覆溝通得到任務要求後,我們將飛機內景中後部分做了場景延伸,人物均用合成和CG製作來完成,最終達到導演最初的設想。
  • 《正義聯盟》導演剪輯版將於明年上線!
    據悉這次的導演剪輯版時長達到4小時左右,或將分成6集內容播出而且影片將在原來的基礎上再花費2000-3000萬美金製作特效,許多鏡頭也要在綠幕背景下重新拍攝。甚至從2017年到現在,這一直是關於華納熱度最高的話題當然這也不是沒有理由的當初上映的《守望者》也是口碑票房大撲街,但放出扎導的導演剪輯版之後影片一下子成為了全世界影迷心中的超級英雄神作
  • 《當代電影》|當下中國電影數字視效發展的現狀與困境(下)
    數字電影的全製作流程是從信息的獲取,即數字攝像機獲取圖像信息,再到傳輸、編輯、特技、數字母版等的整體製作鏈,呈現以下幾方面的特徵:在整體流程的構建層面,剪輯、特技、聲音、包裝、壓縮、加密、放映的整體鏈條全為數位化形態,而非模擬形態。
  • 重現影史最偉大電影的幕後:走進《曼克》的復古視效製作
    《曼克》的聯合製片人和視效製片人彼得·馬夫羅曾與芬奇有過多次合作。「大衛是視效主管,他更關注細節,而我主要負責一些技術性內容。我們在整個項目過程中始終保持步調一致,這非常難得。在我們合作《班傑明·巴頓奇事》時,經常和外部視效公司打交道,我們用的協作平臺叫PIX,通常外部視效公司不超過20分鐘就能收到大衛的反饋,很少有延遲。
  • 綠幕素材選材重新剪輯,《流浪地球:飛躍2020特別版》新增11分鐘片段
    該片新增了「心」創作、「心」剪輯、「心」視效、 「心」增11分鐘內容。11月24日,最新版發布定檔預告片。《流浪地球》講述了太陽即將毀滅,人類在地球表面建造出巨大的推進器,尋找新家園的故事。然而宇宙之路危機四伏,為了拯救地球,為了人類能在漫長的2500年後抵達新的家園,流浪地球時代的年輕人挺身而出,展開爭分奪秒的生死之戰。
  • 導演陳德森:《徵途》視效比《流浪地球》難10倍
    導演陳德森:《徵途》視效比《流浪地球》難10倍 時間:2020.07.29 來源:1905電影網 作者:kino
  • 電影《大黃蜂》視效案例分析
    Base FX合成總監張志勇在BIRTV 2019"影像創作論壇"與現場觀眾分享電影視效乾貨!