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央視指出電子競技與電子遊戲不同之處,IG俱樂部入選著名電競戰隊
一、電子競技與玩遊戲不同1、電子競技vs電子遊戲央視指出,電子競技更類似於體育項目,有著統一的競賽規則,而電子遊戲方面並沒有統一規則約束(應該是指的外掛方面)。電子競技具有對抗性,而電子遊戲方面則是娛樂性。
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星際爭霸2:灼熱的競技之心與不死的信仰
眾人期待已久的情況下,星際2完美地繼承了它前身《星際爭霸:母巢之戰》的種種優點,韓國各大俱樂部紛紛成立星際2分部,SKT、三星、大韓航空(JinAir),一億韓元冠軍獎金、在日後大放異彩的星際2GSL也是在那個時候拉開了序幕
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停更的《星際爭霸2》,半「入土」的RTS
但是對於大多數還在堅守著《星際爭霸2》的玩家來說,暴雪的這條公告,無疑是對《星際爭霸2》宣布了死刑——但畢竟是自家的「孩子」,選擇了「安樂死」這種比較體面的做法。原因很簡單,儘管「星際爭霸」系列遊戲算得上是老牌電子競技比賽項目了,但是真正令老玩家留念,甚至吸引了一批新玩家回了「一大口血」的,還是《星際爭霸2》推出的合作模式。
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廣末星際爭霸2教學第四集:入門篇之神族
來自廣末(Guangmo)的星際爭霸2教學視頻:神族入門篇.廣末(Guangmo)是我國著名的電子競技選手,因為身材高大被譽為前魔獸爭霸3雙塔之一,如今廣末在
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星際爭霸1的平衡性真的做得比星際爭霸2好麼?
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!相信不少老玩家一定都有過這樣的感受,認為《星際爭霸1》的平衡性要遠好於《星際爭霸2》,感覺那時候職業選手完全就是靠自己的操作,誰的操作更好誰就牛逼,這才是最平衡的RTS遊戲。
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會有星際3嗎?《星際爭霸2》設計師採訪
很多玩家會很喜歡玩兒星際爭霸的一個劇情,但是他們覺得這個劇情太簡短了,以後會不會在虛空之遺加入戰役的難度和深度,讓玩家可以多次的去玩兒。 傑西·布羅菲:虛空之遺戰役會有30多個過場動畫,而上個資料片蟲群之心只有七八過場動畫,劇情方面增加了很多內容。
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【星際】《星際爭霸2》是高冷女神 但大家更喜歡妖豔賤貨
XTeam的幾名隊員是如今國內為數不多的《星際爭霸2》選手《星際爭霸2》的職業選手、解說和主播、普通玩家一直過得不容易。《星際爭霸2》就好像是一位高冷的女神,出身高貴有口皆碑,但想上手很難,無論是誰想追求她都是一場艱難的自我提高和挑戰,因此大部分人都只是遠遠的觀望過,然後轉身就去追逐市場上那些容易企及的妖豔賤貨。
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星際爭霸1重製:不談情懷,就真的一無是處了麼?
回顧電子競技的發展歷程,你會發現RTS市場的確一直牢牢的握在暴雪手中。這得益於暴雪優秀的遊戲開發能力。即便在RTS衰落的今天,星際爭霸2依然踉蹌前行,並且以非常低的比率不斷吸納著新用戶。 毫無疑問的是,星際爭霸1重製版的推出會在短期甚至中期內侵蝕星際爭霸2的用戶。
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加拿大女選手吊打韓國星際世界冠軍,電子競技正在逐漸模糊性別上的差異
韓國選手在《星際爭霸》項目上的強勢眾所周知,甚至有不少韓國玩家驕傲地將星際當成「韓國三大國技」之一,足見他們在這個項目上的自信心之強。不過這一次,他們卻自家門口讓冠軍獎盃旁落了:2月7日,2018韓國平昌冬奧會星際爭霸2電競項目決賽中,來自加拿大的女性選手「噶姐」Scarlett以4:1利落地拿下了曾兩次拿下WCS暴雪總決賽世界冠軍的韓國神族選手「狗哥」sOs,爆出了一個不小的冷門。
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星際爭霸——22年的傳奇故事
這篇藍文無疑引爆了星際爭霸社區,我也在看到它之後沉默了很久。星際2陪伴了我六七個年頭,而星際爭霸這個IP已經影響了我十年有餘。如今目睹了「電子競技的難度天花板」以這種方式謝幕,我決定寫點什麼,算是為它餞行吧。 1995年,暴雪建立了星際爭霸這一項目,次年製作出了一個測試版。
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《星際爭霸2》指揮官等付費內容不再製作
《星際爭霸2》官方網站發布公告宣布
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暴雪雜談:星際爭霸系列及RTS對暴雪的重要意義
魔獸爭霸:人類&獸人1994年MS-DOS, Mac魔獸爭霸2:黑暗之潮1995年MS-DOS, Win暗黑破壞神1996年Win, Mac星際爭霸1998年Win, Mac星際爭霸:母巢之戰1998年Win, Mac, N64魔獸爭霸2:戰網版1999年Win, Mac暗黑破壞神22000
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中國電子競技開拓者,馬天元(MTY)
提到電子競技就不得不提到一個人,而這個人就是星際爭霸的職業選手馬天元馬天元,1981年出生在四川成都,1998年便到北京從事電子競技,1999年成為了一名星際職業選手,而且拿到了中國第一個WCG世界冠軍。
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《星際爭霸 2》停止更新:讓人意難平的必然結局
「我挑開了未來的面紗,卻只看到了……湮滅「 ——《星際爭霸2》澤拉圖 今天上午,《星際爭霸2》迎來了久違的官方更新公告,但這次的公告裡並沒有大家期待的遊戲改動,有的只是無盡的失落:《星際爭霸2》將停止付費內容更新,僅保留必要的PVP平衡性調整。
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我們星際玩家不需要視力,只需要機槍兵,《星際爭霸2:自由之翼》(上)
《星際爭霸2自由之翼》(上):視頻內容更精彩喲!
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觀看:《星際爭霸就是人生:20周年慶典》
如今他是《星際爭霸II》中的重要人物,也是遊戲社區的代表發言人。從那以後他為自己打下了輝煌的戰績,不僅2014年獲得CSL冠軍,更是在眾多本土賽事中登頂稱霸,成為中國《星際爭霸II》職業圈中的領軍人物。
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從娛樂方式到競技項目,「電子競技」迎來最輝煌的紀元
隨著電子競技在國際上的影響,以及同樣講求體育精神的本 質,電子競技賽事也從國內聯賽走向國際大賽,而中國戰隊也取得了令人驕傲的成就。向世界證明著電子競技同樣可以獲 得輝煌的成就!與奧林匹克精神一樣,電子競技同樣體現了「相互理解、友誼長久、團結一致和公平競爭」。2018年,電子競技迎來了真正意義上的正名。在雅加達亞運會上,電子競技被列為表演項目,其中「英雄聯盟」無疑是最吸引眼球的項目。
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《星際爭霸2:虛空之遺 》正式在中國發布
暴雪娛樂宣布,旗下著名的即時戰略遊戲《星際爭霸II》系列的第三部備受期待的遊戲大作——《星際爭霸II:虛空之遺》現已正式折躍至中國。在《虛空之遺》中,勇敢的指揮官們將登上跨星系的旅程,團結星靈各族,奪回他們的家園,並消滅企圖吞噬科普盧星區所有生命的遠古邪惡。
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星際爭霸2停更付費內容,RTS類電競涼涼
10月16日,暴雪突然發布了一則關於《星際爭霸2》停止更新付費內容的藍貼。藍貼中提及之後將不會再製作額外付費內容,如指揮官或是戰爭寶箱等,僅提供賽季更新與必要的平衡性調整。如今,大眾化遊戲與強社交屬性手遊正極速擴張市場。反觀《星際2》,作為一款硬核端遊項目,用戶卻呈現出流失的態勢。
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《星際爭霸重製版》4K畫面下的完美重製與創新
星際爭霸走過的這二十年,是電子競技從無到有、從一小群人死守的堅持變成了無數熱血青年的夢想,天翻地覆的二十年。這二十年間,暴雪秉承著「十年磨一劍」的精神,魔獸世界、魔獸爭霸3、暗黑破壞神3、星際爭霸2、爐石傳說、守望先鋒,每一款都是令人讚嘆的佳作。而2018年則堪稱暴雪的懷舊年。《魔獸世界》8.0上線。《命運》系列即將登陸暴雪戰網。