扁平化設計師是當前討論最多的,也是最火的設計形式, 自iOS 7問世以來更是將扁平化設計的討論推向了風口浪尖。在這裡我們不想分析擬物設計和扁平化設計的優劣,更不想說誰更好,在當前形式服從內容的今天,我們只能說哪種設計風格更適合你的產品,就像你問我水喝酒哪一個更好喝一樣,我沒辦法回答你,只能看此時你最需要什麼。
首先我們來看為什麼會出現扁平化設計,有人說是對擬物設計審美疲勞了,有人說是一群高級設計師追求突破做出來的設計潮流,也有人說是從平面設計中演化而來的
我認為這些都是對的,扁平化設計師設計發展的必然規律。
作為一名設計師,能適應當下潮流並把握住潮流也是非常重要的,結合我多年來的工作經驗給大家介紹一下為什麼扁平化設計能成為未來設計發展趨勢。
1、去掉特效
先來看一組對比圖片
同樣是鏡頭的設計,在扁平化中祛除了漸變,陰影,質感等各種修飾手法,禁用簡單形體來表達,顯得乾淨利落。做減法,這是第一步應該是最容易的。
2.簡化提取
首先我們來看看簡化和提取的一個典型例子
畢卡索畫的牛
一頭牛從最初的寫實到最後僅僅只用幾條線條來表示,整個簡化過程也要經歷好幾個步驟,當然這裡對設計師的觀察和提煉能力要求很高,要充分了解對象的本質,懂得巧妙的舍取,用極簡的要素,在沒有更多特效裝飾的情況下表達清楚內容,在界限與輪廓的高對比下,表現出物體的美感。
我們通過畢卡索的一些代表作中能不能找到扁平化的特點,為什麼說畢卡索能為後人所追捧,正式因為他超前的思想以及作品,可能在當代不受別人理解,隨著時代不斷發展,畢卡索超前的思想和作品,也能逐漸被世人接受,能夠理解畫作的真正含義。畢卡索被稱為立體主義流派的主要代表。
3、巧用色彩
扁平化設計中,色彩運用的是否到位,巫醫是這種設計風格中很重要的一個環節,看很多作品,在色彩上更多的強調更亮、更鮮豔。
以往的設計中,大多數情況下設計一個作品更專注兩三種顏色之間,而扁平化設計的色彩往往在6-8種。
以下是我收集了一些顏色使用頻率較高的作品。
綠/藍色:
紫色:
4、排版很重要
由於扁平化設計都是採用極簡元素,所以,排版就顯得尤為重要。據說扁平化設計的起源來源於瑞士的平面設計,那接下來我們來看瑞士平面設計。
總結:
扁平化設計師當前最流行的一種設計形式,作為設計不一定要追趕潮流,但是一定要掌握技懂得 靈活運用做好扁平化設計,並不是簡單地去掉擬物設計的各種修飾效果,需要設計師更多地去觀察,提煉。可以從古今外的各種藝術表現形式上找到共同點兵加以運用。