3月26日,漫畫家鄭問因心肌梗塞過世,享年58歲。
一部分漫迷因為漫畫而認識他,而對於很多老玩家來說,知道這個名字,卻是因為遊戲。
鄭問生於臺灣桃源鄉,自幼喜歡畫畫,26歲便開始在臺灣《時報周刊》上連載自己的漫畫。當時的漫畫家如蔡志忠、朱德庸微博等,創作時更著重於故事或諷喻,而鄭問則憑藉「畫風」殺出一片天,取材自史記、毛筆作畫的《刺客列傳》,在當時十分富有視覺衝擊力。之後的《阿鼻劍》在繼承了這種寫意水墨畫風的基礎上,套上了一個受眾廣泛的武俠故事,一舉獲得成功。不久,日本講談社便親自到臺灣,以優厚的條件籤下了鄭問,鄭問在日本先後連載了《東周英雄傳》《深邃美麗的亞細亞》等漫畫作品。
鄭問漫畫單行本封面
他是較早用毛筆作畫、展現水墨之美的漫畫家,以至於後來畫出《火鳳燎原》的陳某曾被稱為「少年鄭問」;他也是極少數籤約日本講談社,在日本連載原創漫畫並獲得成功的華人漫畫家;他憑藉《東周英雄傳》,成為第一位獲得「日本漫畫家協會優秀獎」的非日籍作者,漫畫也被日本「央視」NHK相中,花費四年改編為動畫《英雄輓歌 孔子傳》,並邀請了臺灣知名導演侯孝賢擔任監製。
「水墨技巧與西方繪畫技巧共融一爐」
《東周英雄傳》的封面和彩圖——畫張儀時,鄭問先將紙張揉皺才開始作畫,只為了營造古畫質感
漫畫中的彩頁都有極高的質量(以上圖片均來自網絡掃圖)
在之前《讀庫》收錄的一篇文章中寫道:「在書中彩頁的繪製上,鄭問幾乎用上了自己所掌握的全部技巧——不單把水墨技巧與西方繪畫技巧共融一爐,還把以牙刷、肥皂、砂紙、油漆、宣紙、廢紙、刮刀繪製背景紋理的方法再次推上一個新的高度,在對漫畫手繪技法的探索上已經超越了同時代的任何同行。」
《鄭問之三國志》人設、原畫、戰爭場景都是鄭問親筆繪製
2001年,開發過經典JRPG《格蘭蒂亞》的開發商GameArts,五年磨一劍開發的歷史戰略大作《鄭問之三國志》,直接以他的名字來命名。鄭問不僅包辦了遊戲中所有武將的原畫設計,甚至親自繪製了其中的戰爭場景。雖然,這款在PS2上推出、計劃用來與光榮《三國志》相抗衡的遊戲並沒有後續。
鄭問獨樹一格的畫風勸退了一部分玩家
參與《鄭問之三國志》製作的時期,也是鄭問漫畫創作開始陷入瓶頸的時期。在經歷了幾部作品的不溫不火,鄭問似乎和漫畫的關係遠了,反而跟遊戲的關係更近些。離開日本後,鄭問陸續為幾款網路遊戲畫過原畫、做過人設。代理過《石器時代》的華義國際找他擔任過《鐵血三國志》的美術總監,西山居也先後將《封神榜2 Online》和《月影傳說Online》的原畫交給了他,最後一次是華義國際的MOBA遊戲《戰神魔霸》。
鄭問為《鐵血三國志》做的人設
期間,他也曾在2012年,宣布將推出單元劇形式的新漫畫《敦煌行》,讓虛構的武俠人物遊歷中國敦煌、桂林、黃山、龍門石窟,甚至造訪土耳其、君士坦丁堡等地,但這個新企劃最終也沒了下文。
2013年,鄭問的兒子吞槍自盡——鄭問說過,《東周英雄傳》首卷封面的幼年秦始皇,就是以他兒子為原型;2016年,他最後一次參與的遊戲《戰神魔霸》停服;今年,他離開了人世。
《東周英雄傳》封面圖,背景用樹脂塗滿砂紙、鋪上沙土以營造陰沉感,而幼年秦始皇的原型是鄭問兒子4歲時的樣子——斯人已逝
或許,我們也只能透過這些還在出版的漫畫,而非已經停服的網遊來緬懷他。返回騰訊網首頁>>
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