由網易代理的韓國現象級手遊《Raven:掠奪者》國服版本遊戲截圖今日首曝!讓我們一起一窺第一款次世代3D動作遊戲的驚豔表現。
手機平臺只有偽次世代?言及「次世代遊戲」,第一時間浮現在玩家眼前的一定是眾多端遊或者主機遊戲,他們擁有華麗的畫面、細膩的表現和令人驚嘆的細節。然而,對於手機玩家來說,還未曾敢在手機遊戲上奢求「次世代」三個字——移動端先天硬體條件的限制,讓眾多遊戲開發者對高品質畫面和極致細節都敬而遠之,有心無力。當下市場上大多數ARPG手遊,無論是偽3D的設定、還是過於濃重的畫面色彩、還是機械的鎖定視角,無不是在犧牲表現力向所謂硬體限制妥協。至於一些標榜為3D次世代的手機遊戲,大多是噱頭高於實質。
手機平臺,真正意義上的3D次世代而《Raven:掠奪者》做到了。 這是手機平臺上第一款真正意義上的3D次世代動作大作。媲美主機體驗的《Raven:掠奪者》第一次讓玩家在手機上看清畫面的每一個細節:中世紀的塵土,盔甲上的精細鱗片,刀光劍影中的肢體美學;第一次讓玩家拿著小小的手機屏幕,也能感受到每一次獵殺的力量與快感。
精細豐滿的3D人物建模目前市面上很多手遊打著3D次世代的名頭,遊戲內的人物模型多為貼圖或者粗模。而《Raven:掠奪者》則通過切切實實、一點一滴的精細人物建模,讓人物3D模型形象更立體、細節更豐富。無論精靈盔甲上泠泠寒光、雙手緊握的鋒利長刃、還是路西法身體表面隱隱流動的溝壑紅光,這些精緻的建模細節是玩家在其他手遊上難以見到的。
精心打磨的技能特效在《Raven:掠奪者》中,開發者基於不同角色和武器設計了各不相同的技能,並為每一種技能搭配完全不同的特有技能效果。所有的技能並非只是簡單的特效、憑空產生,它們都和角色所佩戴的武器本身高度契合。在打鬥中,由長劍延展出的技能光效清晰可見,盾牌上浮現的光幕力量感十足。所有這些再配合以優秀的粒子效果,百變的技能特效會帶給玩家更為多樣的動作體驗。
用心的場景搭建在許多RPG手遊中,為了降低製作成本,遊戲開發者會將場景或是副本地圖反覆使用。但在《Raven:掠奪者》中玩家將會有全新的場景體驗:遊戲精心為每一個劇情和探險任務搭建不同的場景模型。並且從場景建模精細程度及光影效果的角度看,《Raven:掠奪者》在此方面努力的方向是向主機遊戲靠攏——力圖帶給玩家身臨其境的感受。無論是雲霧中的王宮,還是爬上青苔的野地石階,都能看到遊戲開發者的精細用心。
《Raven:掠奪者》擁有遠超過市場平均水平的畫面品質與逼真帶感的戰鬥表現。這部次世代3D動作手遊作品,擁有精美的畫面、逼真的細節、令人驚嘆的打擊效果、流暢的操控感,能夠帶給玩家的絕對不僅僅是視覺上的享受,更是一種全身心沉浸於動作打擊之中的全新體驗。《Raven:掠奪者》成功地向所有人證明了:手機遊戲也可以達到次世代的遊戲體驗;在小小的屏幕上,掠奪者完全有能力帶給玩家不亞於主機遊戲的戰鬥快感。
《Raven:掠奪者》9月國服首測在即,如果不想錯過第一款3D次世代動作手遊大作,請繼續關注《Raven:掠奪者》官方微信和官網,在這裡我們將第一時間為大家帶來有關《Raven:掠奪者》的各種資訊。這裡也將有各種活動幫助玩家掠奪激活碼,搶先體驗,千萬不要錯過。