電影《魔獸》即將上映 影視劇開啟影遊互動模式

2021-02-26 今日影視動態

  近幾年,將影視劇、動漫改編成遊戲,或是將遊戲改編成影視作品的項目不斷湧現,「影漫互動」、「漫遊互動」、「影遊互動」這些看起來很新的詞越來越火。今年,改編自遊戲的電影《魔獸》即將上映,它的成功與否一定程度上將影響「影遊互動」此後的發展。

  在國內,「影遊互動」比較常見的是先有影視作品,再將影視改編成遊戲,而遊戲爆紅之後再進行影視劇改編的案例比較少見,當年由胡歌、彭于晏等人演出的電視劇版《仙劍奇俠傳》只能算個案。

  2015年,因電視劇熱播而被改編成遊戲的《花千骨》曾讓發行方賺了不少錢,第一個月的流水就達到了2.5億元。它因此也被當作是「影遊互動」真正流行起來的一個開端。此後藍港互動推出電視劇《蜀山戰紀》的同名手遊,反響也不錯。它們的共同點在於,遊戲受到了電視劇熱播的影響,在一段時間內人氣迅速升溫,但隨著電視劇的完結,遊戲的熱度也隨之消退。

  這些改編自影視項目的遊戲看起來更像是影視項目的「附屬」價值和影響力的延伸。因而這種類型的遊戲更依賴於影視的內容設定,後者的成功與否也會很大程度地影響遊戲的市場反響。

  《花千骨》之後,又陸續有《甄嬛傳》、《琅琊榜》、《大漢情緣之雲中歌》等影視劇同名手遊面市,但都沒有做出特別大的聲響。箇中原因有很多,其中很重要的一點是,所謂的「爆款」影視劇並不一定都適合改編成遊戲。它們在人物、場景設定,故事的鋪陳、表達以及製作方式上都有很大區別,製作方在做遊戲改編時往往很難把握好這個「度」,一方面希望更好地貼合原作劇情,一方面又想顧全遊戲玩家對於遊戲劇情的體驗。

  相比之下,「漫遊互動」比「影遊互動」的開發和製作難度要小一些。因為動漫本身在創作階段就保留了很多製作素材,而這些素材可以更容易被用來製作成遊戲。

  藍港互動近日成立了自己的影業公司,並喊出了「影漫遊互動」的口號。他們宣布已拿下了《捉妖記》第一部和即將拍攝的第二部的手遊改編版權。其中,《捉妖記》第二部的手遊將與電影同步推向市場。

  一家老牌的遊戲公司西山居於近日宣布了和愛奇藝合作,他們將同步推出以小說《靈域》為原始素材的「漫遊互動」的項目。他們認為同步開發或許能改變被動狀態,也能避免因開發的先後順序不同,而出現「從屬關係」,繼而帶來市場的連鎖反應。

  小說、影視、動漫、遊戲均屬於泛娛樂內容的範疇,許多公司都試圖將它們彼此打通,使之連接得更為緊密。但不管是「影遊互動」還是「漫遊互動」,一切才剛剛開始,短時間內能不能走通還不好說。畢竟,單就「影遊互動」這一塊,國外就率先探索了十多年,目前仍成效不大。

相關焦點

  • 任天堂pokemon拍電影啦!《名偵探皮卡丘》掀起影遊聯動
    據美國權威娛樂雜誌Variety報導,傳奇影業獲得了pokemon(口袋妖怪)的真人電影改編權,這將成為傳奇影業繼《魔獸》之後拍攝的第二部遊戲改編真人電影
  • 《琅琊榜:風起長林》手遊國風盛典成功舉行愛奇藝以影遊互動撬動泛...
    愛奇藝副總裁王昊蘇蒞臨活動現場,並宣布《琅琊榜:風起長林》手遊正式開啟安卓平臺公測,iOS版本也即將上線。《琅琊榜之風起長林》網劇於2017年12月18日上線以來,口碑不斷攀升。截至目前,播放量突破17.8億,豆瓣評分升至8.5分,並多次榮登微博話題榜、電視劇榜、骨朵網絡影視排行榜TOP1。
  • 七年回歸,從《山口山戰記》看成熟的影遊聯動模式
    影遊聯動發布會現場     情懷滿滿從《山口山戰記》看什麼才是成熟的影遊聯動模式《我叫MT》作為國內遊戲史上最經典的同人作品,其風趣詼諧的風格在玩家心中佔據著至高無上的地位對於不少影視劇IP來說,其愛好者共同的標籤太少,哪怕粉絲量巨大,也很難限定在某一個範圍,也就導致粉絲很難凝結成一個社群。反觀MT:遊戲、RPG、同人、搞笑——種種標籤使這個圈子的粉絲的相似度和凝聚力非常高,《山口山戰記》動畫重開,並公布了手遊即將上線的消息後,「山口山戰記」貼吧人數迅速飆升至14萬,比起「我叫MT」吧18.5萬的人數毫不遜色。
  • 論後疫情時代「影遊融合」電影的新機遇與新空間
    當然,疫情也給電影行業帶來了線上模式、雲傳播、「網際網路+電影」的新模式和新機遇。以飽受爭議的《囧媽》為例,影片雖然質量平平卻抓住了疫情初期的受眾心理,首開國內「免費線上首映」的方式,不僅獨佔先機,巧妙規避自身對賭協議危機,還贏得了受眾的熱烈歡迎,並獲得了良好的經濟收益。雖然爭議猶在,但此種「線上模式」和「分而治之」的宣發策略給我國數字時代院線發展、後疫情時代電影創作提供了一種新思路。
  • IP泡沫的逆向思考,愛奇藝《花千骨》用影遊互動成功突圍
    原標題:IP泡沫的逆向思考,愛奇藝《花千骨》用影遊互動成功突圍 所以說電視劇《花千骨》的成功不僅僅是一次簡單的收視率和點擊率的成功,而是一次全IP產業鏈模式的成功。如果說蒸汽機開啟了工業時代的序幕,那麼花千骨的成功開啟了大IP元年。   縝密協作:影遊互動開創行業新模式
  • 影遊聯動火了!超級IP《魔獸》如何在首映當天吸走2億票房?
    就在今天,由風靡全球的遊戲改編的電影《魔獸》正式登陸中國。故事情節、人物性格、驚險特效……從遊戲而來的《魔獸》具備了賣座電影的所有要素。而這一切並不重要,因為在遊戲玩家心裡,《魔獸》承載的青春回憶已超出了遊戲的範疇。魔獸有多火?零點場票房5540萬元貓眼票房數據截圖
  • 愛奇藝遊戲IP合作細則落地,影遊互動在成熟期怎麼做?
    相較於最初的維IP論、無序開發、孤立宣發,今天影遊生態鏈非常完整,應該從之前踩過的坑中吸取教訓。首先是集中力量辦大事。頭部IP,匹配頭部開發商和發行商,而愛奇藝有更好的、更廣義的用戶,讓這些頭部資源結合在一起做出來的頭部IP,才是真正的爆款。從《花千骨》開始,愛奇藝的「影遊互動」操作模式也相繼打造了包括《老九門》、《明星志願》、《不良人》在內的明星產品,逐漸摸索出一套通用模式。
  • 從將上映的《魔獸世界》電影談IP的泛娛樂之路
    2016年6月10日,《魔獸》電影將在全球上映,這部電影與其說是一部好萊塢的魔幻史詩大片,不如說是全球《魔獸世界》粉絲的一個終極嘉年華。在IP、泛娛樂、影遊聯動這些詞彙充斥著整個遊戲行業的今天,大家可千萬不要以為暴雪也開始跟風了,因為魔獸IP的泛娛樂華其實早已開始運作。
  • 真人互動電影遊戲:打破媒介壁壘的「影遊互動」
    那麼什麼是互動電影遊戲?作為AVG遊戲分支之一,它是如何演變而來的?真人互動電影遊戲又將如何衝破媒介壁壘實現真正意義的「影遊互動」? 《隱形守護者》改編於橙光引擎製作的《潛伏之赤途》,相較於原作單純的立繪文字遊戲形式,《隱形守護者》採用了「真人影視互動劇」的方式在視覺效果上做出了質的提升。
  • 【CGV星星 芙蓉店】《魔獸》預定模式開啟.......
    根據暴雪遊戲《魔獸爭霸》改編的魔幻史詩大片《魔獸》將於6月8日登陸內地近290家IMAX影院。今日,影片發布了兩款IMAX版專屬海報,海報上半獸人迦羅娜分別與人類和獸人兩大領袖同框現身。
  • 從《花千骨》到《瘋狂原始人》手遊,愛奇藝的「影遊互動」為何與眾不同?
    事實上,在《花千骨》手遊大獲成功之後,近年來業內有關影遊互動的成功案例已是非常匱乏。遊族運作《三體》項目的沉寂、藍港改編開發《獨立日2》電影的同名手遊也難言成功,「影遊互動」的方向一度被業內有所質疑。 「影遊互動」到底是不是一個偽概念?亦或是影與遊的結合難點沒有被充分把握?也許,並不存在現成的答案。
  • 愛奇藝攜手《琅琊榜》影遊互動 同名手遊明日開測
    這部頻頻刷新各大網站評分系統的精品佳作在愛奇藝的播放量早已輕鬆破億,由愛奇藝聯合發行的官方正版手遊也將在明日開啟不刪檔內測。 在愛奇藝的彈幕互動中,也常常看到「全程高能」、「演技在線」、「忠於原著」等褒揚不斷刷屏。
  • 愛奇藝大宇合作明星志願IP 試水單機網劇手遊影遊互動新模式
    而愛奇藝也在影遊互動概念中進行新的嘗試,從遊戲——網劇的模式變為單機——網劇——手遊。合作契機:由網劇聯手 瞄向手遊市場而影視劇受眾群體要大於遊戲,與影視劇做結合能夠引進更多年輕的用戶進來玩遊戲。徐偉峰稱,明星志願是一個很具有代表性的養成類遊戲,這個類型的產品在目前國內的手遊市場中較為少見,同時很少有臺灣地區原汁原味的產品輸出到大陸。結合愛奇藝的影遊聯動布局以及《明星志願:星之守護》的產品品質,最終聖誕前夕在國服發行iOS版,安卓版也即將上線。
  • 央視:中國最大影遊公司浮出水面
    央視在對第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)的專題報導中表示,我國遊戲產業快速發展,呈現出文化融合的趨勢特點,正在上海舉辦的 ChinaJoy上,泛娛樂化的發展更加清晰,一些網路遊戲公司選擇走影遊聯動之路,選擇上下遊產品多頭同時開發。同時,央視還介紹了中國最大的影遊公司完美世界在拓寬影遊聯動、跨界融合拓展產業空間上的戰略舉措。
  • 千萬流水賀收官 愛奇藝攜《琅琊榜》玩轉影遊互動
    該劇自開播以來,便憑著優良的製作、演員精湛的演技、古風唯美的畫面、權鬥下所傳遞的赤子之心等,開啟了一輪又一輪的霸屏模式,贏得口碑收視雙豐收。迄今為止,《琅琊榜》百度指數已迫近200萬大關,微博話題閱讀數突破30億,成為繼《花千骨》之後又一部現象級「劇皇」。
  • 深挖八個運作要點,《楚喬傳》欲成為今年首個影遊互動爆款
    從各企業的戰略方向可以看出,越來越多的布局開始轉移至影遊互動領域。與此同時更直觀的是,影遊互動在數據層面的體現。
  • 影遊互動立功 「琅琊榜」百度指數破140萬
    21日,《琅琊榜》影視劇總製片人侯洪亮先生也微博發聲,為同名手遊點讚。《琅琊榜》小說從2007年第一版面世,便因環環相扣、跌宕起伏劇情布局,與海宴紮實的文風,被譽為中國版「基督山伯爵」,銷售火爆,一版再版。成為架空歷史類年度網絡最佳小說,並長期佔據起點中文網持續榜首,同名影視據的出品方為山東影視集團。
  • 日更+周更的《軍師聯盟》望突破影遊互動軟肋?
    和當紅一線明星的《軍師聯盟》同名手遊也即將上線,那麼這款產品未來將帶給業界關於影遊聯動的哪些新的思考呢。我們知道,影遊聯動產品,遊戲的玩法釋放、版本更新很大程度上要參考影視劇的播放進程,而《軍師聯盟》的播出形式則滿足了「密度高」、「時間長」這兩個特點,對於有效控制遊戲節奏、把握版本進度都是十分有利的,王鵬飛還補充到:「在挑選IP時,我們就把這些考慮進去了,這也是我們一個比較看好的點。」
  • 範志忠教授談「影遊融合與互動敘事」
    浙江大學傳媒與國際文化學院副院長、國際影視發展研究院執行院長、博士生導師、教育部高校戲劇與影視學類教學指導委員會委員、國家社科基金藝術學重大項目首席專家、中國電影金雞獎評委範志忠教授發表了主題為「影遊融合與互動敘事」的講座,再燃後疫情與智能時代下戲劇影視的學術熱潮。
  • 從《魔獸》到《盜墓筆記》 影遊聯動帶動IP迎「瘋狂年」
    作為將影視、遊戲二者有機結合的影遊聯動,最近也迎來密集爆發。無論是即將在六月上映的史詩級IP《魔獸》電影,還是超級IP《盜墓筆記》電影與同名頁遊的推出,都勢必將影遊聯動這一模式提升到新的高度,從而帶動IP進入「瘋狂之年」。