範志忠教授談「影遊融合與互動敘事」

2021-01-17 中國社會科學網

  中國社會科學網訊(通訊員孟德育)2020年12月9日晚,「審美與向善:戲劇與影視學名師大講堂」系列講座第二季第三講如期而至,在騰訊會議和B站同步直播、順利開講。浙江大學傳媒與國際文化學院副院長、國際影視發展研究院執行院長、博士生導師、教育部高校戲劇與影視學類教學指導委員會委員、國家社科基金藝術學重大項目首席專家、中國電影金雞獎評委範志忠教授發表了主題為「影遊融合與互動敘事」的講座,再燃後疫情與智能時代下戲劇影視的學術熱潮。

  講座開始前,山東藝術學院黨委委員、山東藝術學院副院長、教育管理博士、碩士研究生導師、國家社科基金評審專家、教育部審核評估專家、山東省寫作學會副會長楊西國教授作了發言,教育部高校戲劇與影視學類專業教學指導委員會主任委員、北京師範大學中國藝術教育研究中心主任周星教授發表致辭。教育部高校戲劇與影視學類專業教學指導委員會秘書長、北京師範大學藝術與傳媒學院教授、北京師範大學亞洲與華語電影研究中心執行主任張燕教授擔任主持。

  範志忠教授首先介紹了影遊融合所處的背景,在電影產業處於增長瓶頸的狀況下,遊戲產業卻出現了一種非常強勁的發展態勢。在這樣一種發展態勢背景下,由於網際網路技術的發展,媒介開始融合,媒介彼此之間的邊界開始變得模糊。電子遊戲和電影工業如何互相滲透和融合來拓展電影工業審美的新維度,給很多電影人提供了更多的想像和實踐的空間。範教授從美學的角度和實踐的角度進一步探討了影遊融合的可能性。

  那麼遊戲跟電影怎麼融合?範教授從題材的選擇、敘事的策略、技術的賦能等方面進行了詳細的講解。影遊融合改變了電影的視覺呈現以及講故事的方式。互動的敘事則使得電影文本跟傳統文本開始區分開來,開始呈現出一種新的特性,互動敘事成為影遊融合的重要方式。影遊融合雖然在影視的產業中,還處於一種探索的階段,但是融合已經開始日益深刻,相互影響。

  最後,範教授對影遊融合的現狀和未來做了探討。他表示,從影視創作的角度而言,影遊融合還處於一種探索的階段,隨著5G的來臨,影遊融合將會有更多的可能。不管這個世界有多少可能,也不管影遊融合會呈現出什麼樣的狀態,在電影的表達上我們都要堅持在電影的審美敘事中,呈現出人類向上的力量。在這種力量中,共建人類命運共同體的美學,共建人類共享的價值,我相信這一切正在朝我們走來。

  講座結束之後,任晟姝老師代表同學提出若干問題,範志忠教授進行了詳細解答。在張燕教授的總結下「審美與向善:戲劇與影視學名師大講堂」 系列講座第二季第三講圓滿結束。

  據悉,由於「審美與向善:戲劇與影視學名師大講堂系列講座」第一季引起眾多高校師生的熱烈反響和點讚,因此教育部高校戲劇與影視學類專業教學指導委員會特別策劃舉辦第二季,再掀戲劇與影視學科理論討論的熱潮。系列講座第二季第四講將於2020年12月13日19:00-21:00開講。

  本期講座由教育部高校戲劇與影視學類教學指導委員會、山東藝術學院共同主辦,山東藝術學院教務處、山東藝術學院傳媒學院、北京師範大學中國藝術教育研究中心承辦。

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