作為中國網路遊戲領域的重量級公司,完美世界很早就開始圍繞「影遊互動」概念完成了一系列全球化布局。今年年初,完美世界兩大核心業務:遊戲和影視宣布在a股完成重組合併,中國最大的「影遊互動」航母級公司已現雛形。
「知道」(nz_zhidao)告訴你,中國最大的影遊公司是如何誕生的?距離裡約奧運會開幕還有不到一個月的時間。電子競技比賽申請進入奧運會比賽項目的進程又受到普遍關注。
據國際電子競技聯盟(IESF)的消息,此前向國際奧委會提交的申請已經得到了回應,將在8月前提交相關材料和文件。國際奧委會也將在12月份開始進行評選。《DOTA2》可能會成為首批申奧的電子競技產品。
《DOTA2》比賽現場
有業內人士認為:「奧運會增加或者減少項目時,主要從普及程度、經濟性、規則標準等方面來考量,目前來看,電子競技的經濟性絕對已經符合標準了。」DOTA2的中國運營商、完美世界CEO蕭泓表示,這將對人們的生活和觀點都帶來巨大的影響和變革。
2014年,完美世界曾舉辦《DOTA2》職業聯賽,其中DOTA2亞洲邀請賽是亞洲地區規模最大、最隆重的比賽之一,其獎金高達305萬美元。
事實上,蕭泓所在的完美世界已經引領了一場新的行業變革。
近兩年,文創領域IP熱興起。遊戲、影視和網絡文學等文創細分行業之間的界牆被推倒,在此基礎上形成的「影遊互動」概念成為當下遊戲公司、影視公司追逐的熱點。
作為中國網路遊戲領域的重量級公司,完美世界很早就開始圍繞「影遊互動」概念完成了一系列全球化布局。今年年初,完美世界兩大核心業務:遊戲和影視宣布在a股完成重組合併,中國最大的「影遊互動」航母級公司已現雛形。
2004年堪稱中國網路遊戲元年,行業新秀湧現,從內容到介質都在發生著升級換代。成立於2004的完美世界,以每年推出兩到三款遊戲的節奏迅速進入市場領先行列,3年後即成功在納斯達克上市。至此,完美世界開始在全球化戰略部署上開疆闢土。
2008年,完美世界成立美國舊金山子公司;2010年在阿姆斯特丹成立歐洲子公司,同年成立日本子公司並收購CNC和美國的Runic;2011年收購《星際迷航》的開發公司Cryptic studios;2012年在韓國、馬來西亞成立子公司。一系列的全球化布局後,完美世界推出了海外進出口平臺——PWIE,為中國網遊產品出口提供支持與服務。
這是完美世界在中國文化整體性輸出上作出的初探,第二年就取得了不俗的成績:2013年,完美世界推出了《國王萬歲》、《神鵰俠侶》、《暗黑君王》、《神鬼幻想》等多部移動終端遊戲,還代理了《這就是戰爭》、《MT英雄傳》等遊戲。同時,高歌猛進的完美世界又收購了臺灣昱泉國際。它就像八爪魚一樣,把觸角盤根在每一個細分行業的縱深領域,成為行業轉型升級的有力支撐。
對於中國遊戲產業的未來趨勢,蕭泓認為,遊戲一旦成為一種主流文化為社會公眾所認知,將成為主要的娛樂形式,甚至影響傳統技術行業的發展。完美世界在通往全球化的道路上,成為中國遊戲走向世界的主要推手,這背後更重要的是推動以遊戲為載體的中國文化走出去。
2014年,完美世界開發了《笑傲江湖》網路遊戲。遊戲風格融合了西方魔幻、日本動漫、中國武俠的多種元素。這種方式的融合讓中西方都更容易接受並認可的價值文化。蕭泓說:「中國遊戲產業漸成主流,而且有跨界融合和融動發展的趨勢,未來將和多種娛樂形式相融合,影響泛娛樂產業甚至是傳統產業的發展。」
《笑傲江湖》海報
早在2007年,遊戲行業已經悄然變化。騰訊、網易、完美世界等基本壟斷了端遊的江山。在頁遊、手遊興起後,完美世界憑藉端遊生命長周期遊戲的支撐,業績發展穩定,特別是《誅仙》、《完美世界國際版》、《DOTA2》等幾款端遊收入保持穩定增長。
也是從2007年開始,「影遊互動」成為眾多遊戲廠商爭奪的商業陣地。所謂的「影遊互動」是指遊戲公司、影視公司共同開發泛娛樂屬性,通過跨界融合,在原有的文化形態價值屬性上發揮 1+1>2的效應。
但在當時,無論是遊戲市場,還是影視市場,都處於市場整合期,尤其是人們的觀念,還停留在「遊戲、影視是單一的文化形態」這個概念之上,沒有意識到兩者的融合將帶來更廣泛的規模效應。
完美佔了先機。2008年,完美開始布局影視行業。當年8月,完美時空(後更名為「完美世界」)成立完美影視,並於2014年8月啟動上市工作,以全部股權作價27.26億元借殼「金磊股份」上市。2015年5月,完美影視完成借殼上市,「金磊股份」(002624)改名為「完美環球」。
除了挖掘現有IP價值,完美環球打造了許多都市文化系列IP。《男人幫》、《咱們結婚吧》、《北京青年》、《失戀33天》、《老有所依》、《冰與火的青春》、《我為兒孫當北漂》等優質影視作品,以及大型戶外真人秀《極限挑戰》,都成為當下熱門的內容價值高點。
其中,《失戀33天》在2011年以3.21億票房成為電影票房黑馬,同名電視劇也在2012年開發上映;2013年的熱門電視劇《咱們結婚吧》在2015年成為大銀幕作品,也收穫了2.84億票房。這些影視劇題材的資源重組與再開發,為完美環球打造了一批成功的IP。完美環球也在IP運營上形成了自己的獨到之處:根植於現代都市文化,傳承經典,結合現代化媒介,多元化、立體化傳播文化屬性。
完美世界對全球IP資源的整合由來已久。它抓住市場上的熱門影視及小說題材,開發了一批具有IP市場價值的網路遊戲,例如中國武俠IP《武林外傳》、《笑傲江湖》、《射鵰英雄傳》、《神鵰俠侶》、《倚天屠龍記》,以及海外知名IP《魔力寶貝》、《聖鬥士星矢》等。
以《誅仙》為例。小說《誅仙》獲得了巨大成功,擁有大量穩定的粉絲。完美世界進一步挖掘了其中的IP價值含量,將其改編成網路遊戲,又藉助原小說的巨大影響力進行遊戲製作和推廣,並改編成漫畫等。全產業的融合已經成為主流,而不是僅僅是一個作品的再開發。
《聖鬥士星矢》是日本的IP。完美世界不僅找了美國的策劃團隊,還找了中國、印度的工程師,韓國、越南的美術師共同開發。國際間的專業工種融合更促進了IP價值的深度挖掘。到目前為止,完美世界已在全球範圍投資了25家企業,代理了16款產品。它的發展方向是:大融合、大IP、大文化。
2015年4月,完美世界啟動在美股退市工作,到當年7月完成私有化。2016年1月,完美環球向完美數字科技、石河子駿揚發行股份購買其持有的完美世界100%的股權,作價120億元。完美世界成功借殼登陸A股。至此,航母級「影遊互動」公司誕生。影視和遊戲成為上市公司兩大強力引擎,有望推動公司未來業績增長。
尤其在「影遊互動」 概念下,網遊、影視共享IP資源,實現聯動開發和營銷推廣,由此為上市公司業績帶來顯著增長效應。上市公司向投資者承諾,借殼上市後,完美世界2016年、2017年、2018年利潤分別不得低於7.5億、9.88億、11.98億。
在融合聯動的大背景下,不同文化企業之間形成了更強的大文化矩陣。完美世界提倡,未來應擴大IP融動趨勢,加強遊戲的IP開發運營能力,最終形成以IP為核心,吸引不同企業、不同行業進行跨界融合的一股更為強大的IP引力波。
7月6日,完美環球旗下全資子公司重慶君思企業管理諮詢有限公司聯合上海歌斐資產管理有限公司設立私募基金公司——石河子市君毅雲揚股權投資有限合夥企業(以下簡稱「石河子君毅雲揚」),規模為20億元。這是完美打造「全球IP工廠」戰略的重要一環。通過資本運作,完美正在進行泛娛樂文化產業的矩陣式布局。
早在今年2月,完美環球通過旗下海外投資平臺——完美環球投資股份有限公司(以下簡稱「完美環球投資」),與美國環球影業達成片單投資及戰略合作協議。根據協議約定,完美環球投資公司將在未來5年參與環球影業出品的幾乎所有電影項目,按投資比例獲得每部影片的全球權益,包括票房分帳,音像收入,電視、多媒體渠道發行收入,衍生品授權收入等。未來,完美環球也不排除與好萊塢電影製作公司共同在影遊聯動層面做更高品質的內容生產。
完美世界已在橫向、縱向兩個維度打通了文化娛樂全產業鏈條,構建了一個橫跨遊戲、影視、動漫、漫畫、文學、媒體、教育為一體的文化娛樂產業集群。這個集群涵蓋了一切大文化產業結構,而不是原有單一形式的無序發展。
除了布局資本層面和運營層面,完美世界在技術融合上也進行了深耕細作。
據遊戲業界分析公司SuperData統計預測,截至2017年底,世界範圍內將存在7000萬名VR設備用戶,他們將帶來89億美元的硬體收益和61億美元的軟體收益。
完美世界CEO蕭泓稱其為變革的時代,「技術推動社會的變革,社會的發展需求又不斷推動新技術的產生。社會發展和技術變革的速度已經越來越快,並不斷顛覆我們的想像。」完美世界立足於VR內容的打造,推出VR遊戲《深海迷航》,「我們也因此而進入了一個更加複雜、卻也更加精彩的世界。」
遊戲截圖
這個新世界逐漸打通了所有文化形態的邊界,形成新的產業聚合,在新的競爭格局和挑戰下,融合已經產生。
有人幫洛基算了筆帳, 從Facebook的收購行動中,洛基個人可以拿到大約5億美元,即便扎克伯格本人,在21歲的時候也沒能賺到這麼多錢。
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