從各企業的戰略方向可以看出,越來越多的布局開始轉移至影遊互動領域。與此同時更直觀的是,影遊互動在數據層面的體現。根據《2016中國遊戲產業報告》的數據顯示, 2016 年 「影遊聯動」移動遊戲市場份額89.2 億,佔總移動遊戲市場實際銷售收入的10.9%。在泛娛樂化的大環境下,文學、影視、遊戲等文化行業的破界融合能夠創造出更多價值。
6月5日,由趙麗穎、林更新、竇驍、李沁領銜主演的電視劇《楚喬傳》在湖南衛視、愛奇藝等平臺開播。劇內在期待楚喬覺醒的同時,劇外《楚喬傳》的話題與播放量也在持續高走。伴隨著電視劇的熱播,《楚喬傳》手遊也將於6月22日在iOS平臺上線。
首先,優質IP。影遊互動並非只是一個簡單的營銷概念,影遊互動與IP密切相關。一個IP真正形成,要遵循一定的規律。依靠好的內容,經過時間以及用戶等方面的沉澱,才能最終形成IP。同時,IP有足夠大的用戶群體,能實現較高的轉化率。
瀟湘冬兒創作了網絡人氣小說《11處特工皇妃》,小說於2013年完結。小說的累計閱讀量超過4.7億次,同時被5萬餘名讀者所收藏。
目前在湖南衛視開播、愛奇藝全網首播的《楚喬傳》電視劇改編於瀟湘冬兒小說作品《11處特工皇妃》。
其次,推出品質相符的產品。依託IP、演員陣容、製作等推出影視劇,賺取用戶足夠的關注,但要依靠品質,才在遊戲中留住用戶。
《楚喬傳》手遊採取用3D引擎技術,從角色人物、武器、服飾到場景劇情都極為尊重小說、電視劇中的設定,主線人物的劇情脈絡、人物的技能釋放等細節都完美還原電視劇。
《楚喬傳》手遊由原著作者及電視劇總編審瀟湘冬兒擔任首席劇情架構師。並且遊戲內容從獵場楚喬空手斬狼、燕洵生日宴楚喬被罰的場景、服飾、武器或劇情都將一一再現,目前已播的電視劇劇情都被完美還原。
除此之外,電視劇中楚喬侍寢、燕洵魔化等後續精彩劇情也在手遊作品中等待玩家體驗。
再次,影視劇與遊戲的運營時機相似。遊戲與影視劇的宣發時間做到步調一致,在影視劇的高度關注期進行推廣,有助於將IP價值最大化。
電視劇《楚喬傳》於6月5日在湖南衛視開播、愛奇藝全網首播;電視劇唯一正版授權同名手遊《楚喬傳》將於6月22日iOS上線。
最後,避免重複打法。影遊互動在遊戲市場中愈發常見,強化產品在市場中的推廣方式及在遊戲內做創新,更有助於在市場中佔據更多份額。
《楚喬傳》手遊真正實現「劇遊同步」模式,將遊戲中的人物、劇情、場景、任務與電視劇情深度同步。
手遊作品由原著作者及電視劇總編審瀟湘冬兒擔任首席劇情架構師,並持續收集玩家的反饋信息,使得玩家可以參與遊戲的劇情發展。在遊戲方面,讓玩家在其中能夠對電視劇中的細節挖掘的更深,同時能夠體驗到未刪減劇情。從而形成由遊戲、玩家、作者、劇迷多方聯動的遊戲發展模式。
四點外因:囊括主流元素、電視劇火爆、持續產生話題、強企業間合作《楚喬傳》的影遊互動,除了「遊」方面的四點原因外,在「影」方面,有當下主流元素助陣、電視劇受用戶青睞、強調社交等。
第一,《楚喬傳》的背後有慈文傳媒、湖南衛視、愛奇藝、西山居世遊四家國內知名企業支持的同時,對於當下的市場進行準確判斷,囊括了暑期檔、周播劇、趙麗穎、古裝、S級小說改編等元素。
第二,在明星及知名IP加持等基礎上,《楚喬傳》成為了現階段最火熱的電視劇。
根據此前官方公布的12小時數據顯示,《楚喬傳》全網播放量突破4億,同時段衛視第一,收視率最高峰值1.31%,同期數據堪比《人民的名義》。
並且在百度指數方面,《楚喬傳》開播第二天指數為2046790,超《三生三世十裡桃花》同期的1958746;峰值方面,《楚喬傳》超越《擇天記》、《歡樂頌2》峰值,後者分別為1341271、1449684。
從6月5日《楚喬傳》電視劇開播至今,僅在愛奇藝平臺上,電視劇《楚喬傳》播放量就超過了10.8億次。
第三,在播放模式方面,《楚喬傳》電視劇採用了周播劇的方式進行,一周播放8集。採用這種方式能夠拉長觀眾的興趣度,同時引起可以持續吸量的長尾效應,為手遊作品持續增加影響力。
話題#楚喬傳#位居新浪熱門話題TOP3、電視劇話題TOP2。話題累計閱讀數超過23.2億,相關數據還在持續走高。
第四,企業之間強強聯合。影遊互動並非簡單的跨界合作,在相互配合、深入溝通的基礎上,通過企業間的優勢進行互補,使電視劇的內容在遊戲裡完美呈現。
目前由愛奇藝與西山居世遊聯合開發的電視劇唯一正版授權同名手遊《楚喬傳》將於6月22日iOS上線。
此前每年會有多款關於影視改編手遊的產品,能達到最高月流水過億。但2017年已經做過了將近一半的時間,影視作品層出不窮,而相關遊戲的聲音卻不響亮。而在今年,《楚喬傳》也希望藉助IP、影視劇、遊戲品質,以及營銷時機等八個關鍵點的運作,成為2017年第一款影遊互動爆款作品。
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