特效炸裂的怪獸片它來了!殿堂級遊戲IP的改編就是不一樣!

2021-02-15 動漫N次番

這幾天刷微博的時候,無意間看到首頁沉迷STEAM遊戲的小夥伴們,都轉發了同一條微博:「2020年最後一部怪獸片高燃來襲,《怪物獵人》內地正式定檔12月4日,全球領先上映!」

 

等等,怪物獵人?!該不會是我想的那個怪物獵人吧?居然電影這就直接定檔了?

 

點開視頻預告一看,好傢夥,還真是——這個《怪物獵人》電影,正是改編自Capcom在2004年起開始發行的系列遊戲。

 

從預告片可以看出,電影確實是對遊戲內容進行了一定的改編,但萬變不離其宗嘛,無論是對怪物、場景亦或者是武器的還原,在遊戲黨看來,都已經可以點頭說句「這很OK」。

 

甚至有小夥伴表示:人類鏡頭可以削減一些,多放怪物吧!

 

想知道一部電影是否受到了期待,又或者是電影預告片的效果如何,從大家的在評論中表達出的意見即可窺見一二,顯而易見,《怪物獵人》不僅得到了包括原作遊戲黨和普通電影粉絲的期待,預告片的質量也讓大家感到了驚喜。

之所以會得到如此的結果,就得聊聊《怪物獵人》的原作了。

 

2004年,日本知名的遊戲開發商Capcom發行了一款全新的角色扮演類動作遊戲,玩家在遊戲中需要扮演的角色是獵人,並作為獵人去狩獵不同的怪獸,以此來獲得裝備和金錢,從而提升等級,以便去挑戰更高難度的狩獵場和怪獸。

 

 

就Capcom這個公司來說,得益於多年以來的經歷,他們旗下的遊戲總能引起巨大的反響,甚至於成為一個時代的代表。像是在《怪物獵人》之前發行的《街頭霸王》、《鬼泣》、《逆轉裁判》等等,至今都是熱愛遊戲之人絕不會不知道的名作。

 

《怪物獵人》看起來核心玩法十分簡單,但經過Capcom對遊戲內設定的豐富,從特點不一的狩獵場,再到各式各樣的怪獸,還有時不時給人來點小驚嚇的戰鬥過程……等等,不確定因素的變多,以及遊戲本身的劇情,都讓《怪物獵人》與它的前輩們一樣,發行之後即引起了巨大轟動。

在《怪物獵人》初代發行之後,幾乎每一年,都會有系列續作的發行(甚至連外傳都有了),並且每款續作都有著各自的特色,像是在今年發售(PC版)的《怪物獵人世界:冰原》,就為Capcom創造除了銷售新紀錄~

 

在一個領域內擁有著如此龐大粉絲群體和影響力的現象級作品,被影視化也算是必經之路了。這兩年熱門遊戲經典漫畫改編的電影數不勝數,因此,都能為Capcom創造銷售記錄的《怪物獵人》,影視化是想像之中——卻也在意料之外的了。

 

想像之中,是因為作為一個殿堂級遊戲,有生之年被影視化是一定的;

 

意料之外就很好理解了——這樣一個以如同恐龍般龐大的怪獸為主角、充斥著打打殺殺的遊戲,恐怕大部分人都會認為還要過很久才會影視化的吧?

 

怪物如何去還原?武器應該怎樣做?劇情又要如何編排?場景要在哪裡構建?這些都是電影化時不可避免的問題,也是決定著遊戲黨們是否會給予好評的關鍵。

 

若是單純從預告片來看的話,這部《怪物獵人》的電影,至少在場景、怪物和武器的還原上,已經做到了讓大家都滿意。

 

在預告片中,角龍、影蜘蛛、背甲龍、火龍都是直接來了個點名出鏡,從角龍表皮的質感再到火龍的盤旋飛下時的震撼,都讓人無不為之驚嘆。

 

遊戲中的火龍或許還像個有些炸毛的小鬼頭,但當來到對比強烈的、人類與怪獸戰鬥的真實場景中,原本設定裡它的狂霸之氣,便被表現得更充分了。

 

遊戲中的火龍

還有女主角在片中使用的武器雙刀,在遊戲裡也是許多新手玩家們所喜愛的裝備。

這個裝備看似簡單,實際上想要用好卻也對走位、連招、輸出時機有著相應的技巧要求,身為軍人初入怪物世界的女主選擇它為武器,算是情理之中的安排。

 

遊戲中的雙刀

 

另外,在遊戲中,雙刀的刀身於戰鬥中會發出火焰一般的效果,刀刃相撞發散出炫目的火花,這一點從預告片中即可看到已經被完美還原!

更加有衝擊力的場景對比,和更加細節的特效畫面,這些都是電影能為觀眾帶來的、遊戲中無法得到的體驗。

好的特效離不開好的製作團隊,事實上,一開始看到女主角的時候我就覺得很是眼熟了:這不是咱們《生化危機》的女主嘛!

 

再去一搜這《怪物獵人》製作團隊名單——絕了!

直接是《生化危機》團隊組上陣!

 

女主米拉·喬沃維奇是《生化危機》系列的愛麗絲這一點咱也就不多說了,當年英姿颯爽的小姐姐圈了多少粉絲大家都懂。

除了小姐姐以外,導演保羅·安德森,也正是《生化危機》系列的導演,人家擅長的就是這類緊張刺激特效拉滿的動作大片!

 

並且,在他的代表性作品中,就有兩部是遊戲改編而來……老遊戲玩家兼職導演了!

 

 

負責電影製作的康斯坦丁影業也是個做動作電影和特效大片的專業戶,從《生化危機》可以看出康斯坦丁在製作該類電影時都能拿捏得當,節奏把握得剛剛好。

 

至於負責視覺特效製作的Mr.X公司,在這次電影中也是至關重要的存在,他們曾經參與過《環太平洋》、《生化危機·終章》、《水形物語》等影片的視效製作,其中《水形物語》還拿了個奧斯卡獎,足以見得這家視效公司的功底。

 

不過話又說回來,即使是不看這些瑣碎的名號和經歷,單純從《怪物獵人》發布的預告片來看,也能看得出這部電影的特效是絕對沒有拖後腿的,去電影院裡過個眼癮還是完全OK的。

 

根據官方發布的消息,《怪物獵人》在大陸上映的時間已經定在了12月4,而且,這次不僅是全球領先上映,國內觀眾可以先看到成品過足了癮,還是全制式上映——3D杜比全景聲、IMAX應有盡有,觀眾大可以隨心挑選。

 

嘛,話是這麼說,今年一整年也沒個特效炸裂的大場景動作片上映,這次不僅是大場景大動作,甚至還是個怪獸動作片,不來IMAX身臨其境感受一番,有點說不過去吧?

 

12月4日的電影票,我先預約上了,各位獵友一起衝鴨!

- End -

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