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從全畫幅單反到便攜卡片機再到智慧型手機,我們的生活中充斥著各類攝影器材,你是否注意過,我們拍出的照片長寬比,幾乎都是3:2或者4:3的比例,這是為什麼呢?隨著拍照設備的不斷發展,未來的照片比例又會發生什麼變化呢?
一般稍好一些的專業設備,例如單反和大部分微單都是3:2的照片比例;而手機或者小型相機系統則為4:3。
如果問你3:2的照片比例是如何而來?很多人會說3:2是黃金比例!可真的是這樣嗎?其實照片尺寸並不是完全遵照黃金分割比來的,很多照片尺寸其實是非常隨意甚至略帶奔放的。
在攝影之初,為什麼人們沒有規定一下照片的尺寸與比例?
答案很簡單,做相機都那麼不容易,照片尺寸真心顧不上。在那個年代,造膠捲不是件容易的事情,所以我們需要非常大畫幅的相機,才能拍出看上去說得過去的照片。而光學設計更是難上加難,人們能夠設計出一款足夠滿足拍攝條件的相機已經是不容易的事情了,哪裡還顧得上這款相機具體的畫幅比例呢?
而且,在那個年代,無論是溼板、火棉還是最初的銀鹽膠片,都是靠調製與裁剪的,需要多大尺寸就找膠捲廠商生產多少尺寸。而你到底使用方畫幅還是長畫幅,具體比例根本沒人在乎。
到1900年之前,膠片都處在大畫幅階段,那時拍個照片是件不容易的事情。當時大家更多的是在解決鏡頭像場問題,而沒有考慮到相機尺寸。比較有名的是柯達1905年推出的可攜式摺疊皮腔機(風琴機),但是使用的仍然是大畫幅底片。
直到1900年,一個叫布朗尼的人為柯達設計了一款Brownell No.1(不要和Bronica混淆哦)的超小型箱型相機(相對於當時是超小型),採用了一種名為117的膠片,才進入了小型化相機的時代。而這種117膠捲,正是大家熟悉的120膠捲的前身。
雖然120膠捲定型要早於135膠捲(120為1928年,135膠捲定型為1934年),不過120膠捲的普及沒有135膠捲來得快,直到28年後祿來問世,120才被世人所接受,但此時徠卡已經風靡一時。因此,雖然120膠捲在日後得到了突飛猛進發展,但是由於沒有一個大家習慣的尺寸標準,因此各個廠商以自家技術為依託,相繼出現了包括6×4.5、6×5、6×6、6×7、6×8、6×9和6×17等多種規格。
135膠捲誕生於1913年,奧斯卡·巴納克認為當時膠捲相機太巨大,於是自己定製了一款使用35mm高度的膠捲,並且為此設計了一款相機,這款相機就是大家所熟知的徠卡。
和其他相機的畫幅尺寸一樣,徠卡使用3比2,並不是精心設計的,或者說並不是專門為3比2這個被認為是黃金比例的尺寸而設計的。
在120畫幅,即便在上世紀60年代之後,相機工藝已經完全純屬,仍然有各類比例的存在。但是135畫幅的尺寸卻相當統一,這是為什麼呢?有兩個原因:
1、幾何原理。這裡我來解釋下這個看似為黃金分割比例的3:2是怎麼來的。一套相機系統具有相同法蘭距,在早期定焦鏡頭,也具有近似的像場大小。而早期徠卡鏡頭的成像圈大約為44mm,因此如果在44mm的圓上截取一塊寬為24mm的長方形,那麼邊長正好為36mm,也就是3比2的尺寸。
2、為何135相機延續了徠卡,而120畫幅沒有統一呢?(布朗尼相機的比例為6*6)相機越小,對相機精度要求越高,對鏡頭的要求則更高。120相機的真正普及源自祿來(同為6*6),但是普及程度遠不及徠卡,而且自祿來後,上世紀50年代之後,哈蘇、瑪米亞等諸多廠商也加入了120陣營,因此同行競爭間,多類比例尺寸變得到延續。而對於135畫幅來說,徠卡幾乎是行業內一家獨大,起初的多種135相機幾乎都是以此為仿製,例如尼康就將比例從24*32mm改為了24*36mm,因此3:2的畫幅得到了更多認可。
其實在135畫幅上,也出現了一些其他的尺寸,例如尼康最初幾年採用了24*32mm和24*34mm,但是由於徠卡在全球的影響力,因此例如尼康、賓得這些單反廠商,在興起時也按照前輩的習慣採用了3比2畫幅,因此135畫幅下,相機比例才得以統一。
接著來說說另一個主流的照片比例。4:3並不是什麼新奇的比例,特別是在視頻領域。從電視機誕生之初就有4:3這一比例。這種比例的原因在於,攝像機雖然也是使用135膠捲,但是是縱向過片,因此每張影片的大小為21.95*18.6mm。
但是在數碼時代,4:3的比例似乎是在一夜間變成了一種非常統一的規格,特別是在手機與小型相機上,與稱霸世界的3:2形成了勢均力敵之勢,其實這一切源自於技術的局限性。
在上世紀60到80年代,一場光學設計的全球競爭悄然打響,從德系徠卡蔡司到日本的尼康佳能,大家不計成本、不計體積重量開發了一大批如今看來仍然是怪物一樣的鏡頭。但是到了90年代,人們發現雖然精密設計已經可以把鏡頭光學素質做到極致,但是有兩個問題卻突然出現:小型化與成本控制。
在小型化低成本鏡頭上,大家遇到最大的問題是像場不夠用了;而且由於當時傳感器技術有限,無法把CCD的長度做到很長,因此人們需要儘可能在小體積上實現更高像素,怎麼辦?最好的辦法就是把比例做的更方!大家知道,所有幾何圖形中,對角線距離相同,圖形越接近圓形,圖形面積越大。因此,雖然早期數位相機仍然是3:2,但是二十一世紀之後,很多廠商開始使用4:3的畫幅,在這種比例下,可以儘可能在低成本傳感器和鏡頭設計上,實現高像素。
本來,實現比例轉化並不是容易的事情,但是由於視頻膠片的尺寸一般為1.33,也就是4:3,因此這類畫幅很快就可以被人們接受,並沒有出現太多的阻力。現在來看,4:3,仍然是小型節省成本與降低研發難度的重要方式。
在未來,照片畫幅會不會發生轉變呢?或許這不會再取決於相機的照片尺寸,而更多得會受到媒體設備與影視設備的影響。
說到電影,16:9,甚至於現在的21:9都已經非常常見了,為什麼電影要用更寬的熒幕來展現呢?其實並不是為了看的視野更大,而是因為如今我們的顯示質量越來越好,我們可以離屏幕更近!如果想要提升視野空間,更高的熒幕,也就是更接近半球型或者方形的熒幕仍然是最好的方法,說直接了,目前的IMAX技術,就是這麼做的。
那麼為何現在的電影如此熱衷於16:9呢?
原因是,我們如今的投影質量和顯示質量,使得我們可以離屏幕離得更近,而現實的播放環境也決定了我們註定會離屏幕更近。在近距離觀看時,上下距離的影響已經變得很小了,而左右更寬廣,會使得我們獲得更好的視野效果。
至於照片尺寸是否會跟著影視比例而發生變化?答案是肯定的。
例如如今一些手機已經把照片的原始比例調整為16:9,這種比例更加適合手機拍攝,照片在瀏覽時更加符合16:9的屏幕顯示。但是在專業設備領域,照片輸出仍然有巨大的需求,因此3:2或者是方形畫幅,仍然不會改變。
不管怎麼說,在攝影誕生的前期,照片尺寸更多是受到技術的限制,而在百年之後,人們對於畫幅的觀念更多的在於傳播與視野習慣,不在會因為設備需求而妥協。未來,我們可以預測到在幾十年內,3:2和4:3依然是數碼設備的主流比例,但是16:9會更多的在手機等交互媒體設備上出現。尤其是在攝影與攝像相結合的時代,寬幅設備會更加受到廠商和消費者的追捧。
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