Vray for maya(渲染器插件)中文版分享

2020-12-15 騰訊網

相信從事動畫製作方面工作的人士肯定對Maya有所了解吧,它是一款非常強大的三維動畫製作軟體。給用戶提供了完美的3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能,也被廣泛應用於平面設計等領域,對於從事動畫設計製作的人士來說它也是一個必不可少的幫手。Vray for maya它是專門為Maya 2020各版本所打造的一個渲染器插件,它擁有渲染、降噪、排錯材質、內存追蹤、自適應燈光、虛擬實境、材質著色器、自動材質採樣等強大功能,很大程度上幫助用戶更高效的完成相關操作,創造出更加富有活力的動畫人物。並且在全新的Vray for maya 2020中,它還給用戶增添了許多新的功能,包括ACESCG色彩管理、強大的GPU渲染、清漆塗層、布料光澤層、汙垢和風化等等,現在你可以使用它從一張渲染圖中推敲出10多種光照版本,並實時修改燈光的色彩和強度,無需重新渲染,同時新的合成器可以讓您輕鬆組合通道,設置圖層混合模式,調整顏色而無需其他後期處理軟體,一步到位。

PS:今天給大家帶來的是Vray for maya(渲染器插件)中文版,詳細的安裝教程和軟體功能在下文中,希望可以幫助到用戶。

Vray for maya安裝教程

1、下載解壓後,雙擊"vray_adv_50022_maya2020_x64.exe"開始安裝

2、勾選I accept接受協議後ADVANCED進入高級選項

3、Continue繼續下一步

4、系統默認安裝在C盤,單擊旁邊三點標識可自定義選擇安裝路徑,下一步

5、選擇Remote後點擊Install開始安裝

6、正在安裝,可能需要點時間,耐心等待

7、安裝完成,點擊DONE退出安裝嚮導

8、最後將Crack文件夾內的"vray_v50020_maya_fix.dll"複製到V-Ray插件目錄即可

默認為【C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\vray\vrayplugins】

Vray5.0新功能

一、強大的新功能

超越傳統渲染

1、燈光混合

現在,從一張渲染圖,您可以推敲出10多種光照版本。實時修改燈光的色彩和強度,無需重新渲染。當您得到想要的效果時,您可以保存燈光混合參數,把它發送給圖層合成,或者更新場景中的燈光。

2、新的合成器

在新版V-Ray Frame Buffer合成渲染圖。現在它包含基於圖層的合成功能,讓您可以組合通道,設置圖層混合模式,調整顏色,無需其他後期處理軟體。

3、LIGHT PATH EXPRESSIONS

更好的控制合成,使用Light Path Expressions構建您自己的渲染通道。使用預設或自定義編寫表達式,輸出特定的光照貢獻。表達式可以結合布爾運算。

4、新版V-RAY代理

新版V-Ray代理速度更快,更易於管理。再打開場景時,代理就會在後臺加載,這樣您可以快速開始工作。新的層級視圖允許您選擇,隱藏,指定材質給代理中的物體。您甚至可以定製規則,一次性編輯多個代理物體。

二、加快您的創作流程

1、ACESCG色彩管理

為了更準確的色彩工作流程,ACEScg變成了行業的新標準。開啟ACEScg以後,V-Ray會自動轉化紋理的色彩,光線的色溫,太陽和天空等到正確的色彩空間。

2、強大的GPU渲染

給您的成果來一個GPU加速。V-Ray GPU支持所有V-Ray 5的新增功能,還支持2D置換,OSL紋理和內存追蹤。對於太大的超過顯存的場景,首個實現的out-of-core幾何體渲染技術為您助力。

3、清漆圖層

使用新版的V-Ray材質創建有清漆的材質。新清漆圖層讓設置更簡便,比混合節點渲染更快速。

4、布料光澤層

使用新版V-Ray標準材質的的選項,創建柔軟布料材質如天鵝絨,綢緞和絲綢。

5、材質預設

使用預設節約製作常見材質的時間,如塑料玻璃等。還加入常見頭髮色彩的預設如金髮,棕發,黑髮。

6、隨機紋理和色彩

使用新版VRayUVWRandomizer和加強的VRayMultiSubTex參數,隨機化您的紋理貼圖,更為真實自然。

7、STOCHASTIC隨機紋理平鋪

使用新版VRayUVWRandomizer的Stochastic隨機平鋪自動消除平鋪紋理的重複性。

8、汙垢和風化

給材質增加風化磨損效果。使用改進的V-Ray汙垢紋理,您可以給縫隙增添汙垢,創建程序生成的髒痕,或覆蓋整個表面。

9、新版太陽和天空

延長黃金時間的時長。改進的太陽和天空模型在日出日落時視覺效果更好,太陽甚至可以低於地平線。

10、BLUE-NOISE藍噪採樣

Blue-noise用相同的採樣噪點更少。隨著渲染的計算,景深效果和運動模糊效果在採樣少的時候也會更平滑。

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