相信從事動畫製作方面工作的人士肯定對Maya有所了解吧,它是一款非常強大的三維動畫製作軟體。給用戶提供了完美的3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能,也被廣泛應用於平面設計等領域,對於從事動畫設計製作的人士來說它也是一個必不可少的幫手。Vray for maya它是專門為Maya 2020各版本所打造的一個渲染器插件,它擁有渲染、降噪、排錯材質、內存追蹤、自適應燈光、虛擬實境、材質著色器、自動材質採樣等強大功能,很大程度上幫助用戶更高效的完成相關操作,創造出更加富有活力的動畫人物。並且在全新的Vray for maya 2020中,它還給用戶增添了許多新的功能,包括ACESCG色彩管理、強大的GPU渲染、清漆塗層、布料光澤層、汙垢和風化等等,現在你可以使用它從一張渲染圖中推敲出10多種光照版本,並實時修改燈光的色彩和強度,無需重新渲染,同時新的合成器可以讓您輕鬆組合通道,設置圖層混合模式,調整顏色而無需其他後期處理軟體,一步到位。
PS:今天給大家帶來的是Vray for maya(渲染器插件)中文版,詳細的安裝教程和軟體功能在下文中,希望可以幫助到用戶。
Vray for maya安裝教程
1、下載解壓後,雙擊"vray_adv_50022_maya2020_x64.exe"開始安裝
2、勾選I accept接受協議後ADVANCED進入高級選項
3、Continue繼續下一步
4、系統默認安裝在C盤,單擊旁邊三點標識可自定義選擇安裝路徑,下一步
5、選擇Remote後點擊Install開始安裝
6、正在安裝,可能需要點時間,耐心等待
7、安裝完成,點擊DONE退出安裝嚮導
8、最後將Crack文件夾內的"vray_v50020_maya_fix.dll"複製到V-Ray插件目錄即可
默認為【C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\vray\vrayplugins】
Vray5.0新功能
一、強大的新功能
超越傳統渲染
1、燈光混合
現在,從一張渲染圖,您可以推敲出10多種光照版本。實時修改燈光的色彩和強度,無需重新渲染。當您得到想要的效果時,您可以保存燈光混合參數,把它發送給圖層合成,或者更新場景中的燈光。
2、新的合成器
在新版V-Ray Frame Buffer合成渲染圖。現在它包含基於圖層的合成功能,讓您可以組合通道,設置圖層混合模式,調整顏色,無需其他後期處理軟體。
3、LIGHT PATH EXPRESSIONS
更好的控制合成,使用Light Path Expressions構建您自己的渲染通道。使用預設或自定義編寫表達式,輸出特定的光照貢獻。表達式可以結合布爾運算。
4、新版V-RAY代理
新版V-Ray代理速度更快,更易於管理。再打開場景時,代理就會在後臺加載,這樣您可以快速開始工作。新的層級視圖允許您選擇,隱藏,指定材質給代理中的物體。您甚至可以定製規則,一次性編輯多個代理物體。
二、加快您的創作流程
1、ACESCG色彩管理
為了更準確的色彩工作流程,ACEScg變成了行業的新標準。開啟ACEScg以後,V-Ray會自動轉化紋理的色彩,光線的色溫,太陽和天空等到正確的色彩空間。
2、強大的GPU渲染
給您的成果來一個GPU加速。V-Ray GPU支持所有V-Ray 5的新增功能,還支持2D置換,OSL紋理和內存追蹤。對於太大的超過顯存的場景,首個實現的out-of-core幾何體渲染技術為您助力。
3、清漆圖層
使用新版的V-Ray材質創建有清漆的材質。新清漆圖層讓設置更簡便,比混合節點渲染更快速。
4、布料光澤層
使用新版V-Ray標準材質的的選項,創建柔軟布料材質如天鵝絨,綢緞和絲綢。
5、材質預設
使用預設節約製作常見材質的時間,如塑料玻璃等。還加入常見頭髮色彩的預設如金髮,棕發,黑髮。
6、隨機紋理和色彩
使用新版VRayUVWRandomizer和加強的VRayMultiSubTex參數,隨機化您的紋理貼圖,更為真實自然。
7、STOCHASTIC隨機紋理平鋪
使用新版VRayUVWRandomizer的Stochastic隨機平鋪自動消除平鋪紋理的重複性。
8、汙垢和風化
給材質增加風化磨損效果。使用改進的V-Ray汙垢紋理,您可以給縫隙增添汙垢,創建程序生成的髒痕,或覆蓋整個表面。
9、新版太陽和天空
延長黃金時間的時長。改進的太陽和天空模型在日出日落時視覺效果更好,太陽甚至可以低於地平線。
10、BLUE-NOISE藍噪採樣
Blue-noise用相同的採樣噪點更少。隨著渲染的計算,景深效果和運動模糊效果在採樣少的時候也會更平滑。