當二次元遇上LiveAR,And2girls安菟如何重塑國產虛擬偶像

2020-12-10 菏澤日報

  娛樂文化產業發展至今,「偶像」這個詞早已超脫了真人的定義,比如初音未來、洛天依等,雖然她們和現實不是一個維度,但這些虛擬偶像的名氣卻絲毫不亞於某些明星。比起現實世界中真假難辨,虛擬偶像是一個永遠的光鮮亮麗,充滿著真誠善意的完全虛擬的角色。

  突破行業壁壘,國產虛擬偶像蓬勃發展

  在美國,得益於影視行業的基礎,虛擬偶像的輸入就猶如一個工廠,迪士尼夢工廠、漫威、DC等製作公司創作出的虛擬偶像為代表,幾乎壟斷了整個美國的文化、動漫圈;在日本,虛擬偶像造星產業鏈完善,打造出初音、巡音、鏡音雙子等知名虛擬偶像;而在中國,雖然虛擬偶像小有名氣,但依舊未成氣候。

  隨著中國虛擬偶像產業的發展,這種「半吊子」的產業情況正在逐漸被捅破。其中北京蜜枝科技推出的虛擬偶像And2girls安菟女團就是最典型的行業突破者。2016年和夏行美、風霽月、樂顏、白小葭組成虛擬偶像女團And2girls(安菟女團),擔任主唱。先後發布了單曲《鳳凰引》《水晶鞋》《未來星球》。她們能歌善舞,是目前中國虛擬偶像產業即將崛起的新星。

  And2girls安菟,重新定義了真人和虛擬角色的邊界

  雖然And2girls安菟女團名義上是虛擬偶像,但是安菟與初音未來、洛天依等有著本質上的區別。初音未來是由CRYPTON FUTURE MEDIA以Yamaha的VOCALOID系列語音合成程序為基礎開發的音源庫。而安菟沒有音源庫,依賴於聲優,互動則是通過Live AR技術實現。

  AR增強現實技術,是一種將真實世界信息和虛擬世界信息「無縫」集成的技術。目前這種技術已被眾多的網際網路、科技企業認可,未來的發展潛力已超越VR虛擬實境技術。

  Live AR則在AR的基礎上更進一步,它是一種全新的人機互動技術,利用攝像頭、傳感器、身體動作捕捉、面部動作捕捉,結合實時計算和匹配技術,實時地將真人動作、表情、聲音映射到虛擬人物模型上,模糊了真人角色和虛擬角色的邊界。

  Live AR技術,高效、實時內容輸出

  LiveAR是一個靈活的整體性技術解決方案,And2girl背後的LiveAR技術團隊,擁有豐富的線上、線下技術集成經驗。

  與廣泛運用的傳統面部捕技術不同,And2girls安菟女團的Live AR面部捕捉技術在傳統面部捕捉技術上加入了基於AI技術的FACS(面部肌肉運動單元)識別分析,將面部運動更加精確、更加真實地識別並映射到虛擬偶像的面部表情。

  同時,LiveAR的動作捕捉技術,將光學傳感與慣性傳感有機結合,不僅突破了光學動作捕捉的場地空間限制,而且保持了高精度的動作識別。

  基於Live AR技術,And2girls安菟女團的展示空間將更加自由,在虛擬世界中,虛擬角色幾乎不受真實世界物理定律的限制,很多二次元世界才會發生的情節,都可以通過CG賦予虛擬角色無限強大靈活的能力。不僅擺脫了地域的限制,有更多的發揮空間,提升內容質量的同時又縮短了內容輸出時間,還能實現直播。

  如今,伴隨著And2girls安菟女團的出道以及Live AR技術的成熟,中國的虛擬偶像產業將會興起一派互動新勢力,最終也將會形成一種以And2girls安菟女團為首的虛擬偶像產業生態和文化。

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