騰訊模仿網易的moba遊戲曾經迫使國王下架

2020-12-16 我是小小周呀

在2014中,S4和Ti4舉辦世界觀看MOBA遊戲的魅力,moba遊戲逐漸成為世界電子競技項目的主流。許多遊戲製造商看到了moba遊戲的前景,不僅是在遊戲的最後,而且在手遊中也是如此。從此,moba手遊迎來了春天。

《全民超神》有多熱?中旬,潮汕和農藥(當時叫《英雄戰跡》)幾乎同時進入公測,《全民超神》與21天並列ios之首,而且,在推出100天之後,他仍然位列前三,註冊用戶數在短時間內增加到2500萬。相反,同一門《英雄戰跡》卻非常暗淡,連超神的尾燈也看不見。

另外,《全民超神》想成為moba手遊一哥與「東風」一起邀請Bigbang代表整個團隊發言,製作主題曲和創建系列皮膚。當年,朝鮮團在我國正處於影響力的鼎盛時期,《全民超神》開始流行大江南北。被《全民超神》壓著擊中的《英雄戰跡》由於響應不佳而被迫下架。

說到比賽,在馬後炮場地說一句:《全民超神》沒有一個好遊戲的基因。

事實上我們可以從很多方面看到《亂鬥西遊》的影子,其中最大的特點就是修養的本質。英雄的培養非常複雜,可以分為等級、等級、星級和裝備,班級和裝備可以分為幾個等級。很簡單,你必須保留英雄!如果你不這樣做,下面的表情包說明了一切。

《全民超神》也富含「網易風」氪金,養英雄完全是「小氪你還是弟弟,只要大氪才是爸爸」的風格,名聲越來越差。《英雄戰跡》趁機推出了《王者榮耀》的翻拍,變化並不顯著,主要是由於增加了5v5模型,他被《全民超神》厭煩,降低了遊戲的門檻。時機真的很重要,農藥作為門「新遊」,步步掛著打《全民超神》,他一直打到停止服用!

然而與《全民超神》不同的是,殺蟲劑走的是大眾化、休閒化的路線,降低了遊戲難度,贏得了眾多玩家。雖然對路線選擇沒有評論,但移動平臺上的MOBA遊戲未能再現PC端的輝煌,一個原因是很難還原moba這一極具挑戰性的體驗。

縱觀目前國內主流moba手遊,其實大部分都沒有moba的精華。除了霧、心靈傳送、眼睛插入、高低視場等遊戲硬核之外,moba上的經典元素也在一定程度上被閹割了,這難免讓玩家感到不完整。然而實際上,moba手遊中有一些「堅守者」,他們盡力保持moba的經典玩法,並與手遊的特點相匹配,這是非常罕見的。

其中,我認為最好的是《英魂之刃口袋版》,事實上與其他moba手遊相比,《英雄靈魂》確實有一個先天的優勢,即遊戲團隊以《英魂之刃》的經驗和水平來做手遊。因此在《英魂之刃口袋版》中,您可以在任何地方看到結束遊戲的元素。

例如,上述傳輸、霧等被保留,《英魂之刃口袋版》根據終端遊戲的標準在手遊中具有一級水平,即使a可以給人「打中了」的真實感受。即使是野外的buff和裝備的主動技能都比較豐富,所以遊戲自然更具挑戰性,相應的,在玩和出現的時候成就感也會更高。

《英魂之刃口袋版》也有很多創新模式,比如戰鬥技能的頂級模式,允許玩家自由組合英雄技能,除了經典的5v5和7v7劇等等。毫無疑問,5v5是非常經典的,但是英雄的其他玩法也非常出色,每次更新都是驚喜。

不可否認,《英魂之刃口袋版》的熱度沒有殺蟲劑那麼高,但正如上面所提到的,我認為英雄真的有好遊戲的基因。

相關焦點

  • 騰訊抄襲網易的遊戲,曾把《王者榮耀》逼得下架!玩家:都是回憶
    說到國內的moba手遊的先河,那應該就是2014年10月網易推出的《亂鬥西遊》,但是其實它只是披著moba手遊的"羊皮"的動作RPG手遊。之後便是國內moba手遊的群雄割據,小馬哥大手一揮,兩個騰訊自研的MOBA遊戲試水自由市場。這就是光子工作室的《全民超神》和天美工作室的《英雄戰跡》。
  • 讓全球遊戲爭相模仿,玩家:沒他學不會玩MOBA
    「模仿」這個話題在moba遊戲中可謂是有著永久的熱度,什麼《王者榮耀》模仿LOL,LOL模仿DOTA云云。但是我說這些都只是小兒科,現在全球幾乎所有的moba遊戲都在模仿一個暴雪18年前做出來的英雄,而這個英雄還教會了所有moba玩家玩遊戲!
  • 網易遊戲遭下架,臉萌又出新濾鏡,10月App Store鬧劇多
    在遊戲類別中,9款新遊戲衝入總榜Top 10,其中,《狐妖小紅娘》源於騰訊動漫旗下同名國漫IP,該手遊上線後即位居總榜第1名、並連續一周位於免費遊戲榜Top 10。網易旗下《軒轅劍龍舞雲山》,是網易基於「軒轅劍」IP的自研遊戲。此外,愛奇藝上線2款新遊戲:二次元魔幻角色扮演手遊《神魔幻想》和3D仙俠手遊《劍玲瓏》,在總榜最高排名分別達第11名和第23名。
  • 華為全面下架騰訊遊戲,受傷的是華為還是騰訊?
    華為遊戲中心社區發布公告:因騰訊遊戲於2020年12月31日17點57分單方面就雙方合作做出重大變更,導致雙方的繼續合作產生重大障礙,經過我司法務謹慎評估,我們不得不依照騰訊單方面要求暫停相關合作,將騰訊遊戲從華為平臺下架。
  • 當陰陽師遇上moba,《決戰!平安京》遊戲推薦
    平安京》是由網易最新推出的《陰陽師》IP公平競技對戰MOBA手遊,於2018年1月12日公測。遊戲除了擁有細膩唯美的和風和陰陽師IP的加持還有著超越傳統MOBA遊戲的畫面設置、全新的陰陽術、靈咒設定、更加具有戰略性的眼位設置、更加公平的競技環境。
  • 華為商店下架騰訊遊戲!渠道商與開發商開撕,禍起使命召喚?
    :兩大巨頭華為、騰訊打響「第一仗」,渠道商與遊戲開發商的博弈進入白熱化階段。  1月1日凌晨,華為遊戲社區發布了「致華為遊戲中心騰訊遊戲用戶」公告稱:騰訊遊戲單方面就雙方合作做出重大變更,導致雙方的繼續合作產生重大障礙。經過我司法務的謹慎評估,我們不得不依照騰訊單方面要求暫停相關合作,將騰訊遊戲從華為平臺下架。
  • 蘋果App Store應用商店共計下架達53797款手遊;騰訊系遊戲在華為遊戲中心恢復上架【一周熱點】
    騰訊遊戲在其官方社區發布公告稱,「經雙方友好協商,騰訊遊戲相關產品已在華為遊戲中心恢復上架。雙方將繼續共同努力為消費者帶來更好的體驗和服務。日前,華為宣布全面下架騰訊系遊戲,並稱雙方合作做出了重大變更,導致雙方的繼續合作產生重大障礙,所以不得不將騰訊遊戲從華為平臺下架;4.
  • 有人問:騰訊為啥不借著版權狀告網易?我笑了笑,寫下這篇文章
    近期由於騰訊正版吃雞手遊的發布,很多玩家紛紛從網易的《荒野行動》轉戰到《刺激戰場》,良禽擇木而息,這在遊戲圈本來就是一件再正常不過的事情,但是最近看到一個「騰訊為啥不借著版權狀告網易」的問題。刺蝟君感到特別無語,遂在此文中說說自己的看法。其實諸如此類的問題刺蝟君也不是第一次見到,隔著屏幕都能感受到這個提問的人對《荒野行動》的恨意。
  • 能從遊戲巨頭騰訊網易手中搶下百萬玩家,4399的徵程或許太過順利
    #小遊戲資訊#2002年,有一家名為4399的遊戲平臺出現在了國內玩家們的視野之中,遊戲免費/遊玩方式快捷/界面簡潔廣告插入少,這就是最早期時人們對4399的幾大印象。日活躍玩家百萬/瀏覽量近千萬,這就是小遊戲平臺4399所拿出的成績,「生死狙擊/創世兵魂/火線精英/創世聯盟」,這些耳熟能詳的頁面遊戲貫穿了不少玩家的遊戲生涯,但除了頁面遊戲之外,4399的小遊戲業務也是一大巨頭。
  • 騰訊、網易、完美世界等宣布遊戲停服一天
    4月3日晚,騰訊、網易遊戲、完美世界遊戲官方紛紛發表公告,宣布4月4日00:00起停服一天。騰訊表示,為深切哀悼在抗擊新冠肺炎鬥爭中的犧牲烈士和逝世同胞,4月4日0:00起,騰訊遊戲旗下所有產品(含中國大陸和中國港澳臺區域)將停服一天。
  • 下架王者榮耀、和平精英等騰訊遊戲,官方最新回應來了
    2021年第一天,手機巨頭華為和遊戲巨頭騰訊鬧掰了。1月1日凌晨,華為遊戲中心社區發布公告稱,「因騰訊遊戲於2020年12月31日17點57分單方面就雙方合作做出重大變更,導致雙方的繼續合作產生重大障礙,經過我司法務謹慎評估,我們不得不依照騰訊單方面要求暫停相關合作,將騰訊遊戲從華為平臺下架。」
  • PUBG正式起訴網易:荒野行動、終結者2侵權或將永久下架
    外媒torrentfreak報導,就《荒野行動》、《終結者2》兩款網易吃雞手遊刻意模仿《絕地求生》的行為,PUBG公司正式在美國聯邦法院發起訴訟。PUBG公司指責網易上述兩款手遊侵犯版權,不正當競爭與商業外觀侵權,並列舉了長達155頁的控告書,詳細的列舉了《荒野行動》與《終結者2》侵犯PUBG遊戲著作版權的內容,包括建築物,景觀,車輛,武器,服裝,賽前區域(出生島)和縮小的遊戲區域同時,PUBG公司還指出,《荒野行動》、《終結者2》這兩款侵權遊戲刻意模仿PUBG的眾多細節,很容易會讓公眾誤以為網易旗下的這兩款遊戲是由
  • 網易雲音樂被下架的原因是?我的歌單該怎麼辦?
    網易雲音樂被下架的原因是?我的歌單該怎麼辦?網易雲音樂大家肯定不陌生,也是我一直使用的音樂軟體,裡面的歌單真的不錯,對於我這種喜歡小眾音樂和電音的用戶很是友好,可是今天,網易雲音樂遭到到了各大應用商店下架,背後原因未知。
  • 華為全面下架騰訊遊戲,究竟是為何原因?說到底還是蛋糕大小的事
    華為與騰訊幹起來了,怎麼回事兒呢?兩家如果真撕破臉,甚至有網友開玩笑說「騰訊如果發飆,不讓華為手機使用微信會怎麼樣?」今天,1月1日最新的消息,華為遊戲中心社區發布了一個公告,因騰訊遊戲於2020年12月31日17:57單方面就雙方合作做出重大變更,導致雙方的經濟合作產生了重大障礙,經過我司(華為)法務謹慎評估,我們不得不依照騰訊單方面要求。暫停相關合作,將騰訊遊戲從華為平臺下架。
  • 3月遊戲直播排行:騰訊和網易遊戲幾乎霸榜,PC遊戲仍是主流
    近日外媒分析機構公布了今天三月份,中國各大直播平臺的遊戲流量數據,這些平臺包括了鬥魚,虎牙,bilibili,數據整合了3月份全天候24小時的流量數據,而在這些遊戲數據中,騰訊系和網易系的遊戲幾乎霸榜,國產遊戲寥寥無幾,其他的多為外服遊戲。
  • 《Area F2》「被迫」下架,遊戲公司核心競爭力在哪?
    該人士強調:在遊戲玩法上是不存在抄襲這種說法的,就像吃雞的大逃殺玩法一樣,藍洞《PUBG》火了之後,很多公司都推出了自己的大逃殺類遊戲,手遊端遊都湧現了不少。除了藍洞和獲得官方授權的騰訊之外,網易的《荒野行動》和Epic Games的《堡壘之夜》同樣很火,這時玩家可能會說後續的遊戲是抄襲,但就玩法而言是不存在抄襲的。
  • 阿里巴巴的一款遊戲,把騰訊和網易都打了個措手不及
    這款由此前在遊戲領域乏善可陳的阿里巴巴所開發的遊戲,以不同方式震動了網易和騰訊這兩家中國最重要的遊戲公司,進而讓整個遊戲業也面臨更深刻的改變。阿里巴巴憑藉這款遊戲,第一次擠入國內網際網路遊戲行業的主戰場。
  • 從LINE下架15款遊戲 看微信的手遊中重度之路
    這並不是LINE第一次下架遊戲,早在6月,就已經有20款手統一下架,據LINE官方稱,目的是為了給之後即將亮相的重度手遊留出更多的發展空間。早在今年5月份,LINE GAME的高級執行董事CSMO舛田淳先生就對外表示過LINE將進軍中重度手遊的消息,直到上個月,LINE上線了首款RPG遊戲《LINE アルビオン戦》,上線後的最好成績是蘋果日本免費榜第五名。 作為同一類型的社交軟體,說到LINE就不得不提到微信了,微信早期推出的一些休閒遊戲一直在模仿LINE。
  • 阿里遊戲奇襲騰訊、網易,國區暢銷榜TOP5大變天
    國內遊戲市場蓬勃發展讓阿里選擇性忘記了自己曾經的鏗鏘諾言,2013年就開始布局起了遊戲業務,並於2016年將收購而來的UC九遊更名為「阿里遊戲」,高調進入遊戲市場。但是國內市場的份額早已被騰訊、網易兩大巨頭瓜分的所剩無幾,阿里要想虎口奪食,拿下自己的地盤,只有一個辦法——拿錢砸。
  • 騰訊、網易、 盛趣、三七、完美…… 行業龍頭紛紛布局雲遊戲...
    這場一年一度的展會,吸引了包括騰訊、網易、高通等在內的海內外龍頭公司,在這個炎熱的夏季,就行業未來的發展,嘉賓們暢所欲言。遊戲產業發展數十年,今年上半年中國遊戲市場實際銷售收入同比增長達22.34%。今年ChinaJoy和往年相比,也有一些新的變化:快手帶著旗下遊戲首次亮相、雲遊戲大會對技術和行業的探討……這些都意味著新勢力入場、新浪潮來臨。