在我們都還很年少的時候,經常會把「夢想」掛在嘴邊,因為少年無畏的原因,這些夢想也不懼他人的嘲笑,總覺得自己一定會實現。無知的少年帶著偉大的夢想一步步長大,看清了這個世界的殘酷,看到了自己的渺小,在這個時候,你還會堅持自己遠大的夢想嗎?還能拼盡全力去實現它嗎?這世間裡的每一個平凡人物,就像《蠟燭人:發現自己》這個遊戲裡的主角一樣,渺小且能力微弱,但是遊戲的主角卻用自己平凡的身份,造就了一個不平凡的人生。
《蠟燭人:發現自己》是一個另類的探險解謎遊戲,遊戲的開發商是交典創藝,是一個專注於獨立遊戲開發的公司。《蠟燭人:發現自己》這個遊戲在開發的時候團隊裡只有7個人在負責,一個看似簡單的獨立小遊戲,7個專注研發了將近三年的時間,才正式上線,這期間的用心可以想像得到。遊戲最後也取得了很多的成就,獲得了2018年度App Store優秀本土獨立遊戲獎,還有Tap Tap上多個獎項的入圍,該遊戲的實力已經被這些獎項證明,更被玩家們的熱情證明。
小人物的主角形象,有代入感
在遊戲中的主角就是一隻小蠟燭,一隻普普通通的蠟燭,沒有什麼多餘的故事背景。蠟燭在燃燒的時候會散發出微弱的光,自己孤單單地走在冒險的路上,在遊戲的一開始我們並不知道小蠟燭的目的是什麼,在冒險的盡頭藏著怎樣的夢想。小蠟燭就是在不斷的前進,不管在路途中遇到什麼困難,都不會放棄前進的方向。前進的道路上不僅有坎坷,還會有各種誘惑,那些誘惑在引誘你停下腳步,停下充滿的危險的探索之路,在美麗的花園裡你是否也有想過停歇呢?這些美景你會貪戀嗎?
不管在過程中遇到了什麼,遊戲總還是繼續的,一定要達到最後的目標。遊戲裡是一個虛擬的世界,我們還可以忍受挫折、抵制誘惑,但是在現實中的我們,是否也能在面對挫折和誘惑的堅定自己的內心呢?在遊戲的最後我們看到了小蠟燭最終的夢想,探索的終點是一座燈塔,那是小蠟燭信仰,它也想擁有那樣的閃耀的光芒,想去照亮更多的地方,就像燈塔一樣,可它只是一支蠟燭而已,無論如何也做不了燈塔。
這場冒險的成功並不能用「成為燈塔」來衡量,對於小蠟燭來說,它的成功就在於「找到燈塔」,不是所有的蠟燭都會見到燈塔,也不是所有的蠟燭都敢擁有成為燈塔的夢想,當小蠟燭擁有這個夢想並為了它開始冒險時,小蠟燭就已經成為了與眾不同的蠟燭。就像著萬千世界裡一個平凡的人,每一個在追夢的人都是成功者,能不能追到夢想並不是衡量成功的唯一標準,在追夢的這段路上,收穫的也不止是最終的結果,這份過程會饋贈給你更多的東西,連夢都不敢做的人,才是真正的失敗者。
獨特的遊戲玩法,帶來全新的遊戲體驗
《蠟燭人:發現自己》曾經入圍了2018年度Tap Tap最佳玩法獎,該遊戲的玩法設計該玩家帶來了眼前一亮的感覺,這種玩法受到了很多玩家的追捧。遊戲起初一共只有12個關卡,小蠟燭只有10秒鐘的燃燒時間,這是一個非常短的時間,當小蠟燭燃燒夠10秒之後就會死掉,遊戲也會結束。玩家們只在瞬間點亮小蠟燭,然後迅速看清楚關卡中的路線和環境布置,玩家需要擁有超強的記憶力和大局觀,在昏暗的環境裡去摸索道路,走出困境。
在蠟燭熄滅之後屏幕也並不是完全陷入了黑暗,在關卡中還有些許的光亮,那是更加微小的蠟燭,在前進的道路上有所照亮。玩家在遊戲中想要通關,首先在小蠟燭自己燃燒的一瞬間裡看清周圍的環境,當小蠟燭熄滅以後,就要尋找遠處的光亮,朝著有光的地方前進,找到發光的位置,然後繼續前行,去找下一個光源。這就像是人生的小目標,一個一個地完成,被所有的成功累計起來,最後才能到達終極目標。
光與影的交錯,形成絕美的遊戲畫面
在這個遊戲裡,每一幀的遊戲畫面都可以當作是桌面壁紙使用,小蠟燭也好、其他的蠟燭也好,都在這個遊戲裡和「光」分不開,有了「光」就會有影子,在遊戲裡可以看到美術組在爐火純青地玩弄光影效果,讓遊戲中每一個畫面都顯得非常動人。小蠟燭的光在燃燒的時候是很明亮的,周圍的一切都可以看得很清楚,四周的環境會根據光源的位置不停地變換陰影的位置,給玩家一種非常真實的感覺。
關於光影的物理知識大家應該也是有所了解的,在各種光亮的照射下,物品會形成很多有趣的影子,虛實之間互相結合,可以形成非常美麗的畫面。雖然說遊戲畫面整體有些灰暗,但是在光影的互相配合下,每一幅畫面都是那麼的唯美,抓不住的光和摸不到的影子,這種華麗的虛幻帶玩家走入一個奇幻的世界,在這個世界裡去探索夢想的道路,就是在繁華的世界裡,去追尋那看不到希望的夢,有一種慘烈虛妄的美感,讓人沉浸其中,不可自拔。
遊戲中所有音樂音效都是原創曲目,裡面添加了很多讓人意想不到的元素,在路上有十分逼真的流水聲,一種陰森恐怖的氛圍向玩家襲來,再往前就是光亮的地方,在緊張刺激的氣氛裡艱難闖關。故事最後小蠟燭走進了燈塔,明明該是一個美夢成真的幸福場景,卻突然出現了尖叫的聲音,小蠟燭的燈塔夢想也隨著這聲尖叫破滅。所有的音樂都配合著劇情關卡,讓玩家們容易進入遊戲的氛圍中,去感受遊戲的描述。
在平凡的人生中,做出不平凡的事
很多玩家在遊戲結束後認為這是一個悲劇,小蠟燭費盡了所有力氣,到最後還是沒有實現自己的夢想,一隻小蠟燭怎麼成為燈塔呢?但是沒有成為燈塔就是失敗嗎?小蠟燭像成為無非就是想要照亮更多的地方,這一路走來,小蠟燭照亮的地方累計起來,絕對要比燈塔瞬間照亮的地方大得多,小蠟燭已經在過程中成為了「燈塔」,並沒有辜負自己的夢想。成不成為燈塔已經沒有那麼重要了,小蠟燭已經在路途中找到了自己。
或許我們都想小蠟燭一樣平凡,一樣做著偉大的夢,不管夢想有多麼遙遠,都應該鼓起勇氣去追逐,在這個追夢的過程中,你會收穫到更多的東西,每一段挫折經歷都是一次成長,小蠟燭的光芒雖然羸弱,但是積累起來也是很大成就。不要害怕追夢路上的挫折,不要害怕夢想遙不可及,只有去追逐了,才會有實現的可能,像小蠟燭一樣勇敢地踏上旅程吧。