區塊鏈遊戲平臺Bitgame:懂得玩才幸運

2020-12-21 金色財經

      區塊鏈進入到現一階段,如果純粹炒作概念,根本不會是長久之路,各家都相互秀著肌肉塊,不過區塊鏈圈子基本上也遵循著炒新不炒舊的原則,更多的新概念層出不窮,但是背後的實質還是離不開踏實的做產品,在用戶實際需求中不斷追求創新。

       隨著最近DeFi板塊的領頭羊YFI幣價不斷刷新衝破了帶頭大哥BTC的幣價最高點,再次讓最近火熱的區塊鏈給大家帶來了更多茶餘飯後的話題,很多人在好奇為什麼YFI幣價完成萬倍漲幅的背後,同時又會好奇幣圈的下一個幸運兒到底會是誰?

       Bitgame.com作為DeFi時代的區塊鏈遊戲力作,是一款基於PC端、Android和iOS等系統開發並運營的遊戲平臺,遊戲的手機移動端將有效整合遊戲、賽事競猜、幸運幣交易、挖礦、錢包等功能,滿足各類玩家一站式的體驗需求。具有高度的競技性及觀賞性,平臺震撼上線了幸運幣(LUT),勢必會在區塊鏈遊戲圈掀起不小的波瀾,為什麼這麼肯定呢?

       如果你有選擇困難症,單純為了去投資數字貨幣賺錢不知道選擇哪個幣入手,那麼可以換個思路,就像房子不是用來炒的,而是用來住的一樣的道理,幣不是用來炒的,而是在現實中去使用的,Bitgame平臺上的區塊鏈遊戲把更多不確定變為儘量可控。幸運幣依託的Bitgame平臺致力於打造形成以「公開透明賽事」、「娛樂遊戲挖礦」、「分布式自治社區」等一體的通證經濟,讓你在幣圈乘風破浪的時候,能夠找到屬於自己的方向。

      輕鬆參與Bitgame的平臺分紅,隨心所欲用幸運幣(LUT)兌換USDT、ETH等主流幣。友誼和承諾始於遊戲社區,玩家是遊戲的參與者,也是利益的分享者。當玩家將現實世界中的時間精力及智慧,轉化為遊戲技巧熟練提升、競技賽事熱衷參與時,礦池中的幸運幣會根據激勵機制進行分發,優秀玩家將獲得更豐厚的回報。

      Bitgame平臺大放血,700萬USDT求瓜分,這到底是什麼情況?怎麼能優雅地路到這些羊毛?筆者挖掘了目前賺取幸運幣(LUT)及輕鬆兌換為主流幣的幾種方法:

      1.娛樂得幣:玩的多,得的多。總數量7億枚,每個階段限量發放700萬枚,僅有100個階段,平臺的部分利潤會定時匯入到分紅池總額中,挖出的幸運幣總量越多,每次的分紅比例也越高。

      

      獲得幸運幣的效率會隨著幸運幣礦池的釋放階段不同而逐步降低,所以需要拼手速搶幸運幣。

      

      目前還是處於幸運幣挖礦的第一階段,每投幣等值1.03 USDT 獲得1 LUT,也就是說目前一個幸運幣的起點價值基本等同於一個USDT。

       2.質押得幣:押的多,分的多。質押自己的LUT可以獲得平臺分紅,質押幸運幣的總數是當前全體玩家的數據(我的質押/總數的比重X分紅池金額X分紅比例=我當期的獎勵)。

       

           

      看到質押了這麼多幸運幣,你「押」力大嗎?當然你如果質押後想撤回質押的幣可以隨時撤銷,質押更多還是利用你手中的閒置的幣在你玩遊戲的閒暇之時,剩餘一些幣不想都投入的情況下,做一個幣幣增值,因為在Bitgame平臺上玩遊戲,猜賽事,不一定每天都有狀態,適當的勞逸結合,可能會讓你更有爆發力。玩的時候好好投入,不玩的時候利用好在平臺裡的剩餘的幣,否則把幣搬來搬去,真不如就一直放在平臺質押,想玩的時候再提出來收益大。如果單純把平臺當成了純理財平臺,也是一種不錯的選擇。因為每投幣等值1.03 USDT 獲得1 LUT又可以在之後介紹的集市中把LUT換回主流幣,其實裡外裡真的會賺的很多耶。

      3.充幣得幣:充的多,送的多。每投幣1.13 USDT 就可獲得1 LUT。

      幸運幣從某種意義來說算是一種不斷升值的穩定幣,自身價值並不是像很多token一樣,上來的目標就是夢想漲百倍還是多少倍,因為漲這麼多也代表可能會跌這麼多,因此幸運幣一開始基調就選擇了穩步的路線,穩中求勝,不大起大落,但是會讓熱衷的支持者們享受到足夠的信任。

       

       4.邀請得幣:人脈廣,獎勵多。朋友投幣金額的部分比例將成為你的直接獎勵,人脈大咖得鑽石級福利。

       

        獨樂樂不如眾樂樂,邀更多玩家,享更多幸運幣。平心而論,Bitgame平臺的邀請機制還是很誘人的,最低檔位的青銅級的達成條件也不是很高,僅需要累積推廣3個人,累積投幣達到400usdt,就可以獲得朋友所有投幣金額的2.625%,以及直接獲得50LUT的獎勵。隨著邀請人數、累積投幣的增多,獲得的獎勵也會不同,你如果是名鑽石聖鬥士,何必在青銅聖鬥士的圈子混?不努力一下體現自己的價值,都對不住自己有那麼多的朋友了。你就甘心其他的大哥從你身上,搶走你的女神,從他們身上擼羊毛嗎?

       

      5.集市換幣:賺的多,換的多。用戶可以把手裡賺來的LUT通過在集市按比例兌換為USDT、ETH等主流幣。

      

      想沒事就多搞點零花錢、私房錢、老婆還不知道?那麼幸運幣的集市功能能滿足你的所有幻想,忙活一天,在Bitgame平臺有收益、收穫,那麼就是驗證這些努力變為現實,點石成金的時刻到了,逛一逛集市,輕鬆出手LUT兌換為USDT、ETH等主流幣,你敢賣,我敢買!畢竟之前上文說了,幸運幣的價格會隨著釋放的階段不斷起飛,如果你希望有個穩健的收入,那麼通過Bitgame平臺多囤點幸運幣是個不錯的選擇,如果你是個能承受高風險的人,那麼在Bitgame平臺上選擇一些勝算大,賠率較高的遊戲項目搏一把,風險和收益永遠並存。

      總之選擇自己最適合的遊戲參與策略才是最重要的,量力而行。Bitgame旨在打造一個高品質的區塊鏈遊戲平臺,社區的動力離不開大家的熱情,但是大家的熱情離不開更多的利益刺激,所以在這個適當的時候,平臺推出的幸運幣(LUT)正可謂恰到好處,好的平臺最終的目的是讓更多支持者們都受益,這也是平臺推出幸運幣的初心,據了解幸運幣也會隨著平臺的壯大而會不斷完善出更多功能。懂得玩,才幸運!Bitgame大放血,兄弟們,這700萬USDT我先過去搶幣了!

聲明:本文由入駐金色財經的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,絕不代表金色財經贊同其觀點或證實其描述。

提示:投資有風險,入市須謹慎。本資訊不作為投資理財建議。

相關焦點

  • 韓國社交類遊戲GameTalkTalk開發商推出區塊鏈平臺
    GameTalkTalk背後的公司Vinetree公司於4月20日官宣了Ludena協議,稱在2020年第二季度,全球用戶將可以通過完成遊戲內任務和下載新遊戲獲得該應用的內部數字資產—被稱為「星星」。路線圖包括原生代幣和用戶數據採集「星星」可以用來購買禮品卡、遊戲內物品和有形產品等物品,也可以轉換為應用程式的原生代幣LDN,遊戲發行商必須使用該代幣來訪問社區進行營銷。該應用程式將收集用戶行為信息,例如他們的移動遊戲體驗,在下載的遊戲上花費的金錢以及遊戲的頻率,這些信息隨後將用於將遊戲公司與玩家進行匹配。
  • 海外平臺PatCoin推出區塊鏈遊戲+金融新模式
    最近PatCoin在海外非常火熱,其在海外推出區塊鏈遊戲PatCoin Treasure Box 和區塊鏈借貸PatCoin Fast Loan,區塊鏈技術被認為與遊戲和金融等產品擁有天然結合的場景。自由、公平、透明是每一名玩家的終極追求,遊戲核心數值不透明,存在暗箱操作,正因為如此,用戶希望在遊戲中體驗到真正的公平;用區塊鏈以區塊鏈技術和網際網路技術為底層技術,通過精確嚴謹的通證經濟模型設計,解決傳統遊戲行業存在的種種問題,引領玩家通往自由、公平、透明的大門。
  • Upbit未來三年間將投資區塊鏈產業1千億韓幣
    作者: 火幣網據火幣區塊鏈應用研究院(www.huobi.cn)編譯,經營虛擬貨幣交易所Upbit的兩棵樹公司,為了激活區塊鏈產業,將進行大規模投資。26日表示,兩棵樹將在未來3年裡投資區塊鏈相關產業共1000億韓幣(約合人民幣5億)。
  • 區塊鏈遊戲發行交易平臺DappOS介紹
    區塊鏈遊戲發行交易平臺DappOS介紹 NEO 發表於 2019-10-15 10:24:16 10月11日周五晚,NEO Live迎來了第15期的開講。
  • BitTok的區塊鏈信用體系觀
    目前,區塊鏈技術創新能推動信用體系,讓金融服務的範圍與深度進一步擴大。同時,區塊鏈技術也有效的促進了數字資產交易平臺的空前繁榮,當然包括同步受益的新銳數字資產交易平臺——BitTok。BitTok交易所定位於全球化數字資產交易平臺,於2019年成立於新加坡。
  • 社交媒體巨頭LINE推出區塊鏈服務開發平臺
    基於主權區塊鏈的治理科技將引發社會變革。——連玉明今日看點1、美國眾議院要求政府通報恐怖組織加密貨幣帳戶扣押情況2、韓國第三大交易所Coinbit涉嫌操縱市場被警方查封3、深圳前海:力爭在區塊鏈等數字貿易應用技術領域形成核心專利千項以上
  • 天使還是惡魔:區塊鏈將給遊戲怎樣的未來
    這些取決於你玩的是什麼遊戲,而不同遊戲中這些問題的答案可能天差地別,這播下了不信任和混亂的種子。玩家想要的是一致性、便利性、透明度和隱私度。而目前,這一切都付之闕如。區塊鏈可能是這個問題的答案。對遊戲來說,這一解決方案的吸引力或許在於能夠確保所有權,但它能為玩家帶來的可能還不止這一點。只要看到利潤,商業就會很快湧入,來「開墾」遊戲中的利益。
  • 區塊鏈遊戲怎樣才可以做最後的王者
    打開APP 區塊鏈遊戲怎樣才可以做最後的王者 發表於 2019-09-03 15:58:15 在整個加密市場幣價全線蕭條,大眾對區塊鏈應用落地的熱情被蒙上層層陰影和迷茫的當下
  • 區塊鏈技術怎麼玩兒?「雲擼貓」遊戲了解一下
    當然咯,如果你足夠幸運能夠「培育」出一隻集齊幾個罕見標籤的貓咪,那麼它將被稱為Fancy Cat,價值必須hin不菲。據Axiom Zen工作室的人解釋,設計這款遊戲的初衷是用簡單有趣的方法來向人們普及區塊鏈。所以在遊戲未上線之前,他們就邀請知名科技博主來試玩,但博主大人並不買帳,當時他的評論是:「這個有點意思,但是估計只有有錢有閒的人才會去玩兒吧。」
  • 科技如何驅動遊戲版權保護?區塊鏈了解一下
    因此,網路遊戲版權的保護也亟需技術的升級與新技術的支持,科技驅動版權保護勢在必行。在很多專家看來,區塊鏈技術具有點對點、不可篡改、可追溯等特性,這些特性與版權保護具有天然的耦合性。 區塊鏈廣泛應用於法律存證場景簡單來說,區塊鏈是一種防篡改、可追溯、共享的分布式帳本技術。
  • 一隻「貓」100萬元的區塊鏈遊戲公司來到中國了,但是好像沒多少人玩
    去年11月,一款以加密貨幣以太幣交易的虛擬養貓遊戲CryptoKitties上線運營,並迅速成為了當時以太坊(區塊鏈平臺)生態單日使用率最高的應用,高峰時期曾佔據以太坊16%以上的交易流量,導致以太坊網絡嚴重阻塞。
  • 遊戲世界與區塊鏈的結合:遊戲寵物宇宙Axie Infinity上線幣安...
    2020年10月26日,幣安Launchpad,致力於支持創新區塊鏈項目的資產發行平臺,今日宣布上線收到神奇寶貝遊戲世界啟發的區塊鏈項目——Axie Infinity,該項目允許任何用戶均可通過參與遊戲與貢獻項目生態獲取代幣。
  • 信號解讀丨《Blankos》:一款真正的「區塊鏈」遊戲?
    由於採用了區塊鏈技術,將會有許多種類的頭部形狀,獨特的皮膚以供玩家選擇——其中某些皮膚會有罕見的屬性和風格,這些屬性和風格分散在玩家擁有真正所有權的無窮無盡的組合中。玩家將以各種方式獲得區塊資產,幫助他們建立和玩自己的區塊,同時定製設計也將不斷進入Blankos世界。
  • 2018韓國區塊鏈報告
    60天觀察 百家中韓機構聯合全面梳理韓國區塊鏈發展現狀Coinin-首家中韓區塊鏈媒體前 言   2018.09.12,以太經典(ETC)SUMMIT 2018,首爾  2018.09.13-14, Upbit開發者大會,濟州島  2018.09.14-15, WBF世界區塊鏈大會·濟州島技術大會,濟州島
  • BitTok|致力於區塊鏈技術的研究與衍生品的開發
    摘要:BitTok作為全球數字資產交易平臺,在數字資產交易領域不斷改革創新,實現了區塊鏈與大數據技術的突破,驅動全國數據要素流通,引領數據交易產業發展。區塊鏈和大數據都是新一代信息技術,它們的概念不同,應用領域也有著一定的區別。
  • 鏈客Talk|BitDNS—連結信息網際網路與價值網際網路
    相比於傳統網際網路的DNS,去中心化DNS主要基於以區塊鏈技術為底層的新型網際網路。比如BitDNS,專注於為區塊鏈網絡提供區塊鏈域名及域名數據解析等服務,幫助企業及個人用戶更加便捷、安全的參與數字資產交易,管理鏈上價值數據信息。與傳統域名服務的基礎架構不同,BitDNS的智能合約可以取代多數註冊機構的角色及流程。任何機構與個人可以依據註冊機構的規則來創建子域名。
  • BitTok | 從BitTok幣拓加密技術角度解讀BAT的區塊鏈三國
    而區塊鏈天然的分布式架構,成為微眾銀行發展分布式商業的底層基礎。 馬智濤介紹,微眾銀行打造「3O」體系實現分布式商業。3O包括:開放平臺(Open Platform)、開放創新(Open Innovation)、指開放協作(Open Collaboration)。
  • 區塊鏈早餐3.10:比特幣跌破7700美元 央行注資區塊鏈交易平臺
    在某種程度上,這是為了讓區塊鏈節點同時在IBM和甲骨文的雲上運行,但這也為連接聚集在兩個平臺上的企業聯盟打開了大門。在區塊鏈、人工智慧、大數據、物聯網、雲計算等新技術條件引領下,數字經濟平臺終將站在舞臺中央。數字經濟平臺的核心是對人工智慧、區塊鏈、雲計算、大數據等技術的運用,這將導致經濟體系的顛覆式創新。依託於高速發展的移動網際網路、大數據、雲計算、搜尋引擎、社交網絡、區塊鏈等網際網路技術能在更廣泛的範圍內方便快捷地將需求者與供給者聯繫起來。
  • 花了600萬玩區塊鏈遊戲,我覺得智能合約還是有點靠譜的
    ,原標題《花了600萬玩區塊鏈遊戲,我覺得智能合約還是有點靠譜的》,轉載已獲授權。周一的時候想看看自己這三個月到底敗了多少eth玩區塊鏈遊戲,就請@爬蟲幫我爬了一下兩個主帳號,結果如下:0x7.......0ac4的帳號總計303.529eth0x0.......eddc的帳號總計915.864eth合計1219.39eth
  • 基於RSA加密算法的隨機區塊鏈
    在開發我們的遊戲過程中,我們需要解決一個問題,在分布式網絡中生成隨機數很複雜,現幾乎所有區塊鏈都面臨這個問題。 因此,在任何人都無法相互信任的網際網路之間,創建隨機數可以解決許多問題。在本文中,我們將講解我們是如何在我們的遊戲中解決這個問題的。 首當其衝的便是Waves Xmas Tree.