獨立遊戲設計師推薦的十款獨立遊戲

2021-02-25 買買提

1. 進化之地


遊戲以復古的像素畫面為開始,沒有色差也沒有聲音。然後慢慢畫面變成了32位色的圖片,你還可以聽的到遊戲的音效,接著,玩家拿到了寶劍,開始與怪物開始搏鬥,再然後你開始接受任務,完成任務,得到金幣開始進行交易等等。遊戲就這樣帶領你從FC時代走到如今的3D動作遊戲中,20多年的RPG成長史,讓你一次在遊戲中親身體驗。只是一款絕對能讓你感動的一款遊戲,隨著遊戲進程,遊戲的畫風、音樂、美術、規則都會進化,回顧了遊戲發展的歷史。

遊戲平臺:PC MAC iOS Android

2. 時空幻境


你隨時都可以使用時間倒退功能讓主角回到以前的位置。需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間的機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,方可完成遊戲。是當年的神作,銷量火爆遊戲性相當高,可惜也收到了不少批評,所遭致的批評主要就是其遊戲過短。

遊戲平臺:PC XBOX PS

3. FEZ


創意十足,相當有意思,利用視角的轉換來改變關卡舞臺,結合2D和3D的關卡,畫面清新音效復古。充滿智慧靈感的關卡設計,海量的關卡和謎題,驚人的藝術風格,已經完全超過了曾經出現過的任何向老風格的其他遊戲。製作者在這款遊戲上表現出了他對於經典的致敬和對自己的自信。真的能把你帶回那個對於遊戲滿是愛意的純真年代。

遊戲平臺:PC XBOX PS PSV

4. 風之旅人


PS上的獨佔遊戲,不知道有多少人專門為了玩這款遊戲而買了ps3。這是一款藝術性極強的遊戲,遊戲的畫面略卡通,很唯美,給人很寧靜舒適的感覺。遊戲中沙漠佔了很大一部分,所以色調不可避免的趨向昏黃,但泛光並不嚴重。這種聽起來完全無趣甚至令人厭煩的景色,在這款遊戲中給人以截然不同的感受。美的讓人窒息!

遊戲平臺:PS

5. 以撒的結合


一個風格獨特的射擊類遊戲吧,真的很有意思很耐玩,我自己已經通關數十次了,但是還是玩的很有勁,每一次遊戲都是一次新的體驗,不同的角色和超級多的道具以及需要成就解鎖的道具組合在一起保證你每一次玩都和之前不一樣,遊戲背景並沒給我們一個清晰的解釋,遊戲的多個結局在多數玩家看來也幾乎是隨機而莫名的。為了理解故事,你必須自己拼湊線索。遊戲很簡單好上手,一不小心就沉迷進去了。

遊戲平臺:PC MAC PS 3DS PSV

6. FRAMED


第一遍通關很漫長,明顯感覺難度一點點增加,後來摸索到規律了,第二遍轉換後收尾就很快,全程斷斷續續用了三個小時。通關後覺得真是獨具匠心啊太棒了,裡面包含了太多種選擇,有時候劇情發展並沒有唯一性。帶給我最多驚豔的其實是剪影的動作效果,明明是一個黑影卻能生動表現出驚慌失措、受到驚嚇卻強行保持鎮定、小心翼翼躡手躡腳等等細節,甚至能很清楚感受到剪影的慣性和吹上衣物的風,這方面作者真的很用心!音樂也很不錯,少而精,風格很配,準確表現每個出場主角的不同氣場,很不錯。遊戲很有特點,電影與遊戲的結合,不過遊戲性比較一般。

遊戲平臺:iOS Android

7. 機械迷城


畫面製作精美,可玩度高,經典中的經典,玩通關不下十次了,依然樂此不疲,算是一款畫風奇特的解謎遊戲,很神奇的世界,引人入勝的劇情發展,加上優美有趣的畫風,絕對是經典的解謎之作。比較有難度,希望有續作。

遊戲平臺:PC MAC iOS Android

8. 紀念碑谷


玩過的最好玩的遊戲!精緻,細膩,唯美,有趣,豐富。唯美的畫面,悅耳的音樂,一玩便讓人沉浸其中,讓人擁有完美的視聽體驗。一個個關卡,一個個章節,貫穿著神奇的幾何,讓人驚嘆幾何世界的無窮魅力。每個關卡都獨具匠心,一步步的解決難題,讓人絞盡腦汁,既享受思考的樂趣更有攻克難關之後的成就感。每一步都讓人深思,但又有路可尋,不會產生不能通關的絕望。每個章節既有其獨立性,又有其連貫性,精心設計的故事情節一直貫穿整個遊戲,人性化的角色和劇情,更讓人對其產生留念與不舍。讓人希望可以一直玩下去,關卡可以沒有盡頭。總之,這是一款不容錯過的遊戲!強烈推薦!

遊戲平臺:iOS Android WindowsPhone


9. badland


一款畫面、操作和遊戲性都非常出色的闖關類跑酷遊戲,給人的感覺像一款精心設計的藝術品。上手難度極低,但可玩性相當高,並且節奏很快,沒有拖泥帶水的地方,適合在任何時候拿出來玩上一把,而且不僅僅是一個人玩,如果你帶著的是一臺平板電腦,那很棒啊,還可以幾個朋友一起玩,真的很有意思。

遊戲平臺:iOS Android

10. minecraft


神作,無需過多解釋!

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