虛擬角色其實在現實生活之中又有很多,而且現在大部分已經出現了很多的手辦,很多東西其實都是我們比較受歡迎的,當然很多平面的東西都已經走向了三維空間,這一點相信很多小夥伴們們都發現了,就算是我們的日本動漫,很多時候也已經開始使用了三維動漫,為什麼,因為這就是一種趨勢,以後肯定會更加的火爆,而且現在其實不僅僅是動漫行業,其實在影視行業,虛擬實境這一門技術也是運用的爐火純青,這一點上相信很多人都非常清楚,畢竟現在好萊塢大片如此之多,很多都是利用了虛擬實境的技術。
而其實裡邊的很多人物也是如此,在裡邊一些比較知名的東西,比如說我們所知道的復仇者聯盟,比如說我們所知道的變形金剛,甚至是在早之前,我們所知道的阿凡達,甚至是我們國內的胡巴以及貓妖傳裡邊的貓妖都是利用了這個技術所呈現的。
怎麼樣,是不是很驚訝,現在這個技術已經如此成熟了嗎,是的,這一點上邊其實中國跟國外是沒有任何差別的,之所以擁有一定的差別是在其中很多的東西我們使用的方法以及態度上面,國外製作一個影視是在用心去製作,而我們國內是在用錢製作,這兩點上邊就已經看出了差距不是嗎。
那麼在如此發達的信息化時代,這些虛擬角色是怎麼誕生的呢,首先在誕生的時候一定要確定的一個點,那就是這個角色的定義,也就是任何,就像是我們看到了綠巨人就是一個非常霸道,非常霸氣的角色,比如說我們看到了滅霸,那就是一個毀滅性的存在,基本上沒有幾個人能夠與之抗衡,甚至是當我們看到了變形金剛,哇塞,那就是一個非常炫酷的炫酷的感覺,這些東西在沒有進行製作的時候就一定要想明白。
這個時候就是可以看得出來劇本的重要性了,擁有了一個定義其實一切都會變都非常的簡單,比如說在擁有了這個定義的時候,我們就能夠進行更多的操作了,在這個之後,首先要進行的就是原畫,畢竟無論劇本如何牛逼,如何的酷炫,但是這個角色如果只存在與我們大腦之中想像的話,一萬個人就會擁有一萬個想法,是一個非常難製作的事情。
所以這個時候我們就需要我們的原畫師對我們所需要的這個角色進行繪畫,甚至是進行猜測,想像力之下將其繪畫出來,當然還有我們所需要的三視圖,這些東西都是必定需要的,也是一定要存在的東西,所以這個時候我們需要進行這些東西的製作,那麼很多人就會問了,為什麼需要三視圖呢。
這裡就是因為這個角色決定的,因為我們製作的是一個影視的角色,影視角色是需要三維空間的角色,所以這個時候就必須利用我們的三維視角,用三視圖給這個角色一個非常立體的空間,這樣子才能夠進行製作,而到了這裡這個東西才算是擁有了一個概念。
在之後我們就可以將這個概念送到我們的後期製作人員的手中,首先它需要一個三視圖進行模型的製作,這個時候我們就能夠看得很粗來這個角色的一些細節,甚至是一些我們原畫師沒有注意到的地方,之後就是我們的材質師,綁定師,動畫師,特效師,甚至到了最後邊還有我們的合成師一定一點的進行製作,最後將這個虛擬的角色活靈活現的呈現在大熒幕上邊。