3D建模教程,使用zbrush雕刻手部細節操作詳解

2020-12-26 3Dmax遊戲建模入門

3D藝術家Titouan Olive使用ZBrush繪製軟體雕刻逼真的手,這一教程中我們將學習他如何創建細節。 

1、添加指甲

接下來我們將創建指甲:先用Standard筆刷構建指甲周圍的形狀,構建完之後按住Ctrl鍵,在每個手指頭上畫一個遮罩塑造指甲,然後反轉遮罩,使用Move筆刷凸出指甲,這個時候可以擦除遮罩,因為不再需要了—按住Ctrl鍵,點擊並拖動畫布實現這一點。

2、改善指甲形狀

花一點時間使用Move筆刷改善指甲的形狀,指甲外觀是圓形的,因為指甲本身並不完全平坦,使用Smooth筆刷柔和線條,指尖同樣也要做一些調整。

從Brushes菜單中選擇Pinch筆刷,用於五個指甲的邊緣部位,包括拇指,切換到Standard筆刷,試著正確地幀住指甲,使用較小的半徑獲取準確的效果。

3、褶皺和皺痕

繼續雕刻手指頭,在關節上創建褶皺和皺痕,這一步可以自己選擇筆刷,就個人而言,我選擇使用Dam Standard筆刷,如果可能,使用參考在手背和手的另一邊畫出皺痕,在這一階段不要花費太多時間,因為後續我們會做一些其他雕刻工作。

4、改善細節

接下來我們將在手掌上非常粗略地雕刻皺痕,並加強手背上的肌腱,細化手腕和前臂上的肌肉和肌腱。

雕刻的時候,花一點時間返回觀察整個雕刻品,看看有沒有遺漏的細節,從各個角度觀察一下模型,做一些必要的調整,確保雕刻過程順利進行。

接下來我們要將注意力集中到更小的細節了,最後一次分離模型,在手背上畫一些線條創建靜脈,儘量尊重靜脈的特定流,還要考慮到它們的不同大小。

在這一步,我們將使用Standard和Inflate筆刷,獲取漂亮逼真的結果,如果你覺得作品太銳利,可以使用Smooth筆刷進行平滑,或者擦除一些細節,比如靜脈。如果你感覺靜脈不夠,可以再畫一條或更多條靜脈。

5、使用LazyMouse

雕刻的時候,繼續對比參考圖片,在手腕上畫一些微小的靜脈,繪製規則線條推薦使用LazyMouse,它是ZBrush中的一個功能,用於更精確地雕刻,只需按L鍵激活即可。

6、改善皺紋

現在,我們將雕刻拇指和手掌之間的區域,切換到即將集中雕刻皺痕的關節部位之前,試著細化外觀,先用Inflate筆刷,然後用Pinch筆刷,在那些皺痕上做另一些雕刻通道。重新繪製並銳化你覺得不夠清晰的皺痕,然後使用半徑較小的Dam Standard筆刷,在指關節周圍和手指頭上創建微小的細節。

7、手掌和指甲

上一步完成之後,集中雕刻手掌部分完善細節,先畫出主要褶皺,然後花點時間雕刻微小的細節,使用Pinch筆刷銳化並將指甲變薄,因為它們太厚,需要細化,這一步可能要花一點時間,因為要輪流雕刻每一個指甲,但為了實現逼真的效果,這一步必不可少。

8、設置手指頭位置

使用半徑較小的Dam Standard筆刷在手的兩邊和手腕背面添加非常微小的細節,完成之後,將手轉過來檢查整隻手,你也許會注意到,手仍然太平坦,幸運的是這一點很容易調整,但需要先切換到較低的解析度級別,這樣才不會打破更高級別的細節。

將SDiv滑動條設置為級別3,遮罩小手指和第三手指,反轉遮罩,將這兩根手指向下移。如果有需要,調整其他手指的高度,然後擦除遮罩,使用SDiv滑動條(或者在鍵盤上按幾次D鍵)恢復更高的細節級別。

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