遊戲音樂人zetacola與她的《紀念碑谷》[多圖]

2021-01-14 遊戲鳥手遊網

如果跟從《魔獸世界》過來的玩家提起zetacola,相信九個半會津津樂道地說起「啊,不就是那個給大小姐配音的妹子麼?」,另外半個死忠級別還能把她在《我叫MT》裡面所配的其它角色也一一列舉出來。雖然zeta和《我叫MT》似乎結下了不解之緣,但是卸下了配音愛好者這層面紗的她,在生活裡依舊在走著屬於自己的遊戲之路。不僅僅是《魔獸世界》和《我叫MT》,zeta在私底下依舊是一個狂熱的遊戲愛好者,而且興趣還從單純的pc端蔓延到了手機端上——前陣子大紅大紫的《紀念碑谷》推出以後,她也為之沉迷了相當長的一段時間,甚至還一個心血來潮就手工捏了幾個《紀念碑谷》中的小公主和烏鴉人手辦,可謂多才多藝。


無論在公眾眼裡是個什麼樣的形象,生活中的zeta是個不折不扣的人來瘋。或者因為真正喜歡遊戲的人或多或少都會擁有更多的熱情和精力,喜歡一樣東西她就會努力想要在自己的能力範圍內將它做到最好:譬如一談到做手辦就一定是要親手捏,捏還要捏全人物,捏全人物之餘還要把場景也一塊順帶給捏了;又譬如一旦接受了任玩堂的採訪,就馬上可以開啟話嘮模式,談到《紀念碑谷》就會滔滔不絕——


「我喜歡遊戲,遊戲可以帶我去想像中的世界。這次玩到紀念碑谷的時候,久違的發出了很大聲的感嘆。我一直最喜歡想像力,這是人類最偉大的財富,而紀念碑谷裡到處都是令人驚喜的想像力。每一個顏色,每一次旋轉,每一次思路的打開都充滿思考的魅力。這才是遊戲,和其他形式的作品一樣,是藝術品,是思想,是作者的心血。我只覺得這遊戲太短了,真希望製作組多做一些關卡(阿風表示深以為然,真要給這個遊戲找個缺陷的話過短的流程必定是一個讓人感到遺憾的地方),讓眼睛騙自己多一會兒,讓小公主多走幾步。很高興處在一個作品眾生的時代,雖然良莠不齊,但也必定會生出紀念碑谷這樣的藝術品,無論從哪方面看,今後一定是精品的王朝,期待更多的好遊戲!最後……烏鴉實在實在是呆萌呆萌的呀好可愛>___

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    ▼《紀念碑谷》第一部>世界各地建築風格的精髓提煉出來融合進遊戲之中,承載著世界文明的《紀念碑谷2》又多了一層宏大深遠的意義。《紀念碑谷》的主創ken曾被埃舍爾深深吸引,在遊戲中融入了他的藝術精髓。開發團隊一方面試圖令普通人享受至高無上的特權,另一方面滿足粉絲的心理需求。《紀念碑谷1》首發之後,許多粉絲希望這款遊戲只屬於自己,於是第二部索性將貫穿始終的關鍵性儀式環節交給玩家設計。
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