【棋史妙觀】遊戲棋之「辯」

2021-02-15 檸檬貓

「棋史妙觀」是檸檬貓的經典欄目,旨在從檸檬貓的視角,與大家一同回顧、回味與棋有關的歷史,細品其中的興衰與變革。

也希望能與大家以一種輕鬆的氛圍,樂觀的態度,發現棋歷史中的快樂與精華。

棋,讓我們變為更好的人,讓我們一同體味其中的奇妙吧!


初識檸檬貓時,我們總是習慣性地稱我們的產品為「遊戲棋」。觀者也總是點點頭,面帶微笑,心想:「是棋,更是特別的棋,這豐富的色彩,多樣的圖案,總歸是特別的適合孩子的棋」。


檸檬貓多主題系列棋盤遊戲——《配對棋》,色彩豐富充滿童趣,每個主題都包含50種圖案棋子。

那麼,」遊戲棋「究竟與傳統意義所說的」棋「有什麼不同呢,又與如今世界範圍內所風靡的「桌遊」有何區別呢?今天,就讓我們一同來開動腦筋,打開思路,好好來辯一辯吧!

遊戲棋更正式的說法應該叫「棋盤遊戲」,常常只是因為孩子們喜歡簡單地稱其為遊戲棋,我們也便「從了」。

棋盤遊戲(board game)是指根據規則在棋盤上放置或移動棋子的遊戲。從定義可知,棋盤、棋子和棋規是任何棋盤遊戲都必須具備的,三者被稱為棋盤遊戲三要素。另外,從實物構成來看,許多棋盤遊戲除了必備的棋盤和棋子之外,還會配有卡牌、骰子、轉盤、沙漏等輔助物


檸檬貓合作性棋盤遊戲——《西遊記》中配有棋盤、棋子、兒童漫畫說明書及輔助物(骰子、轉盤、卡片),真可謂一應俱全!

在日常生活中,棋盤遊戲通常簡稱為「棋」,但如果深究起來,兩者又不完全等同。「棋」往往靠腦力取勝,更側重策略性,如圍棋、象棋、五子棋,等等。從這一點來說,它比較偏向抽象策略遊戲(abstract strategy game)。


而相比傳統意義上的「棋」,「棋盤遊戲」的遊戲機制更豐富,既涵蓋了抽象策略性強的圍棋、象棋,又包括主題情境鮮明的角色扮演遊戲(role-playing game),這類遊戲中往往策略性思維的運用與擲骰子碰運氣的隨機性兼備,如大富翁(Monopoly)等。


經典遊戲《Monopoly》(大富翁)


除了「棋」之外,還有一個使用較廣泛的概念——桌遊,即桌面遊戲(table-top game)。桌遊是指在桌上或任何平面上玩的遊戲,區別於電子遊戲、體育遊戲。由此可見,桌遊的範圍最為廣泛,幾乎一切不主要依賴電子技術,不需要大幅度動作的遊戲,都可稱作桌遊。如果對桌遊再進行細分的話,又可以分為棋盤遊戲、卡牌遊戲(如麻將、撲克等)、骰子遊戲(如Rory的故事魔方等)、紙筆遊戲(如紙筆玩的井字棋等)等等。


著名德式桌遊——《Carcassonne》(卡卡頌)


我們認為,檸檬貓所屬的」棋盤遊戲「,其外延比傳統意義上「棋」的範圍要廣,比現代意義上的「桌遊」範圍要窄,包括一切符合「棋類三要素」的遊戲。

又因為我們主要關注低齡兒童所玩的棋,所以書中也常會採用「遊戲棋」這一稱謂,因這是孩子們常常對棋盤遊戲的一種親切叫法。


世界各國棋盤遊戲精彩紛呈,從五千年前古埃及的塞尼特棋(Senet)到二十世紀風靡一百多個國家的大富翁棋,每一種棋都反映了當時社會文化與生活的特點。

事實上,「棋盤遊戲」也是一個外延正在不斷拓展變化的概念。隨著人們物質生活的豐富與精神需求的提升,棋盤遊戲的機制不斷變化、主題趨向多樣、棋具也日益精巧,可以滿足不同文化、不同生活方式、不同年齡、不同消費習慣人群的使用需求。

而站在兒童的視角來看,正是棋盤遊戲概念不斷外延使得兒童在當代有了真正屬於自己的遊戲棋。遊戲棋概念之辯,正是為了讓棋盤遊戲、讓遊戲棋真正屬於兒童!

本文內容主要選自《幼兒合作性遊戲棋》一書。檸檬貓研發團隊三年匠心專業之作,近期面世,敬請期待。


先搭建好房子骨架



鋪上各色大小的布,不怕颳風下雨啦



房子外面鋪上草地地墊,支起火把



火,也要寶貝親自動手做!



怎麼樣,很逼真吧?



姐妹們的野炊真嗨皮!


內容選自創意網站:http://www.filthwizardry.com/2009/08/indoor-camping.html


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