戰略 日本手遊圈異常 LINE發力重度手遊

2021-02-14 手遊頭條

前幾分鐘還在想明明一個季度結束了日本手遊圈那麼太平總覺得有些不正常,結果LINE就用一套組合拳生生地把前面那句話打會肚子裡去。在今天LINE事業戰略發表活動上LINE GAME的幾個大動作實在是非常的搶眼。LINE分別和GREE、cyberagent合資設立了兩家全新的公司來為LINE平臺提供產品,而下半年即將推出的4款手遊產品中有2款是重度手遊。

 

LINE和GREE和CyberAgent

 

實際上今天LINE的事業戰略發表活動內容非常豐富,但基於內容的關聯性今天主要來講一下LINE GAME的相關部分。首先要講的自然是LINE和GREE、CyberAgent合資,分別設立兩家全新公司的事。

 

 

根據今天公布的信息,LINE已經與GREE、CyberAgent達成合資設立新公司的意向。LINE與GREE的合資公司名稱目前仍在協定中,預計該合資公司將於今年11月4日正式設立,註冊資金為1億日元;LINE與CyberAgent的合資公司名為「Epic Voyage株式會社」,預計於今年10月31日正式設立,註冊資金為1000萬日元,而這兩家合資公司的主要業務均為「LINE平臺的遊戲企劃開發」。

 

熟悉日本市場的朋友一定對GREE和CyberAgent的名字不會感到陌生,這兩家一個是曾經的SNS巨頭,在智能機時代之前就已經涉足手遊,可以說是日本手遊市場的先驅者;另一個則是旗下有9家遊戲公司的集團,目前在日本手遊領域中同樣佔有一席之地。

 

LINE GAME告別輕度休閒的單一路線

 

一直以來LINE GAME給人的印象都逃不開「輕度」、「休閒」這樣的字眼,而這也是LINE的產品雖然經常登上兩大應用商店的暢銷榜但卻始終無法和《智龍迷城》、《怪物彈珠》這樣的頂級產品決戰紫禁之巔的原因。

 

在今天發表會上LINE GAME公布了4款年內將會推出的新產品,其中2款為拼圖三消類、而另外2款則為SRPG類,其中名為《LINE 英雄的軍團》(原名:LINE 英雄の軍団)的產品更是在美術風格上就有別於LINE旗下的其他產品。並且在發表會上LINE明確表示,今後將引入更多中、重度遊戲來提升LINE GAME整體的多樣性。

 

LINE此次公布的2款SRPG產品

 

LINE目前的一些數據

 

根據發布會上的最新數據,截至2014年9月末LINE全球註冊用戶超過5億6000萬(日本5400萬、泰國3300萬、臺灣地區1700萬、西班牙1800萬、印度尼西亞3,000萬),全球範圍內月活躍用戶超過1億7000萬。2014年2季度LINE營收到達1.82億美元(182億日元)、較去年同期增長146%。

 

後記:

 

日本手遊圈子中LINE雖然有著非常突出的平臺優勢,但卻缺少本土強力產品的支持。所以在App Annie指數上LINE拿下了下載第一卻拿不下收入第一(根據8月App Annie數據,公司下載榜上LINE位居第一,但公司收入榜上LINE仍然不敵GungHo、屈居第二)。

 

而從今天發表會的內容來看,LINE已經對自身最大的兩個短處做出了應對。實際上,今年8月的時候LINE還設立百億遊戲投資基金對日本國內的遊戲項目開發公司及遊戲項目進行投資,目的同樣是為了豐富LINE平臺的產品。LINE是否會在手遊領域也成為日本的騰訊?日本手遊市場又是否會因此迎來一輪新的洗牌?相信圍繞著這些問題,今後的日本手遊市場將會愈發有看頭。

 

相關焦點

  • 集中發力重度遊戲 Line半年下架35款遊戲
    此後會根據日本法律,把在停運遊戲裡剩餘的內購點數退還給玩家。官方解釋為了集中資源給那些享有更大成長空間的好產品,所以才停運這些遊戲。被下架的15款遊戲截圖:早在今年6月初,LINE也曾集中下架20款手遊,如此頻繁的大動作,其目的都是為了位置後上架的重度手遊留出更多的發展空間。
  • 從LINE下架15款遊戲 看微信的手遊中重度之路
    這並不是LINE第一次下架遊戲,早在6月,就已經有20款手統一下架,據LINE官方稱,目的是為了給之後即將亮相的重度手遊留出更多的發展空間。line此次下架的15款遊戲作為社交軟體上衍生的遊戲平臺,LINE從2012年7月推出第一款遊戲開始,就一直以休閒類遊戲作為主打,隨著手遊行業的逐步發展,中重度遊戲開始逐漸顯現出更長的生命周期和市場佔有力
  • 反傳統的重度手遊,《帕斯卡契約》或是國內手遊發展的裡程碑
    文/潯陽導語:在碎片、休閒、F2P為主流的手遊界,《帕斯卡契約》無疑是個另類,但它同時也是多年來手遊發展的一個標誌。「這是手遊?」「雲遊戲?」這是多人對於《帕斯卡契約》的初見印象。在與敵人的對抗中,角色的理智會不斷被侵蝕,理智值降低到一定程度後會進入「異常狀態」,異常狀態下角色的能力會遭到限制,比如屬性、能力的變化,比如連續閃避能力的限制,遊戲畫面邊緣也會隨之變暗,景深的縮小也營造出了癲狂的感覺。當理智值見底後將陷入「崩潰」,角色的最大生命值、精力槽等進一步受限,敵人的攻擊頻率、數量、Boss的難度陡然上升。當然,風險也伴隨著相應的收益,異常狀態下擊敗敵人的獎勵越豐富。
  • 《三國策》戰略手遊
    《三國策》是一款戰略級三國類策略戰棋遊戲,以精美的2D畫面重現了硝煙四起的三國戰場,玩家可以在戰場中鬥智鬥勇,可以一起徵戰沙場、攻城略地。
  • ​二次元手遊破圈,《公主連結》這次代言人選對了
    選擇橋本環奈的原因《公主連結Re:Dive》是由日本手遊大廠Cygames開發和發行的一款異世界番劇手遊。4月17日,簡中版正式上線,憑藉「神秘二維碼驚現B站大樓」、CEO出演幕後情景劇揭秘二維碼謎團等創意營銷刷屏社交網絡。
  • 良心運營:如何平衡重度手遊的付費玩家與免費玩家?
    在各家的新品規劃中,MMORPG、ARPG、FPS、MOBA和SLG等重度類型佔據絕對比例。眾所周知,平衡性在重度遊戲中的重要性遠高於單機和休閒類,因為玩家面對的玩法系統更加複雜,並且與其他玩家會產生更頻繁的互動。如果在重度遊戲中出現嚴重破壞平衡的環節,吃虧受挫的那部分玩家則會因體驗大打折扣,進而出現大量流失。
  • 英雄聯盟手遊登陸不了怎麼回事 lol手遊登陸異常解決辦法
    英雄聯盟手遊登陸不了怎麼回事 lol手遊登陸異常解決辦法 關鍵字: 英雄聯盟手遊登陸不了怎麼回事
  • 南橘北枳:日本手遊中國沉浮錄
    《怪物彈珠》是一款極度重度的手遊,在初期兩次測試成績不夠好的情況下,無法得到騰訊內部的更多資源支持。研發方MIXI是想慢慢把市場和口碑做起來,但騰訊方面並不同意。在國內以市場為主導,大談留存率和付費率以及ARPU的大環境下,國內公司很少願意花時間去把一款遊戲做起來。雖然近來業界有人指出ARPU指標等數值的弊端,但是在當下來看,這種情況很難改變。
  • 如何打造最友善的重度女性手遊 專訪好玩友副總吳傑 手遊矩陣
    提到人際關係,吳傑以遊戲中的社交系統為例:通過好友的互動增加好感度,對競爭者使用宮鬥(腹誹、流言等),權衡敵友之間的利弊形成自己的好友圈。在IP和題材基礎上的擴展內容,是《熹妃傳》對女性用戶保持新鮮感和友善度的重要手段,吳傑總結道:「遵循現實中女性的性格共性,將女性喜好的日常生活細節結合到遊戲中,就能讓女性玩家獲得更友善的遊戲體驗,而非是局限於IP的既有內容。
  • 剛剛上線的使命召喚手遊,居然是射擊手遊的鰻魚?
    自此之後,包括網易、西山居在內的諸多大廠,相繼推出大量戰術競技手遊,試圖搶佔先機。尤其是網易,半年時間推出了超過兩位數的競品,這讓當時騰訊頓感舉步維艱。同年11月,騰訊通過一場發布會,祭出了自己的殺手鐧。他們宣布與PUBG公司達成戰略合作,獲得《絕地求生》端遊的獨家代理權,並同時推出《刺激戰場》和《全軍出擊》兩款手遊,分別由光子和天美兩大金牌工作室負責研發。
  • 《K》手遊即將來襲!日本人氣動漫K手遊改編進行中[多圖]
    日本超人氣動漫《K》即將手遊化!對於漫迷們來說,這絕對是一個好消息。在K動漫的手遊改編過程中,開發者表示,將會嚴格還原原創,保留動漫中的各種經典設定。同時,為了使各角色更加契合手遊平臺,在人物操作上也做了特別的設定,相信這款手遊一定不會讓你失望!
  • 2020年Q4重磅新手遊推薦:天刀手遊、哈利波特手遊
    2020年第四季度已經來臨了,那麼,第四季有哪些優秀的手機遊戲呢,國內的手機遊戲有哪些不錯的作品呢,不少國內頭部廠商都將在Q4發力,陸續推出重磅新遊,如天涯明月刀手遊》、《使命召喚手遊》本期新遊醬就為大家整理帶來騰訊網易兩大巨頭的決戰新品,你最看好哪一款呢?
  • 中手遊發布超25款新品,包括《航海王-熱血航線》、《真·三國無雙...
    9月26日,全球化IP遊戲運營商中手遊在深圳舉辦了「聚能·玩-中手遊戰略暨新品發布會」,現場匯聚了眾多遊戲圈人士及媒體。會上,中手遊CEO肖健發表了主題為《以用戶為依歸,產品為核心,在確定中前行!》的精彩演講,分享了中手遊對手遊市場的一些觀察和經驗。此外,本次發布會還公布了接下來2019年中手遊將要推出的新品和手遊市場戰略布局,將持續打造圍繞IP遊戲的生態體系和世界級的文化品牌。
  • 日本手遊排行榜:LINE遊戲MAU超1100萬
    本周初,日本數據分析公司AppApe發布了2017年4月日本地區手遊MAU排行榜。從榜單來看,LINE穩居MAU排名首位,其次分別為XFLAG(mixi)以及BNE。而從遊戲類型來看,MAU佔比最高的三個類型是解謎、休閒和RPG分別佔到22%、16%和12%。而在遊戲類榜單中,一共出現了2款來自中國發行商的遊戲:《別踩白塊兒2》、《滾動的天空》分別位居第7以及第12位。
  • 動作手遊《CF暴擊殭屍2015》月流水破千萬
    ,轉移到動作及RPG為主的中重度手遊。蘋果最新暢銷榜榜單Top.10中,融入動作元素的手遊比重已超一半。而根據360手遊1月報告顯示,在360手機助手暢銷榜Top.100的遊戲中,動作類手遊佔比最高。在中重度手遊已成趨勢的情況下,動作感強的ARPG遊戲或將成為2015年的手遊主力軍。
  • 2015年手遊圈的六大怪象
    這一年的手遊圈怪像頻頻,手遊產商們都在重複著同樣的錯誤,不論是充滿水分的排行榜還是惡意圈錢的活動。
  • LINE為重度之路下架了15款遊戲 微信做了什麼?
    昨天,LINE發布聲明,稱LINEGAME的15款遊戲已經在今年11月28日下架,其中不乏一度知名的《LINE JELLY》,然而,這已經不是LINE今年第一次的集體下架行動,早在6月,就已經有20款手統一下架,據LINE官方稱,目的是為了給之後即將亮相的重度手遊留出更多的發展空間
  • 深入女性重度遊戲腹地 《烈火如歌》手遊用內容引爆「她經濟」
    而更多廠商則看到女性向市場的潛力和可能性,比如在MMO等強調服務男性玩家的重度遊戲品類中一直存在著對女性玩家的忽視,而針對女性用戶的MMO產品市場仍是一片空白。在這種背景下,阿里遊戲與完美世界聯手推出了國風戀愛MMO《烈火如歌》,挖掘女性在重度遊戲上的市場潛力。
  • [劍俠情緣手遊]大世界社交打造精品手遊
    (點擊上方「GameLook」↑↑↑,訂閱微信)從輕度到重度,從三消到回合,再到當下流行的MMORPG,無論手遊的形態如何變化,玩家追求
  • 跑跑卡丁車手遊LineFriends聯動布朗熊獲取攻略
    跑跑卡丁車手遊LineFriends聯動布朗熊獲取攻略布朗熊獲取方法與時間詳解這個樣子,布朗熊和可妮兔是人物角色咯。估計是,莎莉雞可能是寵物。這是日韓臺等地,最常用即時通訊軟體line的吉祥物。人氣爆棚的國際卡通形象品牌LINE FRIENDS正式亮相南京凱薩琳廣場。可妮兔、布朗熊等大家喜愛的亞洲「賣萌天團」悉數亮相,line friends的備受追捧讓人難以想像。