前幾分鐘還在想明明一個季度結束了日本手遊圈那麼太平總覺得有些不正常,結果LINE就用一套組合拳生生地把前面那句話打會肚子裡去。在今天LINE事業戰略發表活動上LINE GAME的幾個大動作實在是非常的搶眼。LINE分別和GREE、cyberagent合資設立了兩家全新的公司來為LINE平臺提供產品,而下半年即將推出的4款手遊產品中有2款是重度手遊。
LINE和GREE和CyberAgent
實際上今天LINE的事業戰略發表活動內容非常豐富,但基於內容的關聯性今天主要來講一下LINE GAME的相關部分。首先要講的自然是LINE和GREE、CyberAgent合資,分別設立兩家全新公司的事。
根據今天公布的信息,LINE已經與GREE、CyberAgent達成合資設立新公司的意向。LINE與GREE的合資公司名稱目前仍在協定中,預計該合資公司將於今年11月4日正式設立,註冊資金為1億日元;LINE與CyberAgent的合資公司名為「Epic Voyage株式會社」,預計於今年10月31日正式設立,註冊資金為1000萬日元,而這兩家合資公司的主要業務均為「LINE平臺的遊戲企劃開發」。
熟悉日本市場的朋友一定對GREE和CyberAgent的名字不會感到陌生,這兩家一個是曾經的SNS巨頭,在智能機時代之前就已經涉足手遊,可以說是日本手遊市場的先驅者;另一個則是旗下有9家遊戲公司的集團,目前在日本手遊領域中同樣佔有一席之地。
LINE GAME告別輕度休閒的單一路線
一直以來LINE GAME給人的印象都逃不開「輕度」、「休閒」這樣的字眼,而這也是LINE的產品雖然經常登上兩大應用商店的暢銷榜但卻始終無法和《智龍迷城》、《怪物彈珠》這樣的頂級產品決戰紫禁之巔的原因。
在今天發表會上LINE GAME公布了4款年內將會推出的新產品,其中2款為拼圖三消類、而另外2款則為SRPG類,其中名為《LINE 英雄的軍團》(原名:LINE 英雄の軍団)的產品更是在美術風格上就有別於LINE旗下的其他產品。並且在發表會上LINE明確表示,今後將引入更多中、重度遊戲來提升LINE GAME整體的多樣性。
LINE此次公布的2款SRPG產品
LINE目前的一些數據
根據發布會上的最新數據,截至2014年9月末LINE全球註冊用戶超過5億6000萬(日本5400萬、泰國3300萬、臺灣地區1700萬、西班牙1800萬、印度尼西亞3,000萬),全球範圍內月活躍用戶超過1億7000萬。2014年2季度LINE營收到達1.82億美元(182億日元)、較去年同期增長146%。
後記:
日本手遊圈子中LINE雖然有著非常突出的平臺優勢,但卻缺少本土強力產品的支持。所以在App Annie指數上LINE拿下了下載第一卻拿不下收入第一(根據8月App Annie數據,公司下載榜上LINE位居第一,但公司收入榜上LINE仍然不敵GungHo、屈居第二)。
而從今天發表會的內容來看,LINE已經對自身最大的兩個短處做出了應對。實際上,今年8月的時候LINE還設立百億遊戲投資基金對日本國內的遊戲項目開發公司及遊戲項目進行投資,目的同樣是為了豐富LINE平臺的產品。LINE是否會在手遊領域也成為日本的騰訊?日本手遊市場又是否會因此迎來一輪新的洗牌?相信圍繞著這些問題,今後的日本手遊市場將會愈發有看頭。