扮演「異形」消滅人類?波蘭獨立遊戲《紅怪》挺有創意的

2020-12-21 騰訊網

《異形》是1979年的一部劃時代的科幻作品,它帶來了科幻影史上最偉大的怪物形象,之後的各種續作也證明了「異形」經久不衰的魅力。在我們的思維定式中,人類一直都是被「異形」怪物追殺的。同樣,《異形》改編成遊戲,基本上也是恐怖遊戲,玩家扮演生存者,試圖逃離妖魔鬼怪的追殺。

那麼肯定有玩家(包括博士)想過:我能不能扮演「異形」去追殺人類呢?近日,波蘭獨立遊戲團隊Phobia Game Studio就提出了一個稱為「反轉恐怖遊戲」的概念,他們希望玩家可以扮演鬼怪異形來追殺人類。於是他們在 Steam 推出了一款新作《紅怪(CARRION)》。

《紅怪》在2018年 GDC 遊戲開發者大會(Game Developers Conference)上首次亮相,當時就以新穎的玩法概念獲得許多關注,如今遊戲已經交給 Devolver Digital 發行了,準備在 2020 年內正式推出。雖然我們不清楚具體的推出日期,但是從視頻以及截圖中可以獲得蠻多的遊戲細節的。

正像博士前面提到的,在《紅怪》遊戲中,玩家扮演的就是一個有觸手的異形,一開始被人類囚禁在某個實驗室中。陰錯陽差之下,你逃離了這個如同囚牢的實驗室。按照一般的電影套路,你現在唯一想做的事就是報復人類!

根據官方介紹,紅怪是一種能夠進化的異形,吃掉的人類越多,體型與能力就越強。絕大多數情況下,手持武器的人類並非紅怪的對手。不過,遊戲還是有一定挑戰性的,比如:紅怪就比較害怕火焰噴射器。這款遊戲一方面給玩家殺戮的爽快感,一方面又有一定的挑戰性。

我們看截圖就知道:《紅怪》是2D像素風格的遊戲。為了讓紅怪在 2D 像素遊戲中栩栩如生,開發者在接受外媒訪談時表示花了相當久的時間來構思紅怪的形態。雖然紅怪異形看起來像是有觸手的肉塊,但實際上移動起來是由許多不一樣的動畫組成的,非常立體和生動!

開發成員 Krzysztof Chomicki 說道:「怪物的動作是物理模擬的,因此她的大多數動畫都是根據電腦計算程序生成的;另外,我們一開始的想法是怪物吃人,隨著遊戲的開發,設計概念也不斷地演變。」《紅怪》去年還曾公布過Demo 體驗版,我們了解到這款遊戲的玩法已經非常成熟。

博士個人認為:這款遊戲最大的特色就是可以聽到此起彼伏的人類尖叫聲!如果你對扮演異形感興趣,那麼不妨看看這款叫做《紅怪》的遊戲,蠻有創意的!

相關焦點

  • 老王在波蘭的遊戲展上玩了幾款獨立遊戲,想要推薦給你
    這是我的戰爭不客氣的說,CDPR 對波蘭的遊戲產業起到了良好的帶動作用。在《巫師2》和《巫師3》之後,有越來越多的年輕人加入到了遊戲開發者的行列中。而在這背後也有著波蘭政府對於遊戲行業,特別是對於獨立遊戲的扶持。
  • 《紅怪》——男人的浪漫不止是機甲,還有觸手怪
    《紅怪》是由Phobia Game Studio製作並由知名獨立遊戲發行商Devolver Digital於7月23日在Steam平臺上推出的一款像素風格血腥獨立動作冒險遊戲。與大多數常見的冒險遊戲不同,玩家在本作中不再是以人類的身份遊玩,而是扮演一隻無固定形態、不明來源的鮮紅色觸手生物。
  • 異形前傳《普羅米修斯》影視解讀,為什麼工程師要摧毀人類?
    一艘飛船承載著科學家前往一個星球LV223尋找人類的造物主,持有信仰的博士肖恩,為了探尋人類起源的秘密,老闆偉倫則是為了得到永生而尋找造物主,偉倫認為自己與工程師都是創造者,他們都是「神」應該得到永生,因此他創造了生化人大衛,賦予他人類的創造性和獨立的思想,永恆是生命,相較於他的女兒維克斯,大衛更像人類。
  • 當膩了英雄,不如來《紅怪》裡當個恐怖怪獸?
    在一般的遊戲題材中,玩家多數情況都是扮演的除魔衛道的正面角色,只有在少數開放式RPG遊戲中,才會有邪線的選擇。而且完美結局設計的都是戰勝邪惡拯救世界為藍本,很少有遊戲從一開始就設定為一個徹頭徹尾的惡棍來進行遊戲。
  • 波蘭,遊戲世界的「超級大國」?
    2014 年問世的獨立遊戲作品《這是我的戰爭》,透過彩色屏幕將斑駁的歷史照進現實。就算玩家對這些歷史都不夠熟悉,那麼最近一段時間應該不止一次見到過關於《賽博朋克 2077》的消息。它們既是波蘭的文化符號,也是波蘭為全世界遊戲玩家奉上的傑作。
  • 生存恐怖遊戲《異形隔離》免費領!Epic「聖誕喜加一」完整遊戲名單曝光
    Epic聖誕期間將連續15天、每天送一款免費遊戲,今天的「喜加一」第五彈已經上線——科幻生存恐怖遊戲《異形:隔離》!該遊戲限時24小時內可在Epic上領取,錯過就沒機會咯。在《異形隔離》中發現恐懼的真正含義!這款生存恐怖遊戲中你時刻處於生命危險中。
  • 新遊推薦:有創意的人氣獨立遊戲《RiME》等
    《一周新遊推薦》是由多玩遊戲網推出的一檔全新欄目,每周將為各位推薦各大遊戲平臺上的新遊戲以及有特色遊戲作品
  • 為什麼波蘭總是能做出好遊戲
    在這樣的環境下,波蘭本土倒也有想自己做遊戲的老哥,1986年的時候有個會寫代碼的大佬就獨立寫了一個遊戲,叫《潘多拉之盒》,今天被我們認為是波蘭遊戲的起源了,玩家要扮演裡面虛擬人物,通過打字推進劇情,當時遊戲畫風是這樣的。
  • 紅怪上架Steam,D社反向新設定,玩家竟是觸手怪?
    Devolver Digital官方公開了反向恐怖遊戲《紅怪(Carrion)》發售時間,以及放出近25分鐘的演示視頻,本作將在7月23日發售,將登陸PC/NS/Xbox One平臺,也將加入Xbox Game Pass。《紅怪》目前已經上架Steam平臺,國區定價68元。
  • 這是2020年Switch上最暢銷的16款獨立遊戲
    》、《精靈與螢火意志》,也有別出心裁的《紅怪》、《超閾限空間》,復古風的《血痕:月咒2》,以及一些我們根本不了解的冷門遊戲。它們各具特色,獨立遊戲市場依然是百花齊放、百家爭鳴。一、 《黑帝斯(Hades)》《黑帝斯》自推出以來,以驚豔的美術效果吸引了大量玩家和行業側目,加之設計優秀的地牢玩法和鮮明的NPC人物性格塑造,大受歡迎,還提名了TGA2020年度遊戲。
  • 抱歉,做觸手怪Boss是真的不能為所欲為
    在遊戲界,有個相對罕見卻歷史悠久的設計:讓做慣了「英雄」的玩家反過來當「壞人」,從而體驗甩開道德包袱的爽快感。Devolver 最近推出的《紅怪》(Carrion)就把這種思路演繹到了一種新境界,不僅讓玩家「當反派」,還讓玩家「不做人」,直接扮演莫可名狀的觸手怪!觸手怪的最大特點在於,人類都怕我。
  • 波蘭獨立遊戲《恐怖的世界》驚悚亮相 靈感來源竟是伊藤潤二
    而一位來自波蘭的伊藤迷 Paweł Koźmiński ,長大了之後也成為了創作者,便參考了伊藤的風格,發布了一款恐怖題材的遊戲 World of Horror《恐怖的世界》的遊戲截圖。 這位波蘭小夥子 Paweł Koźmiński 今年 24 歲,是醫學院的學生,也是伊藤的忠實粉絲。
  • 2019年迄今為止你不可錯過的NS獨立遊戲
    在這三個月裡,Switch 又上架了很多優秀的獨立遊戲。本文將按照時間排序,為大家介紹這三個月來,各位可能錯過的、有趣的 Switch 獨立遊戲。另外由於這些遊戲是最近才發售的,所以價格可能不會太低。但以 Switch 的打折頻率,說不定哪天就半價了!
  • 【遊戲】從異形到蔑視:噁心又迷人的生物機械
    而如果從電影場景、怪物設計來看,毫不誇張地說,異形初代是一個名副其實的藝術品,而這個藝術品的設計,就是由H.R.吉格爾主導的。不同於其之前的怪物設計一樣,取材於野獸,海洋生物等等,異形的造型不光汲取了昆蟲的特點,採用了大量人類自己身上的元素:肌肉的外露,外骨骼的突起,苗條健美的體型,甚至大量的性暗示,這種不協調感與反常感使得異形擁有了獨具一格的造型,讓人過目不忘。
  • 十款不容錯過的科幻遊戲
    開發:Digital Extremes發行:Digital Extremes《星際戰甲》是一款團隊模式的第三人稱射擊遊戲,玩家被組建成四個突擊隊對抗敵人,活動範圍是整個太陽系,武器豐富是一大亮點,開發:Hello Games發行:Hello Games《無人深空》在發行之前的宣傳力度很大,尤其美術很賞心悅目,不過口碑跟炒作又是兩回事,許多玩家和包括專業評論員都大失所望。
  • 一個重口味打怪片?那你可能沒看懂《異形》
    【劇透】《異形》電影劇情簡介首先在本文的開篇,我想先簡單概括一下《異形》系列的大體劇情,為了讓從沒接觸過《異形》這部作品的讀者能夠對其有一個大致的了解,以便更好的欣賞新作。(ps:想在觀看《異形:契約》前補完全系列電影,不願意被劇透的朋友可以直接跳到下一部分女權主義與性暗示。)《異形》的故事背景設定在未來,人類已經擁有了太空旅行的科技實力。
  • 這就是「異形」嗎?也沒什麼大不了的,就嚇沒了半條命而已
    《異形:隔離》是一款以宇宙為舞臺的恐怖風格潛行作品,遊戲的目標就是盡你所能的不被辣只傳說中赫赫有名的異形以及其他雜七雜八的敵人發現。簡單來說,就是一款以躲避為主的作品。就系列來看,異形的遊戲一貫都是典型的打怪遊戲,不是扮演英雄似的人類血洗那些異形個花開富貴,就是扮演異形來個大殺四方,畢竟誰不想當英雄或屠殺者呢?
  • 讓人反思的好遊戲,《這是我的戰爭》成為波蘭教育部電子教材
    在遊戲產業和遊戲教育方面,波蘭都是一個非常「時髦」的國家。我們都知道:這個國家有一家叫做CD Projekt的遊戲開發商,他們開發的《巫師》系列享譽全球,目前已經把育碧擠到了第二位,成為歐洲市值最高的遊戲大廠!
  • Steam2019夏促好玩便宜的獨立遊戲盤點
    遊戲背景設定在一個錯綜複雜的地下城「空洞巢穴(Hollownest)」,我們的英雄在這個地下王國內開始了他的歷險,他需要利用自己的能力探索遺蹟、消滅怪物或者和一些怪物做朋友來幫助自己。遊戲強調操作技巧和探索發現,擁有一定的難度。
  • 關于波蘭「國民遊戲」的10個秘密
    「巫師」系列可以稱得上波蘭的國民遊戲,有一作還曾被當成波蘭國禮送給了歐巴馬。之前國內玩家給它起了個外號叫「波蘭仙劍」,一語雙關,足見其地位。但在它的誕生地波蘭和東歐地區,同名小說在很久以前就有相當的號召力,在當地的名氣不亞於託爾金的《指環王》。在東歐之外,巫師的知名度隨著遊戲逐漸升溫,直到去年《巫師3》發售後到達巔峰。 巫師世界的創作者是波蘭作家Andrzej Sapkowski,要說他是如何完成這部作品的,得從1986年說起。