遊戲渣優化向來是玩家樂此不疲的談資,2015年年初,這樣一張惡搞圖片在貼吧上流傳。騰訊創始人馬化騰的一張照片被加工,玩家以誇張的手法表達了對個別遊戲渣優化的憤怒。
我們的小馬哥再一次成為了表情包
7月份,情懷單機作品《仙劍奇俠傳六》發售,其差勁的優化甚至讓彼時最強顯卡,英偉達獨立的泰坦系列顯卡都不能達到滿幀,圖中的4路GTX980被調侃成四路泰坦後,再次榮升成我國的超級計算機「天河二號」,喜劇效果滿分。
不過,這一惡搞圖中的調笑,似乎要成為現實了。3月21日,遊戲後端服務商PlayFab宣布,將與IBM超級計算機「沃森(Watson)」合作,為遊戲廠商提供數據服務,以更好地分析玩家行為。
PlayFab本身是美國西雅圖一家遊戲公司Uber Entertainment的衍生公司,不過這家公司可和那個美國「滴滴」Uber沒啥關係。一群遊戲大佬辭職眾籌創立Uber Entertainment後,研發創立了自己的後臺服務,但Uber Entertainment發現自己一家公司用這麼系統的一個後臺太過浪費,於是便想著向其他遊戲公司推銷。PlayFab就應運而生。
PlayFab旨在將遊戲公司從項目上線後繁雜的後端技術中解放出來,能夠提供多式多樣的自動化工具,諸如玩家管理、排行榜等等,使遊戲公司能夠專注於產品研發與運營,將打雜的工作外包出去。PlayFab同時還號稱可以幫助廠商減少玩家流失,並提升個體的參與度。相關數據顯示,PlayFab每月為600款遊戲、以及超過4500萬名玩家提供服務,總玩家數據甚至超過1.2億人。
公開消息顯示,PlayFab用戶群體無所不包,既有一些小體量的獨立工作室,也有像Rovio、卡普空、萬代南夢宮以及雅達利這樣的大廠。
根據創業科技網站36氪的報導,PlayFab在去年12月份拿到了300萬美元的B輪融資。PlayFab公司聯合創辦人兼 CEO James Gwertzman稱,PlayFab獲得的總融資金額已經達到1300萬美元。後臺數據服務商揣著這麼一筆巨款,肯定是要找伺服器的,但PlayFab志向比較高遠,直接找到了IBM的超級計算機「沃森」。
說起「沃森」,這傢伙可來頭不小,「沃森」與我國的超級計算機「天河二號」、「神威」不同,並不是以計算能力見長,其主要賣點切合時下最熱的熱點:人工智慧。
2011年情人節,IBM超級計算機「沃森」參加美國知名智力挑戰節目《危險邊緣(Jeopardy!)》,輕鬆擊敗人類玩家獲勝。《危險邊緣》是美國非常流行的一檔電視節目,其回答方式不同一般,挑戰者須以問題形式的回答回答答案形式的提問。很繞?舉例就是一個問題是「5280」,那麼選手應當回答「成年人走完一公裡需要多少步?」。
《危險邊緣》涵蓋的知識面非常廣,可以是歷史、時事、科學、藝術、體育、地理、流行文化、文學與語言以及文字遊戲。問題下還有細分,同時還有不同路線,並且有搶答、選擇對自己有利問題的博弈,十分考驗選手對細節的考察的分析能力,對智能提出了很高的要求,並非單純的百科全書式的AI就能過關。
「沃森」在《危險邊緣》節目中碾壓人類選手
這一點迥異於上個世紀最早在西洋棋中擊敗人類的計算機「深藍」,有些類似於5年後大火的阿爾法狗。不同的是,「沃森」具有更加特色的人工語言功能,比起阿爾法狗更像人類。PlayFab選中「沃森」,不單單是看中其計算能力,「沃森」對數據細節的分析能力和更接近人類思考的方向也是重要的一點。
James Gwertzman向遊戲網站PocketGamer介紹,將來 「沃森」的智能部分可能會直接「插入」PlayFab,成為平臺提供的高級功能,讓沒有經過任何科學訓練的開發者都能夠使用這些工具。
在接入了「沃森」後,PlayFab稱可以大大減少高強度低技術的重複勞動。「沃森」的科學系統能夠從App Store中提取每一個評論,分析其中的情緒,來觀察玩家的心情、預測其反應。「沃森」優秀的自然語言處理能力甚至可以辨別出那些故意搗亂的玩家,給廠商提供靠譜的建議。更進一步,要如何調整策略、採取什麼玩法、給玩家看什麼樣的廣告,都可以讓超級計算機來代勞,遊戲廠商在產品投入運營後,更多地將扮演一個執行者、而非決策者的角色。
IBM的超級計算機「沃森」囚禁了一名人類(大霧)
想想還真有點像天網,等等,這就是天網吧!
怎麼樣,那邊的人類,準備好成為天網的電池了嗎?
派這樣的機器人我就幹!
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