春天來了
又到了萬物發困的季節
從蓬鬆的頭髮
到有些發麻的腳丫
還有昏昏欲睡的大腦
(哦不,沒得腦子)
都盼望著
在棉花上醉生夢死
小•清醒的•體曾經說過,「對抗睡意的最好方法就是燃燒睡意」。網課當前,一個清醒的頭腦更是必不可少。從春秋戰國開始,老老老老體就開始和犯困鬥爭,而老老老老體發明的王牌秘籍,就是棋類運動。
下一局,提神醒腦
下兩局,腦袋好好
下三局,睡意跑跑跑
在二十年代的第一個春天,小體來和你一起下棋,做腦袋生花的體育人!
棋者,弈也。下棋者,藝也。
博弈是人們文化生活的重要組成部分,從西方到東方,一直都是人們所喜愛的消遣方式,此外博弈還有磨鍊意志,陶冶情操的作用。隨著文化的不斷發展,越來越多的棋類開始走上歷史舞臺,在人們的日常生活中發揮著更大的作用。
圍棋,是一種策略型兩人棋類遊戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「Go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。
圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。
因為黑方有先行佔地之利,故而規則人為規定黑方局終時要給白方貼子。圍棋被認為是世界上最複雜的棋盤遊戲。中日韓等各國制定的競賽規則略有不同。
中國象棋是起源於中國的一種棋戲,屬於二人對抗性遊戲的一種。
中國象棋使用方形格狀棋盤及紅黑二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有十條橫線、九條豎線共分成90個交叉點;中國象棋的棋子共有32個,每種顏色16個棋子,分為7個兵種,擺放和活動在交叉點上。
雙方交替行棋,先把對方的將(帥)「將死」的一方獲勝。朝鮮象棋、西洋棋等其它象棋的產生,都有借鑑中國象棋的方面。
西洋棋(Chess),又稱西洋棋,是一種二人對弈棋類遊戲。
棋盤為正方形,由64個黑白(深色與淺色)相間的格子組成;棋子分黑白(深色與淺色)兩方共32枚,每方各16枚。
雖然漢語稱之為西洋棋或西洋棋,但是實際上它起源於亞洲,後由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種,也是一項智力競技運動,曾一度被列為奧林匹克運動會正式比賽項目。
飛行棋是一種pachisi遊戲的變種。它由四種顏色組成,上面畫有飛機的圖形,最多可以四個人各拿一種顏色一起玩。
飛行棋裡有一個骰子,你只要轉動骰子,骰子停下來的時候正面是幾,你就走幾步。剛開始時只有投到六,你的飛機才能起飛,並且投到六你還有機會再投一次。特別說明的是,到終點時走的步數要正好到達才算勝利,不然要返回來走。
Animal(鬥獸棋)整個遊戲畫面是分為兩塊區域,中間有河流分割兩塊區域,有橋梁可以讓彼此的動物過河,要取得勝利,必須佔領對手動物的巢穴。
獅子和老虎可以跳躍過河流,老鼠則可以遊過河流,不一定非要從橋梁過河,而且當老鼠在河中的時候,可以阻擋獅子和老虎跳過(野獸爭霸鬥獸棋的版本是例外)。
你可以捕食在你旁邊格子裡比你小的動物,但唯一例外的是,老鼠可以「捕食」大象。所以你要仔細思考,運用最好的攻擊方式,一舉攻陷巢穴。
是黑白棋的一種。跳棋是一種可以由二至六人同時進行的棋,棋盤為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色6或10或15枚棋子。
每一位玩家使用跳棋一個角,擁有一種顏色的棋子。棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接「跳」到該空位上。「跳」的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。
誰先把正對面陣地全部佔領,誰就取得勝利。
軍棋是中國深受歡迎的棋類遊戲之一。當四人時,四人在棋盤上分佔四角,分為兩方,相對的兩家聯合與另外兩家對抗,互相配合戰鬥;兩人遊戲時,則分佔棋盤的上下兩角,相互作戰。
軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下擺)。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵和炸彈挖掉對方所有地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
除了這些大家習以為常的棋類,還有很多腦洞大開的棋類,和小體一起去探索棋類世界的千變萬化叭!
星盤棋(GIPF)是比利時抽象策略遊戲設計師Kris Burm於1997年推出的棋類,遊戲方式融合角力棋。此棋是Kris Burm的星盤眾棋計劃六棋之首,主題為「推」。
星盤棋的棋盤為六角形棋盤,每邊四棋點,共三十七個棋位。棋盤邊緣有二十四個黑點,只能棋子推入用的起始點,不能有棋子逗留或從棋盤內擠入。雙方各有十八枚基本棋子,成圓片狀,以黑白色區分敵我。
星盤棋比賽時,雙方各只有用十五枚基本棋。起始布置雙方各有三子,環狀交錯放在六頂角上。雙方的基本棋子則各剩下十二枚,放在玩家旁作為棋庫。
每回合玩家從棋庫取一己子,將之從棋盤外黑點推入一棋格。該行方向緊密的棋子也會隨此動作一起移動一棋格。要是該行已充滿棋子,則無法推入。當己方棋子有四枚以上緊密連線,則取走該線上面所有緊連的棋子,直到空棋點。
若是取到敵子,則移出遊戲,對方便無法使用;若是己子則放回棋庫。若造成兩行皆四子以上連線,則先取走一連線:若另一連線仍然完整,再取走:若造成對方有四子以上連線,則對方也需取走。當無棋子可再放入時,則輸掉遊戲。
六子棋是流傳於中國民間的一類版圖遊戲。是一種雙人對弈搏殺的一種遊戲,交戰雙方棋子數均為六顆,故稱六子棋。
六子棋的棋盤為3乘以3的方格。棋子可信手拿來,只要互相區分即可,改良了自五子棋一般規則及連珠棋規中「先手必勝」之不合理情況及國際棋規中之繁複規則。發明人為國立交通大學資訊工程系教授吳毅成。
遊戲規則:槍斃,行棋一方若將兩顆棋子移至一起,且一頭挨著對方的一顆棋時,則可吃對方該子(稱為槍斃);抬子,行棋一方兩個棋子夾住對方的一個棋子時,則可吃對方該子(稱為抬子);挑子,行棋一方一個棋子插入對方的兩個棋子中間時,則可吃對方該兩個棋子(稱為挑子)。
規則與五子棋非常相似,除了第一次黑方下一顆子外,之後黑白雙方輪流每次各下兩子,先連成六子者獲勝。
大同棋(Quarto),是Blaise Müller(布萊斯·穆勒)在1991年推出的連棋類遊戲,其玩法是屬於無偏博弈。1993年被門薩國際評選為門薩推薦的遊戲。1993年德國年度遊戲獎推薦。
棋盤是4x4的正方形,共有16個棋子,每個棋子都有四個特徵,每個特徵有兩種類別,並且每個棋子都是唯一的。
特徵及類別:顏色深淺、高度高低、形狀方圓中空或實心。每回合由一人選一枚棋子,另一人將被選中的棋子放置於棋盤上的空位。當有四枚具有相同特徵的棋子連成一線時(或橫或豎或對角線),則下棋方獲勝。
遊戲規則:棋盤為6*6,四個角落設有離開棋盤的點(check point)。兩方各有四藍四紅八枚棋子,顏色信息朝向自己,僅對自己可見。紅色是好幽靈,藍色是壞幽靈。二人輪流走子,走到一個對方棋子的格位即可將其提掉。
勝利條件:吃掉對方的四個好幽靈(紅);己方的四個壞幽靈(藍)被對方吃掉;己方的好幽靈走到對方底線的檢查點。
黑白棋,又叫翻轉棋(Reversi)、蘋果棋或奧賽羅棋(Othello)。棋盤共有8行8列共64格。
開局時,棋盤正中央的4格先置放黑白相隔的4枚棋子(亦有求變化相鄰放置)。通常黑子先行,雙方輪流落子。只要落子和棋盤上任一枚己方的棋子在一條線上(橫、直、斜線皆可)夾著對方棋子,就能將對方的這些棋子轉變為我己方(翻面即可)。
如果在任一位置落子都不能夾住對手的任一顆棋子,就要讓對手下子。當雙方皆不能下子時,遊戲就結束,子多的一方勝。
一天一局棋
學習笑嘻嘻
一局又一局
網課沒問題
棋在手
跟我走
拿上棋盤
和小體一起體會消滅困意
體會方寸之間的樂趣!
SDUers還有什麼感興趣的棋盤(腦子)呢?
快快在評論區和小體分享你的大腦鍛鍊方式叭!
內容來自山東大學學生會體育部
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責編 | 李孟璐 衣男 林越