年利潤6400萬港元的IP室內遊樂場:這門生意在中國開始賺錢了

2020-12-19 三文娛

2017財年實現扭虧為盈,年訪客達到150萬人,年利潤達到6400萬港元,華夏動漫的營收數據似乎表明:大型成人向的室內IP遊樂項目這門生意在中國能開始賺錢了。

作者:Hardcandy

室內IP遊樂項目,在國內現在還處於起步階段。室內遊樂項目現在以規模和目標人群分,大致有以下三種:

最熱門和普遍的是幼兒向的室內遊樂園,多分布在大型商場和遊樂場所內,與IP衍生產品的幼兒早教及玩具做結合,如巧虎歡樂島;

規模較小的成人向的室內遊樂以密室逃脫、體驗站類的為代表,這種遊樂項目有較強的敘事性,與IP內容結合非常緊密,代表項目有最近上線的南派三叔親自參與設計的「盜墓筆記密室逃脫」;

以及三文娛之前介紹過的漫威體驗站《一年收入1300萬美元,漫威體驗站這樣做實景娛樂生意》。

今天要介紹的則是以Joypolis為代表,規模比較大的成人向IP室內遊樂項目。

Joypolis是1994年在日本橫濱最開始設立的室內遊樂項目,接著逐漸在日本和中國多個城市都開設了遊樂中心,Joypolis最大的特色是擁有與世嘉(SEGA)IP結合的電玩和遊樂設施。Joypolis在2016年共有5家,日本東京、大阪、岡山有3家,還有中國上海和青島的兩家。

中國的兩家Joypolis營業時間都只有一兩年。青島Joypolis於2015年7月營業,也是世嘉首次在海外運營的joypolis,位於青島萬象城的4、5樓,面積8383平方米。上海Joypolis於2015年1月一期開始營業,2016年2月整體全面開幕,總投資額達到2億人民幣,以「Digital Real」為概念,設立有21款大型遊樂設施,以電子遊藝、動感影院、動感設備為主。

Joypolis的運營商華夏動漫是一家在香港主板上市的多媒體動漫集團,在全球擁有4家世嘉(SEGA)Joypolis大型室內樂園和1家授權樂園(杜拜SEGA Republic),主要業務為四塊:

成人向的室內樂園Joypolis,室內兒童樂園CA SEGA Wonder Forest,先端VR業務CA SEGA VR theme park和圍繞IP的動漫衍生產品全產業業務鏈。華夏動漫自己的IP包括音樂偶像動漫明星紫嫣Violet,旗下Joypolis也獲得如Sonic超音鼠、頭文字D、變形金剛等IP的授權,最近名偵探柯南IP也將被引入。

(華夏動漫業務模式)

Joypolis內的遊玩項目主要分為模擬器類的遊樂設施、環幕動感影院和街機類。其中IP向的室內遊樂設施包括變形金剛的模擬空戰、索尼克的田徑總動員(跑步機)、索尼克碰碰車、頭文字D塞車模擬器等。總體來說,引入世嘉的遊樂設備和體驗都略顯老舊, 近來大熱的VR技術將被運用到一個名為「致命閃電戰」的遊戲項目上。

2016年世嘉將旗下主要運營主題樂園的子公司世嘉live creation的大部分股份和運營權賣給了華夏動漫。業務變化如下圖:

世嘉live creation本是世嘉的子公司,旗下擁有東京、大阪、青島Joypolis業務和與BBC合作的Orbi大自然體感型博物館業務。華夏動漫以6億日元買入世嘉live creation 85.1%的股份,於2017年1月生效,本次股份轉讓後,Joypolis業務歸華夏動漫運營管理,Orbi歸到世嘉集團。至此,Joypolis除了岡山樂園由世嘉集團運營之外,其他樂園都歸於華夏動漫管理。

(華夏動漫收購SEGA旗下SEGA live creation,其中三家Joypolis併入華夏動漫,至此華夏動漫擁有東京、大阪、青島、上海四家Joupolis經營權)

根據華夏動漫2017年年報,截至2017年3月31日,集團年收入為7.71億港元,同比去年的5.45億港元上升41.5%。收入上升的主要原因就是核心業務室內主題樂園的擴大,一是來自於上海Joypolis開業帶來的大客流量,二是2017年1月1日始華夏集團收購了擁有另外三家Joypolis主題樂園的世嘉live creation。

SEGA主題樂園的入園人數由2016年的21.5萬人大幅上漲919.5%,達到2017年的218.9萬人,主題樂園業務收入由2016年的3340萬港元,大幅增加561.1%,2017年設立及經營室內主題遊樂園的收入達到2.2億港元,佔總收入比的28.7%。

2016年設立及經營室內主題樂園還處於虧損狀態,年虧損1293萬港元,而2017年實現利潤6378萬港元,佔總利潤比的29.1%。

(source:華夏動漫2017財年年報)

雖然Joypolis代表的室內遊樂項目在2017年財年才開始扭虧為盈,但立馬就為集團帶來了佔3成的利潤額度。財報中並沒有公開每一個Joypolis的具體經營信息,但是我們可以從世嘉SEGA2016年的財報中窺見一斑:2016年財年,世嘉在以Joypolis為代表的resort business(度假村娛樂業務)上,淨銷售收入上漲9.5%,達到約163億日元,這一收入主要是由東京和青島的Joypolis貢獻的(彼時上海Joypolis尚未營業)。

然而,這部分業務仍處於虧損狀態,2016財年虧損18億日元,比上一財年的23億日元虧損稍微緩和了些,財報指出,這主要是由於世嘉位於宮崎市的鳳凰喜凱亞水上度假村的人均消費額上漲的緣故。東京的Joypolis,2016財年訪客人數為68.7萬人,人均消費3545日元(人民幣212元左右),相較水上度假村並無太大可比性。

這樣拆分來看,可以說,世嘉的Joypolis總體上在2016年財年及之前,是沒有貢獻多少利潤的,由此也可大膽推斷,上海Joypolis的業績應該同比其他的室內遊樂園,在利潤上是扛下頂梁柱的。

(2015-2016財年SEGA Resort 經營數據)

(2016財年東京Joypolis客流量和人均消費,source:SEGA 2016x財年年報)

因而,看好國內市場的華夏動漫未來將繼續拓展成人室內娛樂項目SEGA Joypolis在國內的空間,籌劃在澳門、常州、無錫和河北定興縣開發和發展室內主題樂園項目。

國內外的室內遊樂項目有諸多不同:國外的成人向或針對家庭的室內遊樂場幾乎不會設立在商場內部,而是多在郊區,佔地面積大,以水上樂園和遊樂場為主,其中植入了知名IP的則更少。比起Joypolis,國外室內遊樂項目的發展水平略顯落後。

國外最大的也是最知名的室內遊樂項目當屬在阿聯杜拜的IMG Worlds of adventure(IMG冒險世界,以下簡稱IMG),該樂園與Joypolis最大的不同是前者建造成室內樂園主要是因為所在地區的長期高溫,而需要控制溫度所致,而IMG本身也更像一個「籠罩在穹頂下的大型遊樂場」,它佔地超過150萬平方英尺,日載客量超過2萬遊客,是全世界最大的溫控室內主題樂園。

IMG分為四個區域,其中兩個區域與國際知名動漫品牌「卡通頻道「和漫威合作,將過山車等遊樂設施與卡通頻道中的IP角色形象和漫威超級英雄結合起來。其中卡通頻道區域合作的著名IP角色包括飛天小女警、懶人小鎮、冒險時光;漫威區域則以3D媒體為基礎布景,著名景點包括復仇者聯盟、雷神、蜘蛛俠、綠巨人等。

(阿拉伯青年男女在IMG玩飛天小女警遊樂設施)

IMG也設置了許多讓樂園適應「阿拉伯土豪」的項目,比如在高端的漫威Vault紀念品商店,出售一部綠巨人款的黃金顯示屏,配套的筆上還鑲嵌了一塊寶石,這套顯示屏售價31300美元。

(IMG高端紀念品商店裡的「土豪定製版」綠巨人周邊)

IMG據悉估算的價值超過36億美元,它的商業性相對較低,更是杜拜市政建設的一部分。這個公園的目標是在高峰期吸引3萬名遊客。

另外在美國俄亥俄州會展中心設立的I-X Center,也是一個結合了過山車等遊樂設施、海洋世界表演的室內遊樂場,他們與IP的結合更簡單粗暴:有工作人員能扮演知名的IP角色,如漫威英雄和迪士尼公主等,與遊客合影留念。

總的來說,從用戶痛點和體驗趨勢來看,目前成人向與IP結合的遊樂項目還有很多新的方向可以調整:

比如怎樣與IP的內容做動態的結合。現在的成人室內遊樂項目大多以街機模擬器+IP植入的方式為主,甚至可以理解為與一些籤下著名IP,卻只是把遊戲換個皮的生搬硬套類似,模擬器街機的遊戲方式比較陳舊,IP的內容和價值也沒有得到延展和充分利用,如果說頭文字D與賽車街機的結合還能說得過去的話,索尼克+碰碰車、飛天小女警+小型過山車這種就只是純粹換皮玩法了。

更重要的是,沉浸式體驗其實才是室內遊樂項目的精髓,這點在密室逃脫這樣小而美的室內遊樂項目上發揮得更好,但是在較大型的遊樂室內卻被弱化很多。室內和室外遊樂項目最大的不同是,室內的封閉性和私密性,為個人的體驗營造了更良好的獨立空間。新的VR技術的興起,更是能幫助用戶在室內娛樂方式上獲得最大的真實感和快感。然而,目前絕大多數的大型成人向室內遊樂項目,都還大部分地運用老舊的模擬器街機等。研究如何最大化用戶的沉浸式體驗,才應該是室內遊樂的獨特性所在。

相關焦點

  • 室內遊樂場裝修注意事項
    很多商場裡都配有室內遊樂場,不僅避免了受外界環境和天氣的影響,也增加了和商場購物的粘性連接。對於這類室內遊樂場,其裝修注意事項又有哪些呢?小編也做了一系列的整理,大家一起來看看吧。1、室內遊樂場儘量避免建在地下樓層或過高的樓層,以一樓至三樓之間較為合適。2、遊樂設備的擺放位置要考慮室內地面的承重性,對於設備的運行功率要做好合理的考慮,過高的頻率容易增加單位面積的受重力,增加安全隱患。
  • 裡希特畫作香港拍出2.1億多港元,班克斯拍出6400多萬
    裡希特畫作香港拍出2.1億多港元,班克斯拍出6400多萬 澎湃新聞綜合報導 2020-10-07 10:38 來源:澎湃新聞
  • 魔都這些室內遊樂場,承包這個夏天的歡樂
    原標題:魔都這些室內遊樂場,承包這個夏天的歡樂  據樂遊上海,高溫、颱風、大雨……魔都的夏天真要你好看  不怕!上海有不少室內遊樂場  其中既有蹦床公園、密室逃脫類的單一主題  也有像下面這些項目眾多的遊樂園  讓你吹著空調玩到嗨  東方明珠地標樂園 全球奇幻旅行
  • 拆解「劇本殺」,這門生意怎麼賺錢?
    原題目《老路行業解析:新商機,劇本殺》 我最近,天使投資了一個線下生意,劇本殺店。這裡的問題是: 為什麼我會在疫情期間,投資一個線下開店的生意? 為什麼是劇本殺?這是個什麼東西?這個細分行業,有些什麼樣的優勢和劣勢?
  • 七匹狼拿下「老佛爺」,收購海外品牌中國運營權這門生意到底怎麼樣?
    在服裝業,僅僅收購海外品牌中國運營權而非全盤拿下的「類海外併購」此前已有不少案例。安踏—FILA、李寧—lotto、中國動力—kappa,都是僅收購了這些外資品牌的大中華區運營權。這門生意到底如何? 安踏:FILA營收佔比20%+,成集團重要驅動力  2009年,安踏以總價約6億港元收購了原屬百麗國際旗下的義大利運動品牌FILA在中國的商標使用權和專營權。不過,當時外界普遍對該交易不看好。儘管百麗擁有及管理香港、澳門和內地的FILA中國商標,但FILA中國在2007年、2008年均虧損千萬港元以上。
  • 手機進入6400萬像素時代 每一處細節纖毫畢現
    7月22日上午10點,Redmi官方微博公布一個「大招」:Redmi首張6400萬像素樣片,每一處細節纖毫畢現,手機正式進入6400萬像素時代。有網友猜測首發6400萬像素的可能是Redmi Note 8、Redmi K30 Pro。
  • 小生意賺大錢,90後小夥就用這簡單一招,一年就收入50萬
    這段時間,全國的就業市場都不太景氣,很多在城市打工的農民朋友也感受到了壓力,有的在想要不要乾脆自己做門小生意。但對於手頭餘錢不多的普通家庭,風險問題總是讓人擔憂。今天我們要介紹的項目,90後小夥就用這簡單一招,一年就收入50萬,可能大家都看不上,但實際上利潤卻很高的小生意,適合小成本起步。
  • 上海最大的室內遊樂場,佔地1.4萬多平方米,老上海人幾乎都去過
    相信很多遊客去上海旅遊,都是為了感受這座國際化大都市的現代時尚與魅力。上海市跟我國其他城市最不同的一點是這裡永遠處於時尚與潮流的前沿。不管在上海的什麼地方,都能夠感受到這座城市的獨特魅力。今天要給大家介紹的這個地方,是上海市內最大的室內遊樂場,它始建於1917年,佔地1.4萬多平方米,很多老上海人幾乎都去過這裡遊玩,同時它也是上海最豪華的遊樂場之一,但是性價比極高,門票僅收45元,遊客進入景區之後能夠玩上一整天,非常受如今年輕一代的歡迎,它就是上海大世界。
  • 周末好去處,推薦武漢最好玩的室內遊樂場,這4家網紅都會去打卡
    隨著夏季的來臨,氣溫在逐漸的升高,加上近期的梅雨時節,外面總是有雨,不少的室外活動無法進行,家裡的「混世魔王」也不能總是在家呆得住,小編給大家介紹幾個室內的遊樂場,大家周末可以帶著小朋友去玩耍。雖然是在室內,但是遊玩的項目有很多,場地空間也是足夠的,裡面是還有專門的親子互動區。
  • 外媒談朝鮮人生活:賺錢不再被鄙視 沒人穿比基尼
    下班了,這是金正恩領導下的平壤居民生活中普通的一天,沒有宵禁,但是閒暇時間也沒有太多娛樂消遣,於是大家都按部就班地回到家中。學生們在出去玩之前先要完成向兩位去世的偉大領袖致敬的任務,他們的脖子上繫著紅領巾,在中央廣場排隊向領袖致敬。自金正日2011年去世之後,平壤居民胸前佩戴的徽章也變成了兩個。
  • 小米這波操作簡直司馬昭之心,被realme的6400萬像素嚇到了
    三星GW1挑起的爭端,小米始終落後一步其實這次兩家的針鋒相對由來已久,還要從之前全球首款也是目前最高的6400萬像素手機傳感器三星GW1的發布說起,從那時起兩家就結了梁子。三星GW1的發布時間是5月9日,隨後紅米盧偉冰表示非常期待,當然了,蹭熱度這種話不必說出來。只是從那時起大家一度以為小米會首發三星GW1,較量開始。
  • 年營收16億,比賣房更賺錢!這門生意憑什麼「收割」中國年輕人?
    然而,一開始就遇到了大難題。精心挑選的商場和購物中心,因為品牌太小,商場都不願意接納。 折騰了大半年後,終於在中關村歐美匯購物中心的一個小角落,開出了第一家門店。 一開始,泡泡瑪特連店員都招不到,好不容易招到了店員,沒過多久,店長卻帶著大家集體離職了。
  • 室內兒童遊樂場衛生堪憂 兩盆水要洗上百塑料球
    後天就是「六一」兒童節了,有家長免不了會帶著孩子去商場或超市裡的遊樂場玩耍,但這些地方的衛生達標嗎?記者近期對西安一些室內遊樂場所進行了探訪,發現其衛生狀況令人擔憂,而相關管理制度的缺失更讓其成為監管盲點。
  • 做生意,悟透這四字成語,有效規避風險,防止資金縮水,賺錢不難
    做生意,真正智勇兼備的人,只在某些時候冒險,並非總是冒險,而且,他們會想方設法地有效降低風險。如何有效降低風險呢?悟透「狡兔三窟」這一四字成語,學會分散風險,多為自己備幾條後路,就能有效規避風險,防止資金縮水,賺錢也就不難。
  • 2020年打工不如做生意,4個不起眼的小生意年入20萬
    關於生意這個話題,在我們現實生活中聽到最多的可能就是「生意不好做」這句話吧,俗話說萬事開頭難,入行了就好做了,你都沒有開始就永遠停留在零的階段。其實我們好好想想,打工的成本才是最大的,打工一輩子什麼都沒有,然而做生意的收入是沒有上限的,生意做順了,一年的收入等於別人打十年工。
  • 2020年,中國最賺錢的生意是什麼?請牢記這一點
    作者:水木然0利潤時代正在到來,我們正在進入一個做什麼都不賺錢的時代。這句話絕不是危言聳聽。然而,與此同時新一輪賺錢機會也到來了!讀完此文你就明白了!40年前,我們實行了改革開放,商業迅速發展起來:社會出現了下海經商潮流,當時做生意只需要膽子大,很多人走上了經商創業的道路,成功賺到了第一桶金。20年前,阿里巴巴成立了,當時馬雲的願景是:讓天下沒有難做到生意。中國進入了網際網路時代,做生意變的更加簡單了,只要有一根網線就可以開業了。
  • 跟李嘉誠學做生意:只有賺錢的業務,沒有永遠的業務!
    在中國乃至全球商界,提起李嘉誠的大名,可以說是無人不知,無人不曉。通過六十多載的商場縱橫,李嘉誠不僅積累了大量的金錢和財富,也樹立了良好的社會形象,贏得了社會大眾的普遍而高度認可。從今天開始,新開一個專題「跟李嘉誠學做生意」,希望能幫助到大家。今天要分享的是李嘉誠一個重要的生意觀:「不要與業務『談戀愛』,不要沉迷任何一項業務」,只有賺錢的業務,沒有永遠的業務!有利則進,無利則退。
  • 世紀金花6400萬被收購,百貨三巨頭全軍覆沒
    值得注意的是,民生百貨賣身海航,銀泰百貨收購開元商城,曲江金控收購世紀金花,這也意味著本土三大百貨巨頭「全軍覆沒」。世紀金花以6400萬元賣給了曲江金控12月2日,香港上市公司世紀金花(00162)發布公告稱,第一大股東Maritime Century limited,即「MCL」向曲江金控轉讓所持3.36億股(佔上市公司總股本29.24%),合計報價7136.8074萬港元,合人民幣6422萬元,合每股0.2123港元。
  • 30歲創業做什麼生意好?10個小本賺錢項目窮人翻身唯一出路
    原標題:30歲創業做什麼生意好?10個小本賺錢項目窮人翻身唯一出路小視頻很多人都有隨手拍小視頻的習慣,或者是每日見聞,或者是城市景觀,或者是旅途風景,每個小視頻也就是3分鐘左右。
  • ​疑似Redmi 6400萬四攝新機通過3C認證
    根據猜測,有可能是Redmi即將發布的6400萬四攝新機。雖然官方尚未公布其發布日期,但相信不會讓大家等太久。日前,紅米Redmi 品牌總經理盧偉冰在微博曬出了一段有關Redmi 6400萬四攝手機的工廠組裝視頻並表示這款新機半個月前已經開始量產,而這次的備貨應該能讓大家滿意。