《黑色沙漠》領銜! 盤點國內已拿下代理卻遲遲未上線的10款端遊大作

2022-01-02 17173

不只是《黑色沙漠》,那些被國內拿下代理卻遲遲不能上線的端遊還有這些。

【17173新聞報導,轉載請註明出處】


對於網遊愛好者而言,比起只能去國際服才能體驗的新款網遊,更加鬱悶的是那些在已被國內拿下代理,卻遲遲不公測的作品。玩家們害怕這些端遊大作會陷入無限制的內測階段,只能在有生之年才能遇到他們開服。下面小編就為大家盤點下,那些早就被國內拿下代理卻遲遲未能上線的10款端遊大作。

《黑色沙漠》


國內代理:蝸牛數字

類型:MMORPG

代理時間:2015年


《黑色沙漠》是一款輕副本向的MMORPG遊戲,由於其對於攻城社交類玩法重視,也被部分玩家們譽為3D版的傳奇。在遊戲中你可自由地體驗十多款能力不同的職業,並且在極為廣袤的大地圖上打怪升級。

玩家們在《黑色沙漠》中最主要的升級手段,是靠接取不同地區NPC所發布的任務,可通過戰鬥或生活式的手段完成。遊戲中並不存在無法產出的道具,從藥品到房產均可被玩家們自由交易,玩法系統豐富且有趣。

早在2014年末《黑色沙漠》的國服代理就被蝸牛數字拿下,但是僅僅進行了幾次內測後就了無生息。在韓服方面,《黑色沙漠》一直都保有著不小的熱度,高清重製版與手遊化的戰略也在同步進行。

《失落的方舟》


國內代理:騰訊

類型:MMORPG動作

代理時間:2015年


《失落的方舟》確確實實在國內失落掉了,有關這款MMORPG動作遊戲的消息極少,就連騰訊的官網還維持著2015年版本最初的形態,甚至連漢化都沒能完成。不過這款遊戲在韓國卻久負盛名,在今年韓國遊戲大獎頒獎儀式中,拿下了包括年度大獎在內的6個獎項,成為了六冠王。

《失落的方舟》還在今年12月4日更新了第16款新職業「聖騎士」,導致韓國玩家對其的關注度呈現上揚的趨勢。作為一款使用虛幻3引擎開發的俯視角MMORPG遊戲,《失落的方舟》在光影效果與技能打擊感方面做到了極致,再次證明了建模與美工可以跨越遊戲開發引擎上的差距。

在玩法上,《失落的方舟》也被一些韓國玩家譽為MMORPG的巔峰之作,職業體系複雜多樣、副本攻堅浸入感強、休閒生活玩法兼顧福利與趣味性。除此之外,《失落的方舟》引入了一個名為「三腳架」的技能體系,同一個職業將因為玩家對於技能強化方向的不同,在副本攻堅中擔任不同的職位,職業玩法自由度極高。

《救世之樹》


國內代理:搜狐暢遊

類型:MMORPG休閒

代理時間:2015年


《救世之樹》是一款MMORPG休閒向社交遊戲,由《仙境傳說》之父金學圭自立門戶後製作發行,在RO般的精美畫風與優美故事架構下,引入了多變的轉職系統與社交功能豐富的玩法,在2015年公測時引起了韓國網遊的地震。

搜狐暢遊與2015年拿下《救世之樹》版權後,在2016年宣布已經完成了所有內容的漢化,並將會在同年開啟內測,隨後就一直都沒有消息了。而在這一階段,韓服的《救世之樹》由於職業設計上的不平衡以及商城過於難看的氪金吃相,受到了大量玩家的抵制。

頗為戲劇性的是由於《救世之樹》在端遊市場的表現不佳,金學圭在今年推出了手遊版本的《救世之樹:移動重置》,而此時國服端遊上線的消息仍遙遙無期,真就成為了有生之年系列了。

《星空精靈》


國內代理:迅雷遊戲

類型:MMORPG

代理時間:2015年


《星空精靈》是由韓國遊戲開發商Barunson在2014年,發行的一款主動養成類的3DMMORPG魔幻風遊戲。玩家需要在基本職業設定下,對於自己的召喚獸進行養成,在副本攻堅與陣營對戰上,與召喚獸攜手擊破敵人。

該遊戲主打歐美市場,從人物建模到劇情設計上,都按照美式傳統RPG遊戲風格進行了設計。其研發的目的就是在當初韓網被《上古世紀》統治的情況下,在海外市場上進行嘗試。在2014年公測時,也引起了部分韓國玩家的側面,畫面製作精良、策略深度足夠,被譽為回歸傳統的MMO經典遊戲。

但在如今《上古世紀》熱度都直線下降的遊戲市場中,《星空精靈》的國內代理迅雷遊戲依然將這款製作相對精良的傳統RPG遊戲進行了雪藏,遲遲未能公布開服時間。總而言之,又是一款國內有生之年的端遊大作。

《絕地求生》


國內代理:騰訊

類型:戰術競技

代理時間:2017年


作為將大逃殺類遊戲發揚光大的FPS遊戲,《絕地求生》在2017年的熱度增長之快轟動了整個電競遊戲圈,多人吃雞模式也因此而風靡全球。玩家們在絕對公平的情況下,降落荒島因為毒圈的關係,需要與敵人們角逐出唯一的勝者。

客觀來說《絕地求生》這種平衡性出色、緊張感強的遊戲玩法,兼顧了操作與策略性。即使你是一位新手玩家也有機會吃雞決勝,在草叢掩體中苟成第一。國內的代理也很快被騰訊拿下,不過在2018年,有關《絕地求生》對於青少年價值觀負面影響的討論呼聲漸漸變高,國外也發生了多起青少年因為在現實生活中「絕地求生」,而導致人員傷亡的事件。

《絕地求生》除了身陷負面輿論外,更令人頭疼的則是屢禁不絕的外掛問題,在一局比賽中自瞄鎖血已經是個小問題了。最令人無奈的是,飛天遁地的這樣豪放外掛直接摧毀了普通玩家的遊戲體驗。加上在現如今市場上已經出現了多款「絕地求生」類的端手遊作品,《絕地求生》國服何時開放,也就成為了有生之年系列。

彩虹六號:圍攻


國內代理:騰訊

類型:FPS競技

代理時間:2019年


育碧的電競大作《彩虹六號:圍攻》,是一款團隊配合對抗的FPS遊戲。玩家需要操作不同能力的特工,在指定的地圖中分為兩方進行對抗。由於各位幹員能力的不同,加上解救人質、破牆守點等任務需求,導致《彩虹六號:圍攻》的策略玩法深度極高。

不過由於育碧一貫的BUG傳統,在《彩虹六號:圍攻》早期運營階段由於地圖卡死,傷害丟失,掉幀卡麥等因素並沒有在市場上建立起良好的口碑。不過隨著更新的逐步推進,《彩虹六號:圍攻》也變成了一款較良心與優質的FPS網遊了。

在國服方面,由於騰訊與育碧形成了戰略夥伴,因此在2019年初就拿下了《彩虹六號:圍攻》的代理權,部署了國服的官網,但目前尚未公布國服測試的相關消息。

《惡魔契約》


國內代理:迅雷遊戲

類型:3D鎖視角動作

代理時間:2014年


惡魔契約是一款45度鎖視角動作MMORPG的遊戲,遊戲設定在惡魔穿越入侵的過度,玩家將會化身獵魔人通過獵殺並收集惡魔靈魂碎片的方式,變身特定的惡魔形態獲得強大的力量加成,甚至可以直接切換自己的職業形態,從衝鋒戰士變成後排DPS輸出的法師。

該作還具備了類似暗黑風格的「時空裂痕」設計,玩家在地圖探險時會隨機觸發,進入後擊退掉來犯小怪後,會隨機出現寶箱或是超級BOSS。通關「時空裂痕」後,均會獲得一份不錯的道具獎勵與惡魔碎片。

但它在韓服網遊市場上並沒有取得很好的成績,強化與道具收集系統的氪金與複雜導致了口碑在開測後極具下滑。而國服則由迅雷遊戲拿下了代理,並在短時間內就開放了首次測試,但是在測試結束遲遲沒有開放公測。

《天剎》


國內代理:騰訊

類型:武俠2.5D暗黑風動作

代理時間:2012年


《天剎》這款遊戲相關的消息,不過在2012年可潛藏了騰訊將要進軍全球網遊圈的野心。是一款由韓國NSE娛樂開發,騰訊獨家全球代理運營的武俠2.5D暗黑風動作網遊。想要打造出一款動作打擊強的東方暗黑網遊。

可惜由於後期騰訊遊戲的戰略調整,加上後續遊戲開發上的困境以及3D遊戲的興起,導致了《天剎》成為了時代的眼淚,這個項目被騰訊徹底雪藏了起來。客觀來說,《天剎》能夠上線公測的概率已經無限接近於零了。

《超魂覺醒》


國內代理:360遊戲

類型:二次元動作

代理時間:2017年


《超魂覺醒》原名《靈魂武器》,是由韓國遊戲公司Lion Games製作的二次元向動作手遊。玩家將會化身超能力者,使用念氣與現代化武器一同作戰。打擊感與故事性皆屬於上乘,而且每個職業都有著自己的好感度與彩蛋故事,玩家的代入感極強。

不過在畫風方面,這款《靈魂武器》實在有些過於動漫化了,建模與畫面表現力都很一般,怪物的設計更給人一種過家家的感覺。原被盛大遊戲拿下代理權,但後續卻因為內部測試時的表現不佳,轉手賣給了360遊戲,這款遊戲也被改名成為了《超魂覺醒》。

360遊戲曾在2017年時開啟過一次內部測試,之後全網就丟失了《超魂覺醒》端遊的消息,不過有關其改編成手遊的消息卻在坊間悄悄流出。

《赦免者》


國內代理:完美世界

類型:多人格鬥

代理時間:2018年


《赦免者》是一款由前育碧員工開發的一款多人在線格鬥的動作遊戲,玩家可以通過基礎的連招搓出各種華麗的技能,主動線上的PVP對戰。遊戲的劇情敘述方面有些毛糙,但還是給予了育碧風格自由大地圖供玩家們探索並完成支線任務。

玩家們通過升級與完成任務的手段,可獲得屬性點上的加成,與格鬥技能自由搭配就能組成屬於自己的格鬥風格。在國服方面則由完美世界在2018年拿下了該遊戲的代理權,不過由於這款遊戲複雜的格鬥系統加上對於網絡與平衡性的看重,目前完美世界方面並沒有放出相關公測的消息。

考慮到國服遊戲市場對于格鬥遊戲低迷的熱度,還是令人十分擔憂完美世界是否會將《赦免者》這款遊戲進行公測。不過從遊戲品質來看,對於玩家而言它依然屬於有生之年值得等待的大作。

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