《槍神默示錄-守望者聯盟》手遊評測:獨特雙搖杆TPS槍戰手遊

2021-02-26 遊戲多

  

       《槍神默示錄-守望者聯盟》是由火谷網絡歷時三年打造的一款5V5第三人稱視角動作射擊遊戲。為了精確還原射擊遊戲的感受,同時兼顧「易於上手,難於精通」的遊戲設計理念,遊戲核心戰鬥經歷了多次調整,才有了這樣一個正式的版本,這是一個槍械和夢想的世界。

  跨世紀的戰鬥新紀元

  眾所周知,近些年來,射擊類的遊戲依然保持著傳統的模式設定,時間久了,人們難免生厭。然而《槍神默示錄》的出現打破了固有的傳統玩法設定。首先從搭建的世界觀上不難看出,近未來、末世、科幻等元素構建的整個遊戲的世界觀跨越了幾個世紀,甚是宏大。

  從遊戲畫風到英雄模型,足可以看出火谷美工不凡的創作功底,在整體內容偏二次元的風格下,把英雄模型塑造的如此3D立體,甚至一些英雄微妙的表情動作都刻畫的栩栩如生,乖巧可愛的「銀翼」,霸氣性感的「暗影魔女」,甜美優雅的「慈悲」等等英雄,看的小編口水直流,真希望哪天《槍神默示錄》可以出一版手辦,小編要把她們全部收藏起來。

  英雄技能上,雙被動雙主動的技能設定,讓小編對整個遊戲的新鮮感油然而生,這種打破了傳統FPS以及MOBA類遊戲大膽創新的設定為遊戲注入了許多新鮮的活力,或許我們該稱之為一個全新的遊戲類型:射擊類的MOBA手遊。《槍神默示錄》真正開啟了一個全新的戰鬥新紀元。

  炫酷槍械組合 科幻地圖場景

  既然是槍戰類遊戲,槍械的外觀和性能當然是玩家最關心的部分,《槍神默示錄》中的所有槍械也是酷炫至極,彰顯了超強的未來科技感。大致分為步槍、手槍、狙擊槍、機槍、火箭筒五種類別,每種槍械的性能也各不相同。

  在武器的彈道及戰鬥特效上,《槍神默示錄》可謂開創了先河,那種讓你眼花繚亂的打擊特效,讓人有一種」星球大戰「的即視感。狙擊+手槍的猥瑣流打法,步槍+機槍的近距離壓制流打法等等,小編感覺遊戲中有著非常強的競技元素,玩法十分值得去研究和探索。

  皮膚是現有遊戲的標配,畢竟高顏值的東西大家都會很喜歡,《槍神默示錄》中武器的各種皮膚真的閃到爆,小編就非常喜歡」驟雨「風暴這款皮膚,在離子磁場包裹下的金色外觀,那種可以毀天滅地的超強威力頓時展現的一覽無遺。雖然皮膚有一定的屬性加成,不過基本上微乎其微,不會影響戰鬥的平衡性,獲取方法也很簡單,射擊特效也是十分的酷炫。

  遊戲中目前開放六張隨機地圖,每張地圖的設定都是以未來元素為主,科技感爆棚。《槍神默示錄》改變了以往傳統的射擊模式場景,在地圖的搭建上,細節處理上也是下足了工夫,」草叢「的設計十分的亮眼,障礙物、路線等等都處理的非常細膩,鈦合金的質感,等離子磁場等等模型的搭建讓小編感覺仿佛是身處在一個超級巨大的太空堡壘上面來戰鬥。合理運用地圖上的「草叢」、輔助線等元素是奪取勝利的關鍵點之一。

  雙搖杆射擊新體驗 快節奏的PVP戰鬥

  作為一款射擊類的遊戲,遊戲內的操作模式和流暢性是至關重要的。《槍神默示錄》採用的雙搖杆的設定,小編個人感覺操作模式很容易上手,左側為英雄的移動方向搖杆,右側為槍械的射擊方向搖杆,利用地圖中的輔助線來調整射擊方向,「草叢」走位來規避視野,團戰起來打擊感非常酷炫,絲毫不會卡頓,流暢性也非常好。

  《槍神默示錄》雖然入手簡單,可畢竟是一款以PVP戰鬥為主的遊戲,競技含量非常之高,也是讓小編因為前期對遊戲的不夠理解吃盡了苦頭,反應完全跟不上,體驗遊戲的時候簡直被虐慘了。再看大神們技能的銜接使用,靈活的走位,各種一打五的操作,簡直秀翻天。左右搖杆的控制力度和微調決定了你槍法的準不準,這確實需要一定的反應力和提前判斷力,另外射擊搖杆會根據所使用槍械的不同,具有不同的射擊模式。

  遊戲目前開放兩種團隊模式,一種是佔點模式,兩隊搶佔同一資源點,資源率先達到100%的隊伍即為勝利,另一種是死鬥模式,8分鐘的時間內,擊殺人頭多的隊伍獲勝。不同模式下的戰鬥每局的時間不是很長,遊戲以PVP局內對戰為核心玩法,一個英雄兩把槍,開局就是」剛「,快節奏的射擊體驗帶來的激情,相信一定會讓你的腎上腺素飆升。

  總體來說,《槍神默示錄》無論在遊戲畫面,或則雙搖杆的操作上都有著與當前射擊類手遊大不相同的獨特設定。對於萌新來說,上手簡單易懂,但難在對於英雄和槍械的認知和理解,競技的成分含量其實很高,英雄槍械的搭配,陣容的選擇,團隊的配合等等其實是有很多套路可以開發的,更多的精彩還有待玩家在體驗遊戲之後慢慢去發掘。


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