騰訊旗下穿越火線手遊也要吃雞了?

2021-12-10 遊戲葡萄

在近幾年MOBA遊戲火爆的時代,FPS遊戲稍微顯得有些落寞。然而,隨著「吃雞」的火爆一切都發生了變化,「吃雞」也成了最近行業內最為關注的熱點,業內也在紛紛猜測究竟誰會在手遊平臺的「吃雞」爭奪中勝出,得到廣大玩家的青睞。

考慮到涉及多人槍戰的玩法存在一定實現難度,這也造成了玩家中呼聲很高的吃雞玩法姍姍來遲。而就在近日,騰訊旗下槍戰手遊《穿越火線:槍戰王者》(簡稱:CF手遊)宣布將於11月中旬上線全新資料片,據稱遊戲新版本將提供荒島特訓新模式,從已經曝光的內容來看,其玩法包含60人同場槍戰、飛機跳傘尋求存活地點、沿路尋找作戰武器等元素,看起來涵蓋了吃雞玩法的核心精髓。但吃雞這個玩法是否真的適合當下的手遊環境?另外,隨著全新玩法的加入,CF手遊能否繼續在FPS市場保持優勢地位,這些疑問值得深究。

實際上從吃雞流行以來,在玩法火爆之餘業內也不乏質疑的聲音。確實,端遊版本的吃雞在優化、社交等元素上來說難言完美,但瑕不掩瑜,吃雞選擇降落點徒手開局的玩法和真實複雜的地圖,給玩家展現戰略和技術帶來高度的自由發揮空間,這些優點也確實讓吃雞與眾不同。近幾個月來在一些網絡社區上,經常能看到玩家討論吃雞玩法,可見玩家對於手遊吃雞早有期待。

在產品方面,長久以來CF手遊在玩家當中已經形成了一定的口碑,無論是產品的品質,玩法以及更為深層次的競技精神上都與吃雞玩法的精神內核頗為吻合,這也使其成為吃雞玩法落地手遊最適合的平臺之一。從市場層面來說,激烈的市場競爭和移動互聯紅利枯竭的現狀,也迫使產品必須做出改變以面對更加嚴峻的市場競爭。因此,無論是從內部的基因吻合,亦或者是外部競爭下的壓力,CF手遊有著足夠的理由引入吃雞玩法。而結合之前的業內傳聞和視頻,可以看到CF手遊在這個方面早有布局。此外,在手遊的碎片化、社交化等特點之下,或許吃雞這一玩法將更為完善,催生槍戰遊戲的新業態。

實際上,在暑期就有消息稱CF手遊將推出新玩法,當時網上還流傳過一段試玩視頻。對比目前官方更新的資料其畫面出入不大,看得出是在早期版本基礎上進行了優化。在玩法上也可以看到,CF手遊新版本是以原來的版本為基礎,再補充吃雞相關內容,以此滿足用戶當下對FPS遊戲的需求。而值得我們注意的是,在該資料片當中,植入摩拜品牌的自行車載具,這個非常體現國情的獨創細節設計充滿了親切感,也證明CF手遊在吃雞玩法上做出了一定的本地化。另外,我們還能看到CF手遊加入的一些改良,比如沙塵暴惡劣天氣和殭屍圍攻元素,使得遊戲中地圖上的安全範圍要比端遊小不少,遊戲整體更適合快節奏的手遊平臺。

手遊上的多人槍戰體驗如何、會不會出現卡頓等問題在業內討論已久,對於新生的吃雞手遊來說這個疑問更加明顯。而根據目前的視頻資料,遊戲保持了之前的流暢程度。實際上對CF手遊而言,其目前在槍戰手遊領域已經形成了一定的優勢,日活數據超過一千萬的背後,是CF手遊超高的適配水準,支持現有全機型,這當中包括對低齡遊戲用戶以千元機為主力機型的完美適配,這已經說明CF手遊對手機硬體的需求並不是很高,諸多FPS手遊所出現的卡頓現象在CF手遊身上並不明顯。而且有消息遊戲的操作會做進一步優化,在優化水平不出現大幅度滑坡的前提下,CF手遊或許有機會讓吃雞玩法成為其進一步領跑市場的助力。

CF手遊的品質已經在玩家群體中形成一定的口碑效應,但新版本的荒島特訓模式能否做好吃雞玩法、在產品層面上繼續保持高水準呢?從目前網絡上找到的資料上看,新模式保留了吃雞玩法中已被廣大玩家熟知的要素,比如飛機跳傘、裝備全靠撿等橋段,送快遞、落地成盒等梗也在遊戲中有所體現。或許,相比現有的吃雞遊戲,荒島特訓新版本最大的優勢在於沿襲《穿越火線》龐大的槍械庫,加上配合跑圖用的載具,戰鬥的自由度和緊張感都有保證。至少從目前公布的資料上看,手遊環境並沒有擠壓吃雞玩法的品質,玩家依然有著廣闊的戰術空間。

當然,依託騰訊微信和手Q這樣的社交平臺,CF手遊的社交優勢仍然很大,尤其是手機吃雞這個行業熱點,相信騰訊會在社交元素上給出更大的支持,讓玩家的吃雞旅途更加便利。考慮到手遊的便捷性和碎片化,在國情和市場的雙重壓力下,Steam平臺發展前景曖昧不明,或許手遊吃雞真的會在未來成為槍戰玩家的主要選擇。

11月中旬CF手遊的新版本就要上線,吃雞手遊這個被熱炒許久的概念也終於要成功落地。遊戲是否能夠再現吃雞樂趣?騰訊首次吃雞又能為玩家帶來哪些特有的移動端體驗?新版本下哪些玩家大神能大吉大利,順利吃雞成功?未來的行業中又會有哪些吃雞手遊出現?CF手遊能夠成功吃雞嗎?這些疑問是CF手遊的疑問,也是當下熱衷於吃雞的中國遊戲市場的疑問。

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