由光子工作室群研發,絕地求生正版IP手遊《絕地求生:刺激戰場》終於在31號開啟首測。作為一款主打「真實還原端遊體驗」的遊戲,《刺激戰場》的還原度不負眾望,甚至在一些小細節上做到了「喪心病狂」的程度。
下面就讓我們通過首測玩家的截圖來看一下《絕地求生:刺激戰場》是如何在細節上將「強迫症」發揮到極致的。
一、光影效果
雖然只是一款手遊,但是《刺激戰場》在光影的處理上毫不含糊。在虛幻引擎4 的幫助下,遊戲在光影渲染方面的效果做的很不錯,在諸多細微處的還原也足見誠意。除了隨處可見的樹木與建築的光影之外,甚至連比如摩託車在陽光下行駛時,後視鏡上出現的反光效果都做了出來。對於喜歡在平原上當「幻影坦克」的玩家來說,這些反光無疑是很有用的——如果看到遠處有閃光,那麼選擇更換藏身地點將是更好的選擇。
二、載具
《PUBG》的一大特色便是「毒圈」越到後面縮的越快。所以有經驗的玩家都知道,尋找一輛合適的載具有的時候比撿到三級頭更重要。在《絕地求生:刺激戰場》裡,玩家同樣可以選擇包括兩輪摩託、雙人越野車、快艇、小轎車等在端遊裡被廣泛使用的載具。
三、空翻特技
在《PUBG》裡,駕齡稍微長一些的老司機都知道在駕駛摩託車時可以利用小斜坡等地形,加速騰空完成360度空翻的特效動作。這一操作在手遊中同樣可以實現,從目前流出的試玩視頻來看,有玩家已經在嘗試此類駕駛特技。
四、經典道具還原
三級頭、平底鍋、撬棍等玩家們耳熟能詳的道具,已經成為了遊戲中不可或缺的組成部分。其中像平底鍋這樣既能近戰還能擋子彈的「神器」,更是當仁不讓的當選遊戲中辨識度最高的道具。而在《絕地求生:刺激戰場》裡,玩家們將又能看到那隻通體黝黑其貌不揚的神器了,至於這隻神器還能不能延續在端遊中的特點,則還需要做進一步的驗證。
五、高度還原射擊手感
體驗過《絕地求生》端遊的玩家都非常清楚,為了在射擊時完美壓槍,必須對槍械的後坐力和彈道十分熟悉。在《絕地求生:刺激戰場》中的依然可以體驗到這種熟悉的手感。以我們熟悉的SCAL步槍為例,該槍在端遊中便以後坐力小,彈線穩定著稱,而從《絕地求生:刺激戰場》的試玩視頻來看,SCAL的表現依然神勇,仿佛還是那熟悉的手感。
作為正版授權的手遊,《刺激戰場》對於端遊的還原不僅是為了呈現出優秀的畫質同樣也是將端遊的玩法精髓進行了復刻。對於端遊老玩家而言也可以更方便地轉戰手遊。我們也期待著遊戲將在充分收集玩家意見後進行持續的改進,為玩家們帶來更加原汁原味的「吃雞」體驗。