2019上半年移動應用收入397億美元,《PUBG Mobile》躋身遊戲收入top5

2021-01-16 手機鳳凰網

要聞 2019上半年移動應用收入397億美元,《PUBG Mobile》躋身遊戲收入top5 2019年7月4日 19:58:31 遊戲茶館

本文來自 微信公眾號「遊戲茶館」。

2019年上半年,來自網際網路移動應用上的收入仍十分可觀,Google Play的同比增速高於App Store。

據Sensor Tower公布的數據,在2019年上半年,全球App store用戶和Google Play用戶在移動應用和遊戲上的消費達到397億美元,同比增長15.4%。其中App store的收入為255億美元,同比增長13.2%;Google Play的收入為142億美元,同比增長19.6%。

作為遊戲廠商大戶,由於受之前版號發放控制影響,上半年,我國玩家在IOS手遊市場上支出整體下滑,App Store收入同比增長僅為7.8%,達到176億美元;而Google Play的遊戲支出增長16.8%,達到120億美元。2019年上半年,手機遊戲支出在兩個應用市場同比總增長為11.3%,達到296億美元。

《王者榮耀》仍舊坐穩全球暢銷手遊榜首的寶座,帶來超過7.28億美元的收入,當然這個數據不包含國內其他應用市場。排名第二的是去年同期排名第三的《Fate/Grand Order》,收入達到6.28億美元。《Monster Strike》下滑一名來到第三,收入為5.66億美元。

TOP5內唯一一款休閒遊戲——《Candy Crush Saga 》仍然風靡全球,自上線起一直深受玩家喜愛,排名第四。

由騰訊(00700)出品的《PUBG Mobile》,自取得版號以後,開通付費功能,實現遊戲變現,憑藉超高的人氣躋身前五。僅在iOS平臺上,該公司上半年的總收入就估計為1.41億美元。

在線交友類應用《Tinder》 是上半年收入最高的非遊戲應用,總銷售額為4.97億美元。《Netflix》在第二和第二季度收入在非遊戲應用中排第二,但由於隨後《Netflix》決定從應用程式的iOS版本中刪除訂閱後,收入有所下降。

值得一提的是,騰訊視頻憑藉其海外業務,成為排名第三的非遊戲應用,而愛奇藝(IQ.US)和YouTube分別排在第四和第五。

根據統計,上半年新增手機遊戲下載量為201億,同比增長3.2%。 iOS上的遊戲下載量同比下降1.4%,至44億;而Google Play的遊戲下載量則增長4.6%,至157億。

《Color Bump 3D》、《Garena Free Fire》和《PUBG Mobile》在2019年上半年是兩家應用商店下載量最多的三款遊戲。

此外,Sensor Tower還表示,2019年第二季度全球移動應用支出總額接近200億美元,同比增長17.2%。App Store的支出總額約為129億美元,同比增長17.8%,而Google Play的總收入增長16.3%,達到71億美元。全球第二季度首次應用下載量達到287億,比2018年第二季度增長11.5%。如前所述,App Store下載量同比增長約3%,至74億,而Google Play下載量同比增長14.9%,至213億。

相關焦點

  • 《FGO》登頂全球手遊8月收入排行榜,騰訊網易共3款產品躋身Top 10
    譯/應瑾婷9月10日,Sensor Tower 發布了8月全球熱門手遊收入排行榜。Sensor Tower 統計,8月全球收入最高的手遊是《Fate/Grand Order》,用戶花費近1.627億美元,與去年同期相比增長了27%。
  • 2019Q2全球手機視頻應用吸金排行榜丨超越抖音國際版的APP是?
    報告中顯示,今年第二季度,全球消費者在YouTube App上的消費金額為1.38億美元,與去年同期相比大幅增長220%,持續蟬聯圖片及視頻應用榜首,成為全球「最吸金」的圖片及視頻應用
  • 小雞日報:《原神》移動端海外收入近4億美元
    千萬遊戲,盡在掌控,大家好,我是C哥!今天遊戲圈又發生了哪些事呢,讓我們趕緊來看一下!《哆啦A夢:大雄的宇宙小戰爭2021》是一款「所有人都能玩的《哆啦A夢》派對遊戲」,其中包含了多種小遊戲,可以讓玩家和朋友、家人等最多4人一同體驗電影中的場景。這些遊戲中既有競技類,也有需要玩家合作、打倒強大敵人的遊戲類型。一直以為FuRyu是一個手辦大廠,原來也做遊戲,只希望卡通渲染做好一些,不然無法還原電影的畫面是很難玩下去的。
  • 騰訊高管對於Q1移動遊戲收入44億的四點解讀
    數據顯示,第一季度網路遊戲收入133.13億元,同比增長28%。其中移動遊戲方面,第一季度總收入約為人民幣44億元,按毛收入計,同比增長82%。  財報發布後,騰訊董事長兼執行長馬化騰、總裁劉熾平、首席戰略官 James Mitchell及財務長羅碩瀚等公司高管召開了財報電話會議,解讀財報要點。
  • QuestMobile2019移動網際網路廣告營銷半年報告:廣告收入增速腰斬...
    當然了,如果實在理解不了,Mr.QM一介文弱屌絲,也木有反抗之力,只能認輸:大家找Mr.Zhou去吧,據說,他最近剛在長灘島做了個「頂級蜂蜜私享SPA」,很能扛的……言歸正傳,今天跟大家分享一下移動網際網路廣告市場狀況。此前,Mr.QM已經跟大家分享過, 2019 年上半年,移動網際網路流量增長近乎腰斬,廣告收入與流量數據一致,增速同樣近乎腰斬,Q2 增速只有13.7%!
  • 華為上半年收入 4540 億元;抖音內測電腦端新版應用;蘋果車載手機...
    這並不是因為特斯拉現在已經宣布了這款車的發布日期,而是因為 Model Y 最便宜--39000 美元的車型現在被取消了,這家汽車公司的 CEO 埃隆·馬斯克表示,「標準裡程 (Standard Range)」車型並沒有提供足夠的續航裡程。(來源:cnBeta)華為上半年收入4540億元同比增長13.1% 消費者業務佔比達到56%沒有發布會,也沒有高管出面溝通。
  • 6月手遊吸金榜TOP5!單平臺收入過億美元,王者同比增幅接近一倍
    剔除無數據新遊後得出:《王者榮耀》《明日方舟》《和平精英》《公主連結Re:Dive》《陰陽師》熱玩榜前五在6月的表現第一名《王者榮耀》2020年6月表現:下載量200萬,收入1.35億美元。騰訊《王者榮耀》為MOBA遊戲,而這類遊戲的最大優點就是耐玩,結合移動端隨時隨地可體驗的優勢,又強調了社交性,使得用戶黏性極高。
  • 躋身手遊「十億美元俱樂部」,Roblox不做遊戲做平臺也能造富?
    Roblox上的遊戲大多以免費下載為主,而盈利模式更多來源於玩家在遊戲物品上的消費。根據招股書數據顯示,Roblox在2018年和2019年分別取得3.13億、4.88億美元的營收規模,後者較前者同比增長了56%。平臺的代表遊戲Adopt Me、Royale High等為收入增長做出重要的貢獻。
  • 統計數據顯示遊戲行業收入在去年增長12%
    據市場研究公司SuperData的報告顯示,在去年新冠疫情大流行期間,許多行業都出現了萎縮,遊戲業的銷售數字從2019年的1201億美元增長到2020年的1399億美元,增長了12%,但對2021年,SuperData預測遊戲市場在2021年僅增長2%。
  • 約會應用Tinder 2019年收入達12億美元
    原標題:約會應用Tinder2019年收入達12億美元來源:cnBeta.COM 據外媒報導,在谷歌Play Store或蘋果App Store的下載榜單中,Tinder總是位於或接近榜首的位置,所以這款應用在2019年賺了一大筆錢也就不足為奇了。
  • 《寶可夢GO》收入已破253億元,累計下載超5.7億
    與一般手遊不同,《寶可夢GO》在Google Play收入更多,攬金133億元美國是《寶可夢GO》收入最高的國家,為其創造了近13億美元的收入,佔總收入的35.4%。日本佔比第二,德國佔比第三。平臺方面,與大多數手遊不同的是,Google Play給《寶可夢GO》帶來了大部分收入,約為19億美元,佔53.6%。
  • 福布斯發布2019收入最高音樂人榜,泰勒·斯威夫特以1.85億美元登頂
    中國經濟周刊-經濟網訊 近日,福布斯發布2019世界收入最高音樂人榜,泰勒·斯威夫特以 1.85億美元收入登頂。
  • 傅盛的焦慮:獵豹移動2019年虧損3.14億,45款APP被下架
    據財報顯示,獵豹移動2019財年實現總收入35.88億元(約合5.153億美元),同比下降28.0%,歸屬獵豹移動股東的淨虧損為3.14億元(約合4510萬美元),而2018年淨利潤為11.669億元。從財報反映的情況來看,2019年的獵豹移動不僅是營收下滑,更是由盈轉虧。
  • 上半年廣告收入超500億,字節跳動超百度,成為第二大在線廣告公司...
    上半年廣告收入超500億,字節跳動超百度,成為第二大在線廣告公司;王思聰被取消限制消費令;華為Mate X換塊屏幕要7080元 2019-11-21 10:14
  • 2019上半年全球十大通信廠商誰賺錢 看這裡
    華為發布2019年上半年業績華為發布2019年上半年業績。上半年銷售收入4013億元(約583億美元),同比增長23.2%,淨利潤率8.7%。中國通信服務中國通信服務公布截至2019年6月30日止的未經審核之中期業績。上半年,集團經營收入實現人民幣560.49億元(約78.3億美元),同比增長10.4%。
  • 8月全球遊戲收入排名出爐 魔獸世界僅次於DNF、英雄聯盟
    近日,調研機構Superdata發布了2019年8月份PC、主機及移動平臺全球遊戲收入排行榜,由於懷舊服的火爆,《魔獸世界》上升到了PC遊戲排行榜第三,僅次於《DNF》和《英雄聯盟》。  今年8月份全球遊戲收入89億美元,同比增長了2%,其中移動平臺增長最快,當月佔比達到了62%,去年同期份額為57%。
  • 獵豹移動危情再現:45款App因違規突遭下架 目前市值不足5億美元
    時間財經搜索谷歌商城發現,包括「清理大師」、「安全大師」、「LiveMe」在內,獵豹移動旗下大部分App已經無法搜到。根據最近公布的數據,獵豹移動旗下的App月活總數超過3億,近七成來自海外市場。上述消息發布後,獵豹移動股價大跌近20%。截至美東時間2月25日收於3.06美元/ADS,目前總市值約4.39億美元,不到2015年巔峰時期的十分之一。
  • 獵豹移動(CMCM.US)Q2營收9.7億人民幣,遊戲和AI相關業務助力公司業績
    來源:智通財經網智通財經APP獲悉,8月20日美股盤前,獵豹移動(CMCM.US)公布了2019年第二季度未經審計的財報數據。財報中顯示,本季度公司營收為9.7億人民幣,去年同期為11.03億元,同比下降12.1%。
  • 2015年迪士尼收入超500億美元 電影業務只有73億美元
    收入超過500億美元,市值逼近2000億美元,這家公司過去一年的表現令華爾街刮目相看——迪士尼的股價也在過去一年上漲了30%。對於普通人來說,過去一年迪士尼給我們留下印象最深的還是那些大片:《復仇者聯盟2》、《灰姑娘》、《頭腦特攻隊》、《蟻人》等等,你也可能通過我們的報導了解到這家公司正在努力宣傳即將上映的《星球大戰7》,以及為明年開園的上海迪士尼樂園做著各項準備。
  • 前瞻手遊產業全球周報第42期:移動MOBA遊戲《虛榮Vainglory》國服...
    (SpatialOS)藉助騰訊雲正式在中國落地與應用,開始向中國遊戲開發者提供本土化的產品和服務,為他們自由實現遊戲創新降低技術門檻和風險,推動快速遊戲迭代測試和開發上線,並通過伺服器託管和專業服務輕鬆實現全球遊戲部署。