作為一個說牛也不太牛的好奇寶寶,我幾乎所有類型的遊戲都接觸過。在卡牌類遊戲中,《月圓之夜》算是很出眾的了,玩法多樣性,需要氪金的地方也不多,氪金的量也不大,普遍就是6塊18塊之類,而且沒有抽卡系統,對於我這樣的非酋來說,很棒。這個遊戲的畫風知道為什麼我看著就是非常順眼,嗯,也不知道怎麼形容。劇情在卡牌裡遊戲中也不算差,偏黑暗類的,畢竟是黑暗童話吧戰士全難度通關,遊俠肝到一半,其餘的角色都沒碰過。不過還是以我微薄的知識量,給大家說一些攻略。戰士推薦出均衡吸血流,核心裝備是吸血鬼刀,狂戰斧,捕獸夾,古怪符文。
天賦最好來個衝鋒號角,劍術練習。普通攻擊全部升滿,運氣好點兒的可以帶幾個旋風斧,絕地反擊,以及連擊。女巫那儘量白嫖生命藥劑,不要用錢買。其他的鐵匠鋪啊,忘憂酒館呀,能白嫖就白嫖。如果潘多拉魔盒,裡面抽出了彼岸花那你就賺大發了。遊俠我玩的是閃避棄牌流,核心裝備是骨棒,幽靈匕首,靈巧護符,靈巧飛刀,開局的那個小鬥篷儘量留著。普通攻擊可有可無,靈魂羈絆必須有,預備路線來兩張,預備治療急救包,伺機而發衝衝衝。
取捨,遺失兩個都行,實在抽不到靈魂衝擊也湊合。行動力不足的話帶敏捷或者加速。急行和躲閃兩個都要。包紮傷口也要帶一張,順便帶張躁動也行。天賦要反應力,閃電神經,晢避鋒芒,集結號角。集齊以上就可以順利通關了。四職業已通,這遊戲只存在一個流派,抽卡秒殺流。騎士就是各種攻擊抽卡,堆點buff,靠高連段秒殺對手,盜賊就是各種行動抽卡,一樣連段走起,法師靠法力卡咒術卡抽牌,最後翻倍幾張高傷法術,牧師也上能抽牌的咒術,祈禱3,4張就行主要是拿到速度祈禱,配合減CD爆發力強大,前期穿透10,後期拿到打一半或者穿透40的咒術,殺傷力十足。苟是不可能苟的下去的,讓對手多活一回合說不定他出個什麼就把你秒了,老老實實說書才是正道。
我哥小紅帽打狼人,被完虐,到了晚上呢,覺得無聊就下來玩玩,遊戲很不錯的,就是有時候卡關很難受啊,現在用的是小女巫,輸了不知多少把了,遊戲內的臺詞聲音很好聽很真實,這也是一大亮點,一開始以為通關就沒事了,不過看到成就系統以後,就會有耐心一直打下去,還有啊,不要那種太出名那種,就相當於你自己一個人知道很好玩的,但不是有太多人玩那種(要求是不是太嚴格了。 好遊戲支持一下,玩法多樣,但是過關說實話有點拼臉,萌新如果不了解瞎選牌簡單也不太好過關,印象中應該比殺戮堅塔出的早,倆遊戲風格一樣ps:角色就差一個獵人噩夢沒過了,剛玩了個行動刷牌上毒流的獵人,結果最後boss手賤點到了神父。