近幾年的3A大作有很多,3A大作的遊戲製作公司也有很多,但是你知道,一個遊戲製作公司的代表作是什麼嗎?你只要看到遊戲的畫面或者圖片,就可以聯想到這個遊戲,今天呢小編就給大家盤點一下,每個遊戲公司的「靈魂」是什麼(3A大作單機遊戲公司)。
Blizzard Entertainment(暴雪娛樂公司)
一個天天想著拍電影追求夢想的遊戲公司,你可以不知道暴雪娛樂這個公司,但是你不可能不知道魔獸世界或者War3這款遊戲,暴雪一路走來,從War1再到魔獸世界,一路吸粉無數,甚至暴雪還發行了官方小說,可以說暴雪今天的成就離不開這魔獸系列。
Ubisoft Entertainment(育碧娛樂軟體公司)
一個專注於BUG創造的遊戲公司,他的「靈魂」還真不好決定,因為他的3A大作很多,而且很多都有代表性,我也和很多人討論過這個問題,但是最終還是選出來《刺客信條系列》,因為就目前來看這一系列的遊戲很口碑都很穩定,就算現在的新作《刺客信條:奧德賽》也是一樣。
ROCKSTAR NORTH(搖滾之星北部)
一個喜歡打球的遊戲公司,而且非常喜歡打「擦邊球」,無論是《俠盜獵車》或者《俠盜惡魔》又或者是《馬克思佩恩》,這些作品都是在挑戰電子商的底線。可以說R星一路走過來還算順利,而他的代表作,也是不用說,肯定是《GTA系列》,因為這個系列目前最受歡迎也口碑最好。
Bethesda(B社)
這個遊戲公司呢,喜歡製作一些隱藏的「福利」比如說《上古捲軸5》的實驗室,讓玩家們打開了新世界的大門,我們從中都學到了很多「知識」。那麼B社的代表作是什麼呢?是《輻射系列》還是《上古捲軸系列》,這裡呢小編真的不好決定,一個是銷售量冠軍,一個是人氣捲軸,大家可以在下方留言選出。
Electronic Arts(美國藝電公司)
EA的在早些年,被評委「美國最爛遊戲公司」,但這這兩年要好一些了,收購了一些小的遊戲廠家和設計者充實自己,而EA的代表作品也是很多有,比如《極品飛車》和《戰地系列》這兩個系列也難一決雌雄,雖然說近兩年《極品飛車》口碑不行了,但是這個系列畢竟還在,這2個的選擇也交給讀者把。
CAPCOM(卡普空株式會社)
製作大量FC遊戲的卡普空,近幾年作品雖然說有點少,但是我們也不能忽略他們的大作,《鬼泣系列》和《生化危機系列》以及《街霸系列》,那麼你們知道卡普空的最具有代表作的「靈魂」是什麼嗎?當然是《街霸系列》,從1987年第一款街霸系列作品上市以來就非常受歡迎。
那麼各位讀者覺得B社和EA的代表作品分別都是什麼呢?或者覺得以上哪一些作品不能代表遊戲公司,請在評論區指出。
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