一.3D技術原理
(一)偏光眼鏡法
它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面 。
當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果 。這種3D技術並不是真正意義上的3維技術,其成像依舊是建立在二維平面上的投影技術。
(二)全息3D技術
1.全息照相原理
全息照相分為兩步:波前的幹涉記錄和波前的衍射重建[7]。以菲涅耳全息為例,首先是波前的幹涉記錄,如圖1就是菲涅耳全息照相的記錄光路。
圖1 全息照相的記錄光路
如圖,雷射束通過快門後經過分束板分為兩束:透射的一束經平面鏡M2反射、擴束鏡L2擴束後作為參考光投射到全息幹板E上;反射的一束經平面鏡M1反射、擴束鏡L1擴束後照到被攝物上,再經過物體的漫反射作為物光束也投射到E上。整個光路光軸在同一個水平面上,光束通過各元件中心。物光與參考光夾角在45o左右。
黑暗中把全息幹板夾在幹板架上,使感光乳劑面朝向物光和參考光,靜置一分鐘後啟動定時曝光器。取下幹板,在暗室中顯影,水洗後定影一段時間用水衝洗乾淨,最後晾乾,全息圖就製作好了。
下面說全息圖的再現[8],菲涅耳雷射全息是用雷射再現的。觀察虛像的方法如圖2所示:
圖2 虛像的觀察
將製作好的全息圖放回拍攝時原物體的位置,用參考光照射全息圖,在全息圖後面原物所在位置上可以觀察到物體的虛像。
若要觀察到原物體的實像,就要改用參考光的共軛光線來照射全息圖,則可以用光屏在全息圖後面接受到物的實像,如圖3所示光路。