《超級馬力歐 3D 收藏輯》評測:一次領略 3D 遊戲進化史的寶貴機會

2020-11-23 騰訊網

本文基於篝火營地與 Fami通 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

2020 年 9 月 18 日,任天堂正式推出了 Nintendo Switch 遊戲《超級馬力歐 3D 收藏輯》。本合集包含了 1996 年發售的 Nintendo 64 遊戲《超級馬力歐 64》,2002 年發售的 Nintendo Cube 遊戲《陽光馬力歐》,以及 2007 年在 Wii 平臺發售的《超級馬力歐 銀河》 這 3 部作品。在移植登陸 Nintendo Switch 平臺之後,每部作品都進行了各種調整,使得遊戲更易上手。

本次我們將為大家帶來快速遊玩體驗過本作後的評測感受,並介紹每款收錄作品各自的特徵。此外,本作作為《超級馬力歐兄弟》35 周年紀念作品,實體版將會限時生產到 2021 年 3 月末,而下載版的銷售時間也將於 2021 年 3 月 31 日截止,喜歡本作的朋友們請儘快購買吧!

值得一提的是,本作還收錄了上述 3 款作品的原聲 OST。在遊戲選擇畫面中選擇「Sound Track Mode」後,就能享受到各個作品中的樂曲。順帶一提,本作還支持不顯示遊戲畫面也能體驗音樂的「畫面 OFF 播放」功能,讓玩家利用 Nintendo Switch 實現類似攜帶音樂播放器一樣的效果,充分享受 3 部作品裡的那些經典音樂。

《超級馬力歐 64》:在 3D 動作遊戲的金字塔作品中享受探索的樂趣!

本作是《超級馬力歐》系列中的首款 3D 動作遊戲,也是對之後的 3D 動作遊戲有著巨大影響的一部作品。遊戲中馬力歐需要進入到桃花城堡裡設置的不同繪畫世界中進行冒險,並收集星星。

在遊戲開始前可以拉扯馬力歐的臉頰來玩,馬力歐本身的解析度也更高了!

動作遊戲系列《超級馬力歐》在此之前推出的都是 2D 橫板捲軸類型的作品,因此本作可以說是系列的一個重大轉折點。與過去作品那些以抵達各關卡終點為目標的闖關玩法不同,本作的遊戲性聚焦於在箱庭一樣的關卡中進行自由探索,並發現隱藏的星星。

此外,《超級馬力歐 3D 收藏輯》裡收錄的《超級馬力歐 64》的畫面解析度得到了大幅提升,清晰的標識讓筆者對它的印象稍稍有所改變。雖然遊戲建模還是當時 Nintendo 64 那樣稜角分明的樣子,但在畫面表現上卻變得更加順滑。不過只有《陽光馬力歐》和《超級馬力歐 銀河》支持 16:9 的畫面比例,本作只是提升了解析度,並沒有對應寬屏畫面。

動作方面,馬力歐除了會使用比較少見的拳頭和踢腿來進行攻擊外,還導入了跳躍、大跳等在之後的「3D 馬力歐」作品中頻繁使用的動作,這點令我非常吃驚。這樣一來,最近才入坑《超級馬力歐》的玩家也可以毫無違和感地體驗遊戲。

但不得不提的是,本作可以說是《超級馬力歐》系列中難度數一數二的作品。由於是一款相對早期的 3D 動作遊戲,玩家很難把握與敵人的距離感,有時候會出現拳頭打不中敵人,或是跳躍難以踩中敵人的情況。

好在當時只能以 C 按鍵來操作的視角如今能以搖杆的方式來進行模擬操作了,所以一定程度上遊戲會更便於遊玩。但視角的移動範圍還是有限的,因此一邊微調一邊推進遊戲會更好。

雖然遊戲很富有挑戰性,但習慣之後玩家便會驚嘆「這居然是早期的『3D 馬力歐』?!」,感受到系列得以延續至今的精髓。比如在一定時間內收集特定的紅色硬幣,以及 3D 馬力歐系列中大家熟悉的競速風格迷你遊戲「Slider」等許多現在常見的要素在當時其實就已經存在了。

個人比較推薦本作的地方則是巧妙的星星設置。雖然每個關卡開始時的副標題便是對隱藏星星的提示,但最絕妙的就在於官方給了提示也找不到。正因為如此,當你發現星星「原來在這裡!」的時候所獲得的快感,就像在《塞爾達傳說》中破解了謎題一般,請大家務必體驗一番。

3D 馬力歐作品中大家熟悉的一幕,如果一直放置不動的話馬力歐就會睡著

《陽光馬力歐》:水泵獨特的噴水設定讓人心情愉悅!

第 2 作要說的是《陽光馬力歐》。本作雖然大幅繼承了《超級馬力歐 64》的遊戲性,但遊戲的目的不再是在各地收集星星,而是收集陽光。

《超級馬力歐 64》先前還推出過 Nintendo DS 的移植版,但本次的《陽光馬力歐》卻是距離原版發售約 18 年後的首次復刻。因此在本次收錄的 3 部作品中,最大的受益者莫過於《陽光馬力歐》,原本就色彩豐富的彩色遊戲畫面在移植之後也變得更加突出。

說到本作的特徵,無論如何都要提到馬力歐的夥伴 —— 水泵。玩家不僅可以通過水泵噴水來攻擊敵人,或者在一定時間內像使用飛行背包一樣懸浮在空中,還能利用噴水清除街道中的墨水汙漬,用途多種多樣。

水泵是會說話的,這是《路易吉洋樓》中大家熟悉的角色「哎喲喂博士」的傑作

特別是 Boss 戰等場景中,玩家需要在被汙染成大理石表面般的場地上展開戰鬥。而且馬力歐在接觸到汙漬一定時間之後就會受到傷害,所以玩家需要一邊用水泵放水清掃周圍,一邊還要對 Boss 進行攻擊。而且一次清潔完之後並不意味著結束,Boss 還會繼續汙染周圍,如果放著汙漬不管的話甚至會生成雜兵,讓人手忙腳亂。因此,玩家必須時刻注意泵中所剩水的餘量。

使用水泵對目標噴水,能體驗到類似 TPS 類型遊戲的樂趣。不過,本作終究還是 18 年前的遊戲,視角操作沒法像現代射擊遊戲那樣流暢,所以一邊移動一邊噴水攻擊目標比較困難,這種時候就請嘗試按下 ZL 在橫移的同時噴水吧。通過這種方式,玩家能輕鬆地邊移動邊放水,請大家一定要記得使用。

攻略方面的情報還有一個。那就是本作中雖然沒有大跳,但在跳躍之後按下 Y 鍵,就能再次進行跳躍,重複這個操作比普通行走的移動速度更快,而且這個技巧一定會在某些地方用到,請一定要牢牢記住。

本作中我個人比較推薦體驗的是噴氣背包風格的噴射槍(Hoover Nozzle),使用起來非常爽快。在「3D 馬力歐」遊戲中,跳躍踩中敵人的距離感和位置感會有些難以把握,但使用噴射槍之後,馬力歐下方就會噴出水來,更容易辨別位置,方便玩家進行微調。因為噴水太過舒爽,我經常忍不住就想使用噴射槍。不過這麼做會一下子就把水用光,請一定要注意。

《陽光馬力歐》裡也會睡著的馬力歐

《超級馬力歐 銀河》:十分容易上手,爽快感十足的 1 作

《超級馬力歐 銀河》雖然也是「3D 馬力歐」作品,但卻與上述 2 部作品有所不同,不僅採用了「重力」的主題,還加入了許多以球體為舞臺的關卡,讓不擅長操縱鏡頭的人遊玩起來也非常得心應手。《超級馬力歐 64》的主要目的是收集星星,《陽光馬力歐》則是收集陽光,到了《超級馬力歐 銀河》又再次回到了收集星星。當然,同為星星,這次收集的是比一般星星更大的超級星星。

《馬力歐卡丁車》和《任天堂明星大亂鬥》中大家所熟悉的蘿塞塔便是在本作中首次登場

奇諾比奧隊長也是在本作中首次亮相,沒想到他後來還成了其他遊戲的主人公……

本作原本是在 Wii 平臺上發售的遊戲,因為考慮到當時的玩家會用 Wii 的手柄來遊玩本作,所以在通常的搖杆和按鈕操作之外,還有揮動 Wii 控制器可以發動的「旋轉」這個獨特操作。「旋轉」可以用在各種地方,比如攻擊敵人、破壞障礙物等等,而 Nintendo Switch 版則可以用六軸功能揮動控制器,或是按下 Y 按鈕來使用該動作。

同樣需要用到 Wii 手柄特性的特殊操作還有「指針」。這個操作可以控制顯示在畫面上的指針,在操作主菜單、回收四散在畫面中的星星碎片等各種場景中都會用到,而這個操作在 Nintendo Switch 裡也能使用六軸操作來代替。主菜單的選項同樣可以用十字鍵和搖杆來進行選擇,操作變得更加便捷。並且與必須要面朝電視機使用的 Wii 手柄不同,從任何角度都能操作這點讓人很開心。

此外,本作的特徵還有首次加入強化之後的蜜蜂馬力歐、彈簧馬力歐和幽靈馬力歐。這些要素得到強化之後,馬力歐的操作感也發生了很大變化,非常接近捕獲敵人之後再進行變身的《超級馬力歐 奧德賽》。

就像我之前說過的那樣,本作是以球體為舞臺,對於不擅長鏡頭操作的玩家來說更容易上手,因此本作也是這次收錄的 3 作之中最容易上手的作品。能全方位攻擊敵人的「旋轉」在使用時不需要特別在意自己與敵人的位置關係,危險時也可以通過向敵人投擲自己收集的星星碎片使他們出現僵直。

星星碎片還能用來解放下個銀河(關卡)

順帶一提,本作還支持雙人合作遊玩的「Assist Play」模式,一個人在操作馬力歐的時候,另一個人可以用指針去收集星星碎片或者使用它來攻擊,以此進行輔助。指針還可以實現抓住敵人讓其一瞬間無法行動,或者在合適的時機配合馬力歐向上跳到平時無法夠到的高度。而且該模式還支持 Joy-Con 的分享遊玩模式,或許和朋友以及家人一起玩會是很好的選擇,不過筆者是一個人自己玩的。

本作我個人推薦體驗的是爽快的動作跳躍玩法。在《超級馬力歐 64》、《陽光馬力歐》中雖然也能體驗到符合動作冒險遊戲的探索樂趣,但卻很少有「2D 馬力歐」作品中跳躍的爽快感。而《超級馬力歐 銀河》時不時就會在關卡中考驗玩家跳躍移動的技巧,要求玩家進行精細的跳躍,以此體驗「2D 馬力歐」那樣的樂趣。此外,這些關卡還特地使用了過去《超級馬力歐》系列作品的配樂,讓人一邊覺得「哎呀,我又掉入開發者取悅老玩家的陷阱中了」的同時,一邊還心甘情願地踏入其中。

能體驗到跳躍動作樂趣的關卡略有難度,但這也不失為一個優點

在《馬力歐銀河》裡睡覺的馬力歐

總結:在限定時間內不可錯過的作品

以上便是對本合集收錄的 3 部作品的介紹,如果你從未玩過 3 作中的任何一作,筆者推薦你按照《超級馬力歐 64》、《陽光馬力歐》、《超級馬力歐 銀河》的順序來體驗遊玩。這是因為《超級馬力歐 64》終究還是 24 年前的遊戲,所以免不了在視角操作等方面遇到困難。雖然並沒有到影響遊玩的程度,但比起《超級馬力歐 奧德賽》等最近的「3D 馬力歐」作品,遊玩時的舒適度和爽快度都會有所下降。但是以此來感受從本作開始,到《陽光馬力歐》、《超級馬力歐 銀河》中越來越人性化的操作體驗,也是遊戲的樂趣之一,因為《超級馬力歐》的 3D 歷史說是對鏡頭操作挑戰的歷史也絲毫不為過。

這種能在 1 款遊戲中感受如此簡單易懂的遊戲進化史的機會十分難得。而可惜的是這款遊戲將在 2021 年 3 月末停止發售,所以各位請一定不要錯過如此寶貴的機會,快來體驗一番吧!

篝火營地將持續為您帶來最新的遊戲資訊,最快的遊戲攻略評測,最精彩的深度好文。你還想看什麼樣的遊戲文章呢?歡迎評論下方留言!

翻譯:貓村ノ村長 編輯:Bluestoon

相關焦點

  • 《遊戲進化史2》遊戲評測:艱難的遊戲歷程
    【遊戲畫面】  不得不繼續說一下這款遊戲的畫面,這款遊戲的畫面從最早的FC畫面變成gba畫面又變成了真正的3d作品,這個遊戲的進程就是遊戲畫面的進展史,首先是最早的fc畫面,基本就是最早的那種像素渣的畫面,很有童年的代入感,各種點陣圖即視感
  • 創維3d雲電視怎麼樣?創維3d雲電視評測及報價介紹【圖文】
    那麼接下來下面就具體為大家評測一款 創維 3d 雲電視 ,以及它的市場售價,以供大家進行了解。實行的一次新的革命。在雲電視中的APP運用平臺能夠讓用戶下載安裝軟體、遊戲等資源。  二、創維3d雲電視市場報價  這款創維3d雲電視的市場價格為1852元,總體上來說,性價比還是比較高的。以上價格來源於網絡,僅供大家進行參考。
  • 【南極熊評測】全球最高精度的工業級3D印表機
    【南極熊3D列印評測中心】南極熊3D列印評測中心不斷豐富評測產品,這次我們就來評測一款工業級
  • 《進化之地》遊戲評測 品味30年RPG遊戲的進化史
    《進化之地》這款遊戲在剛上手時不少玩家都會覺得簡陋,仿佛是上世紀的產物,但當遊戲逐漸進行,畫面和玩法都不斷進化,最後變成了我們現在熟悉的RPG遊戲的樣子。這款遊戲正是一款以RPG遊戲進化史為藍本的遊戲,那麼遊戲的表現究竟如何?下面我們就來評測一下。
  • 英國遊戲周銷量:《對馬之魂》登頂 《紙片馬力歐:摺紙國王》成績優異
    新一期的英國遊戲周銷量已經出爐,統計時間為 7 月 12 日至 7 月 18 日。憑藉良好的遊戲素質,《對馬之魂》成功佔據銷量榜首位。
  • 《紙片馬力歐:摺紙國王》Polygon 評測:不只是摺紙那麼「簡單」
    《紙片馬力歐:摺紙國王》讓我感覺自己再次變成了那個弱雞小學生,簡直顏面無存。每天我玩的時候都會慘遭挫敗,而這種大腦一片空白的感覺,跟遊戲那充滿奇思妙想的氛圍簡直形成了鮮明對比。它看起來就像是個適合學齡前兒童的歡樂遊戲,然而它難起來的時候,簡直讓人感覺像在做多元微積分一樣靈魂出竅。
  • 超音速飛行3d
    超音速飛行3d是一款賽車競速遊戲,休閒玩法,安裝包小,不佔內存,與其它的競速賽車遊戲不同,遊戲中增加了飛船的懸浮性,玩家所駕駛的車輛是以低空的狀態向前行駛的,增強了玩家的視覺享受,喜歡賽車競技的玩家,可以來試一下。
  • 街頭滑板3D下載_街頭滑板3D手機版下載【官方安卓版】-太平洋下載...
    遊戲玩法簡單,在遊戲開始時有詳細的教程,過完就知道怎麼玩了。在遊戲中,一共有兩種操控方式,按鍵和重力感應模式。遊戲難度有點大,一開始可能會連道路都沒看清楚就撞上障礙。感興趣的玩家可以下載試試,                                                                 街頭滑板3D是遊戲所有滑板愛好者發揮出在那裡。玩街頭滑板3d和改善你的滑冰技巧。獲得儘可能多的硬幣,你可以和購買不同的選手或升級您的電源ups。 2個不同的控制器設置(按鈕或加速度)之間進行選擇。
  • 基於HTML5 的 WebGL 3D 版俄羅斯方塊
    實現的基本想法是先在 2D 上實現俄羅斯方塊小遊戲,然後使用 3D 建模功能創建一個 3D 街機模型,最後將 2D 小遊戲貼到 3D 模型上。gameDM = new ht.DataModel(); g2d = new ht.graph.GraphView(gameDM); g2d.addToDOM();開始遊戲模型的創建第一步,先讓我們為遊戲創建一個框體,為遊戲限定範圍。
  • 3D印表機遲遲普及不了大眾的原因
    我們都知道,3d印表機的出現,不停在改變著我們的生活,而且3d印表機可以滿足我們對於動漫電影的各項幻想,讓我們隨心所欲列印出我們所需的物品。但是,我們都知道,3d列印雖然市場價格已經降到了幾千,適用於各類家庭生活的消費,但是買過3d印表機的人都知道,就算買了3d印表機,也是經常出現過列印參數設置不好,或者操作中導致的失誤導致到列印失敗,而這其中消耗的耗材的費用已經遠遠超過了自己要列印東西的成本了,所以,前期在吸取經驗的時候,也是很費錢的。
  • 「3d掃描儀結合3d列印技術」學校3d創新教育的一把利器
    3d創新教育是以培養學生創新精神、創新能力、動手實踐能力為價值取向的新型教育。在3d創新教育中,我們要如何讓「3d掃描儀、3d列印技術」這兩把利器發揮重要作用呢?從提供3d掃描獲取數據到3d設計、數據再創造再到3d列印創意實現的完整解決方案是廣大師生的呼聲,更是教育改革時代背景下的一條創新之路。
  • 《紙片馬力歐:摺紙國王》偷跑 劇透信息已失控
    本文轉自【3DMGame】;《紙片馬力歐:摺紙國王》即將正式發售,不過最近本作發生了偷跑,有玩家通過數據挖掘的方式梳理出來許多關鍵信息,對遊戲內容的劇透信息已經開始泛濫。2016年的《紙片馬裡奧:色彩噴塗》就曾提前兩個星期上架Wii U數字商城,是極為致命的數字版偷跑事件。
  • 3d常見知識科普二:3d眼鏡的類型
    說的3d眼鏡,細心的朋友可能發現,有的眼鏡很薄,有的眼鏡很厚重,需要充電。這是為什麼呢?與什麼有關呢?其實3d眼鏡的類型,和播放設備有關。首先,3d眼鏡主要分為三兩種:1,快門式快門式需要充電,工作原理是左右眼同一時間只有其中一隻眼可以看到,另一隻眼被擋住,通過快速的交替產生視覺延遲,產生3d的效果。
  • 索尼3d電視機價格怎麼樣?索尼3d電視價格【詳解】
    下面來介紹些索尼3d電視價格的相關內容。3d電視成為了各大 家電 廠商的熱衷的發展方向,成就了更多的產品類型。在這方面,索尼就做得很不錯,在電視領域實現了自己的發展目標。下面就讓我們來瞧一瞧吧。   索尼3d電視價格  就索尼3d電視電視來講,畢竟品牌和生產的配置擺在那裡,電視的價格不會在太低的層次。
  • Github霸榜:從零開始學3D著色器編程
    主要介紹了通過使用Panda3D遊戲引擎和OpenGL著色語言來為3D遊戲添加紋理,法線貼圖,泛光,環境遮擋等等。教程內容十分豐富,動圖也非常生動。Shader,是運行在GPU上的程序,中文稱為著色器。它的主要用途是對三維物體進行著色處理,對光與影進行計算,以及控制紋理顏色的呈現等,最終,將遊戲引擎中的幾何數據轉化為屏幕上的模型、場景以及特效。
  • 《進化之地》評測 追憶RPG遊戲的20年進化史
    《進化之地(Evoland)》是一款pc端遊改編的rpg遊戲,這並不是新遊戲,此前這款遊戲曾經上線,卻因為種種原因停止運營,不過今天遊戲又重新上線,讓人激動。《進化之地》是我們在遊戲開發大賽Ludum Dare上發現的冠軍作品,遊戲的思路非常有趣,接下來一起看看這款遊戲吧。
  • 基於HTML5的WebGL經典3D虛擬機房漫遊動畫
    第一人稱在 3D 中的用法要參考第一人稱在射擊遊戲中的使用,第一人稱射擊遊戲(FPS)是以第一人稱視角為中心圍繞槍和其他武器為基礎的視頻遊戲類型 ; 也就是說,玩家通過主角的眼睛來體驗動作。自從流派開始以來,先進的 3D 和偽 3D 圖形已經對硬體發展提出了挑戰,而多人遊戲已經不可或缺。
  • 3d仿真車間有什麼震撼的效果?
    隨著數字信息化的發展,企業大力發展三維仿真技術成為必然的趨勢,3d仿真車間發展對國民經濟的發展進步具有重要的作用,因此商迪3D在企業工廠中大力推行3d虛擬實境技術成為重要戰略。主要為企業提供先進的信息化管理技術和平臺,幫助企業降低成本,促進生產管理方式和業務流程的變革。
  • Unity 3d遊戲開發難嗎?怎麼學好,跟著做就可以!
    Unity 3d遊戲開發難嗎?怎麼學好?入門到精通,跟著siki學院視頻做就可以了!Unity 一個讓玩家輕鬆創建:諸如農藥、吃雞熱門遊戲的綜合型遊戲開發工具。Unity 3d引擎封裝了大部分的功能,讓開發者能用比較直觀的方式開發遊戲,甚至提供了PlayerMaker這種免程序的開發方式,意味著部分開發者可以脫離程序,可視化地編輯自己的遊戲。在編程方面,支持C#和Java兩種語言。而C#開發佔主要地位。推薦學習C#面向對象語言,而且入門簡單。我們通過一個經典小案例坦克大戰2D遊戲讓讀者了解下遊戲開發全過程。
  • 《遊戲進化史》續作《遊戲進化史2(Evoland 2)》截圖首曝!
    Shiro Games放出了《遊戲進化史2(Evoland 2)》的最新截圖。從中可以看到,新作將繼續在貫穿歷史的冒險中體驗特別的「進化」歷程,並呈現別樣風格的畫面。